Королева Пауков: различия между версиями

мНет описания правки
Чистка нечитаемого нейрослопа, актуализация страницы, уменьшение нагромождённости
 
(не показано 70 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
 
{{JobPageHeader
 
|theme = Antag
{{Infobox Role
|stafftype = АНТАГОНИСТ
| Name = Королева пауков
|jobtitle = Королева Пауков
| Image =Заменить на скрин паучихи
|img = IconRole_SpiderQueen.gif
| Сложность = Сложно
|superior = N/A
| Отдел =  
|difficulty = От сложной до очень сложной
| Руководители = Нет никаких руководителей
|guides = Эта страница
| Обязанности = Построить домик. (Создать улей размером во всю станцию!)
|duties = Создание и расширение улья
| Доступ =  
|time = Отсутствует
| Необходимое время = Отсутствует
| Руководства = эта страница
| Role = [[Антагонисты#Мажорные Антагонисты|Мажорные Антагонисты]] 
| Born =
| Died =
| Relationships =
| Organization =
| Actor =
| Occupation =
| Job Title =
| Workplace = 
| Rank = 
| Callsign =
| Unit =
| Years of Service =
| Served on =
| Awards =
| Commands held =
| Battles/wars =
| Office =
| Office Start =
| Party =
| Constituency =
| System =
}}
}}
{{JobAntag}}


<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
{{AntagonistHeader
<div class="sq-hero">
|название=Паук-трутень
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
|картинка=Заменить на паука трутня
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
|тип=Членистоногие
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
|Принадлежность=[[Королева Пауков]]
<div class="sq-hero__text">
|цель=Защита Улья, расширение и защита своей королевы. </br>
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
|руководства=Эта страница
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
}}
</div>
</div>
</div>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Паук-трутень</div></div>==
''«Хиссшу!»''


<div class="menu">
<div class="sq-section">
<div style="padding-center: 60px;float: top;display: block;">
<h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
<tabs>
Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
<tab name ="Кто такой паук-трутень?">
* '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
<center>'''Паук-трутень'''</center>
* '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''
* '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
Защитник и строитель своего улья, является по сути "Рабочим" в улье.
</div>


<p>•Вы агрессивный к экипажу паук, приказы вашей королевы - закон для вас.</p>
<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
<p>• Вы паук строитель и можете реализовать себя как архитектор паучьей обороны.</p>
<div class="sq-section">
<p>• Вас не интересует ничего кроме целей улья, паучьих желаний поесть и угодить "Маме".</p>''' </div>
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>
</tab>
<tab name="Что он умеет?">
<center>'''Навыки и правила поведения'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать </p>
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz ) </p>
<p>• Уклоняться от выстрелов </p>


<!-- 1. Очки крови -->
<h3>1. Очки крови</h3>
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.


Навыки и умения:
Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.
<p>• Вы можете использовать некоторые навыки королевы пауков, а именно
Постройка прочной паутинной стены
Создание прочной паутины
Создание кристалла.




Вам запрещено:
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектов. </p>
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции. (Вы не сможете порадовать Королеву и тех богов что следят за вами добычей)</p>
<p>• Использовать Мета знания, однако если королева прикажет штурмовать локацию что вы уже штурмовали и там же умерли, метой это являться не будет.</p>''' </div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>
</div>
</div>
<br clear=both>


<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
<!-- 2. Коконы -->
{{AntagonistHeader
<h3>2. Коконы</h3>
|название=Клоун-паук
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
|картинка=clown spider.png
|тип=Агрессивная фауна
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
|цель=Захонкать станцию до смерти.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Тарантулы</div>==
''«Хонк-шиис-хонк»''


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
<tabs>
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
<tab name ="Кто вы">
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
<center>'''Клоун-паук'''</center>
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вы гордый представитель Хонк-пауков! Теперь станцию ничто не спасёт!
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
<p>• Вы гибрид паука но с маской клоуна, а так же его ботинками! Хонк-Хонк!</p>
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
<p>• Будучи Хонк-пауком, вы можете использовать уникальную способность! </p>
<p>• Размещайте розовую паутину, чтобы заставлять поскальзываться надоедливых СБшников.</p>
<p>• Ваша кровь состоит из космической смазки, так что если хотите доставить хлопот абсолютно всем - убивайте всё живое в коридорах, что бы после вашей смерти вашим братьям было легче убить экипаж, что лежит, и не может встать из-за вашей смазки.</p>
<p>• Вы хотите одного: захонкать всех досмерти! Во славу Хонкоматери!</p>''' </div>
</tab>
<tab name="Что вам делать">
<center>'''Правила поведения'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
<p>• Уклоняться от выстрелов</p>
<p>• Ставить свою уникальную паутину где угодно.</p>


Вам запрещено:
<p>• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев. (Клоуны не в счёт, но можете спросить разрешения у администрации во время раунда)</p>
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспидиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектов.</p>
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.</p>
<p>• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>


<br clear=both>
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
{{AntagonistHeader
|название=Тарантул
|картинка=Tarantula_anim.gif
|тип=Агрессивная фауна
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
|цель=Обустроить логово.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
''«Шиис»'' 


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
<tabs>
<tab name ="Кто вы">
<center>'''Тарантул'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Поздравляю, вы воспользовались шансом и стали одним из представителей этого <s>пуфыстого</s> но очень грозного народа.


<p>• Помните что в первую очередь вы простой паук. Вам свойственно боятся выстрелов, но кушать тоже хочется.</p>
<!-- 3. Паутина -->
<p>• Не забывайте что вы агрессивная фауна! Ставьте паутину, обустраивайте гнёзда, кушайте всё живое на своём пути! И не забывайте: украшайте ваше гнездо останками вашего обеда!</p>
<h3>3. Паутина</h3>
<p>• Чаще всего экипаж вас даже не заметит в темноте, если вы будете не двигаться.</p>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
<p>• Пользуйтесь паутиной, и заманивайте в ловушки ваших жертв!</p>''' </div>
</tab>
<tab name="Что вам делать">
<center>'''Правила поведения'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
<p>• Уклоняться от выстрелов</p>
<p>• Ставить свою замедляющую паутину где угодно.</p>


Вам запрещено:
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<p>• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев. (Если вы считаете что можете через IC подружится с кем то из экипажа, спрашивайте администрацию о разрешении)</P>
<div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспидиций, ДАМ и все что касается важных стратегических обьектов.</p>
<div class="mw-collapsible-content">
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.
{| class="sq-table sq-table--center"
Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
|-
</tab>
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
</tabs>
|-
| Уколы || 1.5 || 3.0
|-
| Ушибы || 0.75 || 1.5
|-
| Порезы || 0.75 || 1.5
|-
| Термические || 1.5 || 4.0
|-
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|-
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
| Удушение || 1.25 || 2
|-
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
</div>
</div>
</div>
</div>


Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.


<br clear=both>
<h3>4. Вампиризм</h3>
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
{{AntagonistHeader
 
|название=Ксеносы
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
|картинка=Queen.png
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
|тип=Агрессивная фауна
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
|цель=Защищать улей
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
</div>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Ксеносы</div>==
''«Ррррр»'' 


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<tabs>
<div class="sq-section">
<tab name ="Кто вы">
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<center>'''Ксеноморф'''</center>
<div class="sq-warning">
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вы стали ксеноморфом. Есть разные виды ксеноморфов: турели, плевуны, дроны и так далее. У всех одна общая важная цель -  Защитить королеву и рой.
<p class="sq-warning__title">Паукам улья ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<p>• Королева ксеноморфов является сильнейшей из всех.</p>
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
<p>• Преимущество у почти всех ксеноморфов что умеют в ближний бой - это нанесение порезов, ваши жертвы очень легко будут вытекать, пока будут сражаться с вами.</p>
* Выпускать сингулярность/теслу.
<p>• Ваша основная задача не убивать, а растить своё гнездо, и позволить матери дать потомство.</p>
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
<p>• Тьма ваш друг, пользуйтесь ею для засад на ничего не подозревающих обывателей.</p>''' </div>
</tab>
<tab name="Что вам делать">
<center>'''Правила поведения'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
<p>• Уклоняться от выстрелов и прятаться от выстрелов во время стрельбы</p>
<p>• Залезать в шаттл утилизаторов, а также убивать их.</p>
 
Вам запрещено:
<p>• Ломать консоли(в особенности консоль экспедиций, за это вы получите наказание сразу же) и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектах.</p>
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.</p>
<p>• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
<div class="sq-section">
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.


<br clear=both>
{| class="sq-table sq-table--spiders"
 
|-
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
{{AntagonistHeader
|-
|название=Обитатели обломков
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
|картинка=Space_Carp.gif
| 360
|тип=Агрессивная фауна
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
| Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
|цель=Охранять свои сокровища.
|-
|руководства=Эта страница
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
}}
| 75
</div>
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Обитатели обломков</div>==
| Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
''«Буль-буль»'' 
|-
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
| 130
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
| Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
| 110
| Скрытные атаки, диверсионные операции
| Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
| 90
| Дальняя поддержка, контроль территории
| Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
| 40
| Быстрые атаки, временные помощники
| Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
|}


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<tabs>
<div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
<tab name ="Кто вы">
<div class="mw-collapsible-content">
<center>'''Обитатель обломков'''</center>
{| class="sq-table "
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Космические карпы, голо-карпы, космо-медведи, космо-кобры всё это обитатели обломков, что обязаны защищать свои сокровища от посторонних.
|-
<p>• Ваша цель не дать утилизаторам или еще кому, забрать ваши сокровища.</p>
! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
<p>• Будучи карпом помните что ваши челюсти наносят колоссальные порезы, что вызывают кровотечения, старайтесь кружится вокруг противника что сбить его с толку и не дать ему попасть по себе.</p>
|-
<p>• Также карпами вы можете стать помогая [[Космический_дракон|космическому дракону]].</p>
| Королева пауков
<p>• Не забывайте что вы не разумны, и очень агрессивны</p>''' </div>
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
</tab>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
<tab name="Что вам делать">
|-
<center>'''Правила поведения'''</center>
| Трутень
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:  
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
| —
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
|-
<p>• Залезать в шаттл утилизаторов, а также убивать их.</p>
| Охотник
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
|-
| Призрак
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Стрелок
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
|-
| Маленький паук
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
| —
|}


Вам запрещено:
{| class="sq-table "
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектах.</p>
|-
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.</p>
! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
<p>• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
|-
</tab>
| Королева пауков
</tabs>
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Трутень
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Охотник
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Призрак
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Стрелок
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Маленький паук
| Все типы урона: -25%
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
|}
</div>
</div>
</div>
</div>
<br clear=both>
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
{{AntagonistHeader
|название=Порождение аномалий
|картинка=Anomaly_Monsters.gif
|тип=Агрессивная фауна
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
|цель=Защищать аномалию.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
</div>


==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Порождения Аномалий</div>==
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
''«УЭЭЭЭЭЭЭЭ»'' 
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
{| class="sq-table "
|-
! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
|-
| [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
| 40
| 5 сек
| Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
|-
| [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
|-
| [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
|-
| [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
| 50
| 5 сек
| Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
|-
| [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
| 20
| 40 сек
| Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
|-
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
| 5
| 3 сек
| Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
| 10
| 6 сек
| Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
|-
| Создать паутинный проход
| 6
| 6 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
|-
| [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
| 10
| 3 сек
| Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
| 2
| 2 сек
| Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
|-
| [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
| Бесплатно
| 10 сек
| Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
|}


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
<tabs>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
<tab name ="Кто вы">
{| class="sq-table "
<center>'''Порождение аномалий'''</center>
|-
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Здесь всё просто, вам нужно защищать аномалию от учёных и СБ, вы просто уничтожаете все что видите перед собой живое так как не допустите никого к аномалии.  
! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
<p>• Мясные монстры из аномалии "Плоть", заточены на порезах, что вызывают дикое кровопускание.</p>
|-
<p>• У цветочной аномалии есть яркие синие кристалы что летают у нее и самые большие из них могут стрелять из лазеров, в основном они наносят ожоги всем кто подойдет.</p>
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
<p>• У шахтёрской аномалии, при раскопках ее, появляются крабы разных структур. Их хорошо убивает кирка или бур с протокинетиком.</p>
| Трутень
<p>• Химическую аномалию охраняют химические слаймы. В целом не отличаются от обычных слаймов</p>''' </div>
| 20 сек
</tab>
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
<tab name="Что вам делать">
|-
<center>'''Правила поведения'''</center>
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Что вам делать:
| Трутень
Вам разрешено:
| 16 сек
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
|-
| [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
| Трутень
| 16 сек (6 сек каст)
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
| Трутень
| 2 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
| Охотник, Призрак
| 6 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
|-
| [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
| Стрелок
| 30 сек
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
| Трутень
| 6 сек
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| Создать паутинный проход
| Трутень
| 12 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
|-
| Липкий плевок
| Охотник
| 1 сек (восстановление заряда)
| Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
|-
| Прыжок
| Охотник
| 8 сек
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
|}


Вам запрещено:
<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектах.</p>
<div class="sq-section">
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.</p>
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<p>• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
{| class="sq-table "
</tab>
|-
</tabs>
! Объект !! Здоровье !! Назначение
</div>
|-
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
| 50
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| 16 (время исчезновения)
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| 20
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| 40
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| 10
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
| [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| —
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| 125
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
| Паутинный проход
| 75
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
| [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
| [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
</div>
</div>
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
body {
    background: #0a0a0f;
    color: #d0c0e0;
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
    text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
.sq-hero {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}


<br clear=both>
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
 
{{#css:
.sq-warning {
    padding: 16px;
    color: #ffe0c0;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-warning ul {
    margin: 0;
    padding-left: 20px;
}
.sq-table {
    width: 100%;
    margin: 16px 0;
    border-collapse: collapse;
    background: #8b00ff;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table th {
    padding: 10px;
    text-align: center;
    color: #ffd700;
    background: #2a0a3a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
{{#css:
.sq-hero__text {
    color: #d0c0e0;
    font-style: italic;
}
.sq-hero__line {
    position: absolute;
    left: 30px;
    right: 30px;
    height: 3px;
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
}
.sq-hero__line--top {
    top: -10px;
}
.sq-hero__line--bottom {
    bottom: -10px;
}
.sq-warning__title {
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    color: #e0b080;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
{{#css:
{{#css:
.tabs> label {
.sq-table--center td {
     display: inline-block;
     text-align: center;
     padding: 7px;
}
     margin: 0 -5px -1px 0;
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
     text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
     text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
     text-align: center;
     text-align: center;
    color: #ffffff;
    border: 1px solid #5d3954;
    background: #8B0000;
    cursor: pointer;
}
}
.tabs>input:checked + label {
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
     color: #ffffff;
     text-align: center;
    border: 1px solid #5d3954;
    border-bottom: 1px solid #8B0000;
    background: #8B0001;
}
}
.tabs
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
{
    text-align: center;
overflow: hidden;
margin: 0px;
}
}
.neon
}}
{ text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 5em red, 0 0 1em red;
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
{{#css:
@media screen and (max-width: 800px) {
    .sq-table {
        display: block;
        overflow-x: auto;
    }
}
}
}}
}}

Текущая версия от 18:59, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ

Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.

  • Обустраивайте логово: паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
  • Получайте кровь: создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
  • Развивайте улей: создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.

Лечение на паутине: точные значения за тик
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы 1.5 3.0
Ушибы 0.75 1.5
Порезы 0.75 1.5
Термические 1.5 4.0
Обморожение 0.5 1.0
Электрические 0.5 1.0
Кислотные 0.5 1.0
Радиация 2.5 4.0
Яды 2.5 4.0
Удушение 1.25 2
Кровопотеря 1.25 2

Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.

Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

Защита от разгерметизации и ограничения строительства

  • На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
  • Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
  • Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.

4. Вампиризм

При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.

5. Восстановление реагентов

Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:

  • Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
  • Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
  • Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Паукам улья ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.

Паук Здоровье Роль Особенности

Королева пауков
360 Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом

Трутень
75 Оборона гнезда, строительство, фортификация Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы

Охотник
130 Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина

Призрак
110 Скрытные атаки, диверсионные операции Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты

Стрелок
90 Дальняя поддержка, контроль территории Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина

Маленький паук
40 Быстрые атаки, временные помощники Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение
Паук Ближний бой Дальний бой
Королева пауков Уколы: 25
Структурные: 50
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Трутень Уколы: 5
Структурные: 30
—
Охотник Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола
1 заряд, восстановление 1 сек
Призрак Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Стрелок Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
Маленький паук Уколы: 5
Структурные: 10
—
Паук Сопротивление урону Пассивное лечение
Королева пауков Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Трутень Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Охотник Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Призрак Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Стрелок Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Маленький паук Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50

Активные способности Королевы пауков

Способность Кровь Откат Действие
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 3 сек Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
Создать паутинный проход 6 6 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Способность Кто Откат Действие
Создать кристалл Трутень 20 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену Трутень 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол Трутень 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) Трутень 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) Охотник, Призрак 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину Стрелок 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину Трутень 6 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Создать паутинный проход Трутень 12 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
Липкий плевок Охотник 1 сек (восстановление заряда) Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
Прыжок Охотник 8 сек Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Объект Здоровье Назначение
Кристалл 50 Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина 16 (время исчезновения) Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина 20 Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина 40 Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Клоунская паутина 10 Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол — Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена 125 Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Паутинный проход 75 Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
Горизонтальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови