<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Боевые искусства - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-30T12:23:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=14265&amp;oldid=prev</id>
		<title>Svedetel: #4147: martial arts partial fix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=14265&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T11:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;#4147: martial arts partial fix&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:11, 5 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;div style=&quot;white-space: nowrap;&quot;&amp;gt;[[Файл:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;push&lt;/del&gt;.png|64px]] + [[Файл:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;grab&lt;/del&gt;.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;div style=&quot;white-space: nowrap;&quot;&amp;gt;[[Файл:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;harm&lt;/ins&gt;.png|64px]] + [[Файл:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;push&lt;/ins&gt;.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/del&gt;50% на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5 секунд &lt;/del&gt;(эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на &lt;/ins&gt;50% на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3 секунды &lt;/ins&gt;(эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key vinogradgarden_ss14-_ss14_:diff:1.41:old-13820:rev-14265:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=13820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Burenka. . в 06:46, 8 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=13820&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-08T06:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 06:46, 8 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;= Корпоративное дзюдо &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Корпоративное дзюдо =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;= Close Quarters Combat (CQC) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Close Quarters Combat (CQC) =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этим боевым стилем в основном преобладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этим боевым стилем в основном преобладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:CQC_manual.png|class=&quot;img_nopixel&quot;t|80px]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Старый маунал &lt;/del&gt;(моделька в игре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:CQC_manual.png|class=&quot;img_nopixel&quot;t|80px]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Старое руководство &lt;/ins&gt;(моделька в игре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эффекты:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эффекты:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Burenka. .</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12678&amp;oldid=prev</id>
		<title>Svedetel в 10:15, 18 декабря 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-18T10:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:15, 18 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l82&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чаще всего данным видом боевого стиля обладают &lt;/del&gt;агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Этим боевым стилем в основном преобладают &lt;/ins&gt;агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12677&amp;oldid=prev</id>
		<title>Svedetel: Новая страница: «= Боевые искусства =  == Введение ==    Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.  На данный момент сущес...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-18T10:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Боевые искусства =  == Введение ==    Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.  На данный момент сущес...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Боевые искусства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например: использовать старый мануал. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например: пока надет пояс дзюдо, у вас есть возможность его использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как вообще драться разными приёмами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Фото&lt;br /&gt;
|Комбинация клавиш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Удар&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| [[Файл:harm.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Secondary}};&amp;quot;| Боевой режим + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Толкание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:push.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + ПКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Захват&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|[[Файл:grab.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot;|Боевой режим + CTRL + ЛКМ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное дзюдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:judobelt.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;|80px]] Пояс дзюдо (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Невозможно пользоваться станбатоном&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot;  style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Оглушение&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар в глаз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок Дзюдо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Захват Кисти&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Бросок колеса&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего данным видом боевого стиля обладают агенты Синдиката (Старый мануал покупается в аплинке за 8-12 ТК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CQC_manual.png|class=&amp;quot;img_nopixel&amp;quot;t|80px]] Старый маунал (моделька в игре)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable brd_size&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Комбинация&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пинок&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:harm.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Откидывает цель на тайл назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удар о землю&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удержание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:grab.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Давление&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:grab.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Наносит 60 урона стамине.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Последовательная серия ударов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:push.png|64px]] + [[Файл:harm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Наносит 25 урона и 50 урона стамине. Забирает предмет из ведущей (активной) руки цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Если вы очень удачливый человек и за два толкания вы так и не забрали из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно заберёт.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.brd_size tr td {&lt;br /&gt;
    border-right: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
    border-top: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size th {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    border-inline: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.brd_size {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.img_nopixel img{&lt;br /&gt;
    image-rendering: auto;&lt;br /&gt;
    object-fit: scale-down;&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svedetel</name></author>
	</entry>
</feed>