Участник:Kemran2933: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Строка 13: Строка 13:
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 3px solid #8b00ff; box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px #8b00ff80; padding: 30px 25px; margin: 24px 0; position: relative; overflow: hidden;">
<div class="sq-hero">
<div style="position: absolute; top: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
<div style="position: absolute; bottom: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
<h2 style="margin: 0 0 20px 0; padding-bottom: 15px; color: #d4af37; text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000; font-size: 2.8em; letter-spacing: 8px; text-align: center; border-bottom: 2px solid #bf00ff; font-family: 'Georgia', serif; text-transform: uppercase;">КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div style="color: #d0c0e0; font-style: italic;">
<div class="sq-hero__text">
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
Строка 24: Строка 23:
</div>
</div>


<!-- ===================== ВВЕДЕНИЕ ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ВВЕДЕНИЕ</h2>
<h2>ВВЕДЕНИЕ</h2>
<div style="color: #d0c0e0;">
Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий.
Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий.
Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
</div>
</div>
</div>


<!-- ===================== ЦЕЛЬ ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЦЕЛЬ</h2>
<h2>ЦЕЛЬ</h2>
<div style="color: #d0c0e0;">
Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.
Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.
</div>
</div>
</div>


<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>


<!-- 1. Очки крови -->
<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">1. Очки крови</h3>
<h3>1. Очки крови</h3>
<div style="color: #d0c0e0;">
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
 
</div>
<h4>Пассивное накопление (за счёт сытости)</h4>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Пассивное накопление (за счёт сытости)</h4>
* Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.
<ul style="color: #d0c0e0;">
* Расход: 0.25 ед. голода/сек
<li>Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.</li>
* Прирост: 0.5 очка крови/сек
<li>Расход: 0.25 ед. голода/сек</li>
* Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови
<li>Прирост: 0.5 очка крови/сек</li>
* Накопление ограничено текущим максимальным запасом.
<li>Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови</li>
 
<li>Накопление ограничено текущим максимальным запасом.</li>
<h4>Активное получение (из коконов)</h4>
</ul>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Активное получение (из коконов)</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
</div>


<!-- 2. Коконы -->
<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">2. Коконы</h3>
<h3>2. Коконы</h3>
<div style="color: #d0c0e0;">
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Создание:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Через специальное действие на трупе.</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Преимущества кокона:</h4>
<ol style="color: #d0c0e0;">
<li>Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.</li>
<li>Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
<ul>
<li>Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек</li>
<li>Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы</li>
<li>Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Извлечение крови:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Важно:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.</div>


<h4>Создание:</h4>
<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">3. Паутина</h3>
Через специальное действие на трупе. Время создания кокона — 10 секунд.
<div style="color: #d0c0e0;">Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.</div>
 
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff; margin: 16px 0;">
<h4>Преимущества кокона:</h4>
<tr>
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Тип урона</th>
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина (лечение/тик)</th>
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина (лечение/тик)</th>
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
</tr>
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Уколы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3.0</td></tr>
 
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Ушибы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
<h4>Извлечение крови:</h4>
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Порезы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Термические</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3.0</td></tr>
 
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Обморожение</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
<h4>Важно:</h4>
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Радиация</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5.0</td></tr>
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Яды</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5.0</td></tr>
 
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Удушение</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4</td></tr>
<!-- 3. Паутина -->
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Кровопотеря</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4</td></tr>
<h3>3. Паутина</h3>
</table>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
<div style="color: #d0c0e0;">Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.</div>
 
{| class="sq-table sq-table--center"
|-
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
|-
| Уколы || 1.5 || 3.0
|-
| Ушибы || 0.75 || 1.5
|-
| Порезы || 0.75 || 1.5
|-
| Термические || 1.5 || 4.0
|-
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|-
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
| Удушение || 1.25 || 2
|-
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
 
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
 
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
 
<h3>4. Вампиризм</h3>
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
 
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
</div>
</div>


<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<div style="background:#120c1a; border:1px solid #bf00ff; padding:16px; color:#ffe0c0;">
<div class="sq-warning">
<p style="margin:0 0 10px 0; font-weight:bold; color:#e0b080;">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<p class="sq-warning__title">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<ul style="margin:0; padding-left:20px;">
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
<li>Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.</li>
* Выпускать сингулярность/теслу.
<li>Выпускать сингулярность/теслу.</li>
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
<li>Производить махинации с подачей воздуха на станцию.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff;">
{| class="sq-table sq-table--spiders"
<tr>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Имя (спрайт)</th>
! Имя (спрайт)
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Урон (ближний)</th>
! Урон (ближний)
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Урон (дальний)</th>
! Урон (дальний)
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Здоровье</th>
! Здоровье
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Сопротивление урону</th>
! Сопротивление урону
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Лечение</th>
! Лечение
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Способности</th>
! Способности
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Прочее (обязанности)</th>
! Прочее (обязанности)
</tr>
|-
<tr>
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков</td>
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 25<br>Структурные: 25<br>Яды: 5</td>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с</td>
| 360
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">360</td>
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%</td>
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| Создание коконов<br>Создание яиц пауков<br>Выпуск паучат<br>Создание объектов и структур улья<br>Укус с хлоральгидратом (регенерация 1 ед./сек)<br>Вампиризм: 10<br>Термальное зрение<br>Ночное виденье<br>Телепатия
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создание коконов<br>Создание яиц пауков<br>Выпуск паучат<br>Создание объектов и структур улья<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками</td>
|-
</tr>
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
<tr>
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Структурные: 20</td>
| 75
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">75</td>
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%</td>
| Строительство обычной и прочной паутины, паутинного пола и проходов<br>Вампиризм: 5<br>Создание кристаллов<br>Создание прочных стен<br>Термальное зрение<br>Ночное виденье<br>Телепатия
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Строительство паутины и паутинного пола<br>Создание кристаллов<br>Создание прочных стен<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Оборона гнезда, строительство, фортификация</td>
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
</tr>
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
<tr>
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник</td>
| 130
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10</td>
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">130</td>
| Создание паутины<br>Прыжок на 6 тайлов<br>Липкий плевок<br>Вампиризм: 7<br>Термальное зрение<br>Ночное виденье<br>Телепатия
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%</td>
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2.5</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создание паутины<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы</td>
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
</tr>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
<tr>
| 110
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак</td>
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5</td>
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с</td>
| Невидимость<br>Кислотный плевок<br>Укус с хлоральгидратом и токсином немоты<br>Регенерация: 0.4 и 0.1 ед./сек соответственно<br>Вампиризм: 5<br>Термальное зрение<br>Ночное виденье<br>Телепатия
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">110</td>
| Скрытные атаки, диверсионные операции
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2.5</td>
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Невидимость<br>Кислотный плевок<br>Укус с хлоралгидратом<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Скрытные атаки, диверсионные операции</td>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
</tr>
| 90
<tr>
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок</td>
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5</td>
| Быстрая стрельба (4 выстр/сек)<br>Укус с хлоральгидратом (регенерация 0.5 ед./сек)<br>Вампиризм: 5<br>Клоунская паутина<br>Термальное зрение<br>Ночное виденье<br>Телепатия
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с</td>
| Дальняя поддержка, контроль территории
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">90</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%</td>
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрая стрельба (4 выстр/сек)<br>Укус с хлоралгидратом<br>Клоунская паутина<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Дальняя поддержка, контроль территории</td>
| 40
</tr>
| Все типы урона: -25%
<tr>
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук</td>
| Исчезает через 20 секунд<br>Высокая скорость<br>Вампиризм: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Структурные: 10</td>
| Быстрые атаки, временные помощники
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
|}
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Все типы урона: -25%</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Исчезает через 20 секунд<br>Высокая скорость</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрые атаки, временные помощники</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>


<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
<h3 style="color: #bf80ff;">Активные способности Королевы пауков</h3>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#1a0e2a; border:1px solid #8b00ff; box-sizing: border-box;">
{| class="sq-table sq-table--queen-abilities"
<tr>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Иконка</th>
! Иконка !! Название !! Стоимость !! Перезарядка !! Эффект !! Описание
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Стоимость</th>
| [[Файл:guard_spawn.png|64px]]
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Перезарядка</th>
| Яйцо Паука-трутня
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| 40
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Описание</th>
| 5 сек
</tr>
| Создает яйцо трутня
<tr>
| Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:guard_spawn.png|64px]]</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-трутня</td>
| [[Файл:hunter_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40</td>
| Яйцо Паука-охотника
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| 60
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо трутня</td>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Паук-трутень, может строить кристаллы и стены</td>
| Создает яйцо охотника
</tr>
| Главный добытчик пищи для улья
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:hunter_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:nurse_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-охотника</td>
| Яйцо Паука-призрака
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">60</td>
| 60
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо охотника</td>
| Создает яйцо призрака
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Главный добытчик пищи для улья</td>
| Скрытный убийца, невидим для врагов
</tr>
|-
<tr>
| [[Файл:viper_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:nurse_spawn.png|64px]]</td>
| Яйцо Паука-стрелка
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-призрака</td>
| 50
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">60</td>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| Создает яйцо стрелка
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо призрака</td>
| Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Скрытный убийца, невидим для врагов</td>
|-
</tr>
| [[Файл:little_spider_spawn.png|64px]]
<tr>
| Выпустить паучат
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:viper_spawn.png|64px]]</td>
| 20
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-стрелка</td>
| 40 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td>
| Создает 3 маленьких паука
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо стрелка</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Дальнобойная поддержка, стреляет ядом</td>
| [[Файл:crystal_spawn.png|64px]]
</tr>
| Создать осколок кристалла
<tr>
| 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:little_spider_spawn.png|64px]]</td>
| 3 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Выпустить паучат</td>
| Создает синий кристалл
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">20</td>
| Источник света и кислорода для пауков в улье
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40 сек</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает 3 маленьких паука</td>
| [[Файл:wall_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву</td>
| Прочная стена из паутины
</tr>
| 10
<tr>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:crystal_spawn.png|64px]]</td>
| Создает прочную паутинную стену
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать осколок кристалла</td>
| Защитное сооружение для блокировки проходов
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает синий кристалл</td>
| Создать паутинный проход
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Источник света и кислорода для пауков в улье</td>
| 6
</tr>
| 6 сек
<tr>
| Создает проход из паутины (75 HP)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:wall_spawn.png|64px]]</td>
| Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная стена из паутины</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td>
| [[Файл:Tile spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">6 сек</td>
| Покрыть пол паутиной
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутинную стену</td>
| 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Защитное сооружение для блокировки проходов</td>
| 3 сек
</tr>
| Создает паутинный пол
<tr>
| Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Tile spawn.png|64px]]</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрыть пол паутиной</td>
| [[Файл:web_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td>
| Прочная паутина
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3 сек</td>
| 2
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает паутинный пол</td>
| 2 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию</td>
| Создает прочную паутину
</tr>
| Замедляет добычу, не исчезает со временем
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:cocoon.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина</td>
| Создать кокон
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td>
| Бесплатно
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2 сек</td>
| 10 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутину</td>
| Заворачивает цель в кокон
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу, не исчезает со временем</td>
| После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
</tr>
|}
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:cocoon.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать кокон</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Бесплатно</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Заворачивает цель в кокон</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">После полного обертывания можно пить кровь из жертвы</td>
</tr>
</table>


<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
<h3 style="color: #bf80ff; margin-top: 30px;">Активные способности пауков-слуг</h3>
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#1a0e2a; border:1px solid #8b00ff; box-sizing: border-box;">
{| class="sq-table sq-table--minion-abilities"
<tr>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Иконка</th>
! Иконка !! Название !! Перезарядка !! Эффект !! Доступно !! Особенности
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Перезарядка</th>
| [[Файл:crystal_spawn.png|64px]]
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| Создать кристалл
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Доступно</th>
| 20 сек
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Особенности</th>
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья
</tr>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
<tr>
| Служит источником света и кислорода
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:crystal_spawn.png|64px]]</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать кристалл</td>
| [[Файл:wall_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30 сек</td>
| Создать прочную стену
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья</td>
| 16 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Служит источником света и кислорода</td>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
</tr>
| Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:wall_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:tile_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать прочную стену</td>
| Создать паутинный пол
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 сек</td>
| 16 сек (6 сек каст)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы</td>
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню</td>
| Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
</tr>
|-
<tr>
| [[Файл:web_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:tile_spawn.png|64px]]</td>
| Создать паутину (быстрая)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутинный пол</td>
| 2 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 сек (6 сек каст)</td>
| Создает стандартную паутину для засад и охоты
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие</td>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд</td>
|-
</tr>
| [[Файл:web_spawn.png|64px]]
<tr>
| Создать паутину (стандартная)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутину (быстрая)</td>
| Создает стандартную паутину для засад и охоты
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2 сек</td>
| [[Файл:Охотник.png]] Охотник, [[Файл:ПризракУлей.png]] Призрак
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает стандартную паутину для засад и охоты</td>
| Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрое создание препятствий для замедления преследователей</td>
| [[Файл:Clown web spawn.png|64px]]
</tr>
| Создать клоунскую паутину
<tr>
| 30 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутину (стандартная)</td>
| [[Файл:Стрелок.png]] Стрелок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">6 сек</td>
| Особый тип паутины для тактического контроля территории
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает стандартную паутину для засад и охоты</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Охотник.png]] Охотник, [[Файл:ПризракУлей.png]] Призрак</td>
| [[Файл:web_spawn.png|64px]]
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв</td>
| Создать прочную паутину
</tr>
| 6 сек
<tr>
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Clown web spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать клоунскую паутину</td>
| Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30 сек</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Стрелок.png]] Стрелок</td>
| Создать паутинный проход
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Особый тип паутины для тактического контроля территории</td>
| 12 сек
</tr>
| Создает проход из паутины (75 HP)
<tr>
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
| Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать прочную паутину</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4 сек</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем</td>
| Липкий плевок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Отдельная способность</td>
| 1 сек (восстановление заряда)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет врагов, лечит пауков, не требует обслуживания</td>
| Ограничивает движение одной цели, как бола
</tr>
| [[Файл:Охотник.png]] Охотник
</table>
| Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
|-
| —
| Прыжок
| 8 сек
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда
| [[Файл:Охотник.png]] Охотник
| Для сближения с добычей или отступления
|}


<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff;">
{| class="sq-table sq-table--fortification"
<tr>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
! Название !! Спрайт !! Здоровье !! Описание !! Эффект
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Спрайт</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Здоровье</th>
| Кристалл
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Описание</th>
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]]
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| 50
</tr>
| Небольшой кусочек синего кристалла
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Кристалл</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Spider-crystall.png|32px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Небольшой кусочек синего кристалла</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.</td></tr>
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 (время исчезновения)</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Временная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд</td></tr>
|-
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Постоянная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, лечит пауков при нахождении на ней</td></tr>
| Обычная паутина
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Постоянная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, лечит в два раза лучше пауков при нахождении на ней</td></tr>
| [[Файл:web-floor.png|64px]]
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Клоунская паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Clown-web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Специальная клоунская паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)</td></tr>
| 16 (время исчезновения)
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Паутинный пол</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web tile.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">—</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрытие пола паутиной</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию</td></tr>
| Временная липкая паутина
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутинная стена</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Прочная стена из паутины.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">125</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Укрепленная стена из паутины</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно</td></tr>
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Горизонтальный кокон</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Cocoon1.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">150</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Горизонтальный кокон для хранения жертв</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Содержит трупы для преобразования крови</td></tr>
|-
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Вертикальный кокон</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Cocoon2.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">150</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Вертикальный кокон для хранения жертв</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Содержит трупы для преобразования крови</td></tr>
| Обычная паутина
</table>
| [[Файл:web-floor.png|64px]]
| 20
| Постоянная липкая паутина
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
|-
| Прочная паутина
| [[Файл:web-floor.png|64px]]
| 40
| Постоянная липкая паутина
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| Клоунская паутина
| [[Файл:Clown-web-floor.png|64px]]
| 10
| Специальная клоунская паутина
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
| Паутинный пол
| [[Файл:web tile.png|64px]]
| —
| Покрытие пола паутиной
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
| Прочная паутинная стена
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|64px]]
| 125
| Укрепленная стена из паутины
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
| Паутинный проход
| —
| 75
| Проход из паутины для изоляции улья
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
| Горизонтальный кокон
| [[Файл:Cocoon1.png|64px]]
| 150
| Горизонтальный кокон для хранения жертв
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
| Вертикальный кокон
| [[Файл:Cocoon2.png|64px]]
| 150
| Вертикальный кокон для хранения жертв
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
</div>
</div>
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
 
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
{{#css:
body {
body {
Строка 441: Строка 376:
     color: #d0c0e0;
     color: #d0c0e0;
}
}
img {
.neon {  
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
     text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
     text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
}
.sq-hero {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
{{#css:
.sq-warning {
    padding: 16px;
    color: #ffe0c0;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-warning ul {
    margin: 0;
    padding-left: 20px;
}
.sq-table {
    width: 100%;
    margin: 16px 0;
    border-collapse: collapse;
    background: #8b00ff;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table th {
    padding: 10px;
    text-align: center;
    color: #ffd700;
    background: #2a0a3a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
{{#css:
.sq-hero__text {
    color: #d0c0e0;
    font-style: italic;
}
.sq-hero__line {
    position: absolute;
    left: 30px;
    right: 30px;
    height: 3px;
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
}
.sq-hero__line--top {
    top: -10px;
}
.sq-hero__line--bottom {
    bottom: -10px;
}
.sq-warning__title {
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    color: #e0b080;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
{{#css:
.sq-table--center td {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
{{#css:
@media screen and (max-width: 800px) {
@media screen and (max-width: 800px) {
     .sq-table {
     table {
         display: block;
         display: block;
         overflow-x: auto;
         overflow-x: auto;
     }
     }
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
}
}}
}}

Версия от 18:55, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ

Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий. Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.

ЦЕЛЬ

Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пассивное накопление (за счёт сытости)

  • Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.
  • Расход: 0.25 ед. голода/сек
  • Прирост: 0.5 очка крови/сек
  • Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови
  • Накопление ограничено текущим максимальным запасом.

Активное получение (из коконов)

Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание:

Через специальное действие на трупе.

Преимущества кокона:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.

Извлечение крови:

Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.

Важно:

Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы1.53.0
Ушибы0.751.5
Порезы0.751.5
Термические1.53.0
Обморожение0.751.5
Радиация2.55.0
Яды2.55.0
Удушение24
Кровопотеря24
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Имя (спрайт) Урон (ближний) Урон (дальний) Здоровье Сопротивление урону Лечение Способности Прочее (обязанности)

Королева пауков
Уколы: 25
Структурные: 25
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 6
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
360 Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Нехватка воздуха: -2
Создание коконов
Создание яиц пауков
Выпуск паучат
Создание объектов и структур улья
Термальное зрение
Телепатия
Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками

Трутень
Уколы: 5
Структурные: 20
— 75 Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Нехватка воздуха: -2
Строительство паутины и паутинного пола
Создание кристаллов
Создание прочных стен
Термальное зрение
Телепатия
Оборона гнезда, строительство, фортификация

Охотник
Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
— 130 Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Нехватка воздуха: -2.5
Создание паутины
Термальное зрение
Телепатия
Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы

Призрак
Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 6
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
110 Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Нехватка воздуха: -2.5
Невидимость
Кислотный плевок
Укус с хлоралгидратом
Термальное зрение
Телепатия
Скрытные атаки, диверсионные операции

Стрелок
Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 6
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
90 Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Нехватка воздуха: -2
Быстрая стрельба (4 выстр/сек)
Укус с хлоралгидратом
Клоунская паутина
Термальное зрение
Телепатия
Дальняя поддержка, контроль территории

Маленький паук
Уколы: 5
Структурные: 10
— 40 Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50
Исчезает через 20 секунд
Высокая скорость
Быстрые атаки, временные помощники

Активные способности Королевы пауков

Иконка Название Стоимость Перезарядка Эффект Описание
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 5 сек Создает синий кристалл Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену Защитное сооружение для блокировки проходов
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Иконка Название Перезарядка Эффект Доступно Особенности
Создать кристалл 30 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья Трутень Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы Трутень Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие Трутень Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты Трутень Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты Охотник, Призрак Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами Стрелок Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину 4 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем Отдельная способность Замедляет врагов, лечит пауков, не требует обслуживания

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Название Спрайт Здоровье Описание Эффект
Кристалл50Небольшой кусочек синего кристаллаОсвещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина16 (время исчезновения)Временная липкая паутинаЗамедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина30Постоянная липкая паутинаЗамедляет добычу в два раза, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина50Постоянная липкая паутинаЗамедляет добычу в два раза, лечит в два раза лучше пауков при нахождении на ней
Клоунская паутина10Специальная клоунская паутинаРоняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол—Покрытие пола паутинойПредставляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена125Укрепленная стена из паутиныИмеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Горизонтальный кокон150Горизонтальный кокон для хранения жертвСодержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон150Вертикальный кокон для хранения жертвСодержит трупы для преобразования крови