|
|
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
| |
| {{JobPageHeader
| |
| |theme = Antag
| |
| |stafftype = АНТАГОНИСТ
| |
| |jobtitle = Королева Пауков
| |
| |img = IconRole_SpiderQueen.gif
| |
| |superior = N/A
| |
| |difficulty = От сложной до очень сложной
| |
| |guides = Эта страница
| |
| |duties = Создание и расширение улья
| |
| |time = Отсутствует
| |
| }}
| |
| {{JobAntag}}
| |
|
| |
|
| <!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
| |
| <div class="sq-hero">
| |
| <div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
| |
| <div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
| |
| <h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
| |
| <div class="sq-hero__text">
| |
| {{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
| |
| :'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="sq-section">
| |
| <h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
| |
| Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
| |
| * '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
| |
| * '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
| |
| * '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
| |
| </div>
| |
|
| |
| <!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
| |
| <div class="sq-section">
| |
| <h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>
| |
|
| |
| <!-- 1. Очки крови -->
| |
| <h3>1. Очки крови</h3>
| |
| Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
| |
|
| |
| Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.
| |
|
| |
|
| |
| Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
| |
|
| |
| <!-- 2. Коконы -->
| |
| <h3>2. Коконы</h3>
| |
| Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
| |
|
| |
| Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
| |
| # Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
| |
| # Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
| |
| #* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
| |
| #* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
| |
| #* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
| |
|
| |
|
| |
| Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
| |
|
| |
|
| |
| Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
| |
|
| |
| <!-- 3. Паутина -->
| |
| <h3>3. Паутина</h3>
| |
| Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
| |
|
| |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
| |
| <div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| {| class="sq-table sq-table--center"
| |
| |-
| |
| ! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
| |
| |-
| |
| | Уколы || 1.5 || 3.0
| |
| |-
| |
| | Ушибы || 0.75 || 1.5
| |
| |-
| |
| | Порезы || 0.75 || 1.5
| |
| |-
| |
| | Термические || 1.5 || 4.0
| |
| |-
| |
| | Обморожение || 0.5 || 1.0
| |
| |-
| |
| | Электрические || 0.5 || 1.0
| |
| |-
| |
| | Кислотные || 0.5 || 1.0
| |
| |-
| |
| | Радиация || 2.5 || 4.0
| |
| |-
| |
| | Яды || 2.5 || 4.0
| |
| |-
| |
| | Удушение || 1.25 || 2
| |
| |-
| |
| | Кровопотеря || 1.25 || 2
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
|
| |
| Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
| |
|
| |
| Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
| |
| <h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
| |
| * На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
| |
| * Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
| |
| * Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
| |
|
| |
| <h3>4. Вампиризм</h3>
| |
| При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
| |
|
| |
| <h3>5. Восстановление реагентов</h3>
| |
| Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
| |
| * Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
| |
| * Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
| |
| * Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
| |
| </div>
| |
|
| |
| <!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
| |
| <div class="sq-section">
| |
| <h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
| |
| <div class="sq-warning">
| |
| <p class="sq-warning__title">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
| |
| * Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
| |
| * Выпускать сингулярность/теслу.
| |
| * Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
| |
| <div class="sq-section">
| |
| <h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
| |
| Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.
| |
|
| |
| {| class="sq-table sq-table--spiders"
| |
| |-
| |
| ! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
| |
| |-
| |
| | [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
| |
| | 360
| |
| | Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
| |
| | Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
| |
| |-
| |
| | [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
| |
| | 75
| |
| | Оборона гнезда, строительство, фортификация
| |
| | Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
| |
| |-
| |
| | [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
| |
| | 130
| |
| | Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
| |
| | Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
| |
| |-
| |
| | [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
| |
| | 110
| |
| | Скрытные атаки, диверсионные операции
| |
| | Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
| |
| |-
| |
| | [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
| |
| | 90
| |
| | Дальняя поддержка, контроль территории
| |
| | Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
| |
| |-
| |
| | [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
| |
| | 40
| |
| | Быстрые атаки, временные помощники
| |
| | Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
| |
| |}
| |
|
| |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
| |
| <div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| {| class="sq-table "
| |
| |-
| |
| ! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
| |
| |-
| |
| | Королева пауков
| |
| | Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
| |
| | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
| |
| |-
| |
| | Трутень
| |
| | Уколы: 5<br>Структурные: 30
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | Охотник
| |
| | Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
| |
| | Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
| |
| |-
| |
| | Призрак
| |
| | Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
| |
| | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
| |
| |-
| |
| | Стрелок
| |
| | Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
| |
| | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
| |
| |-
| |
| | Маленький паук
| |
| | Уколы: 5<br>Структурные: 10
| |
| | —
| |
| |}
| |
|
| |
| {| class="sq-table "
| |
| |-
| |
| ! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
| |
| |-
| |
| | Королева пауков
| |
| | Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
| |
| | Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
| |
| |-
| |
| | Трутень
| |
| | Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
| |
| | Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
| |
| |-
| |
| | Охотник
| |
| | Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
| |
| | Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
| |
| |-
| |
| | Призрак
| |
| | Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
| |
| | Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
| |
| |-
| |
| | Стрелок
| |
| | Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
| |
| | Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
| |
| |-
| |
| | Маленький паук
| |
| | Все типы урона: -25%
| |
| | Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
| |
| <h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
| |
| {| class="sq-table "
| |
| |-
| |
| ! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
| |
| |-
| |
| | [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
| |
| | 40
| |
| | 5 сек
| |
| | Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
| |
| |-
| |
| | [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
| |
| | 60
| |
| | 5 сек
| |
| | Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
| |
| |-
| |
| | [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
| |
| | 60
| |
| | 5 сек
| |
| | Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
| |
| |-
| |
| | [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
| |
| | 50
| |
| | 5 сек
| |
| | Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
| |
| |-
| |
| | [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
| |
| | 20
| |
| | 40 сек
| |
| | Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
| |
| |-
| |
| | [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
| |
| | 5
| |
| | 3 сек
| |
| | Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
| |
| |-
| |
| | [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
| |
| | 10
| |
| | 6 сек
| |
| | Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
| |
| |-
| |
| | Создать паутинный проход
| |
| | 6
| |
| | 6 сек
| |
| | Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
| |
| | 10
| |
| | 3 сек
| |
| | Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
| |
| | 2
| |
| | 2 сек
| |
| | Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
| |
| |-
| |
| | [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
| |
| | Бесплатно
| |
| | 10 сек
| |
| | Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
| |
| |}
| |
|
| |
| <!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
| |
| <h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
| |
| {| class="sq-table "
| |
| |-
| |
| ! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
| |
| |-
| |
| | [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
| |
| | Трутень
| |
| | 20 сек
| |
| | Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
| |
| |-
| |
| | [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
| |
| | Трутень
| |
| | 16 сек
| |
| | Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
| |
| |-
| |
| | [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
| |
| | Трутень
| |
| | 16 сек (6 сек каст)
| |
| | Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
| |
| | Трутень
| |
| | 2 сек
| |
| | Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
| |
| | Охотник, Призрак
| |
| | 6 сек
| |
| | Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
| |
| | Стрелок
| |
| | 30 сек
| |
| | Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
| |
| | Трутень
| |
| | 6 сек
| |
| | Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
| |
| |-
| |
| | Создать паутинный проход
| |
| | Трутень
| |
| | 12 сек
| |
| | Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
| |
| |-
| |
| | Липкий плевок
| |
| | Охотник
| |
| | 1 сек (восстановление заряда)
| |
| | Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
| |
| |-
| |
| | Прыжок
| |
| | Охотник
| |
| | 8 сек
| |
| | Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
| |
| |}
| |
|
| |
| <!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
| |
| <div class="sq-section">
| |
| <h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
| |
| {| class="sq-table "
| |
| |-
| |
| ! Объект !! Здоровье !! Назначение
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
| |
| | 50
| |
| | Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| |
| | 16 (время исчезновения)
| |
| | Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| |
| | 20
| |
| | Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| |
| | 40
| |
| | Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| |
| | 10
| |
| | Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
| |
| |-
| |
| | [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| |
| | —
| |
| | Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| |
| | 125
| |
| | Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
| |
| |-
| |
| | Паутинный проход
| |
| | 75
| |
| | Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| |
| | 150
| |
| | Содержит трупы для преобразования крови
| |
| |-
| |
| | [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
| |
| | 150
| |
| | Содержит трупы для преобразования крови
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| <!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
| |
| <!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| body {
| |
| background: #0a0a0f;
| |
| color: #d0c0e0;
| |
| }
| |
| img {
| |
| max-width: 100%;
| |
| height: auto;
| |
| }
| |
| .neon {
| |
| text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
| |
| }
| |
| .sq-hero {
| |
| position: relative;
| |
| overflow: hidden;
| |
| margin: 24px 0;
| |
| padding: 30px 25px;
| |
| background: #0a0a0f;
| |
| border: 3px solid #8b00ff;
| |
| }
| |
| .sq-hero h2 {
| |
| margin: 0 0 20px 0;
| |
| padding-bottom: 15px;
| |
| color: #d4af37;
| |
| text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
| |
| font-family: Georgia, serif;
| |
| font-size: 2.8em;
| |
| letter-spacing: 8px;
| |
| text-align: center;
| |
| text-transform: uppercase;
| |
| border-bottom: 2px solid #bf00ff;
| |
| }
| |
| .sq-section {
| |
| margin: 30px 0;
| |
| padding: 20px;
| |
| color: #d0c0e0;
| |
| background: #0a0a0f;
| |
| border: 2px solid #6a00a8;
| |
| }
| |
| .sq-section h2 {
| |
| margin-top: 0;
| |
| padding-bottom: 8px;
| |
| color: #d4af37;
| |
| text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
| |
| letter-spacing: 4px;
| |
| text-align: center;
| |
| border-bottom: 1px solid #bf00ff;
| |
| }
| |
| .sq-section h3 {
| |
| margin: 20px 0 12px 0;
| |
| padding-left: 16px;
| |
| color: #bf80ff;
| |
| border-left: 6px solid #bf00ff;
| |
| }
| |
| .sq-section h4 {
| |
| color: #c0a0ff;
| |
| }
| |
| .sq-subhead {
| |
| margin-top: 30px;
| |
| color: #bf80ff;
| |
| }
| |
| }}
| |
| <!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| .sq-hero {
| |
| box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
| |
| }
| |
| .sq-section {
| |
| box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
| |
| }
| |
| }}
| |
|
| |
| <!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| .sq-warning {
| |
| padding: 16px;
| |
| color: #ffe0c0;
| |
| background: #120c1a;
| |
| border: 1px solid #bf00ff;
| |
| }
| |
| .sq-warning ul {
| |
| margin: 0;
| |
| padding-left: 20px;
| |
| }
| |
| .sq-table {
| |
| width: 100%;
| |
| margin: 16px 0;
| |
| border-collapse: collapse;
| |
| background: #8b00ff;
| |
| border: 1px solid #8b00ff;
| |
| }
| |
| .sq-table th {
| |
| padding: 10px;
| |
| text-align: center;
| |
| color: #ffd700;
| |
| background: #2a0a3a;
| |
| border: 1px solid #8b00ff;
| |
| }
| |
| .sq-table td {
| |
| padding: 8px;
| |
| background: #120c1a;
| |
| border: 1px solid #8b00ff;
| |
| }
| |
| }}
| |
| <!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| .sq-hero__text {
| |
| color: #d0c0e0;
| |
| font-style: italic;
| |
| }
| |
| .sq-hero__line {
| |
| position: absolute;
| |
| left: 30px;
| |
| right: 30px;
| |
| height: 3px;
| |
| background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
| |
| }
| |
| .sq-hero__line--top {
| |
| top: -10px;
| |
| }
| |
| .sq-hero__line--bottom {
| |
| bottom: -10px;
| |
| }
| |
| .sq-warning__title {
| |
| margin: 0 0 10px 0;
| |
| font-weight: bold;
| |
| color: #e0b080;
| |
| }
| |
| }}
| |
| <!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| .sq-table--center td {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--spiders td:nth-child(1) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--spiders td:nth-child(4) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--fortification td:nth-child(2) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| .sq-table--fortification td:nth-child(3) {
| |
| text-align: center;
| |
| }
| |
| }}
| |
| <!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
| |
| {{#css:
| |
| @media screen and (max-width: 800px) {
| |
| .sq-table {
| |
| display: block;
| |
| overflow-x: auto;
| |
| }
| |
| }
| |
| }}
| |