Участник:Kemran2933: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Космический ниндзя</span>}}
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|theme = Antag
|theme = Antag
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|jobtitle = Космический Ниндзя
|jobtitle = Королева Пауков
|img = IconRole_SpaceNinja.png
|img = IconRole_SpiderQueen.gif
|superior = [[Клан паука]]
|superior = N/A
|difficulty = Сложно
|difficulty = От сложной до очень сложной
|guides = Эта страница
|guides = Эта страница
|duties = Выполнить цели, полученные от старейшин клана паука
|duties = Создание и расширение улья
|time = Отсутствует
|time = Отсутствует
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


: "— Знаешь, что, старик, я уже сыт по горло твоими замашками камикадзе.<br> — Какой нафиг камикадзе? Я — ниндзя!"
<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
<div class="sq-hero">
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-hero__text">
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
</div>
</div>


== Вы — Ниндзя! ==
<div class="sq-section">
Вы самый настоящий космический ниндзя!!! <strike> самый обычный воин в [[Клан паука|клане пауке]] </strike>. [[Клан паука|Клан паука]] отправляет вас на станции, чтобы выполнить заказы: от нарушения работы объекта до уничтожения всей станции и участия в ускользающей войне с клоуном и сражений в клетках ярости.
<h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
Ниндзя создается случайными событиями и появляются в ролях для призраков.
Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
* '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
* '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
* '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
</div>


== Начало миссии ==
<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>


Вас оставили на безопасном расстоянии от станции в космосе . Добраться до станции вам предстоит самостоятельно на джетпаке, которым снабдил вас клан. Возьмите пинпоинтер, который лежит у вас в кармане, он указывает на станцию. После того как вы успешно добрались до станции, вы начинаете свою диверсионную деятельность.<br>
<!-- 1. Очки крови -->
<h3>1. Очки крови</h3>
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.


Вы должны сражаться с честью. Это значит, что никакого оружия, оно для трусов.
Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


== Особые правила антагониста ==
 
{| class="wikitable" style="background-color:transparent;"
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
 
<!-- 2. Коконы -->
<h3>2. Коконы</h3>
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
 
Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
 
 
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
 
 
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
 
<!-- 3. Паутина -->
<h3>3. Паутина</h3>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table sq-table--center"
|-
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
|-
| Уколы || 1.5 || 3.0
|-
|-
| | || Ниндзя '''может:''' ||  
| Ушибы || 0.75 || 1.5
# Кооперироваться с другими антагонистами.
|-
#* Примечание: такой кооператив должен иметь явную выгоду для вас. В рамках такого кооператива запрещены любые убийства или помощь в них.
| Порезы || 0.75 || 1.5
# Убить негуманоидных существ, если на то есть необходимость.
|-
#* Пример: крыс, пауков, мышей.
| Термические || 1.5 || 4.0
# Устраивать мелкий саботаж для эффективного выполнения целей. Отключить подстанцию в отделе, либо проломить стену в помещение - окей, устроить разгерметизацию на пол станции - нарушение.
|-
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|-
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
| Удушение || 1.25 || 2
|-
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
|}
{| class="wikitable" style="background-color:transparent;"
</div>
</div>
 
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
 
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
 
<h3>4. Вампиризм</h3>
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
 
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
</div>
 
<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<div class="sq-warning">
<p class="sq-warning__title">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
* Выпускать сингулярность/теслу.
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
</div>
</div>
 
<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.
 
{| class="sq-table sq-table--spiders"
|-
! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
|-
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
| 360
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
| Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
|-
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
| 75
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
| Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
|-
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
| 130
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
| Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
| 110
| Скрытные атаки, диверсионные операции
| Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
| 90
| Дальняя поддержка, контроль территории
| Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
|-
|-
| | || Ниндзя '''запрещено:'''||
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
# Умышленно создавать излишне большой ущерб.
| 40
#* Например: создавать разгерметизации взломом дверей, взрывать/уничтожать сервера РНД и т.д.
| Быстрые атаки, временные помощники
# Убивать разумных существ вне случаев самообороны, а также создавать ситуации, где убийство было бы легитимно.
| Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
#* Примечание: Случаями самообороны для ниндзя являются ситуации, когда к нему начинают проявлять агрессию. Стоит помнить, что цель применения силы - обеспечить свою безопасность. Не стоит добивать оппонентов, не способных продолжать бой. Умышленное создание ситуаций, в которых вам придется применять силу, является нарушением правил.
|}


<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table "
|-
! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
|-
| Королева пауков
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Трутень
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
| —
|-
| Охотник
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
|-
| Призрак
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Стрелок
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
|-
| Маленький паук
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
| —
|}
|}


== Ваши способности ==
{| class="sq-table "
{| class="wikitable"
|+Способности
! |Фото
! |Название
! |Описание
|-
|-
|[[Файл:NinjaEMP.png|ссылка=|64x64пкс]]
! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
|[[Файл:NinjaEMP.png|ссылка=|64x64пкс]]
|Разряд ЭМИ
|Отключает электронику вблизи электромагнитным импульсом.
|-
|-
|[[Файл:NinjaTeleport.png|ссылка=|64x64пкс]]
| Королева пауков
|Призвать катану
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
|Телепортирует энергокатану, привязанную к этому костюму, к её владельцу, стоимость зависит от расстояния.
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[Файл:NinjaThrowingStar.png|ссылка=|64x64пкс]]
| Трутень
|Создать сюрикэн
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
|Направляет энергию костюма на создание сюрикэна, который наносит дополнительный урон выносливости.
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[Файл:Ninjadash.png|ссылка=|64x64пкс]]
| Охотник
|Рывок Катаны
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
|Телепортируйтесь в любое место, которое вы можете увидеть, если ваша энергокатана у вас в руке.
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[Файл:NinjaInvisible.png|ссылка=|64x64пкс]]
| Призрак
|Фазовый покров
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
|Переключает невидимость вашего костюма. Помните, что если в вас попадут, все способности будут отключены на 5 секунд, включая покров!
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[Файл:NinjaGlovesOff.png|64x64пкс]]
| Стрелок
|Переключить перчатки ниндзя
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
|Включает все возможности перчаток. При щелчке ЛКМ может: взломать дверь, впитать энергию, оглушить врага, взломать некоторые устройства.
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Маленький паук
| Все типы урона: -25%
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
|}
|}
'''Не забывайте что энергия костюма не бесконечна! В нём находится всего 720 кВт. Вам нужно либо подзаряжаться, либо менять батарейки на более мощные(работает только раз при смене батарейки)'''
</div>
</div>
</div>


=== Перчатки Ниндзя ===
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
{{#invoke:Entity Lookup|createtexttooltip|Перчатки ниндзя|ClothingHandsGlovesSpaceNinja}} [[File:Ninjagloves.png|100x100пкс]] - это технологичное оборудование, с его помощью вы можете выполнить некоторые ваши цели.  
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
{| class="sq-table "
|-
! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
|-
| [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
| 40
| 5 сек
| Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
|-
| [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
|-
| [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
|-
| [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
| 50
| 5 сек
| Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
|-
| [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
| 20
| 40 сек
| Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
|-
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
| 5
| 3 сек
| Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
| 10
| 6 сек
| Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
|-
| Создать паутинный проход
| 6
| 6 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
|-
| [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
| 10
| 3 сек
| Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
| 2
| 2 сек
| Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
|-
| [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
| Бесплатно
| 10 сек
| Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
|}


• Они не оставляют отпечатков, так что взламывайте двери сколько душе угодно<br>
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
• На хотбаре есть действие для переключения перчаток. Когда перчатки включены, они позволяют вам использовать специальные способности, которые срабатывают при взаимодействии с вещами пустой рукой и при отключенном боевом режиме.<br>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
Способности перчаток включают:
{| class="sq-table "
*Возможность взломать сколько угодно дверей, однако они не смогут взламывать другие объекты как [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|емаг]]
|-
*Перчатки могут заряжать ваш костюм, вам всего-то требуется прикоснуться к {{Tooltip|ЛКП||За один заряд заряжает костюм на 3%}}, {{Tooltip|Подстанциям||За один заряд заряжает костюм на 42%}} или {{Tooltip|СМЭСам||За один заряд заряжает костюм на 42%}}.
! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
*Вы можете нанести удар электрическим током по любому мобу {{Tooltip|оглушив их||Оглушает на 5 секунд, наносит 5 электрического урона}}.  
|-
*Вы можете загрузить технологии с исследовательского сервера для одной из ваших целей. '''(Это займет продолжительное время, убедитесь, что вас не потревожат)'''
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
*Вы можете взломать консоль связи, чтобы вызвать угрозу. '''(Это займет продолжительное время, убедитесь, что вас не потревожат)'''
| Трутень
| 20 сек
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
| Трутень
| 16 сек
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
|-
| [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
| Трутень
| 16 сек (6 сек каст)
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
| Трутень
| 2 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
| Охотник, Призрак
| 6 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
|-
| [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
| Стрелок
| 30 сек
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
| Трутень
| 6 сек
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| Создать паутинный проход
| Трутень
| 12 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
|-
| Липкий плевок
| Охотник
| 1 сек (восстановление заряда)
| Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
|-
| Прыжок
| Охотник
| 8 сек
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
|}


== Цели ниндзя ==
<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
{| class="wikitable" style="background-color:transparent;"
<div class="sq-section">
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
{| class="sq-table "
|-
! Объект !! Здоровье !! Назначение
|-
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
| 50
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
|-
|-
| <center>[[Файл:Snake white.png|64px]]<br> Подставить цель </center>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| Этот сотрудник избегает правосудия, исправьте это. Подставьте цель так, что дойдёт до заключения в бриге станции. Следите чтобы пометки оставались и в криминальных записях.
| 16 (время исчезновения)
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
|-
|-
| <center>[[Файл:Brute.png|64px]]<br> Заказ на устрашение "ИМЯ", в должности "ДОЛЖНОСТЬ". </center>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| Вам заказали преподать урок члену экипажа станции. Избейте вашу цель несколько раз, пока она в ясном сознании.
| 20
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
|-
|-
| <center>[[Файл:Burn.png|64px]]<br> Заказ на устрашение "ИМЯ", в должности "ДОЛЖНОСТЬ". </center>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| Вам заказали преподать урок члену экипажа станции. Нанесите вашей цели достаточно ожогов, пока она в ясном сознании.
| 40
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
|-
| <center>[[Файл:Toxin.png|64px]]<br> Заказ на устрашение "ИМЯ", в должности "ДОЛЖНОСТЬ". </center>
| [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| Вам заказали преподать урок члену экипажа станции. Отравите вашу цель несколько раз, пока она в ясном сознании.
| 10
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
|-
| <center>[[file:Emag.png|64px]]<br> Взломайте несколько дверей</center>
| [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| Ваши перчатки могут взламывать шлюзы. Сделайте это с несколькими дверьми.
| —
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
|-
|<center>[[file:Server.png|64px]]<br> Украсть несколько технологий </center>
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| Ваши перчатки могут быть использованы для взлома сервера РНД и кражи его технологий. Если наука буксует, то придётся поработать вам.
| 125
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
|-
|<center>[[file:Red_phone.png|64px]]<br> Призвать угрозу </center>
| Паутинный проход
| Используйте свои перчатки на консоли связи, чтобы навлечь на станцию ещё одну угрозу
| 75
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
|-
| <center>[[file:32px-Консоль_криминальных_записей.png|64px]]<br> Объявить всех в розыск </center>
| [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| С помощью перчаток взломайте консоль криминальных записей и объявите всю станцию в розыск!
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
|-
| <center>[[file:Ninjamask.png|64px]]<br> Выжить </center>
| [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
|Вы не будете хорошим ниндзя, если умрёте, не так ли?
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
|}
</div>
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
body {
    background: #0a0a0f;
    color: #d0c0e0;
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
    text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
.sq-hero {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}


== Ваша экипировка ==
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
<div class="nomobile">{{JobGear|SlotShoes={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjaboots.png|ClothingShoesSpaceNinja|64x64px,link=}}|SlotGloves={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjagloves.png|ClothingHandsGlovesSpaceNinja|64x64px,link=}}|SlotMask={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjamask.png|ClothingMaskNinja|64x64px,link=}}|SlotGlasses={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjavisor.png|ClothingEyesVisorNinja|64x64px,link=}}|SlotUniform={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjajumpsuit.png|ClothingUniformJumpsuitNinja|64x64px,link=}}|SlotEars={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ServiceHeadset.png|ClothingHeadsetGrey|64x64px,link=}}|SlotHead={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjahelmet.png|ClothingHeadHelmetSpaceNinja|64x64px,link=}}|SlotId={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:PassangerIDCard.png|AgentIDCard|64x64px,link=}}|SlotBack={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Backpack.png|ClothingBackpack|64x64px,link=}}|SlotBelt={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Energykatana.png|EnergyKatana|64x64px,link=}}|SlotSuit={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spaceninja.png|ClothingOuterSuitSpaceNinja|64x64px,link=}}|SlotPocket1={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spidercharge.png|SpiderCharge|64x64px,link=}}|SlotPocket2={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Pinpointer.gif|PinpointerStation|64x64px,link=}}}}</div><div class="mobile">{{JobGear|SlotShoes={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjaboots.png|ClothingShoesSpaceNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotGloves={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjagloves.png|ClothingHandsGlovesSpaceNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotMask={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjamask.png|ClothingMaskNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotGlasses={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjavisor.png|ClothingEyesVisorNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotUniform={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjajumpsuit.png|ClothingUniformJumpsuitNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotEars={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ServiceHeadset.png|ClothingHeadsetGrey|Мета=32x32px,link=}}|SlotHead={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ninjahelmet.png|ClothingHeadHelmetSpaceNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotId={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:PassangerIDCard.png|AgentIDCard|Мета=32x32px,link=}}|SlotBack={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Backpack.png|ClothingBackpack|Мета=32x32px,link=}}|SlotBelt={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Energykatana.png|EnergyKatana|Мета=32x32px,link=}}|SlotSuit={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spaceninja.png|ClothingOuterSuitSpaceNinja|Мета=32x32px,link=}}|SlotPocket1={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spidercharge.png|SpiderCharge|Мета=32x32px,link=}}|SlotPocket2={{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Pinpointer.gif|PinpointerStation|Мета=32x32px,link=}}}}</div>
{{#css:
 
.sq-warning {
== Знания экипажа о ниндзя ==
    padding: 16px;
<tabs>
    color: #ffe0c0;
<tab name="Базовые знания">
    background: #120c1a;
Космический ниндзя — один из героев популярное аниме сериала “Самурай Вамплу”, где он сражается с теми, кто хочет разрушить его деревню. Тайтл занимает лидирующий позиции в топе. Самый популярный косплей 2549 года
    border: 1px solid #bf00ff;
</tab>
}
<tab name="Знания информированного персонала">
.sq-warning ul {
Вам известно, что космический ниндзя не выдумка, а настоящая угроза для станции. Кланы ниндзя не похожи на привычные централизованные корпорации, а больше напоминают разобщенные противоборствующие кланы наемников, которые готовы пойти на все ради денег и репутации. <br>Последний контакт нт с ними был примерно 300 лет назад, после чего о них не сообщалось.
    margin: 0;
Достоверно известно, какие услуги предоставляли кланы:<br>
    padding-left: 20px;
1. Кража документов и убийствами высокопоставленных чинов с использованием технологий невидимости.<br>
}
2. Создание всевозможных помех нормальному функционированию систем объекта, а также краже технологий.<br>
.sq-table {
3. Совершение терактов на космических станциях
    width: 100%;
==Ниже приведены сохранившееся крупицы, которые могут помочь борьбе с противником==
    margin: 16px 0;
Технологии кланов на момент их активности значительно превосходили существующие в галактике, но требовали огромных затрат энергии, прогнозируется сохранение данной тенденции.
    border-collapse: collapse;
Аналитики нт, предполагают, что они могли уйти в подполье для сокрытия своей организации от чужих глаз и действуют по особым заказам.
    background: #8b00ff;
НТ уверено, что захват космических ниндзя возможен, но из-за повышенной угрозы — не обязателен.
    border: 1px solid #8b00ff;
 
}
 
.sq-table th {
</tab>
    padding: 10px;
</tabs>
    text-align: center;
 
    color: #ffd700;
    background: #2a0a3a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
{{#css:
.sq-hero__text {
    color: #d0c0e0;
    font-style: italic;
}
.sq-hero__line {
    position: absolute;
    left: 30px;
    right: 30px;
    height: 3px;
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
}
.sq-hero__line--top {
    top: -10px;
}
.sq-hero__line--bottom {
    bottom: -10px;
}
.sq-warning__title {
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    color: #e0b080;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
{{#css:
.sq-table--center td {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
{{#css:
{{#css:
.neon { text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 5em red, 0 0 1em red;
@media screen and (max-width: 800px) {
    .sq-table {
        display: block;
        overflow-x: auto;
    }
}
}
}}
}}
v

Текущая версия от 18:55, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ

Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.

  • Обустраивайте логово: паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
  • Получайте кровь: создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
  • Развивайте улей: создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.

Лечение на паутине: точные значения за тик
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы 1.5 3.0
Ушибы 0.75 1.5
Порезы 0.75 1.5
Термические 1.5 4.0
Обморожение 0.5 1.0
Электрические 0.5 1.0
Кислотные 0.5 1.0
Радиация 2.5 4.0
Яды 2.5 4.0
Удушение 1.25 2
Кровопотеря 1.25 2

Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.

Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

Защита от разгерметизации и ограничения строительства

  • На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
  • Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
  • Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.

4. Вампиризм

При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.

5. Восстановление реагентов

Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:

  • Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
  • Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
  • Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.

Паук Здоровье Роль Особенности

Королева пауков
360 Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом

Трутень
75 Оборона гнезда, строительство, фортификация Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы

Охотник
130 Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина

Призрак
110 Скрытные атаки, диверсионные операции Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты

Стрелок
90 Дальняя поддержка, контроль территории Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина

Маленький паук
40 Быстрые атаки, временные помощники Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение
Паук Ближний бой Дальний бой
Королева пауков Уколы: 25
Структурные: 50
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Трутень Уколы: 5
Структурные: 30
—
Охотник Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола
1 заряд, восстановление 1 сек
Призрак Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Стрелок Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
Маленький паук Уколы: 5
Структурные: 10
—
Паук Сопротивление урону Пассивное лечение
Королева пауков Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Трутень Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Охотник Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Призрак Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Стрелок Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Маленький паук Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50

Активные способности Королевы пауков

Способность Кровь Откат Действие
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 3 сек Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
Создать паутинный проход 6 6 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Способность Кто Откат Действие
Создать кристалл Трутень 20 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену Трутень 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол Трутень 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) Трутень 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) Охотник, Призрак 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину Стрелок 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину Трутень 6 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Создать паутинный проход Трутень 12 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
Липкий плевок Охотник 1 сек (восстановление заряда) Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
Прыжок Охотник 8 сек Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Объект Здоровье Назначение
Кристалл 50 Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина 16 (время исчезновения) Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина 20 Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина 40 Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Клоунская паутина 10 Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол — Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена 125 Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Паутинный проход 75 Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
Горизонтальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови