Участник:Index/Ксеноархеология: различия между версиями

 
(не показано 58 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==Ксеноархеология и артефакты==
{{JobScience}}
'''Ксеноархеология''' (также известная как ''Ксено'') — это направление научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, предлагающее метод генерации очков с использованием случайно сгенерированных '''артефактов'''. Задача учёных — раскрыть секреты этих артефактов и активировать их.
'''Ксеноархеология''' (также известная как ''Ксено'') — это направление научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, предлагающее метод генерации очков с использованием случайно сгенерированных '''артефактов'''. Задача учёных — раскрыть секреты этих артефактов и активировать их.
 
Артефакты — это загадочные объекты, которые наука может изучать и с которыми может экспериментировать, раскрывая их потенциал и получая очки для продвижения в исследованиях. Артефакты различаются по внешнему виду и размеру.  


==Артефакты==
<div style="text-align: center; float: right;"><p>[[Файл:Artifacts-gif.gif|128px]]</p></div>
<div style="text-align: center; float: right;"><p>[[Файл:Artifacts-gif.gif|128px]]</p></div>
Один или несколько артефактов обычно доступны в начале игры в разделе «ксено» в НИО. Другие можно купить в Отделе снабжения, найденные утилизаторами на экспедициях, на станции после ивента «Блюспейс аномалии» или собранный из фрагментов артефакта.
'''Артефакты''' — это загадочные объекты, которые наука может изучать и с которыми может экспериментировать, раскрывая их потенциал и получая очки для продвижения в исследованиях.


<blockquote><span style="color:#18abf5">'''Объявление АСН "Севастополь":'''
Один или несколько артефактов обычно доступны в начале игры в разделе «ксено» в НИО. Другие можно купить в Отделе снабжения, найденные утилизаторами на экспедициях, на станции после ивента «Блюспейс аномалии» или собранный из 4-х кусочков фрагментов артефакта.
{|class="wikitable"
!'''Объявление о «Блюспейс аномалии»'''
|-
| style="color:#18abf5 |'''Объявление АСН "Севастополь":'''


На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о...
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о...
Строка 16: Строка 19:
* незнакомых предметах в странных местах
* незнакомых предметах в странных местах
* неизвестных инопланетных артефактах
* неизвестных инопланетных артефактах
* взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками</span></blockquote>
* взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками
|}
 
Артефакты различаются по внешнему виду и размеру.
 
Каждый артефакт состоит из набора «узлов» — каждый из них представляет собой '''эффект''', который можно активировать с помощью соответствующего '''триггера''' (или триггеров). Узлы собраны в древовидную структуру с отдельными уровнями. Каждый уровень наследует стимуляторы предыдущего уровня и получает один или несколько новых. Это означает, что чем глубже узлы, тем сложнее их активировать.


=== Свойства артефактов ===
Для каждой попытки активации дается 5 секунд на активацию любого стимулятора. После активации стимулятора к таймеру добавляется 5 секунд. Это происходит при активации каждого стимулятора, то есть чем больше стимуляторов у узла, тем шире окно активации.
Каждый артефакт состоит из набора «узлов» — каждый из них представляет собой '''эффект''', который можно активировать с помощью соответствующего '''триггера''' (или триггеров). Узлы собраны в древовидную структуру с отдельными уровнями. Каждый уровень наследует триггеры предыдущего уровня и получает один или несколько новых. Это означает, что чем глубже узлы, тем сложнее их активировать. Количество точек вывода также зависит от глубины.


Для каждой попытки активации предоставляется 5-секундное окно для активации любого триггера. После активации триггера к таймеру добавляется 5 секунд. Это происходит для каждого активированного триггера, то есть чем больше триггеров у узла, тем шире окно активации.
Как только узел разблокирован, его эффект активируется, и он становится '''активным'''. Активный узел нельзя активировать повторно с помощью стимулятора, но его ''можно'' активировать вручную. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по артефакту (или нажать '''Z''', удерживая его), все ''активные'' узлы активируются '''все сразу''', расходуя по одной '''прочности''' в каждом узле. Когда прочность узла исчерпана, его нельзя активировать (ни с помощью триггеров, ни вручную). Разблокировка следующего подключённого узла приведёт к блокировке текущего узла, даже если у него осталось больше прочности.


Как только узел разблокирован, его эффект активируется, и он становится '''активным'''. Активный узел нельзя активировать повторно с помощью триггеров, но его ''можно'' активировать вручную. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по артефакту (или нажать '''Z''', удерживая его), все ''активные'' узлы активируются '''все сразу''', расходуя по одному '''ресурсу''' в каждом узле. Когда ресурс узла исчерпан, его нельзя активировать (ни с помощью триггеров, ни вручную). Разблокировка следующего подключённого узла приведёт к блокировке текущего узла, даже если у него осталось больше ресурсов.
За разблокировку всех узлов артефакта выдается награда, за каждый узел вы получаете очки исследований.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
|- style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};"
! После полного изучения артефакта
|-
| style="columns: 230px 2;" |
* чертёж пояса Старшего Инженера
* чертёж сейсмического заряда
* чертёж супер синтезатора
* чертёж фултона
* чертёж маяка фултона
* чертёж армейской РПС
* чертёж микросхемы настенной ВСУ
* чертёж крушителя
* чертёж глефы-крушителя
* чертёж пустотного джетпака
* чертёж игрушечного меча
* чертёж игрушечный двухклинкового меча
* чертёж промышленного сварочного аппарата
* чертёж продвинутого промышленного сварочного аппарата
* чертёж улучшенной циркулярной пилы
* чертёж синего химсвета
* чертёж платы микроволновки Donk co.
* чертёж батареи гипер ёмкости
* дорогая шуба
* прототип древней батареи
* металопенная граната
* старомодный лазерный бластер
* пожарный топор
* берет (хамелион)
* ПДА СССП
* КПК Синдиката
* омега мыло
* рюкзак офицера безопасности ОБР
* Тесла-пушка
* бензопила
* энергокинжал
* оружейный модуль киборга
* робастный тулбокс
* подарок
* Тедди Теслы
* кошачьи ушки
* экстрактор имплантов (Миксер ДНК)
|}


== Оборудование ==
== Оборудование ==
Для начала эксперимента вам понадобятся всего два устройства: '''консоль анализа''' и '''анализатор артефактов'''.
Для начала эксперимента вам понадобятся всего два устройства: '''аналитическая консоль''' и '''анализатор артефактов'''.


=== Аналитическая консоль ===
=== Аналитическая консоль ===
Строка 32: Строка 82:
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
|-
|-
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:ComputerAnalysisConsole.png.png|64px]]
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:ComputerAnalysisConsole.png|64px]]
| '''Аналитическая консоль''' — это основной способ получения информации об исследуемых артефактах. Чтобы правильно её использовать, необходимо связать её с анализатором артефактов через мультитул, а также выберите исследовательский сервер (обычно он уже выбран).
| '''Аналитическая консоль''' — это консоль для получения информации об исследуемых артефактах. Необходимо связать её с анализатором артефактов через мультитул.
|}
|}


На экране консоли отображается информация об артефакте, расположенном поверх связанного '''Анализатора артефактов'''.
[[Файл:ComputerAnalysisConsoleInterface.png|class=img_nopixel img_scaling|600px|мини|Интерфейс анализаторской консоли]]
{{#css:
@media (min-width: 640px){
.img_scaling {
max-width: 50%;
}
}
}}
В правой части представлено древовидное отображение всех узлов внутри артефакта, начиная с нижнего уровня и далее вверх. Чтобы просмотреть информацию об узле, нажмите на его ID.
В левой части окна отобразиться информация о выбранном в данный момент узле.


<span class="img_nopixel"><p>[[Файл:ComputerAnalysisConsoleInterface.png]]</p></span>В левой части окна отображается информация о выбранном в данный момент узле. В правой части представлено древовидное отображение всех узлов внутри артефакта, начиная с нижнего уровня и далее вверх.
* '''ID''' - Уникальный идентификатор узла. Полезно для сканера узлов.
* '''Класс''' - Сложность для активации данного узла. Номер класса определяется, как количество предшествующих узлов + 1.
*# <span style="color:#ff2bb1">Материальный</span>
*# <span style="color:#ff8b2b">Психический</span>
*# <span style="color:#a9ff38">Пневматический</span>
*# <span style="color:#2bfff8">Архон</span>
*# <span style="color:#7883ff">Луминарный</span>
*# <span style="color:#be78ff">Демиург</span>
* '''Статус''' - Состояние узла:
*# <span style="color:red">Заблокирован</span> изначально.
*# <span style="color:plum">Активен</span> после изучения.
*# <span style="color:lime">Разблокировано</span> после изучения более глубокого связанного узла. Блокируется ручная активация.
* '''Прочность''' - Количество доступных ручных активаций узла после изучения. Тратиться если данный узел с статусом <span style="color:plum">Активен</span>.
* '''Эффект''' - Эффект, который возникнет после активации узла.
* '''Стимуляторы''' - Взаимодействия с артефактом, необходимые для активации узла. Количество стимуляторов зависит от класса узла.
* '''Сервер''' - Кнопка позволяющая выбрать сервер, на который будут поступать очки исследований.
* '''Извлечь очки''' - Кнопка извлекающая очки из изученных ранее узлов.


Чтобы просмотреть информацию об узле, нажмите на него. Чтобы получить полную картину (эффекты и триггеры), сначала необходимо разблокировать все предшествующие узлы.<p></p>
=== Анализатор артефактов ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
|+ '''Интерфейс аналитической консоли'''
!Термин
!Значение
|-
|-
|ID_УЗЛА
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:MachineArtifactAnalyzer.png|64px]]
|Уникальный идентификатор узла. Полезно для сканера узлов.
| '''Анализатор артефактов''' автоматически сканирует любой артефакт, установленный поверх него (не нужно использовать гаечный ключ), и передает эту информацию на подключенную консоль анализа. Два устройства можно соединить с помощью мультитула.
|-
|}
|Класс
|Имя слоя. Узлы на одном уровне (по горизонтали) имеют одно и то же имя слоя.
|-
|Статус
|Состояние узла:


* Заблокирован изначально.
=== Сканер узлов ===
* Активен при первом включении.
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
* Разблокировано при разблокировке более глубокого связанного узла (блокировка ручной активации)
|-
|Долговечность
|Количество доступных ручных активаций после разблокировки узла.
|-
|Реакция
|Эффект, который возникает при активации узла или при каждой ручной активации.
|-
|-
|Стимулятор
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:NodeScanner.png|64px]]
|Триггеры, необходимые для первой активации узла.
| '''Сканер узлов''' - карманное устройство для отображения состояния активированных узлов артефакта. Он активируется при сканировании им артефакта.  
|-
|Список серверов
|Позволяет выбрать сервер на который будут поступать О.И.
|-
|Извелчь О.И.
|Извлекает очки из изученных ранее узлов
|}
|}
Скан позволяет отследить: цикличность перехода артефакта из состояния ожидания в состояние резонанса и обратно; простимулированные узлы.


Во время активации артефакта он разблокирует следующие в его направлении узел. Вы можете изучить любой другой доступный вам узел при помощи аналитической консоли.
Чтобы предотвратить конфликт между узлами, полезно знать, какие из них активируются. Это может произойти, если среда, в которой находиться артефакт, стимулирует активацию нескольких узлов, из-за чего проблематично изучить нужный узел.


=== Анализатор артефактов ===
<div class="imgNodeScanner">
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
* [[Файл:NodeScannerInterface1.png|class=img_nopixel|обрамить|центр|Артефакт не выбран]]
|-
* [[Файл:NodeScannerInterface2.png|class=img_nopixel|обрамить|центр|Артефакт простаивает и готов к экспериментам]]
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:MachineArtifactAnalyzer.png|64px]]
* [[Файл:NodeScannerInterface3.png|class=img_nopixel|обрамить|центр|Один из стимуляторов активировал узел]]
| '''Анализатор артефактов''' автоматически сканирует любой артефакт, установленный поверх него (не нужно использовать гаечный ключ), и передает эту информацию на подключенную консоль анализа. Два устройства можно соединить с помощью мультитула.
* [[Файл:NodeScannerInterface4.png|class=img_nopixel|обрамить|центр|Артефакт переходит в состояние покоя]]
|}
</div><!--
-->{{#css:
.imgNodeScanner>ul {
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  list-style-type: none;
  flex-wrap: wrap;
  margin: 0 !important;
}
}}


=== Контейнер для артефактов ===
=== Контейнер для артефактов ===
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
|-
|-
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:Artifact container.png|64px]]
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:CrateArtifactContainer.png|64px]]
| Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.
| Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.
|}
|}
Существует два варианта: стандартный, для больших и маленьких артефактов, и ручной, для маленьких артефактов. Как следует из названия, последний можно носить в руке (или в инвентаре), а стандартный вариант можно только перетаскивать.
Контейнеры с артефактами обеспечивают защиту практически от всех эффектов артефактов (например, от радиоактивности), а также не позволяют никому, кроме членов экипажа с научным доступом, взаимодействовать с артефактом, активируя его узлы или вручную (при условии, что контейнер заперт).
Оба контейнера можно закрыть и запереть.  Для разблокировки контейнера требуется доступ к научно-исследовательским разработкам.  Если контейнер не заперт, его может открыть кто угодно.
Один или несколько контейнеров с артефактами обычно можно найти в разделе «ксено» в НИО, но в отделе Снабжения можно заказать дополнительные контейнеры, как стандартные, так и ручные. Контейнеры с артефактами нельзя изготовить самостоятельно.


=== Дробитель Артефактов ===
=== Дробитель Артефактов ===
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
|-
|-
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:MachineArtifactCrusher.gif|64px]]
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | [[Файл:MachineArtifactCrusher.png|48px]]
| '''Дробитель артефактов''' — это машина, которая измельчает артефакты до '''фрагментов артефактов'''.
| '''Дробитель артефактов''' — это машина, которая измельчает артефакты до '''фрагментов артефактов'''.
|}
|}
Строка 102: Строка 173:
Фрагменты артефакта можно собрать в новый случайный артефакт размером с ладонь в меню сборки → «артефакт». Для этого потребуется 4 фрагмента.
Фрагменты артефакта можно собрать в новый случайный артефакт размером с ладонь в меню сборки → «артефакт». Для этого потребуется 4 фрагмента.


=== Сканер узлов ===
== Разблокировка узлов ==
[[Файл:NodeScanner.gif|128пкс]]
 
'''Сканер узлов''' используется для отображения состояния артефакта, а также узлов с активированными триггерами. Он активируется при щелчке левой кнопкой мыши по артефакту.


'''состояние''' '''Артефакт''' — это его готовность к срабатыванию, которая отображается в нижней части окна. Артефакт циклически переходит из состояния ожидания в состояние резонанса и обратно — подробности см. в процессе.
# Для начала откройте Аналитическую консоль.
# Выберите заблокированный узел. Они отображаются как бирюзовые кружки. Проверьте стимуляторы и эффект. При необходимости подготовьте подходящее снаряжение (радиационный костюм, снаряжение для биологической защиты, взрывоустойчивый костюм, маску и т.д.).
# Активируйте любой из перечисленных стимуляторов, затем следующий, пока не будут активированы все стимуляторы для узла.  Обратите внимание, что первоначальное "окно" для активации дополнительных стимуляторов составляет 5 секунд и увеличивается на 5 секунд с каждым активированным стимулятором, а по истечении времени сбрасывается.
#* После активации первого триггера вы увидите, как артефакт «реагирует» мерцанием и всплывающим сообщением:
#* Порядок активации стимуляторов не имеет значения для конкретного узла, но может иметь значение в отношении других узлов. Если стимулятор является общим (то есть присутствует в нескольких или многих других узлах), то после активации он может помешать попытке активации других узлов с таким же стимулятором. Короче говоря, если возникают проблемы, попробуйте начать с более «редкого» стимулятора.
# После разблокировки узла артефакт издаст звук «разблокировки», и разблокированный узел станет активным.
#* После разблокировки узла можно получить определенное количество очков исследования с помощью кнопки "Извлечь очки" в Аналитической консоли. Чем глубже классовость узла, тем больше очков.


Чтобы предотвратить конфликт между узлами, полезно знать, какие из них активируются. Это может произойти, если у нескольких узлов один и тот же триггер (или триггеры), из-за чего они пытаются активироваться одновременно. Может оказаться полезным начать с более «редкого» триггера (который встречается не во всех узлах).
Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.


<gallery mode="packed" class="img_nopixel">
NodeScannerInterface1.png|Артефакт не выбран|ссылка=Файл:NodeScannerInterface1.png
NodeScannerInterface2.png|Артефакт простаивает и готов к экспериментам|ссылка=Файл:NodeScannerInterface2.png
NodeScannerInterface3.png|Взаимодействие с артефактом путём активации одного из его триггеров|ссылка=Файл:NodeScannerInterface3.png
NodeScannerInterface4.png|После взаимодействия артефакт переходит в состояние покоя|ссылка=Файл:NodeScannerInterface4.png
</gallery>
=== Артифексиум ===
<p>Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.</p>
==Стимулятор==
==Стимулятор==
'''Стимулятор (Триггер)''' — это действие по разблокировке узла, выполняемое рядом с артефактом членом экипажа, другим объектом или окружающей средой. Для разблокировки узлов на более глубоких уровнях требуется несколько триггеров.
'''Стимулятором''' называют действие, необходимое для разблокировки узла. Такое действие может выполнить член экипажа либо оно может быть вызвано воздействием окружающей среды. Чтобы разблокировать узлы последующих классов, необходимо применить несколько стимуляций.


 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
 
|- style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};"
Для большинства триггеров требуется находиться рядом с артефактом, запускающим действие.<p>Примечание: Для стимуляции газом необходимо более 10 молей газа. Для стимуляции жидкостями - минимум 5 унций.</p>
! style="width: 15%;" | Стимулятор
<p></p>
! style="width: 33%;" | Активация
{| class="wikitable"
! Совет
! Триггер
! Перевод
! Активация
! Совет
|-
|-
|Harmonical sound vibrations
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Гармоничные звуковые вибрации
|Гармоничные звуковые колебания
|Сыграть музыку на музыкально инструменте
|Сыграть музыку на музыкально инструменте
|Можно лишь открыть меню MIDI-Воспроизведения
| style="min-width: 200px;" |Можно лишь открыть меню MIDI-Воспроизведения
|-
|-
|High temperature gas
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Газ высокой температуры
|Высокотемпературный газ
|Температура газа выше 373 или 20 термического урона
|Температура газа выше 373 или 20 термического урона
|Используйте нагревать и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте сварку или любое оружие, которое может нанести термический урон
|Используйте нагревать и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте сварку или любое оружие, которое может нанести термический урон
|-
|-
|Low temperature gas
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Газ низкой температуры
|Низкотемпературный газ
|Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона
|Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона
|Используйте охладитель и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
|Используйте охладитель и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
|-
|-
|Oxygen-free environment
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Безкислородное окружение
|Бескислородная среда
|Менее 10 молей кислорода
|Менее 10 молей кислорода
|Используйте космос или же закачивайте любой газ в команату пока не останется менее 10 молей кислорода
|Используйте космос или же закачивайте любой газ в команату пока не останется менее 10 молей кислорода
|-
|-
|Water
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Вода
|Вода
|Водяной пар или облить водой
|Водяной пар или облить водой
|Используйте канистру водяного пара, если такая имеется, или же налейте воду в мензурку/ стакан и облейте артефакт
|Используйте канистру водяного пара, если такая имеется, или же налейте воду в мензурку/ стакан и облейте артефакт
|-
|-
|Carbon dioxide
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Диоксид углерода
|Углекислый газ
|Диоксид углерода или облить диоксид углеродом
|Диоксид углерода или облить диоксид углеродом
|Используйте канистру углерода, систему труб, подключа его к порту, и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
|Используйте канистру углерода, систему труб, подключа его к порту, и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
|-
|-
|Non-solid plasma
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Нетвёрдая плазма
|Нетвердая плазма
|Газообразная плазма или облить плазмой
|Газообразная плазма или облить плазмой
|Используйте канистру кислорода, подключив его к порту, и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
|Используйте канистру кислорода, подключив его к порту, и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
|-
|-
|Tritium
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Тритий
|Тритий
|Тритий или облить тритием
|Тритий или облить тритием
|Попросите атмосферного техника сварить газообразный тритий или же попросите химика при варке отлить тритий из конденсатора газа
|Попросите атмосферного техника сварить газообразный тритий или же попросите химика при варке отлить тритий из конденсатора газа
|-
|-
|Ammonia
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Аммиак
|Аммиак
|Аммиак или облить аммиаком
|Аммиак или облить аммиаком
|Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком, который был собран, или же попросите химика сварить его вам
|Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком, который был собран, или же попросите химика сварить его вам
|-
|-
|Nitrous oxide
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Оксид азота
|Оксид Азота
|Оксид азот или облить оксид азотом
|Оксид азот или облить оксид азотом
|Попросить утилизатора найти канистру оксида азота или атмосферного техника сварить
|Попросить утилизатора найти канистру оксида азота или атмосферного техника сварить
|-
|-
|Frezon
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Фрезон
|Фрезон
|Фрезон или облить фрезоном
|Фрезон или облить фрезоном
|Попросить атмосферного техника сварить фрезон
|Попросить атмосферного техника сварить фрезон
|-
|-
|Radiation
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Радиация
|Радиация
|Нанести Радиацию в количестве 20
|Нанести Радиацию в количестве 20
|Используйте урановое копьё или же урановую заточку или используйте то что может излучать фон в нужных объёмах
|Используйте урановое копьё или же урановую заточку или используйте то что может излучать фон в нужных объёмах
|-
|-
|Physical damage
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Физический урон
|Физический ущерб
|Нанести 20 ушибов
|Нанести 20 ушибов
|Используйте любой придмет который может нанести ушибы  
|Используйте любой придмет который может нанести ушибы  
|-
|-
|Physical interaction
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Физическое взаимодействие
|Физическое взаимодействие
|Любое физическое взаимодействие
|Любое физическое взаимодействие
|Любое физическое вмешательство - косание, удар и т.д.
|Любое физическое вмешательство - косание, удар и т.д.
|-
|-
|Tightening
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Затягивание
|Подтягивающий
|Гаечный ключ
|Гаечный ключ
|Используйте гаечный ключи для закручивание артефакта
|Используйте гаечный ключи для закручивание артефакта
|-
|-
|Prying
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Вскрывание
|Монтирование
|Ломом
|Ломом
|Используйте лом для монтирования артефакта
|Используйте лом для монтирования артефакта
|-
|-
|Screwing
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Свинчивание
|Завинчивание
|Отверткой
|Отверткой
|Используйте отвёртку для закручивания артефакта
|Используйте отвёртку для закручивания артефакта
|-
|-
|Pulsing
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Пульсирование
|Пульсирующий
|Мультитулом
|Мультитулом
|Используйте мультитул для пульсации артефакта
|Используйте мультитул для пульсации артефакта
|-
|-
|Low pressure
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Низкое давление
|Низкое давление
|Давление ниже 50
|Давление ниже 50
|Используйте космическое давление или же создайте искусственную среду путём разрежение воздуха в комнате
|Используйте космическое давление или же создайте искусственную среду путём разрежение воздуха в комнате
|-
|-
|High pressure
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Высокое давление
|Высокое давление
|Давление выше 385
|Давление выше 385
|Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной области или создайте искусственную среду путём нагнетания воздуха в комнату
|Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной области или создайте искусственную среду путём нагнетания воздуха в комнату
|-
|-
|Close inspection
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Внимательное изучение
|Тщательный осмотр
|Осмотр артефакта
|Осмотр артефакта
|Подойдите и осмотрите артефакт
|Подойдите и осмотрите артефакт
|-
|-
|Regular self-activation
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Регулярная само-активация
|Регулярная самоактивация
|Подождите, пока артефакт активируется сам по себе.
|Подождите, пока артефакт активируется сам по себе.
|Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 1,20 до 2 минут.
|Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 1,20 до 2 минут.
|-
|-
|Blood
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Кровь
|Кровь
|Облить любой кровью
|Облить любой кровью
|Используйте шприц чтобы набрать в него кровь, затем перелейте в мензурку и облейте артефакт. Пойдёт любое живое существо имеющее кровь.  
|Используйте шприц чтобы набрать в него кровь, затем перелейте в мензурку и облейте артефакт. Пойдёт любое живое существо имеющее кровь.  
|-
|-
|Being thrown
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Бросок
|Быть брошенным
|Бросить артефакт
|Бросить артефакт
|Требуется взять артефакт и бросить в любое направление
|Требуется взять артефакт и бросить в любое направление
|-
|-
|Death
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Смерть
|Смерть
|Смерть живого существа
|Смерть живого существа
|Убейте любое живое существо, которое найдёте
|Убейте любое живое существо, которое найдёте
|-
|-
|Magnetic waves
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Магнитные волны
|Магнитные волны
|Магнитные ботинки
|Магнитные ботинки
|Используйте магнитные ботинки, магнит обломков или любую вещь, которое может излучать магнитные волны
|Используйте магнитные ботинки, магнит обломков или любую вещь, которое может излучать магнитные волны
|}
|}


== Реакция ==
''Примечание: Для стимуляции газом необходимо более 10 молей газа. Для стимуляции жидкостями - минимум 5 юнитов.''
'''Реакция (Эффекты)'''— это то, что делает артефакт, когда узел разблокирован или активирован вручную. По мимо обычных эффектов, имеющие ограниченное количество активаций, существую постоянные после своей первоначальной активации.


{| class="wikitable"
== Эффект ==
|+ Эффекты
'''Эффекты'''— это то, что делает артефакт, когда узел разблокирован или активирован вручную. По мимо обычных эффектов, имеющие ограниченное количество активаций, существую постоянные после своей первоначальной активации.
!Эффект
 
!Перевод
=== Эффекты ===
!Описание
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
!Совет
|- style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};"
! style="width: 15%;" | Эффект
! style="width: 33%;" | Описание
! Совет
|-
|-
|Broadcasts sublime message
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Воодушевляющее послание<br>Тревожное послание
|Передача вышестоящего сообщения
|Транслирует сообщение прямо в мозг
|Транслирует сообщение прямо в мозг
|Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
| style="min-width: 200px;" | Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
|-
|-
|Create recyclable junk
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Создаёт перерабатываемый мусор
|Создание мусора для вторичной переработки
|Создаёт кучку мусора, который годиться для переработки в переработчике
|Создаёт кучку мусора, который годиться для переработки в переработчике
|Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
|Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
|-
|-
|Minor electromagnetic interference
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Слабые электромагнитные помехи
|Незначительный электромагнитный импульс
|Электромагнтный импульс, который заставляет замегать свет
|Электромагнтный импульс, который заставляет замегать свет
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|-
|-
|Produces potassium
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет калий
|Производства калия
|Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием
|Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием
|Советуется активировать в камере, в которой не находиться лужа воды
|Советуется активировать в камере, в которой не находиться лужа воды
|-
|-
|Produces flora
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает флору
|Сотворение флоры
|Создание разной виды флоры. В основном деревьев
|Создание разной виды флоры. В основном деревьев
|Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа  
|Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа  
|-
|-
|Produces puddle of chemical mixture
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Производит лужу из следующих реагентов:..
|Создание лужицы химической смеси
|Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
|Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
|-
|-
|Minor implosion
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Схлопывание пространства
|Незначительный импульс
|Создаёт отталкивающий импульс в ограниченной области
|Создаёт отталкивающий импульс в ограниченной области
|Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
|Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
|-
|-
|Cools down surrounding gas
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Охлаждает газ
|Охлаждение окружающего газа
|Незначительно охлаждает газ рядом до 253,15 Кельвина ( -20 Градусов)
|Незначительно охлаждает газ рядом до 253,15 Кельвина ( -20 Градусов)
|Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
|Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
|-
|-
|Heats up surrounding gas greatly
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Сильно нагревает газ
|Значительное нагревание окружающего газа
|Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов
|Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов
|Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
|Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
|-
|-
|Produces chemical foam
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Производит пену из следующих реагентов:..
|Создание химической пены
|Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
|-
|-
|Creates musical instrument
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Материализует музыкальный инструмент
|Создание музыкального инструмента
|Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки
|Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки
|В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
|В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
|-
|-
|Creates primate
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает примата
|Сотвроение примата
|Создаёт примата  
|Создаёт примата  
|Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
|Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
|-
|-
|Charges up batteries
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Заряжает батареи вокруг
|Моментальная подзарядка батарей
|Позволяет зарядить все батарейки которые находяться не дальше 15 тайлов
|Позволяет зарядить все батарейки которые находяться не дальше 15 тайлов
|Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
|Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
|-
|-
|Mild electromagnetic interference
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Вызывает электромагнитные помехи
|Слабый электромагнитный импульс
|Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд
|Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
|-
|-
|Create rare materials
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает плазму
|Создание редких материалов
|Создание руды разного вида (Железо, серебро, кварц, уголь и т.д.)
|Советуется работать вместе с карго отдавая данную руду не переработку
|-
|Create plasma
|Создание плазмы
|Создаёт руду плазмы
|Создаёт руду плазмы
|Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
|Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
|-
|-
|Create gold
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает золото
|Создание золота
|Создаёт золотую руду
|Создаёт золотую руду
|Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
|Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
|-
|-
|Create uranium
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает уран
|Создание урана
|Создаёт урановую руду
|Создаёт урановую руду
|Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
|Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
|-
|-
|Create hostile fish
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает кровожадную рыбу
|Создание враждебного карпа
|Создание агрессивного карпа
|Создание агрессивного карпа
|Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
|Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
|-
|-
|Create friendly fauna
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает фауну
|Создание дружелюбной фауны
|Создание дружелюбной фауны
|Создание дружелюбной фауны
|Создаёт животных, которые настроены мирно или же нейтрально
|Создаёт животных, которые настроены мирно или же нейтрально
|-
|-
|Create money
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает космические кредиты
|Сотворение кредитов
|Создаёт разное количество кредитов
|Создаёт разное количество кредитов
|После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
|После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
|-
|-
|Break windows
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Разбивает окна вокруг
|Разрушение окон
|Разбивает и повреждает все ближе стоящие окна
|Разбивает и повреждает все ближе стоящие окна
|Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
|Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
|-
|-
|Creates wave of helpful foam
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает аномалию
|Создание полезной пены
|Создаёт пену исключительно из полезных реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить костюм химической защиты. Помните, полезные вещества могут пренести вам передоз
|-
|Creates wave of harmful foam
|Создание вредной пены
|Создаёт пену исключительно из вредных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется носить костюм химической защиты при активации и находиться на расстоянии
|-
|Creates puddle of helpful chemicals
|Создание лужи полезных веществ
|Образует лужу из полезных для здоровья реагентов, химикатов и т.д.
|Советуется собрать и отдать медицнскому отделу в раздел химии
|-
|Creates anomaly
|Создание аномалии
|Создание разного типа аномалии
|Создание разного типа аномалии
|Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
|Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
|-
|-
|Pyrokinesis
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Пирокинез
|Пирокинезис
|Поджигает всех тех кто находился в близости 7 метров
|Поджигает всех тех кто находился в близости 7 метров
|Советуется находиться в противопожарном костюме
|Советуется находиться в противопожарном костюме
|-
|-
|Teleportation
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Телепортация
|Телепортация
|Телепортируется в абсолютно случайное место на станции
|Телепортируется в абсолютно случайное место на станции
|Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
|Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
|-
|-
|Dangerous electromagnetic interference
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Опасные электромагнитные помехи
|Опасный электромагнитный импульс
|Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и влияющий на приборы и т.д. в радиусе 5 метров
|Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и влияющий на приборы и т.д. в радиусе 5 метров
|Советуется находиться на расстоянии при активации  
|Советуется находиться на расстоянии при активации  
|-
|-
|Temporarily reshape flesh to fur
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Временно превращает плоть в шерсть
|Создание плоти в животное
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы  
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы  
|-
|-
|Temporarily reshape flesh to scale
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Временно превращает плоть в чешую
|Временное изменение плоти в соотвествии с размером
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу
|Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных  местах чтобы не пострадать
|Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных  местах чтобы не пострадать
|-
|-
|Temporarily reshape flesh to light
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Временно превращает плоть в свет
|Временно изменение плоти в свет
|Меняет временно структуру вашего  ДНК превращая вас в фауну созданную из света
|Меняет временно структуру вашего  ДНК превращая вас в фауну созданную из света
|Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
|Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
|-
|-
|Create glass
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает стекло
|Создание листов стекла
|Создаёт 30 листов стекла из воздуха
|Создаёт 30 листов стекла из воздуха
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|-
|Create steel
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает сталь
|Создание листов стали
|Создаёт 30 листов стали из воздуха
|Создаёт 30 листов стали из воздуха
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|-
|Create plastic
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает пластик
|Создание листов пластика
|Создаёт 30 листов пластика из воздуха
|Создаёт 30 листов пластика из воздуха
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
|-
|-
|Create short-living bluespace portal
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Создаёт кратковременный блюспейс-портал
|Создание недолговечного блюспейс портала
|Создаёт портал и одновременно меняясь с одним из работников станции местами
|Создаёт портал и одновременно меняясь с одним из работников станции местами
|Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
|Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
|-
|-
|Create artifact
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Порождает артефакт
|Создание артефакта
|Выделяет из себя артефакт
|Выделяет из себя артефакт
|Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
|Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
|-
|-
|Switch places of sentient beings
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Меняет местами разумных существ
|Меняет расположение между разумными существами
|Меняет расположение между существами способные думать (ПИИ, Человек, синтетики)
|Меняет расположение между существами способные думать (ПИИ, Человек, синтетики)
|Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
|Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
|-
|-
|Miraclous healing
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Чудесное исцеление
|Мистическое исцеление
|При активации исцеляет механический и физический урон в радиусе 8 метров  
|При активации исцеляет механический и физический урон в радиусе 8 метров  
|Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
|Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
|-
|-
|Mass destruction
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Маленькая высокоскоростная ядерная реакция
|Массовое уничтожение
|Создает сингулярность
|Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
|-
|Imminent doom
|Неминуемая гибель
|Создает теслу
|Продайте артефакт. Выкиньте в космос. Верните его туда, где его нашли утилизаторы, и помолитесь за души тех, кто его найдёт.
|-
|Small scale high-speed nuclear reaction
|Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция
|Производит масштабный радиоактивный фон нанося радиацию  
|Производит масштабный радиоактивный фон нанося радиацию  
|Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
|Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
|-
|-
|Explosion
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Взрыв
|Взрывная активность
|Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик
|Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик
|Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
|Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
|-
|-
|Expels plasma
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет плазму
|Выделение плазмы
|Выделение газообразной плазмы
|Выделение газообразной плазмы
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
|-
|-
|Exples tritium
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет тритий
|Выделение трития
|Выделение газообразного трития
|Выделение газообразного трития
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
|-
|-
|Expels ammonia
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет аммиак
|Выдялет аммиак
|Выделение газообразного аммиака
|Выделение газообразного аммиака
|Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
|Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
|-
|-
|Expels frezon
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет фрезон
|Выделение фрезона
|Выделение газообразного фрезон
|Выделение газообразного фрезон
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
|Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
|-
|-
|Expels nitrous oxide
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет оксид азота
|Выделение оксида азота
|Выделение газообразного оксида азота
|Выделение газообразного оксида азота
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|-
|-
|Expels carbon dioxide
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Выделяет углекислый газ
|Выделение диоксида углерода
|Выделение газообразного диоксида углерода
|Выделение газообразного диоксида углерода
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
|}
|}
{| class="wikitable"
 
|+ Постоянные эффекты
=== Постоянные эффекты ===
!Эффект
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: {{ColorPalette|Science|Transparent}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Science|Light}};"
!Перевод
|- style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};"
!Описание
! style="width: 33%;" | Эффект
|-
! Описание
|Obtains ability of long-distance communication device
|Получает возможность использовать устройство дальней связи
|Приобретает свойства интеркома со всеми каналами связи кроме частоты Синдиката
|-
|-
|Obtains ability of musical instrument
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится нематериальным
|Приобретает способность к игре на музыкальном инструменте
|Приобретает свойства случайного музыкального инструмента
|-
|Obtains ability of hidden storage
|Приобретает способность к скрытому хранению
|Становится хранилищем предметов с объемом сумки
|-
|Becomes phased
|Становиться поэтапным
|Удаляет коллизию артефакта
|Удаляет коллизию артефакта
|-
|-
|Starts to move sporadically
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Начинает хаотично перемещаться
|Начинает двигаться в спонтанном направлении
|С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
|С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
|-
|-
|Obtains ability of container for chemical solutions
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится ёмкостью для реагентов
|Обеспечивает возможность использоать себя в качетсве хранилища для химических растоворов
|Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
|Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
|-
|-
|Improves holder movement speed
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Ускоряет движение носителя
|Повышает скорость держащего
|Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
|Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
|-
|-
|Obtains ability of drill
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится дрелью
|Позволяет пользоваться собой в качестве дрели
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|-
|-
|Produces power
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Обретает разум
|Производит энергию
|Становиться пассивным генератором энергии на 20 кВт
|-
|Obtains ability of firearm
|Приобретает навык стрельбы из огнестрела
|Приобретает свойства револьвера
|-
|Becomes sentient
|Становиться разумным
|Артефакт получает способность к разуму
|Артефакт получает способность к разуму
|-
|-
|Obtains ability of omnitool
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится универсальным инструментом
|Позволяет пользоваться собой в качестве омнитула
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
|-
|-
|Becomes mildly radioactive
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится сильно радиоактивным
|Становиться слегка радиоактивным
|Излучает малое количество радиационного фона  
|Излучает малое количество радиационного фона  
|-
|-
|Create small gravity well
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Создаёт небольшую зону притяжения<br>Создаёт небольшую зону отталкивания
|Создаёт малую гравитационную зону
|Создаёт в малой области зону притяжение объектов
|Создаёт в малой области зону притяжение объектов
|-
|-
|Create light interference
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Создаёт оптические помехи
|Создание световых помех
|Создание искажение светового потока становясь невидимым
|Создание искажение светового потока становясь невидимым
|-
|-
|Becomes highly radioactive
! style="background: {{ColorPalette|Science|Light}};" |Становится сильно радиоактивным
|Становиться высокорадиоактивным
|Излучает чрезмерное количество радиационного фона
|Излучает чрезмерное количество радиационного фона
|}
|}


{{#css:
{{#css:
Строка 597: Строка 532:
     height: auto;
     height: auto;
}
}
}}
{{#css:
h1, h2, h3, h4 {
h1, h2, h3, h4 {
  border-bottom-color: {{ColorPalette|Science|Opaque}}
  border-bottom-color: {{ColorPalette|Science|Opaque}}
}
}
}}
}}

Текущая версия от 23:55, 6 мая 2026

Научный отдел
Канал
Больше информации

Ксеноархеология (также известная как Ксено) — это направление научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, предлагающее метод генерации очков с использованием случайно сгенерированных артефактов. Задача учёных — раскрыть секреты этих артефактов и активировать их.

Артефакты

Артефакты — это загадочные объекты, которые наука может изучать и с которыми может экспериментировать, раскрывая их потенциал и получая очки для продвижения в исследованиях.

Один или несколько артефактов обычно доступны в начале игры в разделе «ксено» в НИО. Другие можно купить в Отделе снабжения, найденные утилизаторами на экспедициях, на станции после ивента «Блюспейс аномалии» или собранный из 4-х кусочков фрагментов артефакта.

Объявление о «Блюспейс аномалии»
Объявление АСН "Севастополь":

На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о...

  • ярких вспышках света
  • странных звуках, доносящихся из технических туннелей
  • неестественных конструкциях
  • непостижимых инопланетных объектах
  • незнакомых предметах в странных местах
  • неизвестных инопланетных артефактах
  • взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками

Артефакты различаются по внешнему виду и размеру.

Каждый артефакт состоит из набора «узлов» — каждый из них представляет собой эффект, который можно активировать с помощью соответствующего триггера (или триггеров). Узлы собраны в древовидную структуру с отдельными уровнями. Каждый уровень наследует стимуляторы предыдущего уровня и получает один или несколько новых. Это означает, что чем глубже узлы, тем сложнее их активировать.

Для каждой попытки активации дается 5 секунд на активацию любого стимулятора. После активации стимулятора к таймеру добавляется 5 секунд. Это происходит при активации каждого стимулятора, то есть чем больше стимуляторов у узла, тем шире окно активации.

Как только узел разблокирован, его эффект активируется, и он становится активным. Активный узел нельзя активировать повторно с помощью стимулятора, но его можно активировать вручную. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по артефакту (или нажать Z, удерживая его), все активные узлы активируются все сразу, расходуя по одной прочности в каждом узле. Когда прочность узла исчерпана, его нельзя активировать (ни с помощью триггеров, ни вручную). Разблокировка следующего подключённого узла приведёт к блокировке текущего узла, даже если у него осталось больше прочности.

За разблокировку всех узлов артефакта выдается награда, за каждый узел вы получаете очки исследований.

После полного изучения артефакта
  • чертёж пояса Старшего Инженера
  • чертёж сейсмического заряда
  • чертёж супер синтезатора
  • чертёж фултона
  • чертёж маяка фултона
  • чертёж армейской РПС
  • чертёж микросхемы настенной ВСУ
  • чертёж крушителя
  • чертёж глефы-крушителя
  • чертёж пустотного джетпака
  • чертёж игрушечного меча
  • чертёж игрушечный двухклинкового меча
  • чертёж промышленного сварочного аппарата
  • чертёж продвинутого промышленного сварочного аппарата
  • чертёж улучшенной циркулярной пилы
  • чертёж синего химсвета
  • чертёж платы микроволновки Donk co.
  • чертёж батареи гипер ёмкости
  • дорогая шуба
  • прототип древней батареи
  • металопенная граната
  • старомодный лазерный бластер
  • пожарный топор
  • берет (хамелион)
  • ПДА СССП
  • КПК Синдиката
  • омега мыло
  • рюкзак офицера безопасности ОБР
  • Тесла-пушка
  • бензопила
  • энергокинжал
  • оружейный модуль киборга
  • робастный тулбокс
  • подарок
  • Тедди Теслы
  • кошачьи ушки
  • экстрактор имплантов (Миксер ДНК)

Оборудование

Для начала эксперимента вам понадобятся всего два устройства: аналитическая консоль и анализатор артефактов.

Аналитическая консоль

Аналитическая консоль — это консоль для получения информации об исследуемых артефактах. Необходимо связать её с анализатором артефактов через мультитул.
Интерфейс анализаторской консоли

В правой части представлено древовидное отображение всех узлов внутри артефакта, начиная с нижнего уровня и далее вверх. Чтобы просмотреть информацию об узле, нажмите на его ID. В левой части окна отобразиться информация о выбранном в данный момент узле.

  • ID - Уникальный идентификатор узла. Полезно для сканера узлов.
  • Класс - Сложность для активации данного узла. Номер класса определяется, как количество предшествующих узлов + 1.
    1. Материальный
    2. Психический
    3. Пневматический
    4. Архон
    5. Луминарный
    6. Демиург
  • Статус - Состояние узла:
    1. Заблокирован изначально.
    2. Активен после изучения.
    3. Разблокировано после изучения более глубокого связанного узла. Блокируется ручная активация.
  • Прочность - Количество доступных ручных активаций узла после изучения. Тратиться если данный узел с статусом Активен.
  • Эффект - Эффект, который возникнет после активации узла.
  • Стимуляторы - Взаимодействия с артефактом, необходимые для активации узла. Количество стимуляторов зависит от класса узла.
  • Сервер - Кнопка позволяющая выбрать сервер, на который будут поступать очки исследований.
  • Извлечь очки - Кнопка извлекающая очки из изученных ранее узлов.

Анализатор артефактов

Анализатор артефактов автоматически сканирует любой артефакт, установленный поверх него (не нужно использовать гаечный ключ), и передает эту информацию на подключенную консоль анализа. Два устройства можно соединить с помощью мультитула.

Сканер узлов

Сканер узлов - карманное устройство для отображения состояния активированных узлов артефакта. Он активируется при сканировании им артефакта.

Скан позволяет отследить: цикличность перехода артефакта из состояния ожидания в состояние резонанса и обратно; простимулированные узлы.

Чтобы предотвратить конфликт между узлами, полезно знать, какие из них активируются. Это может произойти, если среда, в которой находиться артефакт, стимулирует активацию нескольких узлов, из-за чего проблематично изучить нужный узел.

  • Артефакт не выбран
  • Артефакт простаивает и готов к экспериментам
  • Один из стимуляторов активировал узел
  • Артефакт переходит в состояние покоя

Контейнер для артефактов

Специально сконструированная высокотехнологичная коробка для безопасного хранения и перемещения вашего артефакта. Пока артефакт внутри, он не может быть активирован.

Существует два варианта: стандартный, для больших и маленьких артефактов, и ручной, для маленьких артефактов. Как следует из названия, последний можно носить в руке (или в инвентаре), а стандартный вариант можно только перетаскивать.

Контейнеры с артефактами обеспечивают защиту практически от всех эффектов артефактов (например, от радиоактивности), а также не позволяют никому, кроме членов экипажа с научным доступом, взаимодействовать с артефактом, активируя его узлы или вручную (при условии, что контейнер заперт).

Оба контейнера можно закрыть и запереть. Для разблокировки контейнера требуется доступ к научно-исследовательским разработкам. Если контейнер не заперт, его может открыть кто угодно.

Один или несколько контейнеров с артефактами обычно можно найти в разделе «ксено» в НИО, но в отделе Снабжения можно заказать дополнительные контейнеры, как стандартные, так и ручные. Контейнеры с артефактами нельзя изготовить самостоятельно.

Дробитель Артефактов

Дробитель артефактов — это машина, которая измельчает артефакты до фрагментов артефактов.

Чтобы разбить артефакт, откройте дробилку, переместите или поместите в неё артефакт, закройте её и активируйте (Alt+Левая кнопка мыши) или через Правая кнопка мыши-меню). При разрушении любого артефакта образуется 1–4 фрагмента.

Фрагменты артефакта можно собрать в новый случайный артефакт размером с ладонь в меню сборки → «артефакт». Для этого потребуется 4 фрагмента.

Разблокировка узлов

  1. Для начала откройте Аналитическую консоль.
  2. Выберите заблокированный узел. Они отображаются как бирюзовые кружки. Проверьте стимуляторы и эффект. При необходимости подготовьте подходящее снаряжение (радиационный костюм, снаряжение для биологической защиты, взрывоустойчивый костюм, маску и т.д.).
  3. Активируйте любой из перечисленных стимуляторов, затем следующий, пока не будут активированы все стимуляторы для узла. Обратите внимание, что первоначальное "окно" для активации дополнительных стимуляторов составляет 5 секунд и увеличивается на 5 секунд с каждым активированным стимулятором, а по истечении времени сбрасывается.
    • После активации первого триггера вы увидите, как артефакт «реагирует» мерцанием и всплывающим сообщением:
    • Порядок активации стимуляторов не имеет значения для конкретного узла, но может иметь значение в отношении других узлов. Если стимулятор является общим (то есть присутствует в нескольких или многих других узлах), то после активации он может помешать попытке активации других узлов с таким же стимулятором. Короче говоря, если возникают проблемы, попробуйте начать с более «редкого» стимулятора.
  4. После разблокировки узла артефакт издаст звук «разблокировки», и разблокированный узел станет активным.
    • После разблокировки узла можно получить определенное количество очков исследования с помощью кнопки "Извлечь очки" в Аналитической консоли. Чем глубже классовость узла, тем больше очков.

Артифексиум - кристаллическое вещество, которое при нанесении на артефакт мгновенно активирует случайный узел (Только узлы, которые имеют один стимулятор, при более двух стимуляторов может активировать один из них), игнорируя условия активации текущего узла. Артифексиум можно получить, выжав в измельчителе реагентов фрагмент артефакта.

Стимулятор

Стимулятором называют действие, необходимое для разблокировки узла. Такое действие может выполнить член экипажа либо оно может быть вызвано воздействием окружающей среды. Чтобы разблокировать узлы последующих классов, необходимо применить несколько стимуляций.

Стимулятор Активация Совет
Гармоничные звуковые вибрации Сыграть музыку на музыкально инструменте Можно лишь открыть меню MIDI-Воспроизведения
Газ высокой температуры Температура газа выше 373 или 20 термического урона Используйте нагревать и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте сварку или любое оружие, которое может нанести термический урон
Газ низкой температуры Температура газа ниже 255 или 20 обмораживающего урона Используйте охладитель и систему труб с пассивной вентиляцией. В ином же случае используйте космическое пространство или холодную жидкость
Безкислородное окружение Менее 10 молей кислорода Используйте космос или же закачивайте любой газ в команату пока не останется менее 10 молей кислорода
Вода Водяной пар или облить водой Используйте канистру водяного пара, если такая имеется, или же налейте воду в мензурку/ стакан и облейте артефакт
Диоксид углерода Диоксид углерода или облить диоксид углеродом Используйте канистру углерода, систему труб, подключа его к порту, и пустив его в камеру или же при помощи конденсатора газа сделайте из углерода жидкость
Нетвёрдая плазма Газообразная плазма или облить плазмой Используйте канистру кислорода, подключив его к порту, и пустив в камеру или измельчить плазму в измельчителе в жидкий состав
Тритий Тритий или облить тритием Попросите атмосферного техника сварить газообразный тритий или же попросите химика при варке отлить тритий из конденсатора газа
Аммиак Аммиак или облить аммиаком Попросите атмосферного техника заполнить канистру хранения аммиаком, который был собран, или же попросите химика сварить его вам
Оксид азота Оксид азот или облить оксид азотом Попросить утилизатора найти канистру оксида азота или атмосферного техника сварить
Фрезон Фрезон или облить фрезоном Попросить атмосферного техника сварить фрезон
Радиация Нанести Радиацию в количестве 20 Используйте урановое копьё или же урановую заточку или используйте то что может излучать фон в нужных объёмах
Физический урон Нанести 20 ушибов Используйте любой придмет который может нанести ушибы
Физическое взаимодействие Любое физическое взаимодействие Любое физическое вмешательство - косание, удар и т.д.
Затягивание Гаечный ключ Используйте гаечный ключи для закручивание артефакта
Вскрывание Ломом Используйте лом для монтирования артефакта
Свинчивание Отверткой Используйте отвёртку для закручивания артефакта
Пульсирование Мультитулом Используйте мультитул для пульсации артефакта
Низкое давление Давление ниже 50 Используйте космическое давление или же создайте искусственную среду путём разрежение воздуха в комнате
Высокое давление Давление выше 385 Используйте способ поджигание трития или же плазмы в ограниченной области или создайте искусственную среду путём нагнетания воздуха в комнату
Внимательное изучение Осмотр артефакта Подойдите и осмотрите артефакт
Регулярная само-активация Подождите, пока артефакт активируется сам по себе. Ожидайте пока артефакт само-активируется. Требуется ждать в промежутке от 1,20 до 2 минут.
Кровь Облить любой кровью Используйте шприц чтобы набрать в него кровь, затем перелейте в мензурку и облейте артефакт. Пойдёт любое живое существо имеющее кровь.
Бросок Бросить артефакт Требуется взять артефакт и бросить в любое направление
Смерть Смерть живого существа Убейте любое живое существо, которое найдёте
Магнитные волны Магнитные ботинки Используйте магнитные ботинки, магнит обломков или любую вещь, которое может излучать магнитные волны

Примечание: Для стимуляции газом необходимо более 10 молей газа. Для стимуляции жидкостями - минимум 5 юнитов.

Эффект

Эффекты— это то, что делает артефакт, когда узел разблокирован или активирован вручную. По мимо обычных эффектов, имеющие ограниченное количество активаций, существую постоянные после своей первоначальной активации.

Эффекты

Эффект Описание Совет
Воодушевляющее послание
Тревожное послание
Транслирует сообщение прямо в мозг Советуется не паниковать если вы получи странное сообщение себе в мозг. По крайней мере, постарайтесь
Создаёт перерабатываемый мусор Создаёт кучку мусора, который годиться для переработки в переработчике Советуется выбросить мусор в мусорку для последующей переработки на материалы
Слабые электромагнитные помехи Электромагнтный импульс, который заставляет замегать свет Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
Выделяет калий Производит жидкий калий вместе с бананами обогащённые калием Советуется активировать в камере, в которой не находиться лужа воды
Порождает флору Создание разной виды флоры. В основном деревьев Советуется не активировать в узких местах станции, может мешать перемещению экипажа
Производит лужу из следующих реагентов:.. Создаёт лужицу из разных реагентов, химикатов и т.д. Советуется сотрудничать с медицинским отделом и отдавать данные вещества и химикаты в химическую лабораторию
Схлопывание пространства Создаёт отталкивающий импульс в ограниченной области Советуется держать мензурки, канистры, бутылки и другие ёмкости подальше. Не активировать данный узел в медицинском отделе
Охлаждает газ Незначительно охлаждает газ рядом до 253,15 Кельвина ( -20 Градусов) Советуется одеть одежду по теплее чтобы не замёрзнуть
Сильно нагревает газ Нагревает окружающий себя газ на несколько кельвинов Советуется не одеваться тепло, можете получить слабый но чувствительный жар
Производит пену из следующих реагентов:.. Создаёт пену из разных реагентов, химикатов и т.д. Советуется носить кислородную маску и баллон после активации попутно нося костюм химической защиты. Чрезмерное попадение пены в организм может пагубно влиять на здоровье
Материализует музыкальный инструмент Создание разных музыкальных инструментов. Только те которые помещаются в руки В данном случае всё на ваше усмотрение. Можете оставить себе, продать в карго или же отдать музыканту
Порождает примата Создаёт примата Несколько вариантов после создания примата: Оставить себе для последующего активации стимулятора, отдать на кухню на разделку
Заряжает батареи вокруг Позволяет зарядить все батарейки которые находяться не дальше 15 тайлов Всё зависит от вас. Хотите зарижайте каждому обильное количество батареек или же забудьте об этом
Вызывает электромагнитные помехи Электромагнитный импульс вляющий на работу света. Заставляет мегать свет пару секунд Советуется не паниковать при мегающем свете. Это лишь слабый импульс
Порождает плазму Создаёт руду плазмы Советуется сотрудничать с карго отдавая руду на переработку
Порождает золото Создаёт золотую руду Создаёт золотую руду в размере от 1 до 5 штук за раз
Порождает уран Создаёт урановую руду Советуется сотирудничать с отделом снабжения отдав руду урана на переработку
Порождает кровожадную рыбу Создание агрессивного карпа Советуется находиться на расстоянии в соседной комнате или же держать артефакт в камере
Порождает фауну Создание дружелюбной фауны Создаёт животных, которые настроены мирно или же нейтрально
Порождает космические кредиты Создаёт разное количество кредитов После активации советуется сдать полученный кредиты в карго для послдующего распределения между отделами
Разбивает окна вокруг Разбивает и повреждает все ближе стоящие окна Советуется активировать в помещениях в которых не имеется окон с видом на космос
Порождает аномалию Создание разного типа аномалии Советуется активировать в подготовленном состоянии. В противорадиационном костюме, излучитель частиц М.А.К.К.А.К. или же М.А.Р.Т.Ы.Х. и сканер аномалий для последующей нейтрализации
Пирокинез Поджигает всех тех кто находился в близости 7 метров Советуется находиться в противопожарном костюме
Телепортация Телепортируется в абсолютно случайное место на станции Советуется искать артефакт. Кто его знает что может сделать клоун найди его...
Опасные электромагнитные помехи Создаёт значительный импульс ЭМИ выключающий датчики, гарнитуру и влияющий на приборы и т.д. в радиусе 5 метров Советуется находиться на расстоянии при активации
Временно превращает плоть в шерсть Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в примата Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращнии в примата у вас временно выпадают многие предметы
Временно превращает плоть в чешую Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в ящерицу Советуется активировать находясь подальше от артефакта. При превращении вы становитесь ящером, не советуется активировать опасных местах чтобы не пострадать
Временно превращает плоть в свет Меняет временно структуру вашего ДНК превращая вас в фауну созданную из света Советуется предупредить коллег. Иначе могут вызвать сотрудника службы безопасности посчитая вас агрессивной фауной
Порождает стекло Создаёт 30 листов стекла из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Порождает сталь Создаёт 30 листов стали из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Порождает пластик Создаёт 30 листов пластика из воздуха Советуется распределить данный ресурс между отделами. Жадничать не стоит
Создаёт кратковременный блюспейс-портал Создаёт портал и одновременно меняясь с одним из работников станции местами Советуется уточнить у потерпевшего где в последний раз он находился и в быстром темпе забрать артефакт чтобы никто не пострадал
Порождает артефакт Выделяет из себя артефакт Всё цело зависит от вас. Хотите изучайте, хотите дробите, хотите продавайте
Меняет местами разумных существ Меняет расположение между существами способные думать (ПИИ, Человек, синтетики) Советуется активировать в месте подальше от сущностей находящиеся в космесе
Чудесное исцеление При активации исцеляет механический и физический урон в радиусе 8 метров Всё лишь на ваше усмотрение. Хотите - отнесите в медицинский отдел временно тем кто нуждается в лечении или оставьте себе
Маленькая высокоскоростная ядерная реакция Производит масштабный радиоактивный фон нанося радиацию Советуется носить противорадиационный костюм и находиться на расстоянии при активации
Взрыв Выделяет значительный и разрушительный взрыв в ограниченной областик Советуется активировать на полигоне (Если такой имеется). В ином же случае держаться на расстонии и носить сапёрский костюм
Выделяет плазму Выделение газообразной плазмы Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка плазмы и не курить поблизости
Выделяет тритий Выделение газообразного трития Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка трития и не курить поблизости
Выделяет аммиак Выделение газообразного аммиака Советуется собрать аммиак в канистру для хранения или же через конденсатор газа сделать жидкий аммиак для активации стимулятора
Выделяет фрезон Выделение газообразного фрезон Советуется оставить артефакт в гермитичном месте чтобы не случилась уточка фрезона
Выделяет оксид азота Выделение газообразного оксида азота Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье
Выделяет углекислый газ Выделение газообразного диоксида углерода Советуется носить кислородную маску и баллон после активации. Чрезмерное вдыхание газа пагубно влияет на здоровье

Постоянные эффекты

Эффект Описание
Становится нематериальным Удаляет коллизию артефакта
Начинает хаотично перемещаться С интервалом каждые 1-3 секунды начинает перемещаться в случайном направлении
Становится ёмкостью для реагентов Позволяет вмещаться в себя более 150 Унций.
Ускоряет движение носителя Повышает скорость бега/ходьбы при держании или перетаскивании артефакта в 1.2 или же 1.3 Раза
Становится дрелью Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
Обретает разум Артефакт получает способность к разуму
Становится универсальным инструментом Доступно только для артефактов которые помещаются в руке
Становится сильно радиоактивным Излучает малое количество радиационного фона
Создаёт небольшую зону притяжения
Создаёт небольшую зону отталкивания
Создаёт в малой области зону притяжение объектов
Создаёт оптические помехи Создание искажение светового потока становясь невидимым
Становится сильно радиоактивным Излучает чрезмерное количество радиационного фона