Участник:Svedetel/Боевые искусства: различия между версиями
Svedetel (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Svedetel (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 45: | Строка 45: | ||
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте. | Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются [[Офицер СБ|офицеры СБ]], так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте. | ||
Невозможно пользоваться станбатоном | |||
Эффекты: | |||
● Невозможно пользоваться станбатоном | |||
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};" | {| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};" | ||
|<center>Название</center> | |<center>Название</center> | ||
| Строка 52: | Строка 55: | ||
|- | |- | ||
| <center>Оглушение</center> | | <center>Оглушение</center> | ||
| [[Файл:push.png|center|64px]] <center>+</center> | | [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | ||
[[Файл:grab.png|center|64px]] | <center>+</center> | ||
[[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
|<center>Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине</center> | |<center>Замедляет противника в 50% на 5 секунд (эффект складывается) и наносит 10 урона стамине</center> | ||
|- | |- | ||
| <center>Удар в глаз</center> | | <center>Удар в глаз</center> | ||
| [[Файл:push.png|center|64px]] <center>+</center> | | [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | ||
[[Файл:harm.png|center|64px]] | <center>+</center> | ||
[[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | |||
|<center>Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.</center> | |<center>Ослепляет цель на 5 секунд (эффект складывается до 30 секунд) игнорируя защиту глаз, наносит 10 урона.</center> | ||
|- | |- | ||
| <center>Бросок Дзюдо</center> | | <center>Бросок Дзюдо</center> | ||
| [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>+</center> | | [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | ||
[[Файл:push.png|center|64px]] | <center>+</center> | ||
[[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | |||
|<center>Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.</center> | |<center>Наносит 25 урона стамине и оглушает противника на 7 секунд. Только на стоящие цели.</center> | ||
|- | |- | ||
| <center>Захват Кисти</center> | | <center>Захват Кисти</center> | ||
| [[Файл:push.png|center|64px]] <center>+</center> | | [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | ||
[[Файл:push.png|center|64px]] <center>+</center> | <center>+</center> | ||
[[Файл:grab.png|center|64px]] | [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | ||
<center>+</center> | |||
[[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
| <center>Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.</center> | | <center>Наносит 45 урона стамине, оглушает противника на 7 секунд. Только на лежачие цели.</center> | ||
|- | |- | ||
| <center>Бросок колеса</center> | | <center>Бросок колеса</center> | ||
| [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>+</center> | | [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | ||
[[Файл:harm.png|center|64px]] <center>+</center> | <center>+</center> | ||
[[Файл:push.png|center|64px]] | [[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | ||
<center>+</center> | |||
[[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | |||
|<center>Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд</center> | |<center>Наносит 120 урона стамине, сбивает с ног на 15 секунд</center> | ||
|} | |||
== Close Quarters Combat (CQC) == | |||
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий. | |||
Эффекты: | |||
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку. | |||
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона. | |||
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду. | |||
{| class="wikitable" style="background: {{ColorPalette|Misc|Transparent}}; border: 3px solid {{ColorPalette|Misc|Secondary}};" | |||
|<center>Название</center> | |||
|<center>Комбинация</center> | |||
|<center>Эффект</center> | |||
|- | |||
| <center>Пинок</center> | |||
| [[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | |||
|<center>Откидывает цель на тайл назад. | |||
Если цель лежит, наносит 10 урона и 45 урона стамине. | |||
Если цель в стамина-крите, пока лежит, то добавляет 10 секунд оглушения.</center> | |||
|- | |||
| <center>Удар о землю</center> | |||
| [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | |||
|<center>Если цель не оглушена, сбивает оппонента с ног, нанося 10 урона и оглушая на 12 секунд.</center> | |||
|- | |||
| <center>Удержание</center> | |||
| [[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
|<center>Берёт цель в удушающий захват (10 секунд стана, 20 урона стамине). Если цель толкнуть во время захвата, то вырубает цель на 40 секунд.</center> | |||
|- | |||
| <center>Давление</center> | |||
| [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:grab.png|center|64px]] <center>Захват</center> | |||
| <center>Наносит 60 урона стамине.</center> | |||
|- | |||
| <center>Последовательная серия ударов</center> | |||
| [[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:push.png|center|64px]] <center>Толкание</center> | |||
<center>+</center> | |||
[[Файл:harm.png|center|64px]] <center>Удар</center> | |||
|<center>Наносит 25 урона и 50 урона стамине. | |||
<small>Если вы очень удачливый человек и за два толкания вам так и не выбило предмет из рук цели, то в конце комбо предмет принудительно выбьет из рук.</small></center> | |||
|} | |} | ||
Версия от 20:59, 10 декабря 2025
Боевые искусства
Введение
Боевые искусства представляют собой некоторые комбинации действий, которые можно применять в бою. Так же боевые искусства обладают пассивными эффектами, эффект зависит от типа боевых искусств.
На данный момент существует 2 типа боевых искусств: Close Quarters Combat (CQC) и Корпоративное дзюдо.
Боевые искусства бывают как постоянные, так и временные. Постоянные - выдаются всего один раз, более потерять его невозможно, например, применив артефакт. Временные - выдаются лишь на время действия определённого условия, например, пока надет пояс или иной артефакт.
Очень важно сохранять порядок исполнения приёмов, иначе ничего не получится.
А как вообще драться разными приёмами?
Перед тем, как использовать различные комбинации боевых искусств, необходимо понять, как вообще выполняются комбинации и как ими пользоваться.
Всего для комбинаций будут использоваться 3 типа взаимодействий: удар (боевой режим + ЛКМ), толкание (боевой режим + ПКМ), захват (боевой режим + CTRL + ЛКМ).
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
Во время создания комбинации приёмов у игрока есть всего 2 секунды на каждое последующее действие, если игрок провалил комбинацию, то очередь действий просто сбрасывается. При провале комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 1.5 секунды. При успешной комбинации, перед созданием новой комбинации задержка 3 секунды, либо более, в зависимости от комбинации.
Корпоративное дзюдо
Корпоративное Дзюдо - боевое искусство, заточенное на обезвреживание оппонента сложными, но быстрыми приёмами. Чаще всего обладателями данного стиля боя являются офицеры СБ, так как чаще всего именно они имеют доступ к поясам в их департаменте.
Эффекты:
● Невозможно пользоваться станбатоном
Close Quarters Combat (CQC)
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка комбинирования действий.
Эффекты:
● При каждом толкании 50% шанс отобрать предмет противника в руку.
● При ударе по не лежащим целям +7 урона (в сумме 13 урона), по лежащим +5 урона.
● Если игрок в позе лёжа наносит удар не лежащей цели, то в добавок к модификатору выше наносит +10 урона (в сумме 23 урона) и сбивает с ног на 1 секунду.


