Участник:Kemran2933: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 486: | Строка 486: | ||
background: #120c1a; | background: #120c1a; | ||
border: 1px solid #8b00ff; | border: 1px solid #8b00ff; | ||
} | |||
}} | |||
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== --> | |||
{{#css: | |||
.sq-hero__text { | |||
color: #d0c0e0; | |||
font-style: italic; | |||
} | |||
.sq-hero__line { | |||
position: absolute; | |||
left: 30px; | |||
right: 30px; | |||
height: 3px; | |||
background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent); | |||
} | |||
.sq-hero__line--top { | |||
top: -10px; | |||
} | |||
.sq-hero__line--bottom { | |||
bottom: -10px; | |||
} | |||
.sq-warning__title { | |||
margin: 0 0 10px 0; | |||
font-weight: bold; | |||
color: #e0b080; | |||
} | |||
}} | |||
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== --> | |||
{{#css: | |||
.sq-table--center td { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--spiders td:nth-child(1) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--spiders td:nth-child(4) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--fortification td:nth-child(2) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
.sq-table--fortification td:nth-child(3) { | |||
text-align: center; | |||
} | |||
}} | |||
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== --> | |||
{{#css: | |||
@media screen and (max-width: 800px) { | |||
.sq-table { | |||
display: block; | |||
overflow-x: auto; | |||
} | |||
} | } | ||
}} | }} | ||
Версия от 17:54, 2 октября 2026
| Глава: | N/A |
| Сложность: | От сложной до очень сложной |
| Руководства: | Эта страница |
| Обязанности: | Создание и расширение улья |
| Время: | Отсутствует |
КОРОЛЕВА ПАУКОВ
| “ | Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... | ” |
- Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
ВВЕДЕНИЕ
Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий. Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
ЦЕЛЬ
Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ
1. Очки крови
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
Пассивное накопление (за счёт сытости)
- Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.
- Расход: 0.25 ед. голода/сек
- Прирост: 0.5 очка крови/сек
- Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови
- Накопление ограничено текущим максимальным запасом.
Активное получение (из коконов)
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
2. Коконы
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
Создание:
Через специальное действие на трупе.
Преимущества кокона:
- Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
- Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
- Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
- Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
- Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
Извлечение крови:
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
Важно:
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
3. Паутина
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
| Тип урона | Обычная паутина (лечение/тик) | Прочная паутина (лечение/тик) |
|---|---|---|
| Уколы | 1.5 | 3.0 |
| Ушибы | 0.75 | 1.5 |
| Порезы | 0.75 | 1.5 |
| Термические | 1.5 | 3.0 |
| Обморожение | 0.75 | 1.5 |
| Радиация | 2.5 | 5.0 |
| Яды | 2.5 | 5.0 |
| Удушение | 2 | 4 |
| Кровопотеря | 2 | 4 |
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА
Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!
- Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
- Выпускать сингулярность/теслу.
- Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
ВИДЫ ПАУКОВ
Активные способности Королевы пауков
Активные способности пауков-слуг
ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

















