Участник:Kemran2933: различия между версиями
Нет описания правки |
Актуализация механик и таблиц Королевы пауков по PR #4001, #4057 и #4620 |
||
| Строка 60: | Строка 60: | ||
<h4>Создание:</h4> | <h4>Создание:</h4> | ||
Через специальное действие на трупе. | Через специальное действие на трупе. Время создания кокона — 10 секунд. | ||
<h4>Преимущества кокона:</h4> | <h4>Преимущества кокона:</h4> | ||
| Строка 89: | Строка 89: | ||
| Порезы || 0.75 || 1.5 | | Порезы || 0.75 || 1.5 | ||
|- | |- | ||
| Термические || 1.5 || | | Термические || 1.5 || 4.0 | ||
|- | |- | ||
| Обморожение || 0. | | Обморожение || 0.5 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Электрические || 0.5 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Кислотные || 0.5 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Радиация || 2.5 || 4.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Яды || 2.5 || 4.0 | ||
|- | |||
| Удушение || 1.25 || 2 | |||
|- | |||
| Кровопотеря || 1.25 || 2 | |||
|} | |} | ||
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик. | |||
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной. | Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной. | ||
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4> | |||
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется. | |||
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине. | |||
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе. | |||
<h3>4. Вампиризм</h3> | |||
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат. | |||
<h3>5. Восстановление реагентов</h3> | |||
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса: | |||
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек. | |||
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента. | |||
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек. | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 131: | Строка 150: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков | | [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков | ||
| Уколы: 25<br>Структурные: | | Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5 | ||
| Ядовитый плевок:<br>Яды: | | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с | ||
| 360 | | 360 | ||
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80% | | Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80% | ||
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | | Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | ||
| Создание коконов<br>Создание яиц пауков<br>Выпуск паучат<br>Создание объектов и структур улья<br>Термальное зрение<br>Телепатия | | Создание коконов<br>Создание яиц пауков<br>Выпуск паучат<br>Создание объектов и структур улья<br>Укус с хлоральгидратом (регенерация 1 ед./сек)<br>Вампиризм: 10<br>Термальное зрение<br>Телепатия | ||
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками | | Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень | | [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень | ||
| Уколы: 5<br>Структурные: | | Уколы: 5<br>Структурные: 30 | ||
| — | | — | ||
| 75 | | 75 | ||
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80% | | Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80% | ||
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | | Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | ||
| Строительство паутины | | Строительство обычной и прочной паутины, паутинного пола и проходов<br>Вампиризм: 5<br>Создание кристаллов<br>Создание прочных стен<br>Термальное зрение<br>Телепатия | ||
| Оборона гнезда, строительство, фортификация | | Оборона гнезда, строительство, фортификация | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник | | [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник | ||
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10 | | Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10 | ||
| | | Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек | ||
| 130 | | 130 | ||
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80% | | Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80% | ||
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4<br> | | Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4 | ||
| Создание паутины<br>Прыжок на 6 тайлов<br>Липкий плевок<br>Вампиризм: 7<br>Термальное зрение<br>Телепатия | |||
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы | | Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак | | [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак | ||
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5 | | Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5 | ||
| Ядовитый плевок:<br>Яды: | | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с | ||
| 110 | | 110 | ||
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80% | | Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80% | ||
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4 | | Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4 | ||
| Невидимость<br>Кислотный плевок<br>Укус с | | Невидимость<br>Кислотный плевок<br>Укус с хлоральгидратом и токсином немоты<br>Регенерация: 0.4 и 0.1 ед./сек соответственно<br>Вампиризм: 5<br>Термальное зрение<br>Телепатия | ||
| Скрытные атаки, диверсионные операции | | Скрытные атаки, диверсионные операции | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок | | [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок | ||
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5 | | Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5 | ||
| Ядовитый плевок:<br>Яды: | | Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с | ||
| 90 | | 90 | ||
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80% | | Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80% | ||
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | | Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4 | ||
| Быстрая стрельба (4 выстр/сек)<br>Укус с | | Быстрая стрельба (4 выстр/сек)<br>Укус с хлоральгидратом (регенерация 0.5 ед./сек)<br>Вампиризм: 5<br>Клоунская паутина<br>Термальное зрение<br>Телепатия | ||
| Дальняя поддержка, контроль территории | | Дальняя поддержка, контроль территории | ||
|- | |- | ||
| Строка 181: | Строка 200: | ||
| Все типы урона: -25% | | Все типы урона: -25% | ||
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50 | | Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50 | ||
| Исчезает через 20 секунд<br>Высокая скорость | | Исчезает через 20 секунд<br>Высокая скорость<br>Вампиризм: 5 | ||
| Быстрые атаки, временные помощники | | Быстрые атаки, временные помощники | ||
|} | |} | ||
| Строка 230: | Строка 249: | ||
| Создать осколок кристалла | | Создать осколок кристалла | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | 3 сек | ||
| Создает синий кристалл | | Создает синий кристалл | ||
| Источник света и кислорода для пауков в улье | | Источник света и кислорода для пауков в улье | ||
| Строка 240: | Строка 259: | ||
| Создает прочную паутинную стену | | Создает прочную паутинную стену | ||
| Защитное сооружение для блокировки проходов | | Защитное сооружение для блокировки проходов | ||
|- | |||
| — | |||
| Создать паутинный проход | |||
| 6 | |||
| 6 сек | |||
| Создает проход из паутины (75 HP) | |||
| Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла | |||
|- | |- | ||
| [[Файл:Tile spawn.png|64px]] | | [[Файл:Tile spawn.png|64px]] | ||
| Строка 271: | Строка 297: | ||
| [[Файл:crystal_spawn.png|64px]] | | [[Файл:crystal_spawn.png|64px]] | ||
| Создать кристалл | | Создать кристалл | ||
| | | 20 сек | ||
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья | | Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья | ||
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень | | [[Файл:Трутень.png]] Трутень | ||
| Строка 313: | Строка 339: | ||
| [[Файл:web_spawn.png|64px]] | | [[Файл:web_spawn.png|64px]] | ||
| Создать прочную паутину | | Создать прочную паутину | ||
| | | 6 сек | ||
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем | | Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем | ||
| | | [[Файл:Трутень.png]] Трутень | ||
| Замедляет врагов, лечит пауков, | | Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы | ||
|- | |||
| — | |||
| Создать паутинный проход | |||
| 12 сек | |||
| Создает проход из паутины (75 HP) | |||
| [[Файл:Трутень.png]] Трутень | |||
| Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет | |||
|- | |||
| — | |||
| Липкий плевок | |||
| 1 сек (восстановление заряда) | |||
| Ограничивает движение одной цели, как бола | |||
| [[Файл:Охотник.png]] Охотник | |||
| Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек | |||
|- | |||
| — | |||
| Прыжок | |||
| 8 сек | |||
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда | |||
| [[Файл:Охотник.png]] Охотник | |||
| Для сближения с добычей или отступления | |||
|} | |} | ||
| Строка 340: | Строка 387: | ||
| Обычная паутина | | Обычная паутина | ||
| [[Файл:web-floor.png|64px]] | | [[Файл:web-floor.png|64px]] | ||
| | | 20 | ||
| Постоянная липкая паутина | | Постоянная липкая паутина | ||
| | | Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней | ||
|- | |- | ||
| Прочная паутина | | Прочная паутина | ||
| [[Файл:web-floor.png|64px]] | | [[Файл:web-floor.png|64px]] | ||
| | | 40 | ||
| Постоянная липкая паутина | | Постоянная липкая паутина | ||
| | | Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы | ||
|- | |- | ||
| Клоунская паутина | | Клоунская паутина | ||
| Строка 367: | Строка 414: | ||
| Укрепленная стена из паутины | | Укрепленная стена из паутины | ||
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно | | Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно | ||
|- | |||
| Паутинный проход | |||
| — | |||
| 75 | |||
| Проход из паутины для изоляции улья | |||
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера | |||
|- | |- | ||
| Горизонтальный кокон | | Горизонтальный кокон | ||
| Строка 381: | Строка 434: | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 --> | |||
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== --> | <!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== --> | ||
{{#css: | {{#css: | ||
Версия от 18:34, 2 октября 2026
| Глава: | N/A |
| Сложность: | От сложной до очень сложной |
| Руководства: | Эта страница |
| Обязанности: | Создание и расширение улья |
| Время: | Отсутствует |
КОРОЛЕВА ПАУКОВ
| “ | Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... | ” |
- Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
ВВЕДЕНИЕ
Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий. Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
ЦЕЛЬ
Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ
1. Очки крови
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
Пассивное накопление (за счёт сытости)
- Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.
- Расход: 0.25 ед. голода/сек
- Прирост: 0.5 очка крови/сек
- Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови
- Накопление ограничено текущим максимальным запасом.
Активное получение (из коконов)
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
2. Коконы
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
Создание:
Через специальное действие на трупе. Время создания кокона — 10 секунд.
Преимущества кокона:
- Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
- Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
- Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
- Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
- Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
Извлечение крови:
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
Важно:
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
3. Паутина
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
| Тип урона | Обычная паутина (лечение/тик) | Прочная паутина (лечение/тик) |
|---|---|---|
| Уколы | 1.5 | 3.0 |
| Ушибы | 0.75 | 1.5 |
| Порезы | 0.75 | 1.5 |
| Термические | 1.5 | 4.0 |
| Обморожение | 0.5 | 1.0 |
| Электрические | 0.5 | 1.0 |
| Кислотные | 0.5 | 1.0 |
| Радиация | 2.5 | 4.0 |
| Яды | 2.5 | 4.0 |
| Удушение | 1.25 | 2 |
| Кровопотеря | 1.25 | 2 |
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
Защита от разгерметизации и ограничения строительства
- На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
- Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
- Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
4. Вампиризм
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
5. Восстановление реагентов
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
- Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
- Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
- Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА
Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!
- Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
- Выпускать сингулярность/теслу.
- Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
ВИДЫ ПАУКОВ
Активные способности Королевы пауков
Активные способности пауков-слуг
ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

















