Участник:Index/Ксеноархеология: различия между версиями

Была изменена таблица эффектов (Ака реакций), были написаны советы для каждого стимулятора и реакции
 
(не показано 27 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==Ксеноархеология и артефакты==
==Ксеноархеология и артефакты==
Ксеноархеология - раздел археологии, связанный с артефактами прошлого инопланетных цивилизаций. Артефакты могут быть найдены утилизаторами на обломках или экспедициях, во время блюспейс активности, а также приобретены в карго.  
'''Ксеноархеология''' (также известная как ''Ксено'') — это направление научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, предлагающее метод генерации очков с использованием случайно сгенерированных '''артефактов'''. Задача учёных — раскрыть секреты этих артефактов и активировать их.  


Вашему вниманию представляется инопланетный артефакт: <div style="text-align: center;"><p>[[Файл:Artifacts-gif.gif|128px]]<small></small></p></div><p>Таинственный объект, обладающий удивительными свойствами и являющийся одним из источников Очков Исследований для НИО.  
Артефакты — это загадочные объекты, которые наука может изучать и с которыми может экспериментировать, раскрывая их потенциал и получая очки для продвижения в исследованиях. Артефакты различаются по внешнему виду и размеру.  
В этом руководстве речь пойдет о том, как исследовать и применять свойства этих объектов.</p>


==Свойства артефактов==
<div style="text-align: center; float: right;"><p>[[Файл:Artifacts-gif.gif|128px]]</p></div>
<p>Каждый артефакт находится в определенном состоянии, в котором он будет реагировать на конкретный стимулятор с определённым эффектом. Среагировав, артефакт перейдёт в следующее состояние. Эти состояния называются узлами артефакта.</p>
Один или несколько артефактов обычно доступны в начале игры в разделе «ксено» в НИО. Другие можно купить в Отделе снабжения, найденные утилизаторами на экспедициях, на станции после ивента «Артефакты Блюспейса» или собранный из фрагментов артефакта.
<p>Реакцию артефакта в определенном состоянии на стимулятор называют активацией его текущего узла. Узлы расположены в определенном порядке древесной структуры. Каждый узел имеет параметры глубины и количества краёв.</p>
 
<p>Глубина - значение, указывающее на то, насколько далеко от корневого узла удалён текущий узел, а количество краёв означает количество соединений, которыми связан текущий узел с другими. Если узел не корневой, он всегда связан с предыдущим узлом. У каждого узла кроме корневого предыдущий узел всегда один. Если край один - узел имеет соединение лишь с одним другим узлом, если краёв два - узел имеет два соединения, если краёв больше - узел является развилкой, будучи активирован, артефакт перейдёт к одному из узлов, соединенных с текущим развилкой и передаст стимулятор прошлого узла на следующий узел.</p>
=== Свойства артефактов ===
<p>Каждый артефакт имеет разное количество узлов со случайными условиями активации и эффектами. Сложность условий активации, сила эффекта и количество Очков Исследований, которые можно получить, увеличиваются с увеличением глубины узла.
Каждый артефакт состоит из набора «узлов» — каждый из них представляет собой '''эффект''', который можно активировать с помощью соответствующего '''триггера''' (или триггеров). Узлы собраны в древовидную структуру с отдельными уровнями. Каждый уровень наследует триггеры предыдущего уровня и получает один или несколько новых. Это означает, что чем глубже узлы, тем сложнее их активировать. Количество точек вывода также зависит от глубины.
Выбрать нужный вам узел можно при помощи аналитической консоли, можно узнать стимулятор текущего узла артефакта. Если узел уже был активирован, то на консоли данный узел будет отображаться активированным.</p>
 
<p>Описание раздражителей и реакций в консоли всегда обобщенное и в зависимости от глубины требования к активации узла прибавляются, эффект всегда будет отображён выше списка стимуляторов.</p>
Для каждой попытки активации предоставляется 5-секундное окно для активации любого триггера. После активации триггера к таймеру добавляется 5 секунд. Это происходит для каждого активированного триггера, то есть чем больше триггеров у узла, тем шире окно активации.
<p>Вы можете посмотреть стимуляторы и эффекты для каждой глубины, которые на данный момент присутствуют в игре, здесь.</p>
 
<p>При полном изучении артефакт есть шанс того что артефакт может выдать случайный предмет.</p>
Как только узел разблокирован, его эффект активируется, и он становится '''активным'''. Активный узел нельзя активировать повторно с помощью триггеров, но его ''можно'' активировать вручную. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по артефакту (или нажать '''Z''', удерживая его), все ''активные'' узлы активируются '''все сразу''', расходуя по одному '''ресурсу''' в каждом узле. Когда ресурс узла исчерпан, его нельзя активировать (ни с помощью триггеров, ни вручную). Разблокировка следующего подключённого узла приведёт к блокировке текущего узла, даже если у него осталось больше ресурсов.
==Аналитическая консоль и анализатор артефактов==
 
<p>Для работы с консолью, вам потребуется соединить её с анализатором артефактов с помощью конфигуратора сетей или мультитула, а также поместить изучаемый артефакт на анализатор артефактов. При этом артефакт не должен быть прикручен к полу.</p>
== Оборудование ==
<p>С каждой активацией артефакта вы узнаёте что-то о механизме его работы. Иными словами, артефакт накапливает Очки Исследований. Чтобы перенести эти очки на сервер, убедитесь, что артефакт находится на подключённом к аналитической консоли анализаторе артефактов и не прикручен к полу, а затем выберете один из доступных узлов.</p>
Для начала эксперимента вам понадобятся всего два устройства: '''консоль анализа''' и '''анализатор артефактов'''.
<p>Обычно научный сервер уже выбран по умолчанию, но вы можете выбрать другой научный сервер, на который хотите перевести Очки Исследований, нажав на кнопку "Список серверов" в аналитической консоли и выбрав желаемый.</p>
 
<p>С помощью аналитической консоли можно узнать раздражитель, необходимый для активации текущего узла. Это можно сделать, нажав на один из доступных вам узлов. Консоль отобразит всю нужную информацию.</p>
=== Аналитическая консоль ===
<p>Консоль отображает только информацию, изученных узлов и доступных для изучения. Недоступные узлы будут засекречены и вы не сможете узнать полную информацию об узле.</p>
<p>[[Файл:ComputerAnalysisConsole.png.png|128x128px]]</p>
<p></p>
 
'''Аналитическая консоль''' — это основной способ получения информации об исследуемых артефактах. Чтобы правильно её использовать, необходимо связать её с анализатором артефактов через мультитул, а также выберите исследовательский сервер (обычно он уже выбран).
 
На экране консоли отображается информация об артефакте, расположенном поверх связанного '''Анализатора артефактов'''.
 
<span class="img_nopixel"><p>[[Файл:ComputerAnalysisConsoleInterface.png]]</p></span>В левой части окна отображается информация о выбранном в данный момент узле. В правой части представлено древовидное отображение всех узлов внутри артефакта, начиная с нижнего уровня и далее вверх.
 
Чтобы просмотреть информацию об узле, нажмите на него. Чтобы получить полную картину (эффекты и триггеры), сначала необходимо разблокировать все предшествующие узлы.<p></p>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ '''Интерфейс аналитической консоли'''
!Термин
!Термин
!Значение
!Значение
|-
|-
|ID_УЗЛА
|ID_УЗЛА
|Уникальный номер узла. Каждый узел характеризуется условиями активации, эффектом и граниями, соединяющими его с другими узлами.
|Уникальный идентификатор узла. Полезно для сканера узлов.
|-
|-
|ТИП
|Класс
|Название слоя. Узлы которые находятся на одном и том же слое по горизонтали будут иметь такое же название
|Имя слоя. Узлы на одном уровне (по горизонтали) имеют одно и то же имя слоя.
|-
|-
|СТАТУС
|Статус
|Характеризует собой статус узла. Имеется лишь три стутуса узла: Заблокирован, Активный, Разблокирован.
|Состояние узла:
 
* Заблокирован изначально.
* Активен при первом включении.
* Разблокировано при разблокировке более глубокого связанного узла (блокировка ручной активации)
|-
|-
|ЖИЗНЕСТОЙКОСТЬ
|Долговечность
|Общее количество доступных активаций узла вручную после разблокировки узла (Учтите, будет активирован каждый узел изученный ранее)
|Количество доступных ручных активаций после разблокировки узла.
|-
|-
|РЕАКЦИЯ
|Реакция
|Эффект, производимый артефактом после его активации
|Эффект, который возникает при активации узла или при каждой ручной активации.
|-
|-
|СТИМУЛЯТОР
|Стимулятор
|Требуемые условия дла активации узла
|Триггеры, необходимые для первой активации узла.
|-
|-
|СЕРВЕР
|Список серверов
|Позволяет выбрать сервер на который будут поступать И.
|Позволяет выбрать сервер на который будут поступать О.И.
|-
|-
|ИЗВЛЕЧЬ И.
|Извелчь О.И.
|Извлекает очки из изученных ранее узлов
|Извлекает очки из изученных ранее узлов
|}
|}
<p>Во время активации артефакта он разблокирует следующие в его направлении узел. Вы можете изучить любой другой доступный вам узел при помощи аналитической консоли.</p>
 
==Контейнер для артефактов==
Во время активации артефакта он разблокирует следующие в его направлении узел. Вы можете изучить любой другой доступный вам узел при помощи аналитической консоли.
<div style="text-align: center;"><p>[[Файл:Artifact container.png|128px]]</p></div>
 
<p>Существует два вида данного контейнера: Обычная и малая версия для ручных артефактов. Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.</p>
=== Анализатор артефактов ===
==Сканер узлов==
 
<p>Сканер узлов - устройство, использующееся ксеноархеологами для наблюдения за тем, какие из узлов запускаются, данная информация может быть полезна для предотвращения помех между узлами. Это случается когда у одного артефакты узлы имеют одинаковый стимулятор в двух разных узлах. Также полезен в случае если требуется начать с более "Редкого" стимулятора (Которые не встречаются в обильном количестве узлов)</p>
[[Файл:MachineArtifactAnalyzer.png|128px]]
==Артифексиум==
 
'''Анализатор артефактов''' автоматически сканирует любой артефакт, установленный поверх него (не нужно использовать гаечный ключ), и передает эту информацию на подключенную консоль анализа.
 
Два устройства можно соединить с помощью мультитула.
 
=== Контейнер для артефактов ===
 
[[Файл:Artifact container.png|128px]]
 
Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.
 
=== Дробитель Артефактов ===
 
[[Файл:MachineArtifactCrusher.gif|128пкс]]
 
'''Дробитель артефактов''' — это машина, которая измельчает артефакты до '''фрагментов артефактов'''.
 
Чтобы разбить артефакт, откройте дробилку, переместите или поместите в неё артефакт, закройте её и активируйте ('''Alt'''+'''Левая кнопка мыши''') или через '''Правая кнопка мыши'''-меню). При разрушении любого артефакта образуется 1–4 фрагмента.
 
Фрагменты артефакта можно собрать в новый случайный артефакт размером с ладонь в меню сборки → «артефакт». Для этого потребуется 4 фрагмента.
 
=== Сканер узлов ===
[[Файл:NodeScanner.gif|128пкс]]
 
'''Сканер узлов''' используется для отображения состояния артефакта, а также узлов с активированными триггерами. Он активируется при щелчке левой кнопкой мыши по артефакту.
 
'''состояние''' '''Артефакт''' — это его готовность к срабатыванию, которая отображается в нижней части окна. Артефакт циклически переходит из состояния ожидания в состояние резонанса и обратно — подробности см. в процессе.
 
Чтобы предотвратить конфликт между узлами, полезно знать, какие из них активируются. Это может произойти, если у нескольких узлов один и тот же триггер (или триггеры), из-за чего они пытаются активироваться одновременно. Может оказаться полезным начать с более «редкого» триггера (который встречается не во всех узлах).
 
<gallery mode="packed" class="img_nopixel">
NodeScannerInterface1.png|Артефакт не выбран|ссылка=Файл:NodeScannerInterface1.png
NodeScannerInterface2.png|Артефакт простаивает и готов к экспериментам|ссылка=Файл:NodeScannerInterface2.png
NodeScannerInterface3.png|Взаимодействие с артефактом путём активации одного из его триггеров|ссылка=Файл:NodeScannerInterface3.png
NodeScannerInterface4.png|После взаимодействия артефакт переходит в состояние покоя|ссылка=Файл:NodeScannerInterface4.png
</gallery>
 
=== Артифексиум ===
<p>Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.</p>
<p>Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.</p>
==Рабочее место==
==Стимулятор==
<p>По обыкновению ксеноархеология оборудована одной или несколькими камерами для артефактов, шкафами с защитной и рабочей экипировкой, огнетушителями, счётчиками Гейгера и коробкой с кубиками с обезьянами или кобольдами.
'''Стимулятор (Триггер)''' — это действие по разблокировке узла, выполняемое рядом с артефактом членом экипажа, другим объектом или окружающей средой. Для разблокировки узлов на более глубоких уровнях требуется несколько триггеров.
Каждая камера оборудована сканером артефактов, дистанционно управляемым гермозатвором в космос и примитивной атмосферной схемой ввода/вывода газа с портами и насосами.</p>
 
==Таблица стимуляторов==
 
<p>Ниже приведены все условия активации узлов, которые можно встретить в игре.</p>
 
Для большинства триггеров требуется находиться рядом с артефактом, запускающим действие.<p>Примечание: Для стимуляции газом необходимо более 10 молей газа. Для стимуляции жидкостями - минимум 5 унций.</p>
<p></p>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Триггер
! Триггер
Строка 76: Строка 126:
|Высокотемпературный газ
|Высокотемпературный газ
|Температура газа выше 373 или 20 термического урона
|Температура газа выше 373 или 20 термического урона
|Используйте нагревать и систему труб из пассивной вентиляции. В ином же случае используйте сварку и любое оружие то что может нанести термический урон
|Используйте нагревать и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте сварку или любое оружие, которое может нанести термический урон
|-
|-
|Low temperature gas
|Low temperature gas
|Низкотемпературный газ
|Низкотемпературный газ
|Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона
|Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона
|Используйте охладитель и систему труб из пассивной вентиляции. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
|Используйте охладитель и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
|-
|-
|Oxygen-free environment
|Oxygen-free environment
Строка 91: Строка 141:
|Вода
|Вода
|Водяной пар или облить водой
|Водяной пар или облить водой
|Используйте канистру водяного пара если такая имеется или же налейте воду в мензурку, стакан и облейте артефакт
|Используйте канистру водяного пара, если такая имеется, или же налейте воду в мензурку/ стакан и облейте артефакт
|-
|-
|Carbon dioxide
|Carbon dioxide
|Углекислый газ
|Углекислый газ
|Диоксид углерода или облить диоксид углеродом
|Диоксид углерода или облить диоксид углеродом
|Используйте канистру углерода и используйте систему труб подключа его к порту и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
|Используйте канистру углерода, систему труб, подключа его к порту, и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
|-
|-
|Non-solid plasma
|Non-solid plasma
|Нетвердая плазма
|Нетвердая плазма
|Газообразная плазма или облить плазмой
|Газообразная плазма или облить плазмой
|Используйте канистру кислорода подключив его к порту и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
|Используйте канистру кислорода, подключив его к порту, и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
|-
|-
|Tritium
|Tritium
Строка 111: Строка 161:
|Аммиак
|Аммиак
|Аммиак или облить аммиаком
|Аммиак или облить аммиаком
|Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком который был собран или же попросите химика сварить его вам
|Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком, который был собран, или же попросите химика сварить его вам
|-
|-
|Nitrous oxide
|Nitrous oxide
|Оксид Азота
|Оксид Азота
|Оксид азот или облить оксид азотом
|Оксид азот или облить оксид азотом
|Попросить утилизатора найти канистру оксида азота на экспидиции или же на обломках
|Попросить утилизатора найти канистру оксида азота или атмосферного техника сварить
|-
|-
|Frezon
|Frezon
Строка 161: Строка 211:
|Низкое давление
|Низкое давление
|Давление ниже 50
|Давление ниже 50
|Используйте космическое давление или же создайте искусственую среду путём нагнетание воздуха в комнате
|Используйте космическое давление или же создайте искусственную среду путём разрежение воздуха в комнате
|-
|-
|High pressure
|High pressure
|Высокое давление
|Высокое давление
|Давление выше 385
|Давление выше 385
|Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной областик или создайте искусственную среду путём нагнетание воздуха в комнате
|Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной области или создайте искусственную среду путём нагнетания воздуха в комнату
|-
|-
|Close inspection
|Close inspection
|Тщательный осмотр
|Тщательный осмотр
|Осмотр артефакта
|Осмотр артефакта
|Подойдите и осмотрите артетфакт
|Подойдите и осмотрите артефакт
|-
|-
|Regular self-activation
|Regular self-activation
|Регулярная самоактивация
|Регулярная самоактивация
|Подождите, пока артефакт активируется сам по себе.
|Подождите, пока артефакт активируется сам по себе.
|Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 10 до 25 секунд
|Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 1,20 до 2 минут.
|-
|-
|Blood
|Blood
Строка 186: Строка 236:
|Быть брошенным
|Быть брошенным
|Бросить артефакт
|Бросить артефакт
|Требуется взятся артефакт и бросить в любом направлении
|Требуется взять артефакт и бросить в любое направление
|-
|-
|Death
|Death
|Смерть
|Смерть
|Смерть живого существа
|Смерть живого существа
|Убейте любое живое существо которое найдёте
|Убейте любое живое существо, которое найдёте
|-
|-
|Magnetic waves
|Magnetic waves
|Магнитные волны
|Магнитные волны
|Магнитные ботинки
|Магнитные ботинки
|Используйте магнтные ботинки, магнит обломков или любую вещь которое может излучать магнитные волны
|Используйте магнитные ботинки, магнит обломков или любую вещь, которое может излучать магнитные волны
|}
|}


==Таблица эффектов==
== Реакция ==
<p>Ниже приведены все эффекты узлов, которые можно встретить в игре.</p>
'''Реакция (Эффекты)'''— это то, что делает артефакт, когда узел разблокирован или активирован вручную. По мимо обычных эффектов, имеющие ограниченное количество активаций, существую постоянные после своей первоначальной активации.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Эффекты
!Эффект
!Эффект
!Перевод
!Перевод
Строка 207: Строка 259:
!Совет
!Совет
|-
|-
|Creates musical instrument
|Broadcasts sublime message
|Создание музыкального инструмента
|Передача вышестоящего сообщения
|Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки
|Транслирует сообщение прямо в мозг
|В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
|Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
|-
|Create recyclable junk
|Создание мусора для вторичной переработки
|Создаёт кучку мусора, который годиться для переработки в переработчике
|Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
|-
|Minor electromagnetic interference
|Незначительный электромагнитный импульс
|Электромагнтный импульс, который заставляет замегать свет
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|-
|Produces potassium
|Производства калия
|Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием
|Советуется активировать в камере, в которой не находиться лужа воды
|-
|Produces flora
|Сотворение флоры
|Создание разной виды флоры. В основном деревьев
|Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа
|-
|-
|Cools down surrounding gas
|Produces puddle of chemical mixture
|Охлаждение окружающего газа
|Создание лужицы химической смеси
|Незначитель охлаждает газ рядомдо 253,15 Кельвина ( -20 Градусов)
|Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
|Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
|-
|-
|Minor implosion
|Minor implosion
Строка 222: Строка 294:
|Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
|Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
|-
|-
|Produces puddle of chemical mixture
|Cools down surrounding gas
|Создание лужицы химической смеси
|Охлаждение окружающего газа
|Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Незначительно охлаждает газ рядом до 253,15 Кельвина ( -20 Градусов)
|Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
|Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
|-
|Heats up surrounding gas greatly
|Значительное нагревание окружающего газа
|Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов
|Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
|-
|Produces chemical foam
|Создание химической пены
|Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
|-
|Creates musical instrument
|Создание музыкального инструмента
|Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки
|В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
|-
|-
|Creates primate
|Creates primate
Строка 231: Строка 318:
|Создаёт примата  
|Создаёт примата  
|Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
|Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
|-
|Create money
|Сотворение кредитов
|Создаёт разное количество кредитов
|После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
|-
|-
|Charges up batteries
|Charges up batteries
Строка 242: Строка 324:
|Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
|Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
|-
|-
|Creates anomaly
|Mild electromagnetic interference
|Создание аномалии
|Слабый электромагнитный импульс
|Создание разного типа аномалии
|Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд
|Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|-
|Create rare materials
|Создание редких материалов
|Создание руды разного вида (Железо, серебро, кварц, уголь и т.д.)
|Советуется работать вместе с карго отдавая данную руду не переработку
|-
|Create plasma
|Создание плазмы
|Создаёт руду плазмы
|Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
|-
|Create gold
|Создание золота
|Создаёт золотую руду
|Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
|-
|Create uranium
|Создание урана
|Создаёт урановую руду
|Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
|-
|-
|Produces flora
|Create hostile fish
|Сотворение флоры
|Создание враждебного карпа
|Создание разной виды флоры. В основном деревьев
|Создание агрессивного карпа
|Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа
|Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
|-
|-
|Create friendly fauna
|Create friendly fauna
|Создание дружелюбной фауны
|Создание дружелюбной фауны
|Создание дружелюбной фауны
|Создание дружелюбной фауны
|Создаёт животных которые настроены мирно или же нейтрально
|Создаёт животных, которые настроены мирно или же нейтрально
|-
|-
|Minor electromagnetic interference
|Create money
|Незначительный электромагнитный импульс
|Сотворение кредитов
|Электромагнтный импульс который заставляет замегать свет
|Создаёт разное количество кредитов
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
|-
|Create recyclable junk
|Создание мусора для вторичной переработки
|Создаёт кучку мусора который годиться для переработки в переработчике
|Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
|-
|Broadcasts sublime message
|Передача вышестоящего сообщения
|Транслирует сообщение прямо в мозг
|Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
|-
|-
|Break windows
|Break windows
Строка 277: Строка 369:
|Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
|Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
|-
|-
|Produces chemical foam
|Creates wave of helpful foam
|Создание химической пены
|Создание полезной пены
|Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Создаёт пену исключительно из полезных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
|Советуется носить костюм химической защиты. Помните, полезные вещества могут пренести вам передоз
|-
|Creates wave of harmful foam
|Создание вредной пены
|Создаёт пену исключительно из вредных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить костюм химической защиты при активации и находиться на расстоянии
|-
|-
|Produces potassium
|Creates puddle of helpful chemicals
|Производства калия
|Создание лужи полезных веществ
|Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием
|Образует лужу из полезных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется активировать в камере в которой не находиться лужа воды
|Советуется собрать и отдать медицнскому отделу в раздел химии
|-
|-
|Explosion
|Creates anomaly
|Взрывная активность
|Создание аномалии
|Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик
|Создание разного типа аномалии
|Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
|Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
|-
|-
|Express nitrous oxide
|Pyrokinesis
|Выделение оксида азота
|Пирокинезис
|Выделяет газообразный оксид азота
|Поджигает всех тех кто находился в близости 7 метров
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|Советуется находиться в противопожарном костюме
|-
|-
|Expels carbon dioxide
|Teleportation
|Выделение диоксида углерода
|Телепортация
|Выделяет газообразный диоксид углерода
|Телепортируется в абсолютно случайное место на станции
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
|-
|-
|Creates wave of helpful foam
|Dangerous electromagnetic interference
|Создание полезной пены
|Опасный электромагнитный импульс
|Создаёт пену исключительно из полезных реагентов, химикатов и т.д.
|Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и влияющий на приборы и т.д. в радиусе 5 метров
|Советуется носить костюм химической защиты. Помните, полезные вещества могут пренести вам передоз
|Советуется находиться на расстоянии при активации
|-
|-
|Create hostile fish
|Temporarily reshape flesh to fur
|Создание враждебного карпа
|Создание плоти в животное
|Создание агрессивного карпа
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата
|Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы
|-
|-
|Heats up surrounding gas greatly
|Temporarily reshape flesh to scale
|Значительное нагревание окружающего газа
|Временное изменение плоти в соотвествии с размером
|Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу
|Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных  местах чтобы не пострадать
|-
|-
|Mild electromagnetic interference
|Temporarily reshape flesh to light
|Слабый электромагнитный импульс
|Временно изменение плоти в свет
|Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд
|Меняет временно структуру вашего  ДНК превращая вас в фауну созданную из света
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
|-
|-
|Create plastic
|Create glass
|Создание листов пластика
|Создание листов стекла
|Создаёт 30 листов пластика из воздуха
|Создаёт 30 листов стекла из воздуха
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|-
Строка 332: Строка 429:
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|-
|Create glass
|Create plastic
|Создание листов стекла
|Создание листов пластика
|Создаёт 30 листов стекла из воздуха
|Создаёт 30 листов пластика из воздуха
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|Create short-living bluespace portal
|Создание недолговечного блюспейс портала
|Создаёт портал и одновременно меняясь с одним из работников станции местами
|Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
|-
|Create artifact
|Создание артефакта
|Выделяет из себя артефакт
|Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
|-
|-
|Switch places of sentient beings
|Switch places of sentient beings
Строка 342: Строка 449:
|Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
|Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
|-
|-
|Expels ammonia
|Miraclous healing
|Выдялет аммиак
|Мистическое исцеление
|Выделение газообразного аммиака
|При активации исцеляет механический и физический урон в радиусе 8 метров
|Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
|Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
|-
|Mass destruction
|Массовое уничтожение
|Создает сингулярность
|Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
|-
|Imminent doom
|Неминуемая гибель
|Создает теслу
|Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
|-
|-
|Create short-living bluespace portal
|Small scale high-speed nuclear reaction
|Создание недолговечного блюспейс портала
|Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция
|Создаёт портал и одноврменно менясь с одним из работников станции местами
|Производит масштабный радиоактивный фон нанося радиацию
|Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
|Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
|-
|-
|Exples tritium
|Explosion
|Выделение трития
|Взрывная активность
|Выделение газообразного трития
|Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
|Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
|-
|-
|Expels plasma
|Expels plasma
Строка 362: Строка 479:
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
|-
|-
|Temporarily reshape flesh to scale
|Exples tritium
|Временное изменение плоти в соотвествии с размером
|Выделение трития
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу
|Выделение газообразного трития
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных  местах чтобы не пострадать
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
|-
|-
|Temporarily reshape flesh to fur
|Expels ammonia
|Создание плоти в животное
|Выдялет аммиак
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата
|Выделение газообразного аммиака
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы
|Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
|-
|Temporarily reshape flesh to light
|Временно изменение плоти в свет
|Меняет временно структуру вашего  ДНК превращая вас в фауну созданную из света
|Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
|-
|Creates wave of harmful foam
|Создание вредной пены
|Создаёт пену исключительно из вредных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить костюм химической защиты при активации и находиться на расстоянии
|-
|Create plasma
|Создание плазмы
|Создаёт руду плазмы
|Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
|-
|Creates puddle of helpful chemicals
|Создание лужи полезных веществ
|Образует лужу из полезных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется собрать и отдать медицнскому отделу в раздел химии
|-
|Dangerous electromagnetic interference
|Опасный электромагнитный импульс
|Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и вляющий на приборы и т.д.
|Советуется находиться на расстоянии при активации  
|-
|Pyrokinesis
|Пирокинезис
|Поджигает всех тех кто находился в близости
|Советуется находиться в противопожарном костюме
|-
|Teleportation
|Телепортация
|Телепортируется в абсолютно случайное место на станции
|Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
|-
|Create gold
|Создание золота
|Создаёт золотую руду
|Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
|-
|Create rare materials
|Создание редких материалов
|Создание руды разного вида (Железо, серебро, кварц, уголь и т.д.)
|Советуется работать вместе с карго отдавая данную руду не переработку
|-
|-
|Expels frezon
|Expels frezon
|Выделение фрезона
|Выделение фрезона
|Выдялет газообразный фрезон
|Выделение газообразного фрезон
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
|-
|-
|Small scale high-speed nuclear reaction
|Expels nitrous oxide
|Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция
|Выделение оксида азота
|Производит маштабный ридиоактивный врзрыв нанося
|Выделение газообразного оксида азота
|Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|-
|-
|Miraclous healing
|Expels carbon dioxide
|Мистическое исцеление
|Выделение диоксида углерода
|При активации исцеляет вас
|Выделение газообразного диоксида углерода
|Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|-
|Create light interference
|Создание световых помех
|Создание искажение светового потока становясь невидимым
|Советуется активировать в последнюю очередь. После активации данного узла, будет непросто активировать те которые были не изучены
|-
|Create uranium
|Создание урана
|Создаёт урановую руду
|Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
|-
|Create artifact
|Создание артефакта
|Выделяет из себя артефакт
|Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
|}
|}
==Таблица постоянных эффектов==
<p>Ниже приведены все постоянные эффекты узлов, которые можно встретить в игре. Бывают однажды активированными, они будут действовать всегда.</p>
<p></p>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Постоянные эффекты
!Эффект
!Эффект
!Перевод
!Перевод
!Описание
!Описание
|-
|-
|Obtains ability of container for chemical solutions
|Obtains ability of long-distance communication device
|Обеспечивает возможность использоать себя в качетсве хранилища для химических растоворов
|Получает возможность использовать устройство дальней связи
|Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
|Приобретает свойства интеркома со всеми каналами связи кроме частоты Синдиката
|-
|Obtains ability of musical instrument
|Приобретает способность к игре на музыкальном инструменте
|Приобретает свойства случайного музыкального инструмента
|-
|Obtains ability of hidden storage
|Приобретает способность к скрытому хранению
|Становится хранилищем предметов с объемом сумки
|-
|Becomes phased
|Становиться поэтапным
|Удаляет коллизию артефакта
|-
|-
|Starts to move sporadically
|Starts to move sporadically
Строка 464: Строка 530:
|С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
|С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
|-
|-
|Obtains ability of omni tool
|Obtains ability of container for chemical solutions
|Позволяет пользоваться собой в качестве омнитула
|Обеспечивает возможность использоать себя в качетсве хранилища для химических растоворов
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
|-
|Improves holder movement speed
|Повышает скорость держащего
|Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
|-
|-
|Obtains ability of drill
|Obtains ability of drill
Строка 472: Строка 542:
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|-
|-
|Improves holder movement speed
|Produces power
|Повышает скорость держащего
|Производит энергию
|Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
|Становиться пассивным генератором энергии на 20 кВт
|-
|Obtains ability of firearm
|Приобретает навык стрельбы из огнестрела
|Приобретает свойства револьвера
|-
|-
|Becomes sentient
|Becomes sentient
|Становиться разумным
|Становиться разумным
|Артефакт получает способность к разуму
|Артефакт получает способность к разуму
|-
|Obtains ability of omnitool
|Позволяет пользоваться собой в качестве омнитула
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|-
|Becomes mildly radioactive
|Становиться слегка радиоактивным
|Излучает малое количество радиационного фона
|-
|-
|Create small gravity well
|Create small gravity well
Строка 484: Строка 566:
|Создаёт в малой области зону притяжение объектов
|Создаёт в малой области зону притяжение объектов
|-
|-
|Becomes mildly radioactive
|Create light interference
|Становиться слегка радиоактивным
|Создание световых помех
|Излучает малое количество радиационного фона
|Создание искажение светового потока становясь невидимым
|-
|-
|Becomes highly radioactive
|Becomes highly radioactive
|Становиться высокорадиоактивным
|Становиться высокорадиоактивным
|Излучает чрезмерное количество радиационного фона
|Излучает чрезмерное количество радиационного фона
|-
|Become phased
|Становиться поэтапным
|Удаляет коллизию артефакта
|}
|}
{{#css:
.img_nopixel img{
    image-rendering: auto;
    object-fit: scale-down;
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
}}

Текущая версия от 12:53, 30 июля 2025

Ксеноархеология и артефакты

Ксеноархеология (также известная как Ксено) — это направление научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, предлагающее метод генерации очков с использованием случайно сгенерированных артефактов. Задача учёных — раскрыть секреты этих артефактов и активировать их.

Артефакты — это загадочные объекты, которые наука может изучать и с которыми может экспериментировать, раскрывая их потенциал и получая очки для продвижения в исследованиях. Артефакты различаются по внешнему виду и размеру.

Один или несколько артефактов обычно доступны в начале игры в разделе «ксено» в НИО. Другие можно купить в Отделе снабжения, найденные утилизаторами на экспедициях, на станции после ивента «Артефакты Блюспейса» или собранный из фрагментов артефакта.

Свойства артефактов

Каждый артефакт состоит из набора «узлов» — каждый из них представляет собой эффект, который можно активировать с помощью соответствующего триггера (или триггеров). Узлы собраны в древовидную структуру с отдельными уровнями. Каждый уровень наследует триггеры предыдущего уровня и получает один или несколько новых. Это означает, что чем глубже узлы, тем сложнее их активировать. Количество точек вывода также зависит от глубины.

Для каждой попытки активации предоставляется 5-секундное окно для активации любого триггера. После активации триггера к таймеру добавляется 5 секунд. Это происходит для каждого активированного триггера, то есть чем больше триггеров у узла, тем шире окно активации.

Как только узел разблокирован, его эффект активируется, и он становится активным. Активный узел нельзя активировать повторно с помощью триггеров, но его можно активировать вручную. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по артефакту (или нажать Z, удерживая его), все активные узлы активируются все сразу, расходуя по одному ресурсу в каждом узле. Когда ресурс узла исчерпан, его нельзя активировать (ни с помощью триггеров, ни вручную). Разблокировка следующего подключённого узла приведёт к блокировке текущего узла, даже если у него осталось больше ресурсов.

Оборудование

Для начала эксперимента вам понадобятся всего два устройства: консоль анализа и анализатор артефактов.

Аналитическая консоль

Аналитическая консоль — это основной способ получения информации об исследуемых артефактах. Чтобы правильно её использовать, необходимо связать её с анализатором артефактов через мультитул, а также выберите исследовательский сервер (обычно он уже выбран).

На экране консоли отображается информация об артефакте, расположенном поверх связанного Анализатора артефактов.

В левой части окна отображается информация о выбранном в данный момент узле. В правой части представлено древовидное отображение всех узлов внутри артефакта, начиная с нижнего уровня и далее вверх. Чтобы просмотреть информацию об узле, нажмите на него. Чтобы получить полную картину (эффекты и триггеры), сначала необходимо разблокировать все предшествующие узлы.

Интерфейс аналитической консоли
Термин Значение
ID_УЗЛА Уникальный идентификатор узла. Полезно для сканера узлов.
Класс Имя слоя. Узлы на одном уровне (по горизонтали) имеют одно и то же имя слоя.
Статус Состояние узла:
  • Заблокирован изначально.
  • Активен при первом включении.
  • Разблокировано при разблокировке более глубокого связанного узла (блокировка ручной активации)
Долговечность Количество доступных ручных активаций после разблокировки узла.
Реакция Эффект, который возникает при активации узла или при каждой ручной активации.
Стимулятор Триггеры, необходимые для первой активации узла.
Список серверов Позволяет выбрать сервер на который будут поступать О.И.
Извелчь О.И. Извлекает очки из изученных ранее узлов

Во время активации артефакта он разблокирует следующие в его направлении узел. Вы можете изучить любой другой доступный вам узел при помощи аналитической консоли.

Анализатор артефактов

Анализатор артефактов автоматически сканирует любой артефакт, установленный поверх него (не нужно использовать гаечный ключ), и передает эту информацию на подключенную консоль анализа.

Два устройства можно соединить с помощью мультитула.

Контейнер для артефактов

Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.

Дробитель Артефактов

Дробитель артефактов — это машина, которая измельчает артефакты до фрагментов артефактов.

Чтобы разбить артефакт, откройте дробилку, переместите или поместите в неё артефакт, закройте её и активируйте (Alt+Левая кнопка мыши) или через Правая кнопка мыши-меню). При разрушении любого артефакта образуется 1–4 фрагмента.

Фрагменты артефакта можно собрать в новый случайный артефакт размером с ладонь в меню сборки → «артефакт». Для этого потребуется 4 фрагмента.

Сканер узлов

Сканер узлов используется для отображения состояния артефакта, а также узлов с активированными триггерами. Он активируется при щелчке левой кнопкой мыши по артефакту.

состояние Артефакт — это его готовность к срабатыванию, которая отображается в нижней части окна. Артефакт циклически переходит из состояния ожидания в состояние резонанса и обратно — подробности см. в процессе.

Чтобы предотвратить конфликт между узлами, полезно знать, какие из них активируются. Это может произойти, если у нескольких узлов один и тот же триггер (или триггеры), из-за чего они пытаются активироваться одновременно. Может оказаться полезным начать с более «редкого» триггера (который встречается не во всех узлах).

Артифексиум

Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.

Стимулятор

Стимулятор (Триггер) — это действие по разблокировке узла, выполняемое рядом с артефактом членом экипажа, другим объектом или окружающей средой. Для разблокировки узлов на более глубоких уровнях требуется несколько триггеров.


Для большинства триггеров требуется находиться рядом с артефактом, запускающим действие.

Примечание: Для стимуляции газом необходимо более 10 молей газа. Для стимуляции жидкостями - минимум 5 унций.

Триггер Перевод Активация Совет
Harmonical sound vibrations Гармоничные звуковые колебания Сыграть музыку на музыкально инструменте Можно лишь открыть меню MIDI-Воспроизведения
High temperature gas Высокотемпературный газ Температура газа выше 373 или 20 термического урона Используйте нагревать и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте сварку или любое оружие, которое может нанести термический урон
Low temperature gas Низкотемпературный газ Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона Используйте охладитель и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
Oxygen-free environment Бескислородная среда Менее 10 молей кислорода Используйте космос или же закачивайте любой газ в команату пока не останется менее 10 молей кислорода
Water Вода Водяной пар или облить водой Используйте канистру водяного пара, если такая имеется, или же налейте воду в мензурку/ стакан и облейте артефакт
Carbon dioxide Углекислый газ Диоксид углерода или облить диоксид углеродом Используйте канистру углерода, систему труб, подключа его к порту, и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
Non-solid plasma Нетвердая плазма Газообразная плазма или облить плазмой Используйте канистру кислорода, подключив его к порту, и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
Tritium Тритий Тритий или облить тритием Попросите атмосферного техника сварить газообразный тритий или же попросите химика при варке отлить тритий из конденсатора газа
Ammonia Аммиак Аммиак или облить аммиаком Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком, который был собран, или же попросите химика сварить его вам
Nitrous oxide Оксид Азота Оксид азот или облить оксид азотом Попросить утилизатора найти канистру оксида азота или атмосферного техника сварить
Frezon Фрезон Фрезон или облить фрезоном Попросить атмосферного техника сварить фрезон
Radiation Радиация Нанести Радиацию в количестве 20 Используйте урановое копьё или же урановую заточку или используйте то что может излучать фон в нужных объёмах
Physical damage Физический ущерб Нанести 20 ушибов Используйте любой придмет который может нанести ушибы
Physical interaction Физическое взаимодействие Любое физическое взаимодействие Любое физическое вмешательство - косание, удар и т.д.
Tightening Подтягивающий Гаечный ключ Используйте гаечный ключи для закручивание артефакта
Prying Монтирование Ломом Используйте лом для монтирования артефакта
Screwing Завинчивание Отверткой Используйте отвёртку для закручивания артефакта
Pulsing Пульсирующий Мультитулом Используйте мультитул для пульсации артефакта
Low pressure Низкое давление Давление ниже 50 Используйте космическое давление или же создайте искусственную среду путём разрежение воздуха в комнате
High pressure Высокое давление Давление выше 385 Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной области или создайте искусственную среду путём нагнетания воздуха в комнату
Close inspection Тщательный осмотр Осмотр артефакта Подойдите и осмотрите артефакт
Regular self-activation Регулярная самоактивация Подождите, пока артефакт активируется сам по себе. Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 1,20 до 2 минут.
Blood Кровь Облить любой кровью Используйте шприц чтобы набрать в него кровь, затем перелейте в мензурку и облейте артефакт. Пойдёт любое живое существо имеющее кровь.
Being thrown Быть брошенным Бросить артефакт Требуется взять артефакт и бросить в любое направление
Death Смерть Смерть живого существа Убейте любое живое существо, которое найдёте
Magnetic waves Магнитные волны Магнитные ботинки Используйте магнитные ботинки, магнит обломков или любую вещь, которое может излучать магнитные волны

Реакция

Реакция (Эффекты)— это то, что делает артефакт, когда узел разблокирован или активирован вручную. По мимо обычных эффектов, имеющие ограниченное количество активаций, существую постоянные после своей первоначальной активации.

Эффекты
Эффект Перевод Описание Совет
Broadcasts sublime message Передача вышестоящего сообщения Транслирует сообщение прямо в мозг Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
Create recyclable junk Создание мусора для вторичной переработки Создаёт кучку мусора, который годиться для переработки в переработчике Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
Minor electromagnetic interference Незначительный электромагнитный импульс Электромагнтный импульс, который заставляет замегать свет Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
Produces potassium Производства калия Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием Советуется активировать в камере, в которой не находиться лужа воды
Produces flora Сотворение флоры Создание разной виды флоры. В основном деревьев Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа
Produces puddle of chemical mixture Создание лужицы химической смеси Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д. Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
Minor implosion Незначительный импульс Создаёт отталкивающий импульс в ограниченной области Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
Cools down surrounding gas Охлаждение окружающего газа Незначительно охлаждает газ рядом до 253,15 Кельвина ( -20 Градусов) Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
Heats up surrounding gas greatly Значительное нагревание окружающего газа Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
Produces chemical foam Создание химической пены Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д. Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
Creates musical instrument Создание музыкального инструмента Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
Creates primate Сотвроение примата Создаёт примата Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
Charges up batteries Моментальная подзарядка батарей Позволяет зарядить все батарейки которые находяться не дальше 15 тайлов Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
Mild electromagnetic interference Слабый электромагнитный импульс Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
Create rare materials Создание редких материалов Создание руды разного вида (Железо, серебро, кварц, уголь и т.д.) Советуется работать вместе с карго отдавая данную руду не переработку
Create plasma Создание плазмы Создаёт руду плазмы Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
Create gold Создание золота Создаёт золотую руду Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
Create uranium Создание урана Создаёт урановую руду Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
Create hostile fish Создание враждебного карпа Создание агрессивного карпа Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
Create friendly fauna Создание дружелюбной фауны Создание дружелюбной фауны Создаёт животных, которые настроены мирно или же нейтрально
Create money Сотворение кредитов Создаёт разное количество кредитов После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
Break windows Разрушение окон Разбивает и повреждает все ближе стоящие окна Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
Creates wave of helpful foam Создание полезной пены Создаёт пену исключительно из полезных реагентов, химикатов и т.д. Советуется носить костюм химической защиты. Помните, полезные вещества могут пренести вам передоз
Creates wave of harmful foam Создание вредной пены Создаёт пену исключительно из вредных для здоровья реагентов, химикатов и т.д. Советуется носить костюм химической защиты при активации и находиться на расстоянии
Creates puddle of helpful chemicals Создание лужи полезных веществ Образует лужу из полезных для здоровья реагентов, химикатов и т.д. Советуется собрать и отдать медицнскому отделу в раздел химии
Creates anomaly Создание аномалии Создание разного типа аномалии Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
Pyrokinesis Пирокинезис Поджигает всех тех кто находился в близости 7 метров Советуется находиться в противопожарном костюме
Teleportation Телепортация Телепортируется в абсолютно случайное место на станции Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
Dangerous electromagnetic interference Опасный электромагнитный импульс Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и влияющий на приборы и т.д. в радиусе 5 метров Советуется находиться на расстоянии при активации
Temporarily reshape flesh to fur Создание плоти в животное Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы
Temporarily reshape flesh to scale Временное изменение плоти в соотвествии с размером Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных местах чтобы не пострадать
Temporarily reshape flesh to light Временно изменение плоти в свет Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в фауну созданную из света Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
Create glass Создание листов стекла Создаёт 30 листов стекла из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Create steel Создание листов стали Создаёт 30 листов стали из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Create plastic Создание листов пластика Создаёт 30 листов пластика из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Create short-living bluespace portal Создание недолговечного блюспейс портала Создаёт портал и одновременно меняясь с одним из работников станции местами Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
Create artifact Создание артефакта Выделяет из себя артефакт Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
Switch places of sentient beings Меняет расположение между разумными существами Меняет расположение между существами способные думать (ПИИ, Человек, синтетики) Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
Miraclous healing Мистическое исцеление При активации исцеляет механический и физический урон в радиусе 8 метров Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
Mass destruction Массовое уничтожение Создает сингулярность Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
Imminent doom Неминуемая гибель Создает теслу Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
Small scale high-speed nuclear reaction Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция Производит масштабный радиоактивный фон нанося радиацию Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
Explosion Взрывная активность Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
Expels plasma Выделение плазмы Выделение газообразной плазмы Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
Exples tritium Выделение трития Выделение газообразного трития Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
Expels ammonia Выдялет аммиак Выделение газообразного аммиака Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
Expels frezon Выделение фрезона Выделение газообразного фрезон Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
Expels nitrous oxide Выделение оксида азота Выделение газообразного оксида азота Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
Expels carbon dioxide Выделение диоксида углерода Выделение газообразного диоксида углерода Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
Постоянные эффекты
Эффект Перевод Описание
Obtains ability of long-distance communication device Получает возможность использовать устройство дальней связи Приобретает свойства интеркома со всеми каналами связи кроме частоты Синдиката
Obtains ability of musical instrument Приобретает способность к игре на музыкальном инструменте Приобретает свойства случайного музыкального инструмента
Obtains ability of hidden storage Приобретает способность к скрытому хранению Становится хранилищем предметов с объемом сумки
Becomes phased Становиться поэтапным Удаляет коллизию артефакта
Starts to move sporadically Начинает двигаться в спонтанном направлении С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
Obtains ability of container for chemical solutions Обеспечивает возможность использоать себя в качетсве хранилища для химических растоворов Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
Improves holder movement speed Повышает скорость держащего Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
Obtains ability of drill Позволяет пользоваться собой в качестве дрели Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
Produces power Производит энергию Становиться пассивным генератором энергии на 20 кВт
Obtains ability of firearm Приобретает навык стрельбы из огнестрела Приобретает свойства револьвера
Becomes sentient Становиться разумным Артефакт получает способность к разуму
Obtains ability of omnitool Позволяет пользоваться собой в качестве омнитула Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
Becomes mildly radioactive Становиться слегка радиоактивным Излучает малое количество радиационного фона
Create small gravity well Создаёт малую гравитационную зону Создаёт в малой области зону притяжение объектов
Create light interference Создание световых помех Создание искажение светового потока становясь невидимым
Becomes highly radioactive Становиться высокорадиоактивным Излучает чрезмерное количество радиационного фона