<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81_New_%D0%9B%D0%BE%D1%80</id>
	<title>Вокс New Лор - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81_New_%D0%9B%D0%BE%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81_New_%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T23:06:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81_New_%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=14469&amp;oldid=prev</id>
		<title>Burenka. .: Новая страница: «{{SpeciesInfo | name        = Воксы | image        = Vox-spritess13.png | homeworld    = Неизвестен | system    =  Неизвестна | language    = Вокс-пиджин (%vox) | height    = От 100 до 150 см | lifespan    = ~90 лет тело, стек может жить вечно. | breathes    = Чистый Азот }} == Вокс == Вокс (мн. число Воксы) - вид прямоходящих гуманоидов...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki14.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81_New_%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=14469&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-06T16:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{SpeciesInfo | name        = Воксы | image        = Vox-spritess13.png | homeworld    = Неизвестен | system    =  Неизвестна | language    = Вокс-пиджин (%vox) | height    = От 100 до 150 см | lifespan    = ~90 лет тело, стек может жить вечно. | breathes    = Чистый Азот }} == Вокс == Вокс (мн. число Воксы) - вид прямоходящих гуманоидов...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| name        = Воксы&lt;br /&gt;
| image        = Vox-spritess13.png&lt;br /&gt;
| homeworld    = Неизвестен&lt;br /&gt;
| system    =  Неизвестна&lt;br /&gt;
| language    = Вокс-пиджин (%vox)&lt;br /&gt;
| height    = От 100 до 150 см&lt;br /&gt;
| lifespan    = ~90 лет тело, стек может жить вечно.&lt;br /&gt;
| breathes    = Чистый Азот&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Вокс ==&lt;br /&gt;
Вокс (мн. число Воксы) - вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей, называемых ковчегами. Большинство обитателей космоса, даже самых образованных, знают очень мало об этой скрытной расе. Внешне типичный вокс крайне непривлекателен: тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век, отсутствует гендерная принадлежность, из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным. Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу. ===&lt;br /&gt;
* Придумайте цель, ради которой ауралис создали ваш стек, а также старайтесь следовать кодексу воксов:&lt;br /&gt;
# Убивайте как можно меньше.&lt;br /&gt;
# Тратьте как можно меньше.&lt;br /&gt;
# Оберегайте ковчеги.&lt;br /&gt;
# Оберегайте материалы.&lt;br /&gt;
# Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства&lt;br /&gt;
* Всегда помните: вы не человек. Вы не просто смешная зверушка из далекого космоса, а потенциально бессмертное, скрытное создание, мышление которого отличается от человеческого.&lt;br /&gt;
* Если видите сородича, говорите на вокс-пиджине. Общегалактический звучит грубо, топорно и недостаточно выразительно для вокса. Многие также считают необходимость говорить на неродном языке унизительной.&lt;br /&gt;
* При разговоре на вокс-пиджине забудьте такие слова как “дом”, “семья”, обозначения времен суток и года. Воксам нечего обозначать такими словами.&lt;br /&gt;
* При разговоре на общегалактическом никогда не упоминайте ауралис или апекс. При разговоре на вокс-пиджин будьте почтительны при их упоминании.&lt;br /&gt;
* Вы небольшого роста. Столы часто бывают слишком высокими для вас. Для удобства воксы могут даже встать на столешницу, чтобы быть на одном уровне с собеседником.&lt;br /&gt;
* Вам, по большому счету, плевать что есть, особенно когда вы голодны. В частности, многие воксы предпочитают машинное масло и топливо.&lt;br /&gt;
* Маски неудобные. Многие воксы пытаются их снять, построив себе комнату отдыха, наполненную азотом.&lt;br /&gt;
* Ради Стаи, не берите должности командования (Капитан, Глава Персонала, Главы Службы Безопасности), а также Магистрата, Представителя Nanotrasen, Синего Щита, Агента Внутренних Дел и офицера службы безопасности. Вокс-прималис в понимании Nanotrasen всегда ставят интересы Стаи выше чего-либо иного, что, в общем-то, недалеко от истины. Воксы принципиально не подходят для отыгрыша данных должностей.&lt;br /&gt;
* Воксы, что говорят о своих родителях, пренебрегают Стаей, вспоминают детство, жалеют о смерти сородичей и не следуют кодексу, будут восприниматься сородичами как девианты и могут вызывать разный спектр эмоций: от жалости к поврежденному стеку до отвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык. ===&lt;br /&gt;
Язык воксов называется «вокс-пиджин». Для человека он звучит как помесь чириканья, крика, визга и звуков, похожих на скрип металла по стеклу. Речь воксов неприятна для представителей других видов. Воксы не пользуются словами «семья», «дом», обозначений времен года, времени суток и так далее. Интересной также является манера многих воксов говорить о себе во множественном числе («мы») даже на общегалактическом при низком уровне владения оным. У воксов сильно развит инстинкт Стаи, что заставляет их говорить о многих своих делах как о достижениях стаи, когда не требуется конкретного указания обратного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Система наименования. ===&lt;br /&gt;
Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настоящие имена&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Если вокс хочет, чтобы вы унижались и ломали себе язык, пытаясь выговорить его настоящее имя, это значит, что он вас не воспринимает как равного себе. В любом случае, даже такое имя не будет являться точным: всего лишь приблизительная транслитерация. Воксы, носящие настоящие имена, предпочитают не контактировать с иными видами и прилетают на космические объекты лишь с целью помочь собственной Стае. Вряд ли они задержатся тут надолго. Примером такого имени может быть «Чарикититир». Лучше не сокращать такие имена, если вам не разрешили этого напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приблизительный перевод&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Имя каждого вокса представляет собой довольно жесткое, но поэтичное обозначение основных характеристик стека и текущей оболочки. Однако, если перевести такое на общегалактический, выйдет жизнеописание на пару абзацев, из-за чего вокс вынужден сократить свое имя до одной своей самой главной характеристики, названия клана (отдела, отряда) и уникального звука-модификатора. При смене оболочки может меняться характеристика и название клана, но никогда не меняется звук: это имя самого стека. Например, вокса зовут «Кирикайячимирихия». На общегалактический это переведут как «Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов». А для станции на карте напишут лишь краткое «Кровавая Лекс-Крей Иши». В данном случае «Кровавая» будет являться главной характеристикой, «Лекс-Крей» — названием клана, а «Иши» — собственным именем стека. Если к воксу с таким именем нужно обратиться, следует использовать последнюю часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рейдерское имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Рейдерское имя — признание вокса в том, что он принципиально не способен ужиться с другими расами ради общего благополучия. Синдикат может образовывать временные альянсы с воксами-рейдерами, однако это чаще всего заканчивается ножом в спине. Рейдерские имена состоят из прозвищ или двух-трёх звуков, которые удобно кричать в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История расы. ===&lt;br /&gt;
Обрывистая информация позволила выделить у расы четыре подвида воксов, условно разделённых на две группы: «Созданные» (вокс-прималис и вокс-армалис) и «Истинные» (вокс-ауралис и вокс-апекс). Прималис — наиболее изученный и распространённый вид, часто встречающийся на станциях вроде Nanotrasen. Армалис — их более крупные, мускулистые и дисциплинированные собратья, способные выживать в открытом космосе; они не попадают в руки корпораций. Истинные воксы, ауралис и апекс, полностью органические. Ауралис считаются «мозгом Стаи», создателями других штаммов и хранителями целей всей расы; их внешность неизвестна даже прималис. Научное сообщество всё еще спорит о существовании Апекс, а упоминания о них вызывают у прималис крайние эмоции.&lt;br /&gt;
Все воксы берут своё начало из Ковчегов - гигантских, шарообразных объектов из нагромождённого металла, размером до карликовой планеты. Ковчег, как правило, делится на: Центральную «рощу» (священная зона, где обитают ауралис, находятся инкубаторы и двигатели) и «саванны», представляющие собой хаотичное скопление жилых и производственных отсеков для прималис и армалис. Ковчеги перемещаются через блюспейс, мгновенно исчезая и появляясь в другом месте, что делает их практически неуловимыми. Именно в ковчеге создаются Воксы, жизнь которых - это спираль перерождений, начинающаяся со стека. Мозговой стек создаётся ауралис и содержит базовые навыки, личность и цель существования. На стадии слияния стек имплантируется в личинку, после чего тело созревает до взрослого состояния, и сознание пробуждается. Вокс живёт 40–70 лет, служа Стае и следуя цели своего стека. Перед смертью он возвращается на Ковчег, чтобы ауралис извлекли стек. Если стек признан эффективным, вокс получает новую оболочку и перерождается, сохраняя память прошлых жизней. Потеря или повреждение стека, а также признание его «непригодным» ауралисами, ведёт к окончательной смерти. У большинства воксов личность находится в спящем состоянии, и они говорят о себе во множественном числе («мы»). Она может пробудиться из-за шока или необходимости адаптации (например, у рейдеров). Воксы не воспринимают течение времени, не имеют календаря и работают на износ ради Стаи. Поведение Воксов во-многом предопределяется кодексом, вшитым в их стек с создания:&lt;br /&gt;
# Убивайте как можно меньше.&lt;br /&gt;
# Тратьте как можно меньше.&lt;br /&gt;
# Оберегайте ковчеги.&lt;br /&gt;
# Оберегайте материалы.&lt;br /&gt;
# Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства&lt;br /&gt;
Для Воксов единственными поведенческими ориентирами являются задача их стека, а также кодекс. Несмотря на свою закрытость, некоторые прималис покидают Ковчеги, становясь рейдерами на скипджеках (кораблях с пространственно-массовыми искривителями) или нанимаясь в корпорации, что является частью воли Ауралис по сбору информации о внешнем мире. В их глазах все остальные расы лишь «пылевые мешки», а особое, противоречивое уважение они испытывают к унати, своим давним врагам. В конечном счёте, Воксы являются эхом воли ауралис, живое воплощение цели, переданной из рощи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Burenka. .</name></author>
	</entry>
</feed>