Участник:Paveldurov228: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span class="neon">Космический дракон</span>}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|theme = Antag
|theme = Antag
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|jobtitle = Космический дракон
|jobtitle = Маг
|img = IconRole_Dragon.gif
|img = WizardFed.png
|superior = Вы сами себе босс
|superior = Федерация волшебников
|difficulty = Сложно
|difficulty = Сложно
|guides = Эта страница
|guides = Эта страница
|duties = Захватить эту проклятую станцию
|duties = Выполнить цели, на ваше усмотрение как.
|time = Отсутствует
|time = Отсутствует
}}
}}
Строка 14: Строка 13:


<div style="margin-right: 250px;">
<div style="margin-right: 250px;">
<div style="background: #0c0a0a; border: 3px solid #ff6a00; box-shadow: 0 0 0 2px #3a1a0a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px #ff6a0080; padding: 30px 25px; margin: 24px 0; position: relative;">
<div style="background: #0e0a14; border: 3px solid #bf00ff; box-shadow: 0 0 0 3px #2a0a3a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px #bf00ff80; padding: 30px 25px; margin: 24px 0; position: relative;">
<div style="position: absolute; top: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #ff8c00, #ff4500, #ff8c00, transparent);"></div>
<div style="position: absolute; top: -12px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #ffd700, #bf00ff, #ffd700, transparent);"></div>
<div style="position: absolute; bottom: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #ff8c00, #ff4500, #ff8c00, transparent);"></div>
<div style="position: absolute; bottom: -12px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #ffd700, #bf00ff, #ffd700, transparent);"></div>
<h2 style="margin: 0 0 20px 0; padding-bottom: 15px; color: #ffb040; text-shadow: 0 0 15px #ff6a00, 0 0 30px #ff4500; font-size: 2.8em; letter-spacing: 8px; text-align: center; border-bottom: 2px solid #ff6a00; font-family: 'Georgia', serif; text-transform: uppercase;">КОСМИЧЕСКИЙ ДРАКОН</h2>
<h2 style="margin: 0 0 20px 0; padding-bottom: 15px; color: #ffd700; text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #9b00c4, 0 2px 4px #000; font-size: 3em; letter-spacing: 8px; text-align: center; border-bottom: 2px solid #bf00ff; font-family: 'Georgia', serif; text-transform: uppercase;">МАГ</h2>
<div style="color: #e0c0a0; font-style: italic;">
<div style="color: #e0d0f0; font-style: italic;">
{{quote|Одна беда — вредители. Обычно вредители — это мыши, или там, комары, а у нас... Драконы.}}
{{quote|Возможно, вы задаётесь вопросом: «Почему, почему, могущественный Залуп Залупыч, почему ты посылаешь магов на станцию, чтобы уничтожить всех нас?» Что ж, обитатели станции, всё очень просто: один или несколько членов вашего экипажа разозлили нашу магическую Федерацию, и теперь вы все поплатитесь за это.}}
:'''Космический дракон''' — существо, появившееся дабы захватить эту чёртову станцию и съесть всех, кто на ней есть!
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ВВЕДЕНИЕ</h2>
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ВОЛШЕБСТВО 101</h2>
<div style="color: #e0c0a0;">
<div style="color: #d0c0e0;">
Вы — Космический Дракон, в будущем предводитель всех космических карпов. Большая часть пространства вокруг пуста и безжизненна не считая этой станции, обитатели которой мешают обустройству моего логова. Вы обрушите на них всю мощь своей армии карпов, присоединив этот сектор к своим владениям! Мне, очевидно, попытаются помешать, но перед силой моих разломов и верного легиона — эта станция падёт.
Если вам посчастливилось стать волшебником, вы появляетесь в Логове волшебника — совершенно недоступном корабле, где можно спокойно планировать нападение на станцию. В дополнение к различным безделушкам, разбросанным по логову, вы начинаете с книгой заклинаний в рюкзаке. Используя книгу, вы можете потратить до 10 очков заклинаний на любую комбинацию волшебной магии по вашему выбору.
Дракон имеет шансы на появление после середины раунда.
</div>
</div>
 
<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<div style="background:#1a0a0a; border:1px solid #e06000; padding:16px; color:#e0c0a0;">
<p style="margin:0 0 10px 0; font-weight:bold; color:#ffa040;">Космическому дракону запрещено:</p>
<ul style="margin:0; padding-left:20px;">
<li>Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.</li>
<li>Выпускать сингулярность/теслу.</li>
<li>Производить махинации с подачей воздуха на станцию.</li>
</ul>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
Самая важная часть любого уважаемого волшебника — это его чародейский наряд. Шляпа и мантия, которые вы получаете в начале игры, нужны не только для очков стиля: без них примерно половина вашего списка заклинаний становится неприменимой! Если вам не по душе классический синий костюм волшебника, в Логове есть несколько других столь же волшебных нарядов разного вида, которые выполняют одинаковые функции. Если вы не играете скрытным магом, сохранить штаны просто жизненно необходимо. Сделайте всё, что в ваших силах, чтобы не дать команде раздеть вас догола. Бросайтесь заклинаниями, камнями, выкрикивайте в их адрес обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к вашей одежде.
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ЦЕЛИ</h2>
<div style="color: #e0c0a0;">
Космическому дракону нужно открыть три разлома на станции или спровоцировать стыковку со станцией эвакуационного шаттла. С появлением третьего разлома из них могут бесконечно появляться карпы (управляемые игроками или агрессивным ИИ), Дракон при этом получает постоянную прибавку к скорости перемещения.


Разломы накапливают энергию 5 минут и спустя 2.5 минуты после установки одного на станции будет объявление от ЦК с его местоположением. После полной зарядки из разлома начнут постоянно появляться обычные карпы, а сам разлом станет полностью неразрушимым. В этот момент Космический Дракон полностью излечивается от любых травм и получает ускорение на 30 секунд, позволяя ему уйти безопасно из любой ситуации или использовать своё временное преимущество чтобы перевернуть исход боя.
<h3 style="color: #d4af37; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0; text-shadow: 0 0 8px #bf00ff;">Краткий контрольный перечень для новых волшебников</h3>
1. Потратьте 10 очков заклинаний с помощью книги заклинаний.<br>
2. Убедитесь, что на вас надета одна из мантий и одна из шляп (если вы не планируете действовать скрытно или использовать заклинания, не требующие мантию). Скафандр мага в комнате, с которой вы появляетесь, не считается мантией.<br>
3. (Опционально): Возьмите с собой всё, что, по вашему мнению, может пригодиться. Бесплатные посохи/мётлы — это просто украшения или очень слабое оружие ближнего боя.<br>
4. (Опционально): Найдите подходящее место для высадки с помощью медитирующей сферы, которая работает как камеры.<br>
5. Вылетите на своём шаттле на станцию, помните, что у вас нет доступов.


Для каждого разлома Дракон должен использовать новое, отличное от предыдущих, местоположение среди списка доступных локаций станции и сателлита ИИ. Ничто, впрочем, не запрещает разместить разломы в смежных локациях.
<h3 style="color: #d4af37; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0; text-shadow: 0 0 8px #bf00ff;">Минмаксинг</h3>
 
Вы можете повышать уровень любого из своих заклинаний несколько раз, что, как правило, снижает время их перезарядки.
На установку каждого разлома даётся 5 минут времени. Если Дракон опоздает — он просто исчезнет. Это делает задачу установки разломов обязательной и приоритетной. Если разлом будет уничтожен во время накопления энергии — исчезнут и все прочие разломы. Дракон при этом получит существенное снижение скорости перемещения и ослабление его способности <b>«Порыв»</b>, делая его лёгкой целью для убийства. Он также потеряет способность ставить прочие разломы. Подобная ситуация означает фактически поражение Дракона. В случае если Дракон будет убит а после воскрешён — он получит те же дебаффы.
 
Стыковка со станцией эвакуационного шаттла при активном Драконе даёт такой же эффект, как и создание и поддержание всех трёх разломов (даже если разломов на данный момент меньше). Это даёт Дракону возможность легко расправиться с экипажем и, впоследствии, знаменует его победу.
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- ЗАКЛИНАНИЯ: ТАБЫ -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">СТАТЫ И СПОСОБНОСТИ</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div style="color: #e0c0a0;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЗАКЛИНАНИЯ</h2>
<p><b>Здоровье:</b> 450.<br>
 
<b>Урон:</b> 15 режущего, 15 проникающего.<br>
<tabs>
<b>Скорость:</b> чуть выше человеческой.</p>
<tab name="Атакующие заклинания">
</div>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#bf00ff; border:1px solid #bf00ff;">
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#c06000; border:1px solid #e06000; box-sizing: border-box;">
<tr>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff; text-shadow:0 0 5px #bf00ff;">Спрайт</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Название</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Стоимость</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Произношение</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Описание</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Макс. уровень</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Перезарядка</th>
</tr>
<tr>
<tr>
<th style="background:#3a1a0a; padding:10px; text-align:center; color:#ffb070; border:1px solid #e06000;">Способность</th>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard fireball.png|64px]]</td>
<th style="background:#3a1a0a; padding:10px; text-align:center; color:#ffb070; border:1px solid #e06000;">Описание</th>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Огненный шар</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2 Wiz€oin™</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">ONI'SOMA!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Пусть большинство членов экипажа взорвутся от ярости, когда увидят летящий в них огненный шар!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">15 сек.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; text-align:center; width:200px;">[[File:Rift.gif|64px]]<br><b>Разлом</b></td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard slippery.png|64px]]</td>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; color:#e0c0a0;">
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Slippery Slope</td>
Ваша основная способность. <b>После появления у вас будет 5 минут поставить один такой Разлом иначе вы исчезнете.</b><br>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2 Wiz€oin™</td>
Разлом имеет 500 здоровья.<br>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">SLEE PARRI!</td>
После размещения из него будут каждые 30 секунд появляться карпы, управляемые игроками-призраками. После двух с половиной минут после установки, ЦК отправит сообщение на станцию о его местоположении. Вам придётся защищать разлом в течение пяти минут, пока он полностью не зарядился.<br>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Изучи древние пути Уборщика и прокляни свою цель, сделав её скользкой. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.'''</td>
После полной зарядки Разлом станет бесконечно создающим новых карпов, неуязвимым и не требующим дальнейшей защиты. Дополнительно вы будете полностью излечены от любых травм и получите 30-ти секундную прибавку к скорости. Игроки-призраки могут становиться карпом только дважды для каждого отдельного Разлома.<br>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
<b>Если вы не справитесь с защитой и Разлом будет уничтожен вы навсегда потеряете возможность ставить новые Разломы и будете передвигаться впредь с сильно уменьшенной скоростью.</b>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">60 сек.</td>
</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; text-align:center;">[[File:Crushing.gif|64px]]<br><b>Проломить</b></td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard nullrod.png|64px]]</td>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; color:#e0c0a0;">Дракон может разрушать любые стены. Для того, чтобы разгрызть любую стену ему нужно 12 секунд.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Полиморф-жезл</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3 Wiz€oin™</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">60 сек.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; text-align:center;">[[File:Chomp2.gif|64px]]<br><b>Поглотить</b></td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard smite.png|64px]]</td>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; color:#e0c0a0;">Когда Дракон использует свою обычную атаку на труп он поглощает его. Восстанавливает здоровье дракону в размере 50% от общего количества цели. После смерти дракона все поглощённые тела нельзя будет достать, так как они уже будут переварены.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Кара</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3 Wiz€oin™</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">EI NATH!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Они тебе не нравятся? ВЗОРВИ их в фарш! '''Требуется мантия и шляпа волшебника.'''</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">240 сек.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; text-align:center;">[[Файл:Fireball.png|64px]]<br><b>Дыхание дракона</b></td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard cluwne.png|64px]]</td>
<td style="background:#1a0a0a; padding:8px; border:1px solid #e06000; color:#e0c0a0;">Дракон выпускает из своей пасти огненный шар, который пролетает 25 тайлов, при этом, каждый второй тайл производит взрыв вокруг себя, летит пока не столкнётся с какой-то преградой. За каждое прикосновение наносит термический и механический урон. Имеет перезарядку 5 секунд.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Проклятие Клувня</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3 Wiz€oin™</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">!KNOH</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">На случай, если ты кого-то реально ненавидишь, а «Кара» — это слишком слабо. '''Требуется мантия и шляпа волшебника.'''</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">120 сек.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</tab>
</tabs>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- ЗАКЛИНАНИЯ, ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛ ТОЛЬКО ДРАКОН</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div style="color: #e0c0a0;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЗАКЛИНАНИЯ, ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ</h2>
<p>Вы появляетесь в случайной области в космосе в пределах сектора станции. После этого у вас есть 5 минут, чтобы найти и разместить свой первый Разлом или вы умрёте. Ваше базовое расположение даёт вам преимущество в выборе тайного логова. Устанавливайте Разлом с оглядкой на то, что вам придётся его защищать, особенно на позднем этапе когда вся станция узнает о его местоположении. Хорошим вариантов будет установить его в заранее проделанной прорехе в стене. Для вашего будущего поля боя лучше всего подойдёт место без окон (ваше Дыхание не проходит сквозь них, а вот лазеры — да) и относительно (но не слишком) ограниченным пространством, чтобы вас не задавили со всех сторон. И да, постарайтесь сделать это всё скрытно. Если о вашем местоположении узнают <b>до</b> установки портала или, ещё хуже, не позволят вам его установить, вам придётся искать себе новое место, желательно в противоположной части сектора.</p>
<p style="color: #d0c0e0;">Эти заклинания требуют от волшебника МОЩНОЙ, МИСТИЧЕСКОЙ МАНТИИ И ШЛЯПЫ. Поэтому волшебники, ради вашего же блага, никогда не снимайте свою мантию.</p>
<p>После установки Разлома вам на помощь приходят первые карпы, ваши верные воины и защитники. Карпы <b>обязаны</b> беспрекословно подчиняться вашим приказам и любой ценой защищать портал. Сами по себе они имеют по 60 здоровья, слабую атаку и будут следовать за вами. Вы не можете навредить своим карпам, также как и они вам. Умирают они от парочки попаданий и в целом довольно слабы так что не ожидайте что один карп сам сможет кого-то убить. Благо их не один и не два а великое множество. Также они прекрасно подходят для нарушения работы станции.</p>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#bf00ff; border:1px solid #bf00ff;">
<p>Стоит отметить что вы и ваши карпы имеют право на любые действия по саботажу станции (кроме выпуска сингулярности/теслы, разрушения серверов связи, дам, гравгена и т.д., а так же производить махинации с подачей воздуха на станцию), использовать любые тактики для победы. Преимущество изначально далеко не на вашей стороне, так что не стесняйтесь играть максимально «грязно». Хорошей идеей будет отправить карпов на стратегически важные объекты. Карпы просто могут летать вокруг и делать всюду разгерметизации. По итогу, чем больше проблем будет у экипажа и чем больше карпы отвлекут на себя внимания — тем лучше для вас.</p>
<tr>
<p>Но вернёмся к нашему первому Разлому. Предположим, что вы прислушались к этому руководству и скрытно установили его где-то в техах. Две с половиной минуты, если только на вас случайно не наткнутся, можете сидеть спокойно и готовится к обороне. После же, ЦК сообщит экипажу о вашем точном местоположении, и будьте уверены — к вам устремится вся станция чтобы уничтожить вас, ваших карпов и ваш портал (целится, скорее всего, будут именно в него). И вот здесь вам предстоит использовать на практике свой набор способностей.</p>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Спрайт</th>
</div>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Название заклинания</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Заклинание (произношение)</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Описание</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Перезарядка</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Стоимость</th>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_smite.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Кара (Smite)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">EI NATH!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Это заклинание зарядит вашу руку мощной энергией, которая может взорвать следующего человека или киборга, к которому вы прикоснётесь.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">240 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_slippery.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Скользкий путь (Slippery slope)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">SLEE PARRI!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">При использовании с прикосновением на человеке, он станет скользким как мыло. Теперь он будет ронять даже стоящих людей, как если бы они подскользнулись. (Не используйте на киборгах, они не становятся скользкими)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">60 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_cluwne.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Проклятие Клувня (Cluwne's Curse)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">!KNOH</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Превращает цель в толстого и проклятого клоуна-монстра. Экипаж может свободно убивать клувней.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">120 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- ЗАКЛИНАНИЯ, НЕ ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">СРАЖАЙСЯ КАК ДРАКОН</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div style="color: #e0c0a0;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЗАКЛИНАНИЯ, НЕ ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ</h2>
<p>Хотя ваша текущая ситуация может ввести вас в заблуждение и навеять мысли что вы одни против всей станции, ваши карпы слишком слабые, что защитить столь «хлипкий» портал у вас никак не выйдет — на самом деле это не так. Ваши способности покрывают большую часть ваших нужд, просто не стесняйтесь использовать их как можно чаще. У вас есть все шансы на победу, даже если вам противостоит вооружённый до зубов экипаж:</p>
<p style="color: #d0c0e0;">Существует множество других заклинаний, для которых не требуется СВЕРХМОЩНАЯ мантия волшебника. Эти заклинания слабее, но смеяться над ними не стоит.</p>
<ul>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#bf00ff; border:1px solid #bf00ff;">
<li>У вас 450 здоровья и сильно уменьшенный получаемый урон, вы всегда будете выходить победителем в сражении против одного или парочки противников. А вот против толпы лучше не лезть на пролом.</li>
<tr>
<li>У вас отличная скорость, используйте её по максимуму. Всегда лучше отойти в сторону чем получить прямо по лицу. Да, у вас за спиной портал и отходить от него далеко не стоит, но вот уклоняться от всех пуль, попутно поджигая всех неугодных, вам никто не запрещает.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Спрайт</th>
<li>Вы не замедляетесь от полученного урона, тем не менее на вас действуют дизейблеры/тазеры. Оглушить вас не получится, но вот сильно замедлить — вполне.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Название заклинания</th>
<li>Ваши карпы, пусть и не слишком живучие, довольно быстрые и могут хорошо отвлечь на себя огонь. Используйте их помощь по максимуму.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Заклинание (произношение)</th>
<li>Не забывайте пожирать тела. <b>Любые</b> тела, даже ваших карпов. Здоровый Дракон — сильный Дракон.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Описание</th>
<li>Никогда не забывайте что ваша главная цель защита Разлома а не сражение с людьми. Не стоит слишком далеко и слишком надолго отходить от него.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Перезарядка</th>
<li>Следите за временем. После 5-ти минут Разлом станет неуязвимым и вам нужно будет начать искать место для установки нового.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Стоимость</th>
<li>Если ситуация критическая — не убегайте, сражайтесь до конца. Сломают Разлом и вы проиграете. Если вы на последнем вздохе всё-таки сможете защитить его — вас ждёт полное лечение и ускорение, прекрасная возможность уничтожить всех врагов перед собой.</li>
</tr>
</ul>
<tr>
</div>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_fireball.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Огненный шар (Fireball)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">ONI'SOMA!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Вызывает в руке заклинателя разрушительный огненный шар. Когда он будет брошен, то взорвётся при попадании в цель, нанеся высокий урон и, как правило, сбив с ног. Однако огненные шары опасны: они нанесут урон и мастеру, если он окажется в радиусе взрыва.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">15/10/8 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard nullrod.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Полиморф-жезл (Rod Polymorph)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">CLANG!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Примите форму могучего неподвижного стержня, способного сносить стены, разрушать технику и наносить тяжёлые увечья всем, кто окажется на вашем пути!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">60 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_force_wall.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Силовой барьер (Forcewall)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">TARCOL MINTI ZZZHERI</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Создаёт магический барьер шириной 3 тайла, барьер не может быть уничтожен обычными средствами и никто не может пройти сквозь него кроме вас. Существует 12 секунд, прежде чем исчезнет.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">15 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Voidblink.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Аплодисменты бездны (Void Applause)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Волшебник хлопает руками</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Маг хлопает в ладоши и меняется местами с любым существом. Даже мёртвым. Радиус применения — 15 тайлов.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">15 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Blink.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Прыжок (Blink)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Мгновенно переносит космического мага в любое место по его желанию, если оно находится в пределах досягаемости. Радиус применения — 15 тайлов.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">10 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_charge.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Зарядка (Charge)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">DI'RI CEL!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Добавляет заряд вашей палочке. Если вы держите две палочки в руке, добавляет заряд палочке в неактивной руке.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">30 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_item_recall.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Призыв предмета (Item Recall)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Привязывает к вашей душе отдельный предмет. Используйте это заклинание, удерживая предмет, чтобы пометить его. Снова примените заклинание, и привязанный предмет телепортируется к вам в руку из любого места.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">10 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_jaunt.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">После применения этого заклинания волшебник растворяется в воздухе, становясь способным пройти сквозь любое препятствие, а также становится невидимым как для глаз, так и для термальных приборов. Заклинание длится несколько секунд.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">30/25/20 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Mind_swap.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Перенос разума (Mind Swap)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">GIN'YU CAPAN!</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Меняет местами сознание волшебника и жертвы, лучше всего использовать, если волшебник побеждён в бою. Цели, обменявшиеся разумами, будут находиться без сознания довольно долгое время. Действует только в ближнем бою.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">300 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Tarantula_anim.gif|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Полиморф-паук (Spider Polymorph)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Превращает вас в паука.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">60 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Knock.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Стук (Knock)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">AULIE OXIN FIERA</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Открывает близлежащие двери, ящики и шкафы.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">10 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Repulse.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Отталкивание (Repulse)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">GITTAH'WEIGH</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Отталкивает объекты от заклинателя.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">40 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Smoke.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Дым (Smoke)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">-</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Призывает облако дыма.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">10 сек.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">1</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">РАЗРУШЕНИЕ РАЗЛОМА</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div style="color: #e0c0a0;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ</h2>
<p>Иногда не всё идёт по плану. Бывает что вас замечает случайный патруль СБ как раз в момент установки Разлома. Бывает что вас в космосе ловит случайный утилизатор. А бывает что к моменту вашего прилёта станция уже в военном положении, весь экипаж уже во всеоружии и вы просто ничего не можете им противопоставить. Увы, неудачи случаются. Не стоит расстраиваться или переживать слишком сильно на этот счёт, это не ваша последняя попытка поиграть на Космическом Драконе, в будущем будут и другие возможности.</p>
<p style="color: #d0c0e0;">Палочки, в отличие от заклинаний, не перезаряжаются со временем. Их можно перезарядить с помощью заклинания «Зарядка».</p>
<p>Хотя, технически, уничтожение Разлома не убивает вас сразу же, это делает вас ужасно слабым и неспособным на что-либо серьёзное. Да, можно улететь подальше в космос и время от времени подлетать к станции, сломать пару стёкол или даже убить какого-то случайного человека, но ни победы ни возможности её достичь у вас больше нет.</p>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#bf00ff; border:1px solid #bf00ff;">
</div>
<tr>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Иконка</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Название палочки</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Описание</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Стоимость</th>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Заряды</th>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[Файл:WeaponWandPolymorphCarp.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Палочка полиморфа</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">На случай, когда вам нужно срочно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно. Превращает любое живое существо в космического карпа.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">5</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[Файл:WeaponWandPolymorphDoor.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Палочка входа</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Для тех случаев, когда вам нужен лёгкий способ сбежать. Направьте на прочную стену и стреляйте — кому нужны ID-карты в наше время? Снаряд также откроет любую дверь, в которую попадёт, если вам захочется воспользоваться дверью, которая уже есть.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">5</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[Файл:WeaponWandLocker.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Палочка шкафчика</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Посох, стреляющий магическими шкафчиками. Он съедает всех, в кого попадает на своём пути, оставляя после себя магически запечатанный шкафчик с вашими жертвами. Любой человек, оказавшийся в ловушке, должен нажать кнопку движения, чтобы выбраться, это может занять некоторое время.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">3</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">5</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- МАГИЧЕСКИЕ РИТУАЛЫ -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">КАРП КАРПУ КАРП</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
[[File:Carp.gif|right|128px]]
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">МАГИЧЕСКИЕ РИТУАЛЫ</h2>
<div style="color: #e0c0a0;">
<p style="color: #d0c0e0;">Ритуалы — это мощные, одноразовые заклинания, которые можно использовать только из вашей книги заклинаний на корабле. Как правило, они либо совершенно бессмысленны, либо вредят экипажу (и вам) тем или иным образом; их истинная цель — вызвать ЧИСТЕЙШИЙ, БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС.</p>
<p>Поздравляю, вы — карп! Что дальше?</p>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#bf00ff; border:1px solid #bf00ff;">
<ul>
<tr>
<li>Ваш приоритет всегда должен быть на защите Разлома.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Спрайт</th>
<li>Вы должны во всём слушаться приказов Космического Дракона. Если он скажет броситься в самоубийственную атаку — вы обязаны броситься. Не переживайте сильно по поводу вашей жизни, если умрёте — возродитесь за нового карпа. Эдакий круговорот карпов в природе.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Призыв</th>
<li>У вас такое же преимущество в космосе как и обычных карпов. Отсутствие гравитации, недостаток воздуха, разгерметизация — всё это только играет вам на руку.</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Описание</th>
<li>Вы слабы сами по себе, но у вас есть большая семья карпов. Старайтесь кооперироваться с другими сородичами, вместе вы сильны как никогда!</li>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #bf00ff;">Стоимость</th>
<li>Новый Разлом ещё не поставили а папа-Дракон ничего не приказывал? Не стоит просто стоять на месте. Также, как и не стоит просто в наглую броситься в бой и быстро умереть. У вас есть множество возможностей быть полезным. Уничтожьте все эти стёкла, украдите чьё-нибудь оружие и утяните в космос, убейте всех домашних питомцев и т.д. Чем больше на станции хаоса — тем лучше для вас.</li>
</tr>
</ul>
<tr>
</div>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_ghost.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Призыв призраков (Summon Ghosts)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Напугайте команду, заставив их увидеть мертвецов. Будьте внимательны, призраки капризны и иногда мстительны, а некоторые из них будут использовать свои невероятно маленькие возможности, чтобы доставить вам неприятности.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">0</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_magic_summon.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Призыв магии (Summon Magic)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Предоставляет экипажу ассортимент различных безделушек из личного хранилища легендарного волшебника. Ассортимент широк и сильно варьируется по полезности, но всегда предупредит экипаж о вашем присутствии и может сделать их опасной угрозой для вас. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">6</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">[[File:Wizard_guns.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; font-weight:bold; color:#d4af37;">Призыв пушек (Summon Guns)</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff;">Вызывает случайное оружие в руках у каждого человека, вооружая команду для борьбы с вами и предупреждая о вашем присутствии. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом.</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #bf00ff; text-align:center;">6</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- ЛОР -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ДРАКОНОБОЙ</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div style="color: #e0c0a0;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЛОР</h2>
<p>На научной станции, в самом безопасном секторе галактики, и вдруг Дракон. Что же делать? Защищаться, естественно. Или даже устроить охоту... Вам конечно ничего не мешает сбежать на шаттле в другой сектор, или просто спрятаться в какой-нибудь мусорке. Но на самом ли деле вы хотите бежать, поджав хвост, когда вашу станцию и ваших коллег разрывает на части какая-то ящерица? Если нет и вы готовы взяться за оружие и сплотиться против общей угрозы, вот несколько советов:</p>
<p style="color: #d0c0e0;">Федерация космических волшебников является террористической организацией, которая имеет связи с Синдикатом и культом Нар-Си. Как минимум по данным NanoTrasen…</p>
<ul>
<li>Космический Дракон это крупный антагонист, правила о ВХ и ПГ не действуют, против него можно использовать любые средства (в разумных пределах). Давно желали выпустить свой гнев? Отлично, вот вам большая, мясистая, мишень. Постарайтесь только не задеть своих товарищей.</li>
<li>Самая главная слабость Дракона это его Разломы, пока они не стабилизировались (понять это можно по их цвету). У них не так много здоровья и даже один человек с дробовиком может их быстро уничтожить. А если уничтожить хотя бы один — Дракон больше не будет представлять большой опасности.</li>
<li>Самая лучшая защита — риг с джетпаком. Даже простая Ева подойдёт. Уже после первого разлома половина станции скорее всего будет в разгермах от карпов, да и сам Дракон не будет гнушаться пользоваться своим преимуществом в космосе.</li>
<li>Каждый труп в окрестностях это бесплатная аптечка для Дракона. Не говоря уже о том, что поглощённых людей нельзя будет реанимировать вплоть до смерти Дракона (если только не просканировать их заранее и после клонировать). Пока это возможно, старайтесь оттаскивайте подальше трупы павших товарищей.</li>
<li>Не стоит полностью игнорировать карпов но и не стоит отдавать им главный приоритет. Пока Дракон или его Разлом не будет уничтожены — карпы будут появляться бесконечно.</li>
<li>Взрывчатка ваш лучший друг. Не столько против Дракона, сколько для уничтожения Разлома. Он вероятно будет за слоем стен и препятствий, хорошим планом будет просто снести это всё парочкой взрывов и после добить открывшийся Разлом с помощью обычного оружия.</li>
<li>Вызывать шаттл лучше <b>после</b> того, как было подтверждено устранение угрозы. Если случайно шаттл прилетит при активном Драконе — возможности спокойно улететь у вас скорее всего не будет.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0505; border: 2px solid #c06000; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #000000, 0 5px 10px #00000060, 0 0 20px #e0600040;">
<!-- ЗНАНИЕ ЭКИПАЖА -->
<h2 style="color: #ffa040; text-shadow: 0 0 8px #e06000; letter-spacing: 3px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #e06000; padding-bottom: 8px;">ЗНАНИЕ ЭКИПАЖА О ДРАКОНЕ</h2>
<div style="background: #0e0a14; border: 2px solid #9b00c4; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<h2 style="color: #ffd700; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЗНАНИЕ ЭКИПАЖА О МАГЕ [[Файл:WizardFed.png|64px]]</h2>
<tabs>
<tabs>
<tab name="Базовые знания">
<tab name="Базовые знания">
<div style="background:#1a0a0a; border:1px solid #e06000; padding:15px; color:#e0c0a0;">
<div style="background:#120c1a; border:1px solid #bf00ff; padding:15px; color:#d0c0e0;">
Вам известно, что в космосе обитают не только космопауки или медведи, но также множество враждебных существ, некоторые из которых достигают размеров левиафана. Космический Дракон яркий пример. Разумное чудовище повелевающее армией карпов.
Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели.
Хотя вам неизвестны конкретные цели, которые преследует Дракон, его враждебные намерения очевидны.
Вы понимаете, что если вы не будете помогать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|службе безопасности]] во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но и все остальные, включая вас.
Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.
</div>
</tab>
<tab name="Альтернативный отыгрыш">
<div style="background:#120c1a; border:1px solid #bf00ff; padding:15px; color:#d0c0e0;">
Вы могли пропустить брифинги [[NanoTrasen|НТ]], из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах.
Для вас маг искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)|СБ]], но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.
</div>
</div>
</tab>
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
<tab name="Знания информированного персонала">
<div style="background:#1a0a0a; border:1px solid #e06000; padding:15px; color:#e0c0a0;">
<div style="background:#120c1a; border:1px solid #bf00ff; padding:15px; color:#d0c0e0;">
Вам хорошо известно, что целью Космического Дракона является расширение своих территорий.
Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров.
Также вы знаете что связь Дракона с текущим измерением слаба и неустойчива. Ему нужно чем-то стабилизировать эту связь, например с помощью блюспейс-разломов. Самым эффективным способ борьбы с Драконом будет их полное уничтожение.
Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект [[NanoTrasen|НТ]].
Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Огненный шар, Дезинтегрирование, Эфирный прыжок).
Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться [[Правила#П.4.|увольнениями]].
</div>
</div>
</tab>
</tab>
Строка 183: Строка 372:
{{#css:
{{#css:
body {
body {
     background: #0a0505;
     background: #0e0a14;
     color: #e0c0a0;
     color: #d0c0e0;
}
}
.tabs> label {
.tabs> label {
Строка 191: Строка 380:
     margin: 0 -2px;
     margin: 0 -2px;
     cursor: pointer;
     cursor: pointer;
     color: #ffb070;
     color: #ffd700;
     background: linear-gradient(145deg, #2a0a0a, #1a0505);
     background: linear-gradient(145deg, #6a0dad, #4a0072);
     border: 1px solid #e06000;
     border: 1px solid #bf00ff;
     font-family: 'Arial', sans-serif;
     font-family: 'Arial', sans-serif;
     font-size: 15px;
     font-size: 15px;
     text-shadow: 0 0 5px #e06000;
     text-shadow: 0 0 5px #bf00ff;
}
}
.tabs>input:checked + label {
.tabs>input:checked + label {
     background: linear-gradient(145deg, #1a0505, #2a0a0a);
     background: linear-gradient(145deg, #4a0072, #6a0dad);
     border-bottom: 1px solid #0a0505;
     border-bottom: 1px solid #120c1a;
     box-shadow: inset 0 0 10px #e0600080;
     box-shadow: inset 0 0 10px #bf00ff80;
}
}
.tab-content {
.tab-content {
     background: #1a0a0a;
     background: #120c1a;
     border: 2px solid #e06000;
     border: 2px solid #bf00ff;
     padding: 20px;
     padding: 20px;
     box-shadow: inset 0 0 20px #000000;
     box-shadow: inset 0 0 20px #2a0a3a;
}
.neon {
    text-shadow: 1px 1px 2px #e06000, 0 0 5em #e06000, 0 0 1em #e06000;
}
}
@media screen and (max-width: 800px) {
@media screen and (max-width: 800px) {
    div[style*="margin-right: 250px"] {
        margin-right: 0 !important;
    }
    div[style*="display: flex"] {
        flex-direction: column;
    }
     table {
     table {
         display: block;
         display: block;
Строка 221: Строка 413:
     max-width: 100%;
     max-width: 100%;
     height: auto;
     height: auto;
}
@media screen and (max-width: 800px) {
    div[style*="margin-right: 250px"] {
        margin-right: 0 !important;
    }
}
}
}}
}}

Версия от 10:26, 13 апреля 2026

АНТАГОНИСТ
Маг
Глава: Федерация волшебников
Сложность: Сложно
Руководства: Эта страница
Обязанности: Выполнить цели, на ваше усмотрение как.
Время: Отсутствует
Другие отделы
Антагонисты
Глава отдела
Неизвестно
Канал
Нет
Больше информации

МАГ

Возможно, вы задаётесь вопросом: «Почему, почему, могущественный Залуп Залупыч, почему ты посылаешь магов на станцию, чтобы уничтожить всех нас?» Что ж, обитатели станции, всё очень просто: один или несколько членов вашего экипажа разозлили нашу магическую Федерацию, и теперь вы все поплатитесь за это.

ВОЛШЕБСТВО 101

Если вам посчастливилось стать волшебником, вы появляетесь в Логове волшебника — совершенно недоступном корабле, где можно спокойно планировать нападение на станцию. В дополнение к различным безделушкам, разбросанным по логову, вы начинаете с книгой заклинаний в рюкзаке. Используя книгу, вы можете потратить до 10 очков заклинаний на любую комбинацию волшебной магии по вашему выбору.

Самая важная часть любого уважаемого волшебника — это его чародейский наряд. Шляпа и мантия, которые вы получаете в начале игры, нужны не только для очков стиля: без них примерно половина вашего списка заклинаний становится неприменимой! Если вам не по душе классический синий костюм волшебника, в Логове есть несколько других столь же волшебных нарядов разного вида, которые выполняют одинаковые функции. Если вы не играете скрытным магом, сохранить штаны просто жизненно необходимо. Сделайте всё, что в ваших силах, чтобы не дать команде раздеть вас догола. Бросайтесь заклинаниями, камнями, выкрикивайте в их адрес обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к вашей одежде.

Краткий контрольный перечень для новых волшебников

1. Потратьте 10 очков заклинаний с помощью книги заклинаний.
2. Убедитесь, что на вас надета одна из мантий и одна из шляп (если вы не планируете действовать скрытно или использовать заклинания, не требующие мантию). Скафандр мага в комнате, с которой вы появляетесь, не считается мантией.
3. (Опционально): Возьмите с собой всё, что, по вашему мнению, может пригодиться. Бесплатные посохи/мётлы — это просто украшения или очень слабое оружие ближнего боя.
4. (Опционально): Найдите подходящее место для высадки с помощью медитирующей сферы, которая работает как камеры.
5. Вылетите на своём шаттле на станцию, помните, что у вас нет доступов.

Минмаксинг

Вы можете повышать уровень любого из своих заклинаний несколько раз, что, как правило, снижает время их перезарядки.

ЗАКЛИНАНИЯ

Спрайт Название Стоимость Произношение Описание Макс. уровень Перезарядка
Огненный шар 2 Wiz€oin™ ONI'SOMA! Пусть большинство членов экипажа взорвутся от ярости, когда увидят летящий в них огненный шар! 3 15 сек.
Slippery Slope 2 Wiz€oin™ SLEE PARRI! Изучи древние пути Уборщика и прокляни свою цель, сделав её скользкой. Требуется мантия и шляпа волшебника. 1 60 сек.
Полиморф-жезл 3 Wiz€oin™ - Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения. 1 60 сек.
Кара 3 Wiz€oin™ EI NATH! Они тебе не нравятся? ВЗОРВИ их в фарш! Требуется мантия и шляпа волшебника. 1 240 сек.
Проклятие Клувня 3 Wiz€oin™ !KNOH На случай, если ты кого-то реально ненавидишь, а «Кара» — это слишком слабо. Требуется мантия и шляпа волшебника. 1 120 сек.

ЗАКЛИНАНИЯ, ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ

Эти заклинания требуют от волшебника МОЩНОЙ, МИСТИЧЕСКОЙ МАНТИИ И ШЛЯПЫ. Поэтому волшебники, ради вашего же блага, никогда не снимайте свою мантию.

Спрайт Название заклинания Заклинание (произношение) Описание Перезарядка Стоимость
Кара (Smite) EI NATH! Это заклинание зарядит вашу руку мощной энергией, которая может взорвать следующего человека или киборга, к которому вы прикоснётесь. 240 сек. 3
Скользкий путь (Slippery slope) SLEE PARRI! При использовании с прикосновением на человеке, он станет скользким как мыло. Теперь он будет ронять даже стоящих людей, как если бы они подскользнулись. (Не используйте на киборгах, они не становятся скользкими) 60 сек. 2
Проклятие Клувня (Cluwne's Curse) !KNOH Превращает цель в толстого и проклятого клоуна-монстра. Экипаж может свободно убивать клувней. 120 сек. 3

ЗАКЛИНАНИЯ, НЕ ТРЕБУЮЩИЕ ОДЕЖДУ

Существует множество других заклинаний, для которых не требуется СВЕРХМОЩНАЯ мантия волшебника. Эти заклинания слабее, но смеяться над ними не стоит.

Спрайт Название заклинания Заклинание (произношение) Описание Перезарядка Стоимость
Огненный шар (Fireball) ONI'SOMA! Вызывает в руке заклинателя разрушительный огненный шар. Когда он будет брошен, то взорвётся при попадании в цель, нанеся высокий урон и, как правило, сбив с ног. Однако огненные шары опасны: они нанесут урон и мастеру, если он окажется в радиусе взрыва. 15/10/8 сек. 3
Полиморф-жезл (Rod Polymorph) CLANG! Примите форму могучего неподвижного стержня, способного сносить стены, разрушать технику и наносить тяжёлые увечья всем, кто окажется на вашем пути! 60 сек. 3
Силовой барьер (Forcewall) TARCOL MINTI ZZZHERI Создаёт магический барьер шириной 3 тайла, барьер не может быть уничтожен обычными средствами и никто не может пройти сквозь него кроме вас. Существует 12 секунд, прежде чем исчезнет. 15 сек. 3
Аплодисменты бездны (Void Applause) Волшебник хлопает руками Маг хлопает в ладоши и меняется местами с любым существом. Даже мёртвым. Радиус применения — 15 тайлов. 15 сек. 1
Прыжок (Blink) - Мгновенно переносит космического мага в любое место по его желанию, если оно находится в пределах досягаемости. Радиус применения — 15 тайлов. 10 сек. 1
Зарядка (Charge) DI'RI CEL! Добавляет заряд вашей палочке. Если вы держите две палочки в руке, добавляет заряд палочке в неактивной руке. 30 сек. 1
Призыв предмета (Item Recall) - Привязывает к вашей душе отдельный предмет. Используйте это заклинание, удерживая предмет, чтобы пометить его. Снова примените заклинание, и привязанный предмет телепортируется к вам в руку из любого места. 10 сек. 1
Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) - После применения этого заклинания волшебник растворяется в воздухе, становясь способным пройти сквозь любое препятствие, а также становится невидимым как для глаз, так и для термальных приборов. Заклинание длится несколько секунд. 30/25/20 сек. 2
Перенос разума (Mind Swap) GIN'YU CAPAN! Меняет местами сознание волшебника и жертвы, лучше всего использовать, если волшебник побеждён в бою. Цели, обменявшиеся разумами, будут находиться без сознания довольно долгое время. Действует только в ближнем бою. 300 сек. 2
Полиморф-паук (Spider Polymorph) - Превращает вас в паука. 60 сек. 2
Стук (Knock) AULIE OXIN FIERA Открывает близлежащие двери, ящики и шкафы. 10 сек. 1
Отталкивание (Repulse) GITTAH'WEIGH Отталкивает объекты от заклинателя. 40 сек. 2
Дым (Smoke) - Призывает облако дыма. 10 сек. 1

МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

Палочки, в отличие от заклинаний, не перезаряжаются со временем. Их можно перезарядить с помощью заклинания «Зарядка».

Иконка Название палочки Описание Стоимость Заряды
Палочка полиморфа На случай, когда вам нужно срочно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно. Превращает любое живое существо в космического карпа. 3 5
Палочка входа Для тех случаев, когда вам нужен лёгкий способ сбежать. Направьте на прочную стену и стреляйте — кому нужны ID-карты в наше время? Снаряд также откроет любую дверь, в которую попадёт, если вам захочется воспользоваться дверью, которая уже есть. 3 5
Палочка шкафчика Посох, стреляющий магическими шкафчиками. Он съедает всех, в кого попадает на своём пути, оставляя после себя магически запечатанный шкафчик с вашими жертвами. Любой человек, оказавшийся в ловушке, должен нажать кнопку движения, чтобы выбраться, это может занять некоторое время. 3 5

МАГИЧЕСКИЕ РИТУАЛЫ

Ритуалы — это мощные, одноразовые заклинания, которые можно использовать только из вашей книги заклинаний на корабле. Как правило, они либо совершенно бессмысленны, либо вредят экипажу (и вам) тем или иным образом; их истинная цель — вызвать ЧИСТЕЙШИЙ, БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС.

Спрайт Призыв Описание Стоимость
Призыв призраков (Summon Ghosts) Напугайте команду, заставив их увидеть мертвецов. Будьте внимательны, призраки капризны и иногда мстительны, а некоторые из них будут использовать свои невероятно маленькие возможности, чтобы доставить вам неприятности. 0
Призыв магии (Summon Magic) Предоставляет экипажу ассортимент различных безделушек из личного хранилища легендарного волшебника. Ассортимент широк и сильно варьируется по полезности, но всегда предупредит экипаж о вашем присутствии и может сделать их опасной угрозой для вас. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом. 6
Призыв пушек (Summon Guns) Вызывает случайное оружие в руках у каждого человека, вооружая команду для борьбы с вами и предупреждая о вашем присутствии. Часть команды становится антагонистами с целью выжить/похитить оружие, что вызывает хаос, когда команда сражается друг с другом. 6

ЛОР

Федерация космических волшебников является террористической организацией, которая имеет связи с Синдикатом и культом Нар-Си. Как минимум по данным NanoTrasen…

ЗНАНИЕ ЭКИПАЖА О МАГЕ

Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.

Вы могли пропустить брифинги НТ, из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах. Для вас маг — искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить СБ, но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.

Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров. Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект НТ. Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Огненный шар, Дезинтегрирование, Эфирный прыжок). Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться увольнениями.