Королева Пауков: различия между версиями

мНет описания правки
Чистка нечитаемого нейрослопа, актуализация страницы, уменьшение нагромождённости
 
(не показана 61 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Королева пауков</span>}}
{{JobPageHeader
|theme = Antag
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|jobtitle = Королева Пауков
|img = IconRole_SpiderQueen.gif
|superior = N/A
|difficulty = От сложной до очень сложной
|guides = Эта страница
|duties = Создание и расширение улья
|time = Отсутствует
}}
{{JobAntag}}


<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
<div class="sq-hero">
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-hero__text">
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
</div>
</div>


{{Infobox Role
<div class="sq-section">
| Name = Королева пауков
<h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
| Image =Заменить на скрин паучихи
Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
| Сложность = Сложно
* '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
| Отдел =
* '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
| Руководители = Нет никаких руководителей
* '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
| Обязанности = Построить домик. (Создать улей размером во всю станцию!)
</div>
| Доступ =
| Необходимое время = Отсутствует
| Руководства = эта страница
| Role = [[Антагонисты#Мажорные Антагонисты|Мажорные Антагонисты]] 
| Born =
| Died =
| Relationships =
| Organization =
| Actor =
| Occupation =
| Job Title =
| Workplace = 
| Rank = 
| Callsign =
| Unit =
| Years of Service =
| Served on =
| Awards =
| Commands held =
| Battles/wars =
| Office =
| Office Start =
| Party =
| Constituency =
| System =
}}


{{quote|Одна беда — вредители. Обычно вредители — это мыши, или там, комары, а у нас... Драконы.}}
<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
:'''Космический дракон''' - Существо, появившееся дабы захватить эту чёртову станцию и съесть всех кто на ней есть!<br><br>
<div class="sq-section">
==Введение==
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>
Вы - Космический Дракон, в будущем предводитель всех космических карпов. Большая часть пространства вокруг пуста и безжизненна не считая этой станции, обитали которой мешают обустройству моего логова. Вы обрушите на них всю мощь своей армии карпов, присоединив этот сектор к своим владениям! Мне, очевидно, попытаются помешать, но перед силой моих разломов и верного легиона - эта станция падёт.
Дракон имеет шансы на появление после середины раунда.
== Особые правила антагониста ==
{| class="wikitable" style="background-color:transparent;"
|-
|  | || Космический дракону '''запрещено:'''||
*Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятие не имеете, что это такое.


*Выпускать сингулярность/теслу.
<!-- 1. Очки крови -->
<h3>1. Очки крови</h3>
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.


*Производить махинации с подачей воздуха на станцию
Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.
|}


==Цели==
Космическому дракону нужно открыть три разлома на станции или спровоцировать стыковку со станцией эвакуационного шаттла. С появлением третьего разлома из них могут бесконечно появляться карпы (управляемые игроками или  агрессивным ии), Дракон при этом получает постоянную прибавку к скорости перемещения.


Разломы накапливают энергию 5 минут и спустя 2.5 минут после установки одного на станции будет объявление от ЦК с его местоположением. После полной зарядки из разлома начнут постоянно появляться обычные карпы, а сам разлом станет полностью неразрушимым. В этот момент Космический Дракон полностью излечивается от любых травм и получает ускорение на 30 секунд, позволяя ему уйти безопасно из любой ситуации или использовать своё временное преимущество чтобы перевернуть исход боя.
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.


Для каждого разлома Дракон должен использовать новое, отличное от предыдущих, местоположение среди списка доступных локаций станции и сателлита ИИ. Ничто, впрочем, не запрещает разместить разломы в смежных локациях.
<!-- 2. Коконы -->
<h3>2. Коконы</h3>
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.


На установку каждого разлома даётся 5 минут времени. Если Дракон опоздает - он просто исчезнет. Это делает задачу установки разломов обязательной и приоритетной. Если разлом будет уничтожен во время накопления энергии - исчезнут и все прочие разломы. Дракон при этом получит существенное снижение скорости перемещения и ослабление его способности '''"Порыв"''', делая его лёгкой целью для убийства. Он также потеряет способность ставить прочие разломы. Подобная ситуация означает фактически поражение Дракона. В случае если Дракон будет убит а после воскрешён - он получит те же дебаффы.
Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Стыковка со станцией эвакуационного шаттла при активном Драконе даёт такой же эффект, как и создание и поддержание всех трёх разломов (даже если разломов на данный момент меньше). Это даёт Дракону возможность легко расправиться с экипажем и, в последствии, знаменует его победу.
==Статы и способности==
*'''Здоровье:''' 450.


*'''Урон:''' 15 режущего, 15 проникающего.
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


*'''Скорость:''' чуть выше человеческой.


{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" "
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
|  text-align: center;" |'''Способности'''
|-
| width="200px" |[[File:Rift.gif|alt=|64x64px]] <br>'''Разлом:'''
|Ваша основная способность. '''После появления у вас будет 5 минут поставить один такой Разлом иначе вы исчезнете.'''


Разлом имеет 500 здоровья.
<!-- 3. Паутина -->
После размещения из него будут каждые 30 секунд появляться карпы, управляемые игроками-призраками. После двух с половиной минут после установки, ЦК отправит сообщение на станцию о его местоположении. Вам придется защищать разлом в течение пяти минут, пока он полностью не зарядился.
<h3>3. Паутина</h3>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.


После полной зарядки Разлом станет  бесконечно создающим новых карпов, неуязвимым и не требующим дальнейшей защиты. Дополнительно вы будете полностью излечены от любых травм и получите 30-ти секундную прибавку к скорости. Игроки-призраки могут становиться карпом только дважды для каждого отдельного Разлома.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
'''Если вы не справитесь с защитой и Разлом будет уничтожен вы навсегда потеряете возможность ставить новые Разломы и будете передвигаться впредь с сильно уменьшенной скоростью.'''
<div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table sq-table--center"
|-
|-
| [[File:Crushing.gif|alt=|64x64px]]<br> '''Проломить:'''
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
|Дракон может разрушать любые стены. Для того, чтобы разгрызть любую стену ему нужно 12 секунд
|-
|-
| [[File:Chomp2.gif|alt=|64x64px]]<br> '''Поглотить:'''
| Уколы || 1.5 || 3.0
|Когда Дракон использует свою обычную атаку на труп он поглощает его. Восстанавливает здоровье дракону в размере 50% от общего количества цели. После смерти дракона все поглощённые тела нельзя будет достать, так как они уже будут переварены.
|-
|-
| [[Файл:Fireball.png|alt=|64x64px]]<br> '''Дыхание дракона:'''
| Ушибы || 0.75 || 1.5
|Дракон выпускает из своей пасти огненный шар, который пролетает 25 таилов, при этом, каждый второй таил производит взрыв вокруг себя, летит пока не столкнётся с какой-то преградой. За каждое прикосновение наносит термический и механический урон.
Имеет перезарядку 5 секунд
|-
|-
| Порезы || 0.75 || 1.5
|-
| Термические || 1.5 || 4.0
|-
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|-
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
| Удушение || 1.25 || 2
|-
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
|}
</div>
</div>


=== Изначально был только Дракон ===
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
Вы появляетесь в случайной области в космосе в пределах сектора станции.
После этого у вас есть 5 минут, чтобы найти и разместить свой первый Разлом или вы умрете. Ваше базовое расположение даёт вам преимущество в выборе тайного логова. Устанавливайте Разлом с оглядкой на то, что вам придётся его защищать, особенно на позднем этапе когда вся станция узнает о его местоположении. Хорошим вариантов будет установить его в заранее проделанной прорехе в стене. Для вашего будущего поля боя лучше всего подойдёт место без окон (ваше Дыхание не проходит сквозь них, а вот лазеры - да) и относительно (но не слишком) ограниченным пространством, чтобы вас не задавили со всех сторон. И да, постарайтесь сделать это всё скрытно. Если о вашем местоположении узнают '''до''' установки портала или, ещё хуже, не позволят вам его установить, вам придётся искать себе новое место, желательно в противоположной части сектора.
 
После установки Разлома вам на помощь приходят первые карпы, ваши верные воины и защитники. Карпы '''обязаны''' беспрекословно подчиняться вашим приказам и любой ценной защищать портал. Сами по себе они имеют по 60 здоровья, слабую атаку и будут следовать за вами. Вы не можете навредить своим карпам, также как и они вам. Умирают они от парочки попаданий и в целом довольно слабы так что не ожидайте что один карп сам сможет кого-то убить. Благо их не один и не два а великое множество. Также они прекрасно подходят для нарушения работы станции.
 
Стоит отметить что вы и ваши карпы имеете право на любые действия по саботажу станции (кроме выпуска сингулярности/теслы), использовать любые тактики для победы. Преимущество изначально далеко не на вашей стороне, так что не стесняйтесь играть максимально "грязно". Хорошей идеей будет отправить карпов на стратегически важные объекты. Карпы просто могут летать вокруг и делать всюду разгерметизации, по пути уничтожая лкп. По итогу, чем больше проблем будет у экипажа и чем больше карпы отвлекут на себя внимания - тем лучше для вас.
 
Но вернёмся к нашему первому Разлому. Предположим, что вы прислушались к этому руководству и скрытно установили его где-то в техах. Две с половиной минуты, если только на вас случайно не наткнуться, можете сидеть спокойно и готовится к обороне. После же, ЦК сообщит экипажу о вашем точном местоположении, и будьте уверены - к вам устремится вся станция чтобы уничтожить вас, ваших карпов и ваш портал (целится, скорее всего, будут именно в него). И вот здесь вам предстоит использовать на практике свой набор способностей.
 
=== Сражайся как <s>подлец</s> Дракон===
Хотя ваша текущая ситуация может ввести вас в заблуждение и навеять мысли что вы одни против всей станции, ваши карпы слишком слабые, что защитить столь "хлипкий" портал у вас никак не выйдет - на самом деле это не так. Ваши способности покрывают большую часть ваших нужд, просто не стесняйтесь использовать их как можно чаще. У вас есть все шансы на победу, даже если вам противостоит вооруженный до зубов экипаж:
*У вас 450 здоровья и сильно уменьшенный получаемый урон, вы всегда будете выходить победителем в сражении против одного или парочки противников. А вот против толпы лучше не лезть на пролом.
*У вас отличная скорость, используйте её по максимуму. Всегда лучше отойти в сторону чем получить прямо по лицу. Да, у вас за спиной портал и отходить от него далеко не стоит, но вот уклоняться от всех пуль, попутно поджигая всех неугодных, вам никто никто не запрещает.
*Вы не замедляетесь от полученного урона, тем не менее на вас действуют дизейблеры/тазеры. Оглушить вас не получится, но вот сильно замедлить - вполне.
*Ваши карпы, пусть и не слишком живучие, довольно быстрые и могут хорошо отвлечь на себя огонь. Используйте их помощь по максимуму.
*Не забывайте пожирать тела. '''Любые''' тела, даже ваших карпов. Здоровый Дракон - сильный Дракон.
*Никогда не забывайте что ваша главная цель защита Разлома а не сражение с людьми. Не стоит слишком далеко и слишком надолго отходить от него.
*Следите за временем. После 5-ти минут Разлом станет неуязвимым и вам нужно будет начать искать место для установки нового.
*Если ситуация критическая - не убегайте, сражайтесь до конца. Сломают Разлом и вы проиграете. Если вы на последнем вздохе всё-таки сможете защитить его - вас ждёт полное лечение и ускорение, прекрасная возможность уничтожить всех врагов перед собой.
 
=== Разрушение разлома===
Иногда не всё идёт по плану. Бывает что вас замечает случайный патруль СБ как раз в момент установки Разлома. Бывает что вас в космосе ловит случайный  утилизатор. А бывает что к моменту вашего прилёта станция уже в военном положении, весь экипаж уже во всеоружии и вы просто ничего не можете им противопоставить. Увы, неудачи случаются. Не стоит расстраиваться или переживать слишком сильно на этот счёт, это не ваша последняя попытка поиграть на Космическом Драконе, в будущем будут и другие возможности.
 
Хотя, технически, уничтожение Разлома не убивает вас сразу же, это делает вас ужасно слабым и неспособным на что-либо серьёзное. Да, можно улететь подальше в космос и время от времени подлетать к станции, сломать пару стекол или даже убить какого-то случайного человека, но ни победы ни возможности её достичь у вас больше нет.
 


=== Драконобой===
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
На научной станции, в самом безопасном секторе галактики, и вдруг Дракон. Что же делать? Защищаться, естественно. Или даже устроить охоту...Вам конечно ничего не мешает сбежать на шаттле в другой сектор, или просто спрятаться в какой-нибудь мусорке. Но на самом ли деле вы хотите бежать, поджав хвост, когда вашу станцию и ваших коллег разрывает на части какая-то ящерица? Если нет и вы готовы взяться за оружие и сплотиться против общей угрозы, вот несколько советов:
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
*Космический Дракон это крупный антагонист, правила о ВХ и ПГ не действуют, против него можно использовать любые средства (в разумных пределах). Давно желали выпустить свой гнев? Отлично, вот вам большая, мясистая, мишень. Постарайтесь только не задеть своих товарищей.
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
*Самая главная слабость Дракона это его Разломы, пока они не стабилизировались (понять это можно по их цвету). У них не так много здоровья и даже один человек с дробовиком может их быстро уничтожить. А если уничтожить хотя бы один - Дракон больше не будет представлять большой опасности.
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
*Самая лучшая защита - риг с джетпаком. Даже простая Ева подойдёт. Уже после первого разлома половина станции скорее всего будет в разгермах от карпов, да и сам Дракон не будет гнушаться пользоваться своим преимуществом в космосе.
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
*Каждый труп в окрестностях это бесплатная аптечка для Дракона. Не говоря уже о том, что поглощённых людей нельзя будет реанимировать вплоть до смерти Дракона (если только не просканировать их заранее и после клонировать). Пока это возможно, старайтесь оттаскивайте подальше трупы павших товарищей.
*Не стоит полностью игнорировать карпов но и не стоит отдавать им главный приоритет. Пока Дракон или его Разлом не будет уничтожены - карпы будут появляться бесконечно.
*Взрывчатка ваш лучший друг. Не столько против Дракона, сколько для уничтожения Разлома. Он вероятно будет за слоем стен и препятствий, хорошим планом будет просто снести это всё парочкой взрывов и после добить открывшийся Разлом с помощью обычного оружия.
*Вызывать шаттл лучше '''после''' того, как было подтверждено устранение угрозы. Если случайно шаттл прилетит при активном Драконе - возможности спокойно улететь у вас скорее всего не будет.


== Знание экипажа о Драконе ==
<h3>4. Вампиризм</h3>
<tabs>
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
<tab name="Базовые знания">
Вам известно, что в космосе обитают не только космопауки или медведи, но также множество враждебных существ, некоторые из которых достигают размеров левиафана. Космический Дракон - яркий пример. Разумное чудовище повелевающее армией карпов.
Хотя вам неизвестны конкретные цели, которые преследует Дракон, его враждебные намерения очевидны.
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
Вам хорошо известно, что целью Космического Дракона является расширение своих територрий.
Также вы знаете что связь Дракона с текущим измерением слаба и неустойчива. Ему нужно чем-то стабилизировать эту связь, например с помощью блюспейс-разломов. Самым эффективным способ борьбы с Драконом будет их полное уничтожение.


<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
{{AntagonistHeader
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
|название=Паук-трутень
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
|картинка=Заменить на паука трутня
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
|тип=Членистоногие
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
|Принадлежность=[[Королева Пауков]]
|цель=Защита Улья, расширение и защита своей королевы. </br>
|руководства=Эта страница
}}
</div>
</div>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Паук-трутень</div></div>==
''«Хиссшу!»''


<div class="menu">
<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<div style="padding-center: 100px;float: top;display: block;">
<div class="sq-section">
<tabs>
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<tab name ="Кто такой паук-трутень?">
<div class="sq-warning">
<center>'''Паук-трутень'''</center>
<p class="sq-warning__title">Паукам улья ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
Защитник и строитель своего улья, является по сути "Рабочим" в улье.
* Выпускать сингулярность/теслу.
 
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
<p>•Вы агрессивный к экипажу паук, приказы вашей королевы - закон для вас.</p>
<p>• Вы паук строитель и можете реализовать себя как архитектор паучьей обороны.</p>
<p>• Вас не интересует ничего кроме целей улья, паучьих желаний поесть и угодить "Маме".</p>''' </div>
</tab>
<tab name="Что он умеет?">
<center>'''Навыки и правила поведения'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать </p>
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz ) </p>
<p>• Уклоняться от выстрелов </p>
 
 
Навыки и умения:
<p>• Вы можете использовать некоторые навыки королевы пауков такие как:</p>
<p>•Постройка прочной паутинной стены</p>
<p>•Создание прочной паутины</p>
<p>•Создание кристалла.</p>
 
 
Вам запрещено:
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектов. </p>
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции. (Вы не сможете порадовать Королеву и тех богов что следят за вами добычей)</p>
<p>• Использовать Мета знания, однако если королева прикажет штурмовать локацию что вы уже штурмовали и там же умерли, метой это являться не будет.</p>''' </div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<br clear=both>


<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
{{AntagonistHeader
<div class="sq-section">
|название=Паук-охотник
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
|картинка=Заменить как нибудь сделать охотника, да.
Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.
|тип=Членистоногие
|Принадлежность=[[Королева Пауков]]
|цель=Прислуживать своей королеве, быть главной ударной силой.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Паук-Охотник</div>==
''«Хиссс...»''


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
{| class="sq-table sq-table--spiders"
<tabs>
|-
<tab name ="Кто такой Паук-охотник">
! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
<center>'''Паук-охотник'''</center>
|-
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Основная ударная сила улья за счёт увеличенного здоровья и атаки. "Солдат" улья.
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
<p>• Боец, танк проще говоря.</p>
| 360
<p>• Уничтожайте врагов улья и защищайте свою родню ценой жизни. </p>
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
<p>• Во славу королевы! За паучью утопию!</p>''' </div>
| Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
</tab>
|-
<tab name="Что он умеет?">
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
<center>'''Правила поведения'''</center>
| 75
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
| Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
|-
<p>• Уклоняться от выстрелов</p>
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
<p>• Ставить свою паутину где угодно.</p>
| 130
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
| Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
| 110
| Скрытные атаки, диверсионные операции
| Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
| 90
| Дальняя поддержка, контроль территории
| Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
|-
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
| 40
| Быстрые атаки, временные помощники
| Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
|}


<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table "
|-
! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
|-
| Королева пауков
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Трутень
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
| —
|-
| Охотник
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
|-
| Призрак
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
|-
| Стрелок
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
|-
| Маленький паук
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
| —
|}


<p>• Из навыков королевы у вас выбор не такой богатый. Только строительство паутины.</p>
{| class="sq-table "
 
|-
 
! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
Вам запрещено:
|-
<p>• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев.</p>
| Королева пауков
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектов.</p>
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции. Королеве надо кушать трупики а не органы.</p>
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
<p>• Использовать Мета знания.</p>''' </div>
|-
</tab>
| Трутень
</tabs>
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Охотник
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Призрак
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Стрелок
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Маленький паук
| Все типы урона: -25%
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
|}
</div>
</div>
</div>
</div>
<br clear=both>
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Паук-Призрак</div></div>==
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
{{AntagonistHeader
|название=Паук-Призрак
|картинка=Tarantula_anim.gif
|тип=Членистоногие
|Принадлежность=[[Королева Пауков]]
|цель=Обустроить логово.
|руководства=Эта страница
}}
</div>
</div>
''«Шиис»'' 


<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
<tabs>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
<tab name ="Кто такой Паук-призрак">
{| class="sq-table "
<center>'''Паук-призрак'''</center>
|-
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Если бы у Сэма Фишера был такой питомец он может быть и не женился бы никогда.
! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
|-
| [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
| 40
| 5 сек
| Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
|-
| [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
|-
| [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
| 60
| 5 сек
| Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
|-
| [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
| 50
| 5 сек
| Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
|-
| [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
| 20
| 40 сек
| Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
|-
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
| 5
| 3 сек
| Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
|-
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
| 10
| 6 сек
| Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
|-
| Создать паутинный проход
| 6
| 6 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
|-
| [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
| 10
| 3 сек
| Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
| 2
| 2 сек
| Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
|-
| [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
| Бесплатно
| 10 сек
| Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
|}


<p>• Вы прокачали скрытность на 100 но мы не в Скуриме, поэтому увы.</p>
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
<p>• Вы умеете становится невидимым, но только когда крадётесь и при стоянии на месте.</p>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
<p>• Совет - разбивайте лампочки, тогда особо зоркие вас не увидят.</p>
{| class="sq-table "
<p>• Пользуйтесь паутиной, и заманивайте в ловушки ваших жертв!</p>''' </div>
|-
</tab>
! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
<tab name="Что он умеет?">
|-
<center>'''Правила поведения'''</center>
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:  
| Трутень
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
| 20 сек
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
<p>• Уклоняться от выстрелов</p>
|-
<p>• Ставить свою замедляющую паутину где угодно.</p>
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
| Трутень
| 16 сек
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
|-
| [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
| Трутень
| 16 сек (6 сек каст)
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
| Трутень
| 2 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
| Охотник, Призрак
| 6 сек
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
|-
| [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
| Стрелок
| 30 сек
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
|-
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
| Трутень
| 6 сек
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| Создать паутинный проход
| Трутень
| 12 сек
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
|-
| Липкий плевок
| Охотник
| 1 сек (восстановление заряда)
| Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
|-
| Прыжок
| Охотник
| 8 сек
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
|}


<p>•Паук-Призрак обладает довольно интересными навыками. Он может плеваться ядом как и его собрат стрелок, но довольно медленно. При низкой скорости его становится не видно, только если он не начнёт бежать.</p>
<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
<p>• Также он может поставить непрочную паутину.</p>
<div class="sq-section">
Вам запрещено:
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<p>• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев.</P>
{| class="sq-table "
<p>• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспидиций, ДАМ и все что касается важных стратегических обьектов.</p>
|-
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.
! Объект !! Здоровье !! Назначение
Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
|-
</tab>
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
</tabs>
| 50
</div>
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| 16 (время исчезновения)
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
| 20
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
|-
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| 40
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| 10
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
| [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| —
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| 125
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
| Паутинный проход
| 75
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
| [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
| [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
</div>
</div>
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
body {
    background: #0a0a0f;
    color: #d0c0e0;
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
    text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
.sq-hero {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}


 
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
<br clear=both>
{{#css:
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
.sq-warning {
{{AntagonistHeader
    padding: 16px;
|название=Ксеносы
    color: #ffe0c0;
|картинка=Queen.png
    background: #120c1a;
|тип=Агрессивная фауна
    border: 1px solid #bf00ff;
|Принадлежность=[[Агрессивная фауна]]
}
|цель=Защищать улей
.sq-warning ul {
|руководства=Эта страница
    margin: 0;
    padding-left: 20px;
}
.sq-table {
    width: 100%;
    margin: 16px 0;
    border-collapse: collapse;
    background: #8b00ff;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table th {
    padding: 10px;
    text-align: center;
    color: #ffd700;
    background: #2a0a3a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
}}
</div>
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Ксеносы</div>==
{{#css:
''«Ррррр»'' 
.sq-hero__text {
 
    color: #d0c0e0;
<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
    font-style: italic;
<tabs>
}
<tab name ="Кто вы">
.sq-hero__line {
<center>'''Ксеноморф'''</center>
    position: absolute;
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вы стали ксеноморфом. Есть разные виды ксеноморфов: турели, плевуны, дроны и так далее. У всех одна общая важная цель - Защитить королеву и рой.
    left: 30px;
<p>• Королева ксеноморфов является сильнейшей из всех.</p>
    right: 30px;
<p>• Преимущество у почти всех ксеноморфов что умеют в ближний бой - это нанесение порезов, ваши жертвы очень легко будут вытекать, пока будут сражаться с вами.</p>
    height: 3px;
<p>• Ваша основная задача не убивать, а растить своё гнездо, и позволить матери дать потомство.</p>
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
<p>• Тьма ваш друг, пользуйтесь ею для засад на ничего не подозревающих обывателей.</p>''' </div>
}
</tab>
.sq-hero__line--top {
<tab name="Что вам делать">
    top: -10px;
<center>'''Правила поведения'''</center>
}
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Вам разрешено:
.sq-hero__line--bottom {
<p>• Ломать проходы, которые можете физически сломать</p>
    bottom: -10px;
<p>• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )</p>
}
<p>• Уклоняться от выстрелов и прятаться от выстрелов во время стрельбы</p>
.sq-warning__title {
<p>• Залезать в шаттл утилизаторов, а также убивать их.</p>
    margin: 0 0 10px 0;
 
    font-weight: bold;
Вам запрещено:
    color: #e0b080;
<p>• Ломать консоли(в особенности консоль экспедиций, за это вы получите наказание сразу же) и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектах.</p>
}
<p>• Доводить до состояния органов экипаж станции.</p>
<p>• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.</p>''' </div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>
 
 
<br clear=both>
 
<div style="padding-right: 60px;float: top;display: block;">
{{AntagonistHeader
|название=Маленькие паучата
|картинка=Пустое место (паучата)
|тип=Членистоногие
|Принадлежность=[[Королева Пауков]]
|цель=... Умереть?
|руководства=Нет
}}
}}
</div>
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
==<div class="biglink" style="text-bold; text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 1em red, 0 0 0.2em red; text-align: center; font-size: 40px; line-height:30px"></span>Маленькие паучата</div>==
''Хто я?'' 
 
<div style="padding-center: 60px;float: none;display: block;">
<tabs>
<tab name ="Кто эти чубрики">
<center>'''Маленькие паучата'''</center>
<div style="text-align:top;margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Мелочь на 20 секунд к тому же за неё не поиграть, урон низкий хп низкое.
</div>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>
 
 
{{#css:
{{#css:
.tabs> label {
.sq-table--center td {
     display: inline-block;
     text-align: center;
     padding: 7px;
}
     margin: 0 -5px -1px 0;
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
     text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
     text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
     text-align: center;
     text-align: center;
    color: #ffffff;
    border: 1px solid #5d3954;
    background: #8B0000;
    cursor: pointer;
}
}
.tabs>input:checked + label {
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
     color: #ffffff;
     text-align: center;
    border: 1px solid #5d3954;
    border-bottom: 1px solid #8B0000;
    background: #8B0001;
}
}
.tabs
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
{
    text-align: center;
overflow: hidden;
margin: 0px;
}
}
.neon
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
{ text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 5em red, 0 0 1em red;
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
}
}}
}}
</tab>
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
</tabs>
{{JobsTable}}
{{#css:
{{#css:
.neon { text-shadow: 1px 1px 2px red, 0 0 5em red, 0 0 1em red;
@media screen and (max-width: 800px) {
    .sq-table {
        display: block;
        overflow-x: auto;
    }
}
}
}}
}}

Текущая версия от 18:59, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ

Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.

  • Обустраивайте логово: паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
  • Получайте кровь: создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
  • Развивайте улей: создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.

Лечение на паутине: точные значения за тик
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы 1.5 3.0
Ушибы 0.75 1.5
Порезы 0.75 1.5
Термические 1.5 4.0
Обморожение 0.5 1.0
Электрические 0.5 1.0
Кислотные 0.5 1.0
Радиация 2.5 4.0
Яды 2.5 4.0
Удушение 1.25 2
Кровопотеря 1.25 2

Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.

Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

Защита от разгерметизации и ограничения строительства

  • На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
  • Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
  • Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.

4. Вампиризм

При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.

5. Восстановление реагентов

Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:

  • Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
  • Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
  • Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Паукам улья ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.

Паук Здоровье Роль Особенности

Королева пауков
360 Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом

Трутень
75 Оборона гнезда, строительство, фортификация Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы

Охотник
130 Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина

Призрак
110 Скрытные атаки, диверсионные операции Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты

Стрелок
90 Дальняя поддержка, контроль территории Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина

Маленький паук
40 Быстрые атаки, временные помощники Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение
Паук Ближний бой Дальний бой
Королева пауков Уколы: 25
Структурные: 50
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Трутень Уколы: 5
Структурные: 30
—
Охотник Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола
1 заряд, восстановление 1 сек
Призрак Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Стрелок Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
Маленький паук Уколы: 5
Структурные: 10
—
Паук Сопротивление урону Пассивное лечение
Королева пауков Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Трутень Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Охотник Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Призрак Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Стрелок Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Маленький паук Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50

Активные способности Королевы пауков

Способность Кровь Откат Действие
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 3 сек Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
Создать паутинный проход 6 6 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Способность Кто Откат Действие
Создать кристалл Трутень 20 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену Трутень 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол Трутень 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) Трутень 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) Охотник, Призрак 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину Стрелок 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину Трутень 6 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Создать паутинный проход Трутень 12 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
Липкий плевок Охотник 1 сек (восстановление заряда) Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
Прыжок Охотник 8 сек Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Объект Здоровье Назначение
Кристалл 50 Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина 16 (время исчезновения) Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина 20 Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина 40 Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Клоунская паутина 10 Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол — Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена 125 Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Паутинный проход 75 Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
Горизонтальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови