Участник:Kemran2933: различия между версиями

Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Нет описания правки
 
Строка 13: Строка 13:
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


<div style="background: #0a0a0f; border: 3px solid #8b00ff; box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px #8b00ff80; padding: 30px 25px; margin: 24px 0; position: relative; overflow: hidden;">
<!-- ===================== ШАПКА ===================== -->
<div style="position: absolute; top: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);"></div>
<div class="sq-hero">
<div style="position: absolute; bottom: -10px; left: 30px; right: 30px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);"></div>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--top"></div>
<h2 style="margin: 0 0 20px 0; padding-bottom: 15px; color: #d4af37; text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000; font-size: 2.8em; letter-spacing: 8px; text-align: center; border-bottom: 2px solid #bf00ff; font-family: 'Georgia', serif; text-transform: uppercase;">КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-hero__line sq-hero__line--bottom"></div>
<div style="color: #d0c0e0; font-style: italic;">
<h2>КОРОЛЕВА ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-hero__text">
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
{{quote|Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр...}}
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
:'''Королева Пауков''' — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
Строка 23: Строка 24:
</div>
</div>


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<div class="sq-section">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ВВЕДЕНИЕ</h2>
<h2>ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ</h2>
<div style="color: #d0c0e0;">
Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.
Вы — Королева пауков, ваша цель — захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков, которые вам будут помогать, и использовать людей в качестве пищи. Вы должны получать нужные вам очки крови для увеличения количества пауков и ваших действий.
* '''Обустраивайте логово:''' паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
* '''Получайте кровь:''' создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
</div>
* '''Развивайте улей:''' создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.
</div>
</div>


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<!-- ===================== ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ ===================== -->
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ЦЕЛЬ</h2>
<div class="sq-section">
<div style="color: #d0c0e0;">
<h2>ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>
Королеве пауков необходимо закрепиться, организовать логово и создать как можно больше коконов для более лёгкого уничтожения станции.
 
</div>
<!-- 1. Очки крови -->
</div>
<h3>1. Очки крови</h3>
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
 
Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ</h2>


<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">1. Очки крови</h3>
<div style="color: #d0c0e0;">
Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.
</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Пассивное накопление (за счёт сытости)</h4>
<ul style="color: #d0c0e0;">
<li>Пока Королева сыта, она автоматически конвертирует голод в очки крови.</li>
<li>Расход: 0.25 ед. голода/сек</li>
<li>Прирост: 0.5 очка крови/сек</li>
<li>Коэффициент: 1 ед. голода = 2 очка крови</li>
<li>Накопление ограничено текущим максимальным запасом.</li>
</ul>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Активное получение (из коконов)</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.
</div>


<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">2. Коконы</h3>
<!-- 2. Коконы -->
<div style="color: #d0c0e0;">
<h3>2. Коконы</h3>
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.
Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:
# Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
# Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
#* Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
#* Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
#* Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.
Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.
Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.
<!-- 3. Паутина -->
<h3>3. Паутина</h3>
Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<div class="sq-details-title">Лечение на паутине: точные значения за тик</div>
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="sq-table sq-table--center"
|-
! Тип урона !! Обычная паутина (лечение/тик) !! Прочная паутина (лечение/тик)
|-
| Уколы || 1.5 || 3.0
|-
| Ушибы || 0.75 || 1.5
|-
| Порезы || 0.75 || 1.5
|-
| Термические || 1.5 || 4.0
|-
| Обморожение || 0.5 || 1.0
|-
| Электрические || 0.5 || 1.0
|-
| Кислотные || 0.5 || 1.0
|-
| Радиация || 2.5 || 4.0
|-
| Яды || 2.5 || 4.0
|-
| Удушение || 1.25 || 2
|-
| Кровопотеря || 1.25 || 2
|}
</div>
</div>
</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Создание:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Через специальное действие на трупе.</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Преимущества кокона:</h4>
<ol style="color: #d0c0e0;">
<li>Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.</li>
<li>Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
<ul>
<li>Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек</li>
<li>Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы</li>
<li>Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Извлечение крови:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.</div>
<h4 style="color: #c0a0ff;">Важно:</h4>
<div style="color: #d0c0e0;">Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.</div>


<h3 style="color: #bf80ff; border-left: 6px solid #bf00ff; padding-left: 16px; margin: 20px 0 12px 0;">3. Паутина</h3>
Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.
<div style="color: #d0c0e0;">Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.</div>
 
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff; margin: 16px 0;">
Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.
<tr>
<h4>Защита от разгерметизации и ограничения строительства</h4>
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Тип урона</th>
* На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина (лечение/тик)</th>
* Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина (лечение/тик)</th>
* Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.
</tr>
 
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Уколы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3.0</td></tr>
<h3>4. Вампиризм</h3>
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Ушибы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Порезы</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
 
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Термические</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3.0</td></tr>
<h3>5. Восстановление реагентов</h3>
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Обморожение</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">0.75</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">1.5</td></tr>
Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Радиация</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5.0</td></tr>
* Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Яды</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2.5</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5.0</td></tr>
* Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Удушение</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4</td></tr>
* Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Кровопотеря</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4</td></tr>
</table>
<div style="color: #d0c0e0;">Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.</div>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<!-- ===================== ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА ===================== -->
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<div class="sq-section">
<div style="background:#120c1a; border:1px solid #bf00ff; padding:16px; color:#ffe0c0;">
<h2>ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА</h2>
<p style="margin:0 0 10px 0; font-weight:bold; color:#e0b080;">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<div class="sq-warning">
<ul style="margin:0; padding-left:20px;">
<p class="sq-warning__title">Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!</p>
<li>Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.</li>
* Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
<li>Выпускать сингулярность/теслу.</li>
* Выпускать сингулярность/теслу.
<li>Производить махинации с подачей воздуха на станцию.</li>
* Производить махинации с подачей воздуха на станцию.
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<!-- ===================== ВИДЫ ПАУКОВ ===================== -->
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
<div class="sq-section">
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff;">
<h2>ВИДЫ ПАУКОВ</h2>
<tr>
Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Имя (спрайт)</th>
 
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Урон (ближний)</th>
{| class="sq-table sq-table--spiders"
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Урон (дальний)</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Здоровье</th>
! Паук !! Здоровье !! Роль !! Особенности
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Сопротивление урону</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Лечение</th>
| [[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Способности</th>
| 360
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Прочее (обязанности)</th>
| Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками
</tr>
| Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:BaseMobSpiderQueen.png|64px]]<br>Королева пауков</td>
| [[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 25<br>Структурные: 25<br>Яды: 5</td>
| 75
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с</td>
| Оборона гнезда, строительство, фортификация
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">360</td>
| Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| [[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создание коконов<br>Создание яиц пауков<br>Выпуск паучат<br>Создание объектов и структур улья<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| 130
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками</td>
| Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы
</tr>
| Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderDrone.png|48px]]<br>Трутень</td>
| [[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Структурные: 20</td>
| 110
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
| Скрытные атаки, диверсионные операции
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">75</td>
| Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Строительство паутины и паутинного пола<br>Создание кристаллов<br>Создание прочных стен<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| 90
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Оборона гнезда, строительство, фортификация</td>
| Дальняя поддержка, контроль территории
</tr>
| Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderHunter.png|48px]]<br>Охотник</td>
| [[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10</td>
| 40
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
| Быстрые атаки, временные помощники
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">130</td>
| Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%</td>
|}
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2.5</td>
 
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создание паутины<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed sq-details">
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы</td>
<div class="sq-details-title">Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение</div>
</tr>
<div class="mw-collapsible-content">
<tr>
{| class="sq-table "
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderGhost.png|48px]]<br>Призрак</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5</td>
! Паук !! Ближний бой !! Дальний бой
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">110</td>
| Королева пауков
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%</td>
| Уколы: 25<br>Структурные: 50<br>Яды: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2.5</td>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Невидимость<br>Кислотный плевок<br>Укус с хлоралгидратом<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Скрытные атаки, диверсионные операции</td>
| Трутень
</tr>
| Уколы: 5<br>Структурные: 30
<tr>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderShooter.png|48px]]<br>Стрелок</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5</td>
| Охотник
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Ядовитый плевок:<br>Яды: 6<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с</td>
| Уколы: 20<br>Яды: 5<br>Структурные: 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">90</td>
| Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола<br>1 заряд, восстановление 1 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4<br>Нехватка воздуха: -2</td>
| Призрак
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрая стрельба (4 выстр/сек)<br>Укус с хлоралгидратом<br>Клоунская паутина<br>Термальное зрение<br>Телепатия</td>
| Уколы: 5<br>Яды: 10<br>Структурные: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Дальняя поддержка, контроль территории</td>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>перезарядка 1.5с
</tr>
|-
<tr>
| Стрелок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:MobSpiderShooter.png|32px]]<br>Маленький паук</td>
| Уколы: 5<br>Яды: 5<br>Структурные: 5
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Уколы: 5<br>Структурные: 10</td>
| Ядовитый плевок:<br>Яды: 12<br>Структурные: 2<br>3 заряда, перезарядка 1.5с
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">—</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40</td>
| Маленький паук
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Все типы урона: -25%</td>
| Уколы: 5<br>Структурные: 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50</td>
| —
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Исчезает через 20 секунд<br>Высокая скорость</td>
|}
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрые атаки, временные помощники</td>
 
</tr>
{| class="sq-table "
</table>
|-
! Паук !! Сопротивление урону !! Пассивное лечение
|-
| Королева пауков
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -50%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Трутень
| Уколы: -50%<br>Ушибы: -50%<br>Порезы: -50%<br>Термические: -40%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.33<br>Ушибы: -0.33<br>Порезы: -0.33<br>Термические: -0.33<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Охотник
| Уколы: -55%<br>Ушибы: -65%<br>Порезы: -65%<br>Термические: -55%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Призрак
| Уколы: -45%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -45%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.50<br>Ушибы: -0.25<br>Порезы: -0.25<br>Термические: -0.50<br>Обморожение: -0.25<br>Токсины: -4
|-
| Стрелок
| Уколы: -60%<br>Ушибы: -40%<br>Порезы: -40%<br>Термические: -60%<br>Яды: -80%
| Уколы: -0.30<br>Ушибы: -0.15<br>Порезы: -0.15<br>Термические: -0.30<br>Обморожение: -0.15<br>Токсины: -4
|-
| Маленький паук
| Все типы урона: -25%
| Механические: -0.50<br>Токсины: -0.50<br>Нехватка воздуха: -0.50<br>Физические: -0.50
|}
</div>
</div>
</div>
</div>


<h3 style="color: #bf80ff;">Активные способности Королевы пауков</h3>
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ КОРОЛЕВЫ ===================== -->
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#1a0e2a; border:1px solid #8b00ff; box-sizing: border-box;">
<h3 class="sq-subhead">Активные способности Королевы пауков</h3>
<tr>
{| class="sq-table "
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Иконка</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
! Способность !! Кровь !! Откат !! Действие
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Стоимость</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Перезарядка</th>
| [[Файл:guard_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-трутня
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| 40
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Описание</th>
| 5 сек
</tr>
| Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:guard_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:hunter_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-охотника
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-трутня</td>
| 60
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40</td>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо трутня</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Паук-трутень, может строить кристаллы и стены</td>
| [[Файл:nurse_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-призрака
</tr>
| 60
<tr>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:hunter_spawn.png|64px]]</td>
| Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-охотника</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">60</td>
| [[Файл:viper_spawn.png|32px]] Яйцо Паука-стрелка
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| 50
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо охотника</td>
| 5 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Главный добытчик пищи для улья</td>
| Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
</tr>
|-
<tr>
| [[Файл:little_spider_spawn.png|32px]] Выпустить паучат
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:nurse_spawn.png|64px]]</td>
| 20
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-призрака</td>
| 40 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">60</td>
| Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо призрака</td>
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать осколок кристалла
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Скрытный убийца, невидим для врагов</td>
| 5
</tr>
| 3 сек
<tr>
| Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:viper_spawn.png|64px]]</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Яйцо Паука-стрелка</td>
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Прочная стена из паутины
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td>
| 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает яйцо стрелка</td>
| Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Дальнобойная поддержка, стреляет ядом</td>
|-
</tr>
| Создать паутинный проход
<tr>
| 6
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:little_spider_spawn.png|64px]]</td>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Выпустить паучат</td>
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">20</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">40 сек</td>
| [[Файл:Tile spawn.png|32px]] Покрыть пол паутиной
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает 3 маленьких паука</td>
| 10
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву</td>
| 3 сек
</tr>
| Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:crystal_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Прочная паутина
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать осколок кристалла</td>
| 2
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5</td>
| 2 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">5 сек</td>
| Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает синий кристалл</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Источник света и кислорода для пауков в улье</td>
| [[Файл:cocoon.png|32px]] Создать кокон
</tr>
| Бесплатно
<tr>
| 10 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:wall_spawn.png|64px]]</td>
| Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная стена из паутины</td>
|}
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">6 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутинную стену</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Защитное сооружение для блокировки проходов</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Tile spawn.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрыть пол паутиной</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">3 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает паутинный пол</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутину</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу, не исчезает со временем</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:cocoon.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать кокон</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Бесплатно</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Заворачивает цель в кокон</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">После полного обертывания можно пить кровь из жертвы</td>
</tr>
</table>


<h3 style="color: #bf80ff; margin-top: 30px;">Активные способности пауков-слуг</h3>
<!-- ===================== СПОСОБНОСТИ СЛУГ ===================== -->
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#1a0e2a; border:1px solid #8b00ff; box-sizing: border-box;">
<h3 class="sq-subhead">Активные способности пауков-слуг</h3>
<tr>
{| class="sq-table "
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Иконка</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
! Способность !! Кто !! Откат !! Действие
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Перезарядка</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| [[Файл:crystal_spawn.png|32px]] Создать кристалл
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Доступно</th>
| Трутень
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Особенности</th>
| 20 сек
</tr>
| Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:crystal_spawn.png|64px]]</td>
| [[Файл:wall_spawn.png|32px]] Создать прочную стену
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать кристалл</td>
| Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30 сек</td>
| 16 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья</td>
| Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Служит источником света и кислорода</td>
| [[Файл:tile_spawn.png|32px]] Создать паутинный пол
</tr>
| Трутень
<tr>
| 16 сек (6 сек каст)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:wall_spawn.png|64px]]</td>
| Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать прочную стену</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 сек</td>
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (быстрая)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы</td>
| Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| 2 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню</td>
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
</tr>
|-
<tr>
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать паутину (стандартная)
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:tile_spawn.png|64px]]</td>
| Охотник, Призрак
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутинный пол</td>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 сек (6 сек каст)</td>
| Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| [[Файл:Clown web spawn.png|32px]] Создать клоунскую паутину
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд</td>
| Стрелок
</tr>
| 30 сек
<tr>
| Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутину (быстрая)</td>
| [[Файл:web_spawn.png|32px]] Создать прочную паутину
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">2 сек</td>
| Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает стандартную паутину для засад и охоты</td>
| 6 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Трутень.png]] Трутень</td>
| Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Быстрое создание препятствий для замедления преследователей</td>
|-
</tr>
| Создать паутинный проход
<tr>
| Трутень
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
| 12 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать паутину (стандартная)</td>
| Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">6 сек</td>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает стандартную паутину для засад и охоты</td>
| Липкий плевок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Охотник.png]] Охотник, [[Файл:ПризракУлей.png]] Призрак</td>
| Охотник
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв</td>
| 1 сек (восстановление заряда)
</tr>
| Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
<tr>
|-
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Clown web spawn.png|64px]]</td>
| Прыжок
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать клоунскую паутину</td>
| Охотник
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30 сек</td>
| 8 сек
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами</td>
| Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Стрелок.png]] Стрелок</td>
|}
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Особый тип паутины для тактического контроля территории</td>
</tr>
<tr>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web_spawn.png|64px]]</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создать прочную паутину</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">4 сек</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">Отдельная способность</td>
<td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет врагов, лечит пауков, не требует обслуживания</td>
</tr>
</table>


<div style="background: #0a0a0f; border: 2px solid #6a00a8; padding: 20px; margin: 30px 0; box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px #00000060, 0 0 20px #bf00ff40;">
<!-- ===================== ФОРТИФИКАЦИЯ ===================== -->
<h2 style="color: #d4af37; text-shadow: 0 0 10px #bf00ff; letter-spacing: 4px; margin-top: 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid #bf00ff; padding-bottom: 8px;">ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<div class="sq-section">
<table style="width:100%; border-collapse: collapse; background:#8b00ff; border:1px solid #8b00ff;">
<h2>ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ</h2>
<tr>
{| class="sq-table "
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Название</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Спрайт</th>
! Объект !! Здоровье !! Назначение
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Здоровье</th>
|-
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Описание</th>
| [[Файл:Spider-crystall.png|32px]] Кристалл
<th style="background:#2a0a3a; padding:10px; text-align:center; color:#ffd700; border:1px solid #8b00ff;">Эффект</th>
| 50
</tr>
| Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Кристалл</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Spider-crystall.png|32px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Небольшой кусочек синего кристалла</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.</td></tr>
|-
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">16 (время исчезновения)</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Временная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд</td></tr>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Обычная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">30</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Постоянная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, лечит пауков при нахождении на ней</td></tr>
| 16 (время исчезновения)
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">50</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Постоянная липкая паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Замедляет добычу в два раза, лечит в два раза лучше пауков при нахождении на ней</td></tr>
| Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Клоунская паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Clown-web-floor.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">10</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Специальная клоунская паутина</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)</td></tr>
|-
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Паутинный пол</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:web tile.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">—</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Покрытие пола паутиной</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию</td></tr>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Обычная паутина
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Прочная паутинная стена</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Прочная стена из паутины.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">125</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Укрепленная стена из паутины</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно</td></tr>
| 20
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Горизонтальный кокон</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Cocoon1.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">150</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Горизонтальный кокон для хранения жертв</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Содержит трупы для преобразования крови</td></tr>
| Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
<tr><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Вертикальный кокон</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">[[Файл:Cocoon2.png|64px]]</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff; text-align:center;">150</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Вертикальный кокон для хранения жертв</td><td style="background:#120c1a; padding:8px; border:1px solid #8b00ff;">Содержит трупы для преобразования крови</td></tr>
|-
</table>
| [[Файл:web-floor.png|32px]] Прочная паутина
| 40
| Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
|-
| [[Файл:Clown-web-floor.png|32px]] Клоунская паутина
| 10
| Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
|-
| [[Файл:web tile.png|32px]] Паутинный пол
| —
| Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
|-
| [[Файл:Прочная стена из паутины.png|32px]] Прочная паутинная стена
| 125
| Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
|-
| Паутинный проход
| 75
| Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
|-
| [[Файл:Cocoon1.png|32px]] Горизонтальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|-
| [[Файл:Cocoon2.png|32px]] Вертикальный кокон
| 150
| Содержит трупы для преобразования крови
|}
</div>
</div>
 
<!-- Актуализировано по PR: https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4001 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4057 https://github.com/SerbiaStrong-220/space-station-14/pull/4620 -->
<!-- ===== БЛОК 1a: страница, шапка, разделы (без теней рамок) ===== -->
{{#css:
{{#css:
body {
body {
Строка 376: Строка 405:
     color: #d0c0e0;
     color: #d0c0e0;
}
}
.neon {  
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
.neon {
     text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
     text-shadow: 1px 1px 2px #bf00ff, 0 0 5em #bf00ff, 0 0 1em #bf00ff;
}
}
.sq-hero {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    margin: 24px 0;
    padding: 30px 25px;
    background: #0a0a0f;
    border: 3px solid #8b00ff;
}
.sq-hero h2 {
    margin: 0 0 20px 0;
    padding-bottom: 15px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 15px #bf00ff, 0 0 30px #8b00ff, 0 2px 4px #000;
    font-family: Georgia, serif;
    font-size: 2.8em;
    letter-spacing: 8px;
    text-align: center;
    text-transform: uppercase;
    border-bottom: 2px solid #bf00ff;
}
.sq-section {
    margin: 30px 0;
    padding: 20px;
    color: #d0c0e0;
    background: #0a0a0f;
    border: 2px solid #6a00a8;
}
.sq-section h2 {
    margin-top: 0;
    padding-bottom: 8px;
    color: #d4af37;
    text-shadow: 0 0 10px #bf00ff;
    letter-spacing: 4px;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-section h3 {
    margin: 20px 0 12px 0;
    padding-left: 16px;
    color: #bf80ff;
    border-left: 6px solid #bf00ff;
}
.sq-section h4 {
    color: #c0a0ff;
}
.sq-subhead {
    margin-top: 30px;
    color: #bf80ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1b: тени рамок (цвета с прозрачностью через rgba) ===== -->
{{#css:
.sq-hero {
    box-shadow: 0 0 0 2px #1a0e1a, 0 10px 30px #000000, 0 0 30px rgba(139, 0, 255, 0.5);
}
.sq-section {
    box-shadow: inset 0 0 20px #1a0e2a, 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.38), 0 0 20px rgba(191, 0, 255, 0.25);
}
}}
<!-- ===== БЛОК 1c: блок «Запрещено» и таблицы ===== -->
{{#css:
.sq-warning {
    padding: 16px;
    color: #ffe0c0;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #bf00ff;
}
.sq-warning ul {
    margin: 0;
    padding-left: 20px;
}
.sq-table {
    width: 100%;
    margin: 16px 0;
    border-collapse: collapse;
    background: #8b00ff;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table th {
    padding: 10px;
    text-align: center;
    color: #ffd700;
    background: #2a0a3a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
.sq-table td {
    padding: 8px;
    background: #120c1a;
    border: 1px solid #8b00ff;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 2: классы с двойным подчёркиванием (элементы шапки и предупреждения) ===== -->
{{#css:
.sq-hero__text {
    color: #d0c0e0;
    font-style: italic;
}
.sq-hero__line {
    position: absolute;
    left: 30px;
    right: 30px;
    height: 3px;
    background: linear-gradient(90deg, transparent, #bf00ff, #8b00ff, #bf00ff, transparent);
}
.sq-hero__line--top {
    top: -10px;
}
.sq-hero__line--bottom {
    bottom: -10px;
}
.sq-warning__title {
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    color: #e0b080;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 3: выравнивание столбцов по центру (nth-child) ===== -->
{{#css:
.sq-table--center td {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--spiders td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--queen-abilities td:nth-child(4) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(1) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
.sq-table--minion-abilities td:nth-child(5) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(2) {
    text-align: center;
}
.sq-table--fortification td:nth-child(3) {
    text-align: center;
}
}}
<!-- ===== БЛОК 4: мобильная версия ===== -->
{{#css:
@media screen and (max-width: 800px) {
@media screen and (max-width: 800px) {
     table {
     .sq-table {
         display: block;
         display: block;
         overflow-x: auto;
         overflow-x: auto;
     }
     }
}
img {
    max-width: 100%;
    height: auto;
}
}
}}
}}

Текущая версия от 18:55, 2 октября 2026

АНТАГОНИСТ
Королева Пауков
Глава: N/A
Сложность: От сложной до очень сложной
Руководства: Эта страница
Обязанности: Создание и расширение улья
Время: Отсутствует
Другие отделы

КОРОЛЕВА ПАУКОВ

“ Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... ”
Королева Пауков — существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.

ВВЕДЕНИЕ И ЦЕЛЬ

Вы — Королева пауков. Ваша цель — закрепиться на станции, обустроить логово и расширять улей. Пауки помогают захватывать территорию, а тела экипажа дают кровь для новых кладок и строительства. Королева может появиться после середины раунда.

  • Обустраивайте логово: паутина лечит улей, стены и проходы защищают его.
  • Получайте кровь: создавайте коконы на трупах и забирайте накопленный ресурс.
  • Развивайте улей: создавайте пауков и распределяйте между ними охоту, строительство и оборону.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

1. Очки крови

Очки крови — основной ресурс Королевы пауков, необходимый для использования её способностей (спаун паучков, создание укреплённой паутины, возведение паутинной стены). Текущий запас и максимум отображаются при осмотре или на соответствующей иконке в интерфейсе. Начальный запас: 100 очков. Большинство активных способностей имеют стоимость, указанную в их описании. Способности без указанной стоимости бесплатны.

Пока Королева сыта, она расходует 0.25 ед. голода/сек и получает 0.5 очка крови/сек (1 ед. голода = 2 очка крови). Накопление ограничено максимальным запасом.


Основной способ быстрого пополнения ресурса — создание коконов на трупах членов экипажа. Подробнее в разделе Коконы.

2. Коконы

Королева может сплести специальный кокон на трупе члена экипажа, чтобы получить от него пользу.

Создание через специальное действие занимает 10 секунд. Кокон даёт две выгоды:

  1. Незначительное увеличение максимального запаса очков крови Королевы.
  2. Аккумуляция очков крови: кокон постепенно преобразует кровь, оставшуюся в трупе, в пригодные для использования очки крови.
    • Скорость преобразования: ~0.5 ед. крови трупа/сек
    • Коэффициент: 1 ед. крови трупа ≈ 1 очко крови для Королевы
    • Чем больше крови в трупе на момент создания кокона — тем больше ресурса можно извлечь в итоге.


Королева может забрать накопленные в коконе очки крови для своих нужд. Для этого используйте комбинацию ALT + ЛКМ по кокону или контекстное меню.


Если кокон уничтожен, бонус к максимальному запасу крови от него теряется, а накопленный в нём ресурс пропадает.

3. Паутина

Паутина служит для тактического контроля территории, создания зон отступления и лечения паучьего улья.

Лечение на паутине: точные значения за тик
Тип урона Обычная паутина (лечение/тик) Прочная паутина (лечение/тик)
Уколы 1.5 3.0
Ушибы 0.75 1.5
Порезы 0.75 1.5
Термические 1.5 4.0
Обморожение 0.5 1.0
Электрические 0.5 1.0
Кислотные 0.5 1.0
Радиация 2.5 4.0
Яды 2.5 4.0
Удушение 1.25 2
Кровопотеря 1.25 2

Лечение начинается после 3 секунд неподвижного нахождения на паутине. Прочная паутина также уменьшает кровотечение на 12 за тик.

Пауки получают лечение только от одной паутины. Несколько паутин на одном тайле не увеличат показатели лечения, равно как и нахождение между несколькими тайлами с паутиной.

Защита от разгерметизации и ограничения строительства

  • На прочной паутине Королева, пауки-слуги и маленькие пауки не получают урон от баротравмы. За пределами паутины урон от низкого давления уменьшен, но сохраняется.
  • Кладки паучьих яиц защищены от баротравмы на любой паутине.
  • Нельзя плести паутину на тайле, где уже есть паутина. Объекты и структуры улья можно создавать только на гриде (станции или шаттле), а не в открытом космосе.

4. Вампиризм

При атаке в ближнем бою по живой цели пауки восстанавливают собственное здоровье: Королева — 10, Охотник — 7, остальные пауки улья — 5. Лечение распределяется между имеющимися повреждениями; атаки по трупам не лечат.

5. Восстановление реагентов

Реагенты для укусов постепенно восстанавливаются до заполнения внутреннего запаса:

  • Королева: хлоральгидрат — 1 ед./сек.
  • Призрак: хлоральгидрат — 0.4 ед./сек, токсин немоты — 0.1 ед./сек. Его укус вводит оба реагента.
  • Стрелок: хлоральгидрат — 0.5 ед./сек.

ОСОБЫЕ ПРАВИЛА АНТАГОНИСТА

Королеве пауков ЗАПРЕЩЕНО!!!

  • Разрушать важные объекты по типу сервера связи, дам, гравген и т.д., так как вы понятия не имеете, что это такое.
  • Выпускать сингулярность/теслу.
  • Производить махинации с подачей воздуха на станцию.

ВИДЫ ПАУКОВ

Королева и пауки-слуги обладают термальным и ночным зрением, общаются телепатически. Вампиризм и восстановление реагентов описаны в основных механиках.

Паук Здоровье Роль Особенности

Королева пауков
360 Мать улья, создает коконы для получения очков крови, управляет пауками Коконы, яйца и паучата; строительство улья; укус с хлоральгидратом

Трутень
75 Оборона гнезда, строительство, фортификация Обычная и прочная паутина, пол, стены, проходы и кристаллы

Охотник
130 Главный добытчик, снабжение трупами экипажа для королевы Прыжок на 6 тайлов, липкий плевок и паутина

Призрак
110 Скрытные атаки, диверсионные операции Невидимость, кислотный плевок, укус с хлоральгидратом и токсином немоты

Стрелок
90 Дальняя поддержка, контроль территории Ядовитый плевок, укус с хлоральгидратом и клоунская паутина

Маленький паук
40 Быстрые атаки, временные помощники Высокая скорость; исчезает через 20 секунд
Боевые характеристики: урон, сопротивления и пассивное лечение
Паук Ближний бой Дальний бой
Королева пауков Уколы: 25
Структурные: 50
Яды: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Трутень Уколы: 5
Структурные: 30
—
Охотник Уколы: 20
Яды: 5
Структурные: 10
Липкий плевок: ограничивает движение цели, как бола
1 заряд, восстановление 1 сек
Призрак Уколы: 5
Яды: 10
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
перезарядка 1.5с
Стрелок Уколы: 5
Яды: 5
Структурные: 5
Ядовитый плевок:
Яды: 12
Структурные: 2
3 заряда, перезарядка 1.5с
Маленький паук Уколы: 5
Структурные: 10
—
Паук Сопротивление урону Пассивное лечение
Королева пауков Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -50%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Трутень Уколы: -50%
Ушибы: -50%
Порезы: -50%
Термические: -40%
Яды: -80%
Уколы: -0.33
Ушибы: -0.33
Порезы: -0.33
Термические: -0.33
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Охотник Уколы: -55%
Ушибы: -65%
Порезы: -65%
Термические: -55%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Призрак Уколы: -45%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -45%
Яды: -80%
Уколы: -0.50
Ушибы: -0.25
Порезы: -0.25
Термические: -0.50
Обморожение: -0.25
Токсины: -4
Стрелок Уколы: -60%
Ушибы: -40%
Порезы: -40%
Термические: -60%
Яды: -80%
Уколы: -0.30
Ушибы: -0.15
Порезы: -0.15
Термические: -0.30
Обморожение: -0.15
Токсины: -4
Маленький паук Все типы урона: -25% Механические: -0.50
Токсины: -0.50
Нехватка воздуха: -0.50
Физические: -0.50

Активные способности Королевы пауков

Способность Кровь Откат Действие
Яйцо Паука-трутня 40 5 сек Создает яйцо трутня. Паук-трутень, может строить кристаллы и стены
Яйцо Паука-охотника 60 5 сек Создает яйцо охотника. Главный добытчик пищи для улья
Яйцо Паука-призрака 60 5 сек Создает яйцо призрака. Скрытный убийца, невидим для врагов
Яйцо Паука-стрелка 50 5 сек Создает яйцо стрелка. Дальнобойная поддержка, стреляет ядом
Выпустить паучат 20 40 сек Создает 3 маленьких паука. Пауки исчезают через 20 секунд, атакуют жертву
Создать осколок кристалла 5 3 сек Создает синий кристалл. Источник света и кислорода для пауков в улье
Прочная стена из паутины 10 6 сек Создает прочную паутинную стену. Защитное сооружение для блокировки проходов
Создать паутинный проход 6 6 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух, пропускает свет, пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла
Покрыть пол паутиной 10 3 сек Создает паутинный пол. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию
Прочная паутина 2 2 сек Создает прочную паутину. Замедляет добычу, не исчезает со временем
Создать кокон Бесплатно 10 сек Заворачивает цель в кокон. После полного обертывания можно пить кровь из жертвы

Активные способности пауков-слуг

Способность Кто Откат Действие
Создать кристалл Трутень 20 сек Создает синий светящийся кристалл для освещения территории улья. Служит источником света и кислорода
Создать прочную стену Трутень 16 сек Создает прочную паутинную стену, которая блокирует проходы. Стена имеет 125 HP, уязвима к режущим предметам и огню
Создать паутинный пол Трутень 16 сек (6 сек каст) Покрывает пол паутиной, создавая паутинное покрытие. Помогает закрыть дыру в полу, позволяя устранить разгерметизацию. Время создания: 6 секунд
Создать паутину (быстрая) Трутень 2 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Быстрое создание препятствий для замедления преследователей
Создать паутину (стандартная) Охотник, Призрак 6 сек Создает стандартную паутину для засад и охоты. Основной инструмент для засад и ограничения подвижности жертв
Создать клоунскую паутину Стрелок 30 сек Создает специальную клоунскую паутину с уникальными свойствами. Особый тип паутины для тактического контроля территории
Создать прочную паутину Трутень 6 сек Создает постоянную прочную паутину, не исчезающую со временем. Замедляет врагов, лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Создать паутинный проход Трутень 12 сек Создает проход из паутины (75 HP). Удерживает воздух; пропускает пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии, осколок синего кристалла и свет
Липкий плевок Охотник 1 сек (восстановление заряда) Ограничивает движение одной цели, как бола. Скорость жертвы снижается до 40%; снятие — 1 сек, самостоятельное освобождение — 1.5 сек
Прыжок Охотник 8 сек Прыжок на 6 тайлов в направлении взгляда. Для сближения с добычей или отступления

ФОРТИФИКАЦИЯ УЛЬЯ

Объект Здоровье Назначение
Кристалл 50 Освещает территорию, выделяет кислород в размере 5-и моль за тик. Хранит в себе 350 моль.
Обычная паутина 16 (время исчезновения) Замедляет добычу в два раза, исчезает через 20 секунд
Обычная паутина 20 Снижает скорость добычи до 25%, лечит пауков при нахождении на ней
Прочная паутина 40 Снижает скорость добычи до 15%, усиленно лечит пауков и защищает улей от баротравмы
Клоунская паутина 10 Роняет гуманоида при наступлении на него (работает как мыло)
Паутинный пол — Представляет собой пол (тайл). Позволяет заделывать разгерметизацию
Прочная паутинная стена 125 Имеет все функции обычной стены. Уязвима к режущему и термическому урону на 40% и 100% соответственно
Паутинный проход 75 Блокирует движение остальных сущностей и обмен воздухом, но пропускает свет, всех пауков улья, трупы, цели в критическом состоянии и осколок синего кристалла. Внутри прохода сохраняется атмосфера
Горизонтальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови
Вертикальный кокон 150 Содержит трупы для преобразования крови