<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki14.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Svedetel</id>
	<title>SS220 SS14 WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki14.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Svedetel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Svedetel"/>
	<updated>2026-06-13T01:38:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=14265</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=14265"/>
		<updated>2026-05-05T11:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: #4147: martial arts partial fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Корпоративное дзюдо =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника на 50% на 3 секунды (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Close Quarters Combat (CQC) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим боевым стилем в основном преобладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старое руководство (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=13807</id>
		<title>Рецепты и гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=13807"/>
		<updated>2026-03-27T21:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные руководства ==&lt;br /&gt;
* [[Новичкам]]&lt;br /&gt;
* [[Взаимодействия|Основы управления в SS14]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
* [[Коммуникация]]&lt;br /&gt;
* [[Эмоции и сокращения|Эмоции и сокращения в чате]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
* [[Космический Закон]]&lt;br /&gt;
* [[Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профильные руководства ==&lt;br /&gt;
===Инженерия===&lt;br /&gt;
* [[Постройка шаттла]]&lt;br /&gt;
* [[Электроэнергия]]&lt;br /&gt;
* [[Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[ДАМ]]&lt;br /&gt;
* [[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель]]&lt;br /&gt;
* [[Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Кристалл Суперматерии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицина===&lt;br /&gt;
* [[Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Химия| Рецепты по химии]]&lt;br /&gt;
* [[Микропособие:Медицина|Микропособие по медицине]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука===&lt;br /&gt;
* [[Исследования и разработка]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноархеология]]&lt;br /&gt;
* [[Аномалистика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервис===&lt;br /&gt;
* [[Напитки| Рецепты напитков]]&lt;br /&gt;
* [[Готовка| Рецепты еды]]&lt;br /&gt;
* [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ботанике]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по мутациям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для антагонистов ==&lt;br /&gt;
* [[Аплинк]]&lt;br /&gt;
* [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|Взламываемые ЕМАГом предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие руководства==&lt;br /&gt;
* [[Ответы на часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Импланты]]&lt;br /&gt;
* [[Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[Случайные события]]&lt;br /&gt;
* [[Цели станции]]&lt;br /&gt;
* [[Модули ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Особо ценные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[HUD дисплей]]&lt;br /&gt;
* [[Боевые искусства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=13787</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=13787"/>
		<updated>2026-03-01T17:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно передастся вам.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[файл:Robust_robustov.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=13786</id>
		<title>Рецепты и гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=13786"/>
		<updated>2026-03-01T09:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные руководства ==&lt;br /&gt;
* [[Новичкам]]&lt;br /&gt;
* [[Взаимодействия|Основы управления в SS14]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
* [[Коммуникация]]&lt;br /&gt;
* [[Эмоции и сокращения|Эмоции и сокращения в чате]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
* [[Космический Закон]]&lt;br /&gt;
* [[Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профильные руководства ==&lt;br /&gt;
===Инженерия===&lt;br /&gt;
* [[Постройка шаттла]]&lt;br /&gt;
* [[Электроэнергия]]&lt;br /&gt;
* [[Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[ДАМ]]&lt;br /&gt;
* [[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель]]&lt;br /&gt;
* [[Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Кристалл Суперматерии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицина===&lt;br /&gt;
* [[Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Химия| Рецепты по химии]]&lt;br /&gt;
* [[Микропособие:Медицина|Микропособие по медицине]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука===&lt;br /&gt;
* [[Исследования и разработка]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноархеология]]&lt;br /&gt;
* [[Аномалистика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервис===&lt;br /&gt;
* [[Напитки| Рецепты напитков]]&lt;br /&gt;
* [[Готовка| Рецепты еды]]&lt;br /&gt;
* [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ботанике]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по мутациям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для антагонистов ==&lt;br /&gt;
* [[Аплинк]]&lt;br /&gt;
* [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|Взламываемые ЕМАГом предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие руководства==&lt;br /&gt;
* [[Ответы на часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Импланты]]&lt;br /&gt;
* [[Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[Случайные события]]&lt;br /&gt;
* [[Цели станции]]&lt;br /&gt;
* [[Модули ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Особо ценные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[HUD дисплей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13763</id>
		<title>Участник:Svedetel/Базовое управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13763"/>
		<updated>2026-02-05T10:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Внутриигровое управление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье мы рассмотрим базовое и продвинутое управление основываясь на стандартныз настройках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Премещение и взаимодействия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление персонажем осуществляется через WASD (как во всех современных играх).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHIFT - Режим ходьбы (при включенной функции переключения бега/ходьбы, переключает соответствующие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C - Ползанье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛКМ - Использовать предмет (взаимодействовать с предметами по типу шкаф, дверь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПКМ - Использовать вторично (посмотреть список взаимодействий с предметом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E - Использовать предмет в мире (открыть дверь, шкаф и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X - Поменять руки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z - Использовать предмет в руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q - Положить предмет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CTRL + Q - Бросить предмет в направлении курсора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой режим + ctrl - Взять куклу в захват (взять в захват и тащить за собой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALT + ЛКМ - Альтернативное использование в игре (Закрыть шкаф на замок)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13762</id>
		<title>Участник:Svedetel/Базовое управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13762"/>
		<updated>2026-02-05T10:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: Новая страница: «== Базовое управление ==»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Базовое управление ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=12679</id>
		<title>Рецепты и гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=12679"/>
		<updated>2025-12-18T10:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные руководства ==&lt;br /&gt;
* [[Новичкам]]&lt;br /&gt;
* [[Взаимодействия|Основы управления в SS14]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
* [[Коммуникация]]&lt;br /&gt;
* [[Эмоции и сокращения|Эмоции и сокращения в чате]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
* [[Космический Закон]]&lt;br /&gt;
* [[Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профильные руководства ==&lt;br /&gt;
===Инженерия===&lt;br /&gt;
* [[Постройка шаттла]]&lt;br /&gt;
* [[Электроэнергия]]&lt;br /&gt;
* [[Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[ДАМ]]&lt;br /&gt;
* [[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель]]&lt;br /&gt;
* [[Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Кристалл Суперматерии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицина===&lt;br /&gt;
* [[Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Химия| Рецепты по химии]]&lt;br /&gt;
* [[Микропособие:Медицина|Микропособие по медицине]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука===&lt;br /&gt;
* [[Исследования и разработка]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноархеология]]&lt;br /&gt;
* [[Аномалистика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервис===&lt;br /&gt;
* [[Напитки| Рецепты напитков]]&lt;br /&gt;
* [[Готовка| Рецепты еды]]&lt;br /&gt;
* [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ботанике]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по мутациям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для антагонистов ==&lt;br /&gt;
* [[Аплинк]]&lt;br /&gt;
* [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|Взламываемые ЕМАГом предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие руководства==&lt;br /&gt;
* [[Ответы на часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Импланты]]&lt;br /&gt;
* [[Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[Случайные события]]&lt;br /&gt;
* [[Цели станции]]&lt;br /&gt;
* [[Модули ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Особо ценные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[HUD дисплей]]&lt;br /&gt;
* [[Боевые искусства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12678</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12678"/>
		<updated>2025-12-18T10:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим боевым стилем в основном преобладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12677</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12677"/>
		<updated>2025-12-18T10:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: Новая страница: «= Боевые искусства =  == Введение ==    Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.  На данный момент сущес...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12676</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12676"/>
		<updated>2025-12-18T10:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[файл:Robust_robustov.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12675</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12675"/>
		<updated>2025-12-18T10:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[файл:Robust_robustov.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Robust_robustov.png&amp;diff=12674</id>
		<title>Файл:Robust robustov.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Robust_robustov.png&amp;diff=12674"/>
		<updated>2025-12-18T09:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;robust&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12671</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12671"/>
		<updated>2025-12-17T22:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12670</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12670"/>
		<updated>2025-12-17T22:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Judobelt.png&amp;diff=12669</id>
		<title>Файл:Judobelt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Judobelt.png&amp;diff=12669"/>
		<updated>2025-12-17T21:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: judobelt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
judobelt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CQC_manual.png&amp;diff=12668</id>
		<title>Файл:CQC manual.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CQC_manual.png&amp;diff=12668"/>
		<updated>2025-12-17T21:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: CQC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
CQC&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12665</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12665"/>
		<updated>2025-12-16T20:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12664</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12664"/>
		<updated>2025-12-16T20:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12661</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12661"/>
		<updated>2025-12-16T11:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12644</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12644"/>
		<updated>2025-12-12T08:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12643</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12643"/>
		<updated>2025-12-12T08:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-algin:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12642</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12642"/>
		<updated>2025-12-12T08:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12641</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12641"/>
		<updated>2025-12-12T08:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12640</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12640"/>
		<updated>2025-12-12T08:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12639</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12639"/>
		<updated>2025-12-12T08:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12638</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12638"/>
		<updated>2025-12-12T08:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.wikitable tr th, .wikitable tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12637</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12637"/>
		<updated>2025-12-12T08:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.wikitable tr th, .wikitable tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12636</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12636"/>
		<updated>2025-12-12T08:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.wikitable tr th, .wikitable tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12635</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12635"/>
		<updated>2025-12-12T08:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12634</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12634"/>
		<updated>2025-12-12T08:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12633</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12633"/>
		<updated>2025-12-12T08:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.wikitable tr th, .wikitable tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.wikitable th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12632</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12632"/>
		<updated>2025-12-12T08:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd-size tr th, .brd-size tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd-size {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12631</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12631"/>
		<updated>2025-12-12T08:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd-size tr th, .wikitable tr td {&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.brd-size {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12630</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12630"/>
		<updated>2025-12-12T08:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12629</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12629"/>
		<updated>2025-12-12T08:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12628</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12628"/>
		<updated>2025-12-12T08:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12627</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12627"/>
		<updated>2025-12-12T07:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-left: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12626</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12626"/>
		<updated>2025-12-12T07:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12625</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12625"/>
		<updated>2025-12-12T07:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size tr {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12624</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12624"/>
		<updated>2025-12-12T07:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12623</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12623"/>
		<updated>2025-12-12T07:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12622</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12622"/>
		<updated>2025-12-12T07:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 2px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12621</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12621"/>
		<updated>2025-12-12T07:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12620</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12620"/>
		<updated>2025-12-12T07:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 1px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12619</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12619"/>
		<updated>2025-12-12T07:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th, .brd size tr td {&lt;br /&gt;
border-inline: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12618</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12618"/>
		<updated>2025-12-12T07:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr th {&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-left: 3px solid rgba(49,73,91,1)&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12617</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12617"/>
		<updated>2025-12-12T07:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr&amp;gt;th {&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-left: 3px solid rgba(49,73,91,1)&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12616</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12616"/>
		<updated>2025-12-12T07:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size td {&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-left: 3px solid rgba(49,73,91,1)&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12615</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12615"/>
		<updated>2025-12-12T07:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-left: 3px solid rgba(49,73,91,1)&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12614</id>
		<title>Участник:Svedetel/Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Svedetel/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12614"/>
		<updated>2025-12-12T07:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svedetel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Фото&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация клавиш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + ПКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Боевой режим + CTRL + ЛКМ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:grab.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Захват&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:push.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Толкание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:harm.png|center|64px]] &amp;lt;center&amp;gt;Удар&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
border-right: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-top: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
border-left: 3px solid rgba(49,73,91,1)&lt;br /&gt;
border-bottom: 3px solid rgba(49,73,91,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
</feed>