Участник:Kemran2933: различия между версиями
Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Космический ниндзя</span>}} {{JobPageHeader |theme = Antag |stafftype = АНТАГОНИСТ |jobtitle = Космический Ниндзя |img = IconRole_SpaceNinja.png |superior = Клан паука |difficulty = Сложно |guides = Эта страница |duties = Выполнить цели, полученные от старейшин клана паука |time = Отсутствует }} {{...» |
|||
| (не показано 19 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
|theme = Antag | |theme = Antag | ||
|stafftype = АНТАГОНИСТ | |stafftype = АНТАГОНИСТ | ||
|jobtitle = | |jobtitle = Маг | ||
|img = | |img = WizardFed.png | ||
|superior = | |superior = Федерация волшебников | ||
|difficulty = Сложно | |difficulty = Сложно | ||
|guides = Эта страница | |guides = Эта страница | ||
|duties = Выполнить цели, | |duties = Выполнить цели, на ваше усмотрение как | ||
|time = Отсутствует | |time = Отсутствует | ||
}} | }} | ||
{{JobAntag}} | {{JobAntag}} | ||
: " | {{quote|Возможно, вы задаетесь вопросом: "Почему, почему, могущественный Залуп Залупыч, почему ты посылаешь магов на станцию, чтобы уничтожить всех нас?"<br> Что ж, обитатели станции, все очень просто: Один или несколько членов вашего экипажа разозлили нашу магическую Федерацию, и теперь вы все поплатитесь за это}} | ||
== | == Волшебство 101 == | ||
Если вам посчастливилось стать волшебником, вы появляетесь в Логове волшебника - совершенно недоступном корабле, где можно спокойно планировать нападение на станцию. В дополнение к различным безделушкам, разбросанным по логову, вы начинаете с гримуаром волшебника при себе. Используя гримуар, вы можете потратить до 10 очков заклинаний на любую комбинацию волшебных заклинаний по вашему выбору. | |||
Самая важная часть любого уважаемого волшебника - это его чародейский наряд. Шляпа и мантия, которые вы получаете в начале игры, нужны не только для очков стиля: без них некоторая часть вашего списка заклинаний становится неприменимой! Если вам не по душе классический синий костюм волшебника, в Логове есть несколько других столь же волшебных нарядов разного вида, которые выполняют одинаковые функции. Если вы не играете скрытным магом, сохранить штаны просто жизненно необходимо. Сделайте все, что в ваших силах, чтобы не дать экипажу раздеть вас догола. Бросайтесь заклинаниями, камнями, выкрикивайте в их адрес обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к вашей одежде. | |||
==== Краткий контрольный перечень для новых волшебников ==== | |||
# Потратьте 10 очков заклинаний с помощью своего гримуара. | |||
# Убедитесь, что на вас надета одна из мантий и одна из шляп (если вы не планируете действовать скрытно или использовать заклинания, не требующие мантию). Скафандр мага не считается мантией. | |||
# (Опционально) Возьмите с собой всё, что, по вашему мнению, может пригодиться. | |||
# (Опционально) Найдите подходящее место для высадки с помощью медитирующей сферы, которая работает как камера. | |||
# Вылетите на своём шаттле на станцию, помните, что у вас нет доступов. | |||
===== Минмаксинг ===== | |||
Вы можете повышать уровень некоторых своих заклинаний, что, как правило, снижает время их перезарядки. | |||
== | === Заклинания === | ||
{| class="wikitable" | |||
<tabs> | |||
<tab name="Атакующие"> | |||
{| class = "wikitable" | |||
|- | |||
| Спрайт || Название || Стоимость || Одежда || Произношение || Описание || Макс. Уровень || Перезарядка | |||
|- | |||
| [[File:WizardSpell-Fireball.png|64px|центр]] || Огненный шар || 2 Wiz€oin™ || - || ONI'SOMA! || Выпускает огненный шар, который взрывает при попадании. Может быть улучшен. Будьте осторожны — высок шанс попасть под свой же взрыв. || 3 || 15 cек. | |||
|- | |||
| [[File:WizardSpell-Slippery.png|64px|центр]] || Скольский путь || 2 Wiz€oin™ || ✔️ || SLEE PARRI! || Изучи древние пути Уборщика и прокляни свою цель, сделав её скользкой. || 1 || 60 cек. | |||
|- | |||
| [[File:WizardSpell-Nullrod.png|64px|центр]] || Полиморф-жезл || 3 Wiz€oin™ || - || - || Превращает в неподвижный жезл, способный снести структуры на своём пути. || 1 || 60 cек. | |||
|- | |||
| [[File:WizardSpell-Smite.png|64px|центр]] || Кара || 3 Wiz€oin™ || EI NATH! || ✔️ || Гибает существо при прикосновении. || 1 || 240 cек. | |||
|- | |- | ||
| | | [[File:Wizard cluwne.png|64px|центр]] || Проклятие КлУвНи || 3 Wiz€oin™ || ✔️ || !KNOH || Превращает цель в клувня — мерзкую подобию клоуна || 1 || 120 cек. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | </tab> | ||
<tab name="Защитные"> | |||
{| class = "wikitable" | |||
|- | |||
| Спрайт || Название || Стоимость || Одежда || Произношение || Описание || Макс. Уровень || Перезарядка | |||
|- | |||
| [[File:WizardSpell-Smoke.png.png|64px|центр]] || Дым || 1 Wiz€oin™ || - || - || Выпускает облако дыма радиусом примерно 5 тайлов. Будьте осторожны — вы неспособны видеть через дым. || 1 || 10 cек. | |||
|- | |- | ||
| | | [[File:WizardSpell-Emp.png|64px|центр]] || Электромагнитный импульс || 1 Wiz€oin™ || - || - || Создаёт электромагнитный импульс в радиусе 5 тайлов с абсолютно подавляющей мощностью. || 1 || 20 cек. | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[File:WizardSpell-Repulse.png|64px|центр|]] || Отталкивание || 2 Wiz€oin™ || - || - || Отталкивает мобов и предметы от себя в радиусе 5 тайлов. || 1 || 40 cек. | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[Файл: | | [[Файл:WizardSpell-Wall.png|64px|центр]] || Силовая стена || 3 Wiz€oin™ || - || TARCOL MINTI ZHERI || Возводит силовую стену, которая исчезает через 14 секунд. Не позволяет пройти через себя никому, кроме волшебника. Имеет маленький шанс отразить попавший в него снаряд. || 1 || 15 cек. | ||
| | |} | ||
| | </tab> | ||
<tab name="Вспомогательные"> | |||
{| class = "wikitable" | |||
|- | |- | ||
| | | Спрайт || Название || Стоимость || Одежда || Произношение || Описание || Макс. Уровень || Перезарядка | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[File:WizardSpell-Healtouch.png|64px|центр]] || Целебное касание || 1 Wiz€oin™ || - || - || Лечит живое существо при касании. || 1 || 30 cек. | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[File:WizardSpell-Repulse.png|64px|центр|]] || Отталкивание || 2 Wiz€oin™ || - || - || Отталкивает мобов и предметы от себя в радиусе 5 тайлов. || 1 || 40 cек. | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[Файл: | | [[Файл:WizardSpell-Wall.png|64px|центр]] || Силовая стена || 3 Wiz€oin™ || - || TARCOL MINTI ZHERI || Возводит силовую стену, которая исчезает через 14 секунд. Не позволяет пройти через себя никому, кроме волшебника. Имеет маленький шанс отразить попавший в него снаряд. || 1 || 15 cек. | ||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
</tab> | |||
</tabs> | |||
=== | === Магические предметы === | ||
Палочки, в отличие от заклинаний, не перезаряжаются со временем. Их можно перезарядить с помощью заклинания "Зарядка". | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! style="background-color:#381551; width: 10%" | Иконка !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Название палочки !! style="background-color:#381551; width: 60%" | Описание !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Стоимость !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Заряды | |||
|- | |- | ||
| < | |<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandPolymorphCarp.png|96px|центр]]</span> || Палочка полиморфа | ||
| | || На случай, когда вам нужно срочно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно. Превращает любое живое существо в космического карпа || 3 || 5 | ||
|- | |- | ||
| < | |<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandPolymorphDoor.png|96px|центр]]</span> ||Палочка входа | ||
| | || Для тех случаев, когда вам нужен лёгкий способ сбежать. Направьте на прочную стену и стреляйте - кому нужны ID карты в наше время? | ||
Снаряд также откроет любую дверь, в которую попадет, если вам захочется воспользоваться дверью, которая уже есть. || 3 || 5 | |||
|- | |- | ||
| < | |<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandLocker.png|96px|центр]]</span> ||Палочка шкафчика | ||
|| Посох, стреляющий магическими шкафчиками. Он съедает всех, в кого попадает на своем пути, оставляя после себя магически запечатанный шкафчик с вашими жертвами. | |||
Любой человек, оказавшийся в ловушке, должен нажать кнопку движения, чтобы выбраться, это может занять некоторое время. || 3 || 5 | |||
|- | |- | ||
| | |} | ||
| | |||
=== Магические ритуалы === | |||
Ритуалы - это мощные, одноразовые заклинания, которые можно использовать только из вашей книги заклинаний на корабле. Как правило, они либо совершенно бессмысленны, либо вредят экипажу (и вам) тем или иным образом; их истинная цель - вызвать ЧИСТЕЙШИЙ, БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
|- | |- | ||
| | !style="background-color:#381551; width: 10% | Спрайт | ||
| | ! style="background-color:#381551; width: 10%" | Призыв !! style="background-color:#381551; width: 80%" | | Описание !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Стоимость | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Wizard_ghost.png |64px|центр]] | ||
| | |Призыв призраков (Summon Ghosts) | ||
|| Напугайте команду, заставив их увидеть мертвецов. Будьте внимательны, призраки капризны и иногда мстительны, а некоторые из них будут использовать свои невероятно маленькие возможности, чтобы доставить вам неприятности. || 0 | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:Wizard_magic_summon.png |64px|центр]] | ||
| | |Призыв магии (Summon Magic) | ||
|| Предоставляет экипажу ассортимент различных безделушек из личного хранилища легендарного волшебника. Ассортимент широк и сильно варьируется по полезности, но всегда предупредит экипаж о вашем присутствии и может сделать их опасной угрозой для вас. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом. || 6 | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:Wizard_guns.png |64px|центр]] | ||
| | |Призыв пушек (Summon Guns) | ||
|| Вызывает случайное оружие в руках у каждого человека, вооружая команду для борьбы с вами и предупреждая о вашем присутствии. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом. || 6 | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | === Лор === | ||
Федерация космических волшебников является террористической организацией которая имеет связи с Синдикатом и культом Нар-Си. Как минимум по данным NanoTrasen… | |||
== | === Знание экипажа о Маге [[Файл:WizardFed.png|96px]] === | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Базовые знания"> | <tab name="Базовые знания"> | ||
Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели. | |||
Вы понимаете, что если вы не будете помогать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|службе безопасности]] во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но и все остальные, включая вас. | |||
Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа. | |||
</tab> | |||
<tab name="Альтернативный отыгрыш"> | |||
Вы могли пропустить брифинги [[NanoTrasen|НТ]], из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах. | |||
Для вас маг — искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката. | |||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Знания информированного персонала"> | <tab name="Знания информированного персонала"> | ||
Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров. | |||
Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект [[NanoTrasen|НТ]]. | |||
НТ | |||
Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Огненный шар, Дезинтегрирование, Эфирный прыжок). | |||
Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться [[Правила#П.4.|увольнениями]]. | |||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
{{#css: | |||
<style> | |||
/* Общие стили */ | |||
.tabs { | |||
position: relative; | |||
margin: 15px 0; | |||
} | |||
/* Мобильная адаптация */ | |||
@media (max-width: 768px) { | |||
.tabs label { | |||
display: block; | |||
width: 100%; | |||
margin: 0; | |||
padding: 12px; | |||
font-size: 14px; | |||
border-bottom: 1px solid #450000; | |||
} | |||
.tabs input:checked + label { | |||
transform: none; | |||
box-shadow: inset 0 0 15px rgba(0,0,0,0.4); | |||
} | |||
.tab-content { | |||
padding: 15px; | |||
margin-top: 0; | |||
border: 1px solid #450000; | |||
} | |||
.tab-content p, .tab-content div { | |||
padding: 10px; | |||
margin: 8px 0; | |||
font-size: 14px; | |||
} | |||
} | |||
/* Остальные стили */ | |||
.tabs input[type="radio"] { | |||
opacity: 0; | |||
position: absolute; | |||
} | |||
.tabs label { | |||
display: inline-block; | |||
padding: 10px 20px; | |||
margin: 0 -2px; | |||
cursor: pointer; | |||
color: #fff; | |||
background: linear-gradient(145deg, #8B0000, #6A0000); | |||
transition: all 0.3s ease; | |||
font-family: 'Arial Rounded MT', Arial, sans-serif; | |||
font-size: 15px; | |||
z-index: 1; | |||
} | |||
.tabs input:checked + label { | |||
background: linear-gradient(145deg, #6A0000, #8B0000); | |||
z-index: 3; | |||
} | |||
.tab-content { | |||
display: none; | |||
padding: 20px; | |||
background: #2d0a0a; | |||
border: 2px solid #630000; | |||
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.2); | |||
} | |||
.tab-content p, .tab-content div { | |||
background: rgba(70, 25, 25, 0.9); | |||
padding: 12px; | |||
border-radius: 4px; | |||
margin: 8px 0; | |||
line-height: 1.5; | |||
box-shadow: inset 0 0 6px rgba(0,0,0,0.2); | |||
} | |||
.tabs input:checked ~ .tab-content { | |||
display: block; | |||
animation: mobileFade 0.3s ease; | |||
} | |||
@keyframes mobileFade { | |||
from { opacity: 0; transform: translateY(10px); } | |||
to { opacity: 1; transform: translateY(0); } | |||
} | |||
.tabs label:hover { | |||
background: linear-gradient(145deg, #A60000, #8B0000); | |||
} | |||
</style> | |||
}} | |||
{{#css: | {{#css: | ||
| Строка 148: | Строка 242: | ||
} | } | ||
}} | }} | ||
Текущая версия от 19:50, 4 января 2026
| Глава: | Федерация волшебников |
| Сложность: | Сложно |
| Руководства: | Эта страница |
| Обязанности: | Выполнить цели, на ваше усмотрение как |
| Время: | Отсутствует |
| “ | Возможно, вы задаетесь вопросом: "Почему, почему, могущественный Залуп Залупыч, почему ты посылаешь магов на станцию, чтобы уничтожить всех нас?" Что ж, обитатели станции, все очень просто: Один или несколько членов вашего экипажа разозлили нашу магическую Федерацию, и теперь вы все поплатитесь за это |
” |
Волшебство 101
Если вам посчастливилось стать волшебником, вы появляетесь в Логове волшебника - совершенно недоступном корабле, где можно спокойно планировать нападение на станцию. В дополнение к различным безделушкам, разбросанным по логову, вы начинаете с гримуаром волшебника при себе. Используя гримуар, вы можете потратить до 10 очков заклинаний на любую комбинацию волшебных заклинаний по вашему выбору.
Самая важная часть любого уважаемого волшебника - это его чародейский наряд. Шляпа и мантия, которые вы получаете в начале игры, нужны не только для очков стиля: без них некоторая часть вашего списка заклинаний становится неприменимой! Если вам не по душе классический синий костюм волшебника, в Логове есть несколько других столь же волшебных нарядов разного вида, которые выполняют одинаковые функции. Если вы не играете скрытным магом, сохранить штаны просто жизненно необходимо. Сделайте все, что в ваших силах, чтобы не дать экипажу раздеть вас догола. Бросайтесь заклинаниями, камнями, выкрикивайте в их адрес обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к вашей одежде.
Краткий контрольный перечень для новых волшебников
- Потратьте 10 очков заклинаний с помощью своего гримуара.
- Убедитесь, что на вас надета одна из мантий и одна из шляп (если вы не планируете действовать скрытно или использовать заклинания, не требующие мантию). Скафандр мага не считается мантией.
- (Опционально) Возьмите с собой всё, что, по вашему мнению, может пригодиться.
- (Опционально) Найдите подходящее место для высадки с помощью медитирующей сферы, которая работает как камера.
- Вылетите на своём шаттле на станцию, помните, что у вас нет доступов.
Минмаксинг
Вы можете повышать уровень некоторых своих заклинаний, что, как правило, снижает время их перезарядки.
Заклинания
Магические предметы
Палочки, в отличие от заклинаний, не перезаряжаются со временем. Их можно перезарядить с помощью заклинания "Зарядка".
Магические ритуалы
Ритуалы - это мощные, одноразовые заклинания, которые можно использовать только из вашей книги заклинаний на корабле. Как правило, они либо совершенно бессмысленны, либо вредят экипажу (и вам) тем или иным образом; их истинная цель - вызвать ЧИСТЕЙШИЙ, БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС.
Лор
Федерация космических волшебников является террористической организацией которая имеет связи с Синдикатом и культом Нар-Си. Как минимум по данным NanoTrasen…
Знание экипажа о Маге 
Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас.
Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.
Вы могли пропустить брифинги НТ, из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах. Для вас маг — искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить СБ, но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.
Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров. Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект НТ.
Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Огненный шар, Дезинтегрирование, Эфирный прыжок).
Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться увольнениями.
















