Участник:Kemran2933: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|theme = Antag
|theme = Antag
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|jobtitle = Маг
|jobtitle = Королева Пауков
|img = WizardFed.png
|img = IconRole_SpiderQueen.gif
|superior = Федерация волшебников
|superior = N/A
|difficulty = Сложно
|difficulty = От сложной до очень сложной
|guides = Эта страница
|guides = Эта страница
|duties = Выполнить цели, на ваше усмотрение как.
|duties = Создание и расширение улья
|time = Отсутствует
|time = Отсутствует
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


{{quote|Возможно, вы задаетесь вопросом: "Почему, почему, могущественный Залуп Залупыч, почему ты посылаешь магов на станцию, чтобы уничтожить всех нас?"<br> Что ж, обитатели станции, все очень просто: Один или несколько членов вашего экипажа разозлили нашу магическую Федерацию, и теперь вы все поплатитесь за это}}
<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
<div class="sq-hero">
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-hero__text">
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
</div>
</div>


== Волшебство 101 ==
<div class="sq-section">
Если вам посчастливилось стать волшебником, вы появляетесь в Логове волшебника - совершенно недоступном корабле, где можно спокойно планировать нападение на станцию. В дополнение к различным безделушкам, разбросанным по логову, вы начинаете с книгой заклинаний в рюкзаке. Используя книгу, вы можете потратить до 10 очков заклинаний на любую комбинацию волшебной магии по вашему выбору.  
<h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
* '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
* '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
* '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
</div>


Самая важная часть любого уважаемого волшебника - это его чародейский наряд. Шляпа и мантия, которые вы получаете в начале игры, нужны не только для очков стиля: без них примерно половина вашего списка заклинаний становится неприменимой! Если вам не по душе классический синий костюм волшебника, в Логове есть несколько других столь же волшебных нарядов разного вида, которые выполняют одинаковые функции. Если вы не играете скрытным магом, сохранить штаны просто жизненно необходимо. Сделайте все, что в ваших силах, чтобы не дать команде раздеть вас догола. Бросайтесь заклинаниями, камнями, выкрикивайте в их адрес обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к вашей одежде.
<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>


==== Краткий контрольный перечень для новых волшебников ====
<!-- 1. Очки крови -->
1. Потратьте 10 очков заклинаний с помощью книги заклинаний.
<h3>1. Очки крови</h3>
2. Убедитесь, что на вас надета одна из мантий и одна из шляп (если вы не планируете действовать скрытно или использовать заклинания не требующих мантию). Скафандр мага в комнате с которым вы появляетесь не считается мантией.
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
4. (Опционально): Возьмите с собой все, что, по вашему мнению, может пригодиться. Бесплатные посохи/метлы - это просто украшения или очень слабое оружие ближнего боя.
5. (Опционально): Найдите подходящее место для высадки с помощью медитирующей сферы, которая работает как камеры.
6. Вылетите на своём шаттле на станцию, помните что у вас нет доступов.


===== Минмаксинг =====
Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.
Вы можете повышать уровень любого из своих заклинаний несколько раз, что, как правило, снижает время их перезарядки.  


=== Заклинания ===


<tabs>
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
<tab name="Атакующие заклинания">
 
{| class = "wikitable"
<!-- 2. Коконы -->
<h3>2. Коконы</h3>
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
 
Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
 
 
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
 
 
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
 
<!-- 3. Паутина -->
<h3>3. Паутина</h3>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table sq-table--center"
|-
|-
| Спрайт || Название || Стоимость || Произношение || Описание || Макс. Уровень || Перезарядка
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
|-
|-
| [[File:Wizard fireball.png|64px|центр]] || Огненный шар || 2 Wiz€oin™ || ONI'SOMA! || Пусть большинство членов экипажа взорвутся от ярости, когда увидят летящий в них огненный шар! || 3 || 15 cек.
| Уколы || 1.5 || 3.0
|-
|-
| [[File:Wizard slippery.png|64px|центр]] || Slippery Slope || 2 Wiz€oin™ || SLEE PARRI! || Изучи древние пути Уборщика и прокляни свою цель, сделав её скользкой. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 60 cек.
| Ушибы || 0.75 || 1.5
|-
|-
| [[File:Wizard nullrod.png|64px|центр]] || Полиморф-жезл || 3 Wiz€oin™ || - || Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения. || 1 || 60 cек.
| Порезы || 0.75 || 1.5
|-
|-
| [[File:Wizard smite.png|64px|центр]] || Кара || 3 Wiz€oin™ || EI NATH! || Они тебе не нравятся? ВЗОРВИ их в фарш! '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 240 cек.
| Термические || 1.5 || 4.0
|-
|-
| [[File:Wizard cluwne.png|64px|центр]] || Cluwne's Curse || 3 Wiz€oin™ || !KNOH || На случай, если ты кого-то реально ненавидишь, а «Кара» — это слишком слабо. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 120 cек.
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|}
</tab>
<tab name="Защитные заклинания">
{| class = "wikitable"
|-
|-
| Спрайт || Название || Стоимость || Требование к одежде || Произношение || Описание || Макс. Уровень || Перезарядка
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
|-
| [[File:WizardSpell-Smoke.png.png|64px|центр]] || Дым || 1 Wiz€oin™ || - || ONI'SOMA! || Выпускает облако дыма радиусом примерно 5 тайлов. Будьте осторожны — вы неспособно выдить через дым. || 1 || 10 cек.
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
|-
| [[File:Wizard slippery.png|64px|центр]] || Slippery Slope || 2 Wiz€oin™ || - || SLEE PARRI! || Изучи древние пути Уборщика и прокляни свою цель, сделав её скользкой. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 60 cек.
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
|-
| [[File:Wizard nullrod.png|64px|центр]] || Полиморф-жезл || 3 Wiz€oin™ || - || - || Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения. || 1 || 60 cек.
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
|-
| [[File:Wizard smite.png|64px|центр]] || Кара || 3 Wiz€oin™ || - || EI NATH! || Они тебе не нравятся? ВЗОРВИ их в фарш! '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 240 cек.
| Удушение || 1.25 || 2
|-
|-
| [[File:Wizard cluwne.png|64px|центр]] || Cluwne's Curse || 3 Wiz€oin™ || - || !KNOH || На случай, если ты кого-то реально ненавидишь, а «Кара» — это слишком слабо. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.''' || 1 || 120 cек.
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
|}
</tab>
</div>
</tabs>
</div>
 
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
 
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.


=== Магические предметы ===
<h3>4. Вампиризм</h3>
Палочки, в отличие от заклинаний, не перезаряжаются со временем. Их можно перезарядить с помощью заклинания "Зарядка".
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.


{| class="wikitable"
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
|+
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
</div>
 
<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<div class="sq-warning">
<p class="sq-warning__title">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
* Выпускать сингулярность/теслу.
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
</div>
</div>
 
<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.
 
{| class="sq-table sq-table--spiders"
|-
|-
! style="background-color:#381551; width: 10%" | Иконка !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Название палочки !! style="background-color:#381551; width: 60%" | Описание !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Стоимость !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Заряды
! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
|-
|-
|<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandPolymorphCarp.png|96px|центр]]</span> || Палочка полиморфа
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
||  На случай, когда вам нужно срочно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно. Превращает любое живое существо в космического карпа  || 3 || 5
| 360
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
| Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
|-
|-
|<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandPolymorphDoor.png|96px|центр]]</span> ||Палочка входа
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
||  Для тех случаев, когда вам нужен лёгкий способ сбежать. Направьте на прочную стену и стреляйте - кому нужны ID карты в наше время?
| 75
Снаряд также откроет любую дверь, в которую попадет, если вам захочется воспользоваться дверью, которая уже есть.  || 3 || 5
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
| Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
|-
|-
|<span class=sprite>[[Файл:WeaponWandLocker.png|96px|центр]]</span> ||Палочка шкафчика
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
|| Посох, стреляющий магическими шкафчиками. Он съедает всех, в кого попадает на своем пути, оставляя после себя магически запечатанный шкафчик с вашими жертвами.
| 130
Любой человек, оказавшийся в ловушке, должен нажать кнопку движения, чтобы выбраться, это может занять некоторое время.  || 3 || 5
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
| Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
|-
|-
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
| 110
| Скрытные атаки, диверсионные операции
| Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
| 90
| Дальняя поддержка, контроль территории
| Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
| 40
| Быстрые атаки, временные помощники
| Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
|}
|}


=== Магические ритуалы ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
Ритуалы - это мощные, одноразовые заклинания, которые можно использовать только из вашей книги заклинаний на корабле. Как правило, они либо совершенно бессмысленны, либо вредят экипажу (и вам) тем или иным образом; их истинная цель - вызвать ЧИСТЕЙШИЙ, БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС.
<div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table "
|-
! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
|-
| Королева пауков
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Трутень
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
| —
|-
| Охотник
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
|-
| Призрак
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Стрелок
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
|-
| Маленький паук
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
| —
|}


{| class="wikitable"
{| class="sq-table "
|+
|-
! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
|-
|-
!style="background-color:#381551; width: 10% | Спрайт
| Королева пауков
! style="background-color:#381551; width: 10%" | Призыв !! style="background-color:#381551; width: 80%" | | Описание !! style="background-color:#381551; width: 10%" | Стоимость
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[File:Wizard_ghost.png |64px|центр]]
| Трутень
|Призыв призраков (Summon Ghosts)
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
|| Напугайте команду, заставив их увидеть мертвецов. Будьте внимательны, призраки капризны и иногда мстительны, а некоторые из них будут использовать свои невероятно маленькие возможности, чтобы доставить вам неприятности. || 0
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[File:Wizard_magic_summon.png |64px|центр]]
| Охотник
|Призыв магии (Summon Magic)
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
|| Предоставляет экипажу ассортимент различных безделушек из личного хранилища легендарного волшебника. Ассортимент широк и сильно варьируется по полезности, но всегда предупредит экипаж о вашем присутствии и может сделать их опасной угрозой для вас. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом.   || 6
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
|-
|[[File:Wizard_guns.png |64px|центр]]
| Призрак
|Призыв пушек (Summon Guns)
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
|| Вызывает случайное оружие в руках у каждого человека, вооружая команду для борьбы с вами и предупреждая о вашем присутствии. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом.   || 6
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
|-
| Стрелок
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Маленький паук
| Все типы урона: -25%
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
|}
|}
</div>
</div>
</div>


=== Лор ===
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
Федерация космических волшебников является террористической организацией которая имеет связи с Синдикатом и культом Нар-Си. Как минимум по данным NanoTrasen…
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
{| class="sq-table "
|-
! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
|-
| [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
| 40
| 5 сек
| Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
|-
| [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
|-
| [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
|-
| [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
| 50
| 5 сек
| Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
|-
| [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
| 20
| 40 сек
| Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
|-
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
| 5
| 3 сек
| Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
| 10
| 6 сек
| Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
|-
| Создать паутинный проход
| 6
| 6 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
|-
| [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
| 10
| 3 сек
| Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
| 2
| 2 сек
| Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
|-
| [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
| Бесплатно
| 10 сек
| Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
|}


=== Знание экипажа о Маге [[Файл:WizardFed.png|96px]] ===
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
<tabs>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
<tab name="Базовые знания">
{| class="sq-table "
Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели.
|-
Вы понимаете, что если вы не будете помогать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|службе безопасности]] во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но и все остальные, включая вас.
! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
|-
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
| Трутень
| 20 сек
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
| Трутень
| 16 сек
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
|-
| [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
| Трутень
| 16 сек (6 сек каст)
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
| Трутень
| 2 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
| Охотник, Призрак
| 6 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
|-
| [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
| Стрелок
| 30 сек
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
| Трутень
| 6 сек
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| Создать паутинный проход
| Трутень
| 12 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
|-
| Липкий плевок
| Охотник
| 1 сек (восстановление заряда)
| Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
|-
| Прыжок
| Охотник
| 8 сек
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
|}


Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.
<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
</tab>
<div class="sq-section">
<tab name="Альтернативный отыгрыш">
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
Вы могли пропустить брифинги [[NanoTrasen|НТ]], из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах.
{| class="sq-table "
Для вас маг — искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.
|-
</tab>
! Объект !! Здоровье !! Назначение
<tab name="Знания информированного персонала">
|-
Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров.
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект [[NanoTrasen|НТ]].
| 50
 
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Огненный шар, Дезинтегрирование, Эфирный прыжок).
|-
 
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться [[Правила#П.4.|увольнениями]].
| 16 (время исчезновения)
</tab>
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
</tabs>
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| 20
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| 40
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| 10
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
| [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| —
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| 125
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
| Паутинный проход
| 75
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
| [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
| [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
</div>
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
{{#css:
<style>
body {
/* Общие стили */
    background: #0a0a0f;
.tabs {
    color: #d0c0e0;
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
    text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
.sq-hero {
     position: relative;
     position: relative;
     margin: 15px 0;
    overflow: hidden;
     margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}


/* Мобильная адаптация */
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
@media (max-width: 768px) {
{{#css:
     .tabs label {
.sq-warning {
        display: block;
    padding: 16px;
        width: 100%;
    color: #ffe0c0;
        margin: 0;
    background: #120c1a;
        padding: 12px;
     border: 1px solid #bf00ff;
        font-size: 14px;
}
        border-bottom: 1px solid #450000;
.sq-warning ul {
    }
    margin: 0;
   
    padding-left: 20px;
    .tabs input:checked + label {
}
        transform: none;
.sq-table {
        box-shadow: inset 0 0 15px rgba(0,0,0,0.4);
    width: 100%;
     }
    margin: 16px 0;
      
    border-collapse: collapse;
     .tab-content {
    background: #8b00ff;
        padding: 15px;
    border: 1px solid #8b00ff;
        margin-top: 0;
}
        border: 1px solid #450000;
.sq-table th {
    }
    padding: 10px;
   
    text-align: center;
    .tab-content p, .tab-content div {
     color: #ffd700;
        padding: 10px;
     background: #2a0a3a;
        margin: 8px 0;
     border: 1px solid #8b00ff;
        font-size: 14px;
}
    }
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
{{#css:
.sq-hero__text {
    color: #d0c0e0;
    font-style: italic;
}
}
 
.sq-hero__line {
/* Остальные стили */
.tabs input[type="radio"] {
    opacity: 0;
     position: absolute;
     position: absolute;
    left: 30px;
    right: 30px;
    height: 3px;
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
}
.sq-hero__line--top {
    top: -10px;
}
.sq-hero__line--bottom {
    bottom: -10px;
}
.sq-warning__title {
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    color: #e0b080;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
{{#css:
.sq-table--center td {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
}
 
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
.tabs label {
     text-align: center;
    display: inline-block;
    padding: 10px 20px;
    margin: 0 -2px;
    cursor: pointer;
    color: #fff;
    background: linear-gradient(145deg, #8B0000, #6A0000);
    transition: all 0.3s ease;
    font-family: 'Arial Rounded MT', Arial, sans-serif;
    font-size: 15px;
     z-index: 1;
}
}
 
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
.tabs input:checked + label {
     text-align: center;
    background: linear-gradient(145deg, #6A0000, #8B0000);
     z-index: 3;
}
}
 
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
.tab-content {
     text-align: center;
     display: none;
    padding: 20px;
    background: #2d0a0a;
    border: 2px solid #630000;
    box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.2);
}
}
 
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
.tab-content p, .tab-content div {
     text-align: center;
    background: rgba(70, 25, 25, 0.9);
    padding: 12px;
    border-radius: 4px;
    margin: 8px 0;
    line-height: 1.5;
     box-shadow: inset 0 0 6px rgba(0,0,0,0.2);
}
}
 
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
.tabs input:checked ~ .tab-content {
     text-align: center;
     display: block;
    animation: mobileFade 0.3s ease;
}
}
 
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
@keyframes mobileFade {
     text-align: center;
    from { opacity: 0; transform: translateY(10px); }
     to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
}
 
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
.tabs label:hover {
     text-align: center;
     background: linear-gradient(145deg, #A60000, #8B0000);
}
}
</style>
}}
}}
 
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
{{#css:
{{#css:
.neon { text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 5em red, 0 0 1em red;
@media screen and (max-width: 800px) {
    .sq-table {
        display: block;
        overflow-x: auto;
    }
}
}
}}
}}

Текущая версия от 18:55, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ

Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.

  • Обустраивайте логово: паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
  • Получайте кровь: создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
  • Развивайте улей: создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.

Лечение на паутине: точные значения за тик
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы 1.5 3.0
Ушибы 0.75 1.5
Порезы 0.75 1.5
Термические 1.5 4.0
Обморожение 0.5 1.0
Электрические 0.5 1.0
Кислотные 0.5 1.0
Радиация 2.5 4.0
Яды 2.5 4.0
Удушение 1.25 2
Кровопотеря 1.25 2

Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.

Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

Защита от разгерметизации и ограничения строительства

  • На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
  • Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
  • Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.

4. Вампиризм

При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.

5. Восстановление реагентов

Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:

  • Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
  • Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
  • Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.

Паук Здоровье Роль Особенности

Королева пауков
360 Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом

Трутень
75 Оборона гнезда, строительство, фортификация Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы

Охотник
130 Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина

Призрак
110 Скрытные атаки, диверсионные операции Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты

Стрелок
90 Дальняя поддержка, контроль территории Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина

Маленький паук
40 Быстрые атаки, временные помощники Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение
Паук Ближний бой Дальний бой
Королева пауков Уколы: 25
Структурные: 50
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Трутень Уколы: 5
Структурные: 30
—
Охотник Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола
1 заряд, восстановление 1 сек
Призрак Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Стрелок Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
Маленький паук Уколы: 5
Структурные: 10
—
Паук Сопротивление урону Пассивное лечение
Королева пауков Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Трутень Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Охотник Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Призрак Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Стрелок Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Маленький паук Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50

Активные способности Королевы пауков

Способность Кровь Откат Действие
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 3 сек Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
Создать паутинный проход 6 6 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Способность Кто Откат Действие
Создать кристалл Трутень 20 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену Трутень 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол Трутень 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) Трутень 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) Охотник, Призрак 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину Стрелок 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину Трутень 6 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Создать паутинный проход Трутень 12 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
Липкий плевок Охотник 1 сек (восстановление заряда) Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
Прыжок Охотник 8 сек Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Объект Здоровье Назначение
Кристалл 50 Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина 16 (время исчезновения) Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина 20 Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина 40 Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Клоунская паутина 10 Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол — Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена 125 Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Паутинный проход 75 Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
Горизонтальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови