Смотритель: различия между версиями

Материал из SS220 SS14 WIKI
(Актуализирована информация. Убрано противоречие с СРП СБ. Добавлен опыт игры на вардене... а ой смотрителе.)
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
| Обязанности = Надзор за заключенными, вынесение вердиктов и контроль всего происходящего в бриге службы безопасности.
| Обязанности = Надзор за заключенными, вынесение вердиктов и контроль всего происходящего в бриге службы безопасности.
| Доступ = Бриг, оружейная, детектив, внешний, техобслуживание.
| Доступ = Бриг, оружейная, детектив, внешний, техобслуживание.
| Необходимое время = 30 часов [[Отдел Службы Безопасности|Отдела Службы Безопасности]]
| Необходимое время = 20 часов [[Отдел Службы Безопасности|Отдела Службы Безопасности]]
| Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br> • [[Контрабанда]]<br>  
| Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br> • [[Контрабанда]]<br>  
| Role =   
| Role =   

Версия от 17:33, 22 марта 2024

Смотритель
Сложность Высокая
Отдел Отдел Службы Безопасности
Руководители Глава Службы Безопасности
Обязанности Надзор за заключенными, вынесение вердиктов и контроль всего происходящего в бриге службы безопасности.
Доступ Бриг, оружейная, детектив, внешний, техобслуживание.
Ролевая информация
Необходимое время 20 часов Отдела Службы Безопасности
Руководства СРП СБ
Корпоративный Закон
Контрабанда

“Вы кто такие? Я Вас не звал!”

Смотритель – старший офицер Службы Безопасности, занимающий особое положение в иерархии отдела СБ. Является полноценным представителем судебной власти на станции.

Обязанности

Отдел службы безопасности - единственный департамент, чьи сотрудники постоянно находятся вне своего отдела, кроме того, все помещения службы безопасности являются стратегическими точками. В связи с данными особенностями и существует должность смотрителя брига.

Будучи смотрителем, вам предстоит заниматься огромным количеством дел — скорее всего, они будут появляться внезапно и одновременно. Подумайте дважды, если будете отказываться от навязчивого кадета/офицера напрашивающегося вам в помощники.

Половину вашей работы будет составлять слежка за заключенными: убедитесь, что они были задержаны по корректным статьям и что они не сбегут. Вторая половина вашей работы заключается в выдаче вооружения офицерам в экстренных случаях. Вы — не простой офицер СБ, и вы, если это возможно, не должны покидать бриг. Всегда проверяйте, что заключенным были выданы правильные сроки за совершенные правонарушения. При необходимости - не бойтесь сверяться с корпоративным законом.

Если у вас за решеткой никто не сидит, то осмотрите бриг, вероятно вы захотите переставить ящики или заранее распечатать формы (например ордер на арест), пробегитесь по камерам видеонаблюдения, проверьте консоль криминальных записей на актуальность информации. В случае обнаружения угроз по камерам офицеры будут признательны вам, если вы отправите их туда, где они действительно необходимы. Интересуйтесь их состоянием, чтобы знать, кто где находится и сколько осталось в строю. Вы способны превратить Службу Безопасности в единый организованный механизм, если это уже не сделал ГСБ.

В раздевалке брига всегда есть техфаб СБ, пользуйтесь им - сделайте запас патронов или же оставьте в нём материалы, чтобы офицеры сами могли пополнить свои запасы. Просите офицеров заказать материалы или же договоритесь с ГСБ, чтобы он отвечал за пополнение техфаба. Идеальный вариант - сделать и то, и то. Не забывайте следить и за состоянием арсенала. В вашем распоряжении есть список вооружения на хранении, — не забывайте вести записи, кто и что взял. Например, можно вести документ кому какое оружие выдано или же помечать оружие этикетировщиком.

Оружейная комната

Существует только три должности, имеющих доступ в оружейную комнату: Капитан, ГСБ и Смотритель, однако ответственность за все имущество арсенала несёт только последний.

Выдача оружия - процесс крайне ответственный, хотя и довольно простой. Важно запомнить, что вы можете выдать оружие только в соответствии с уровнем угрозы:

  1. Зелёный и Синий код - вы можете выдать только дополнительные боеприпасы для mk58, в том числе и боевые, а не только резину;
  2. Красный - Все сотрудники СБ могут получить любое оружие.

В критических ситуациях вы можете упростить себе жизнь, открыв доступ в оружейную офицерам. Делать это не обязательно, но сэкономленное время может спасти не только жизни экипажа станции, но и её саму.

Допрос

Допрос - процедура, в рамках которой проводится разбирательство по делу признания вины подозреваемого.

Основная работа смотрителя заключается в вынесении вердиктов. Кроме вас признать подозреваемого виновным может только ГСБ. Даже если вы передали проведение допроса офицеру - право назначить срок заключения имеете только вы, ответственность лежит только на ваших плечах.
Основные моменты:

  1. Вы ограничены по времени. По истечении этого времени вы обязаны завершить допрос и выдать свой вердикт.
  • Допрос начинается с момента непосредственного начала дознавательных процедур, проводимых уполномоченным лицом со стороны обвинения.
    • 5 минут при 1хх;
    • 10 минут при 2хх;
    • 15 минут при 3хх;
    • 20 минут при 4хх;
    • 25 минут при 5хх.

  1. Вы ограничены Корпоративным Законом и собственными СРП. Вы не имеете права не учесть модификаторы, например, явку с повинной преступника, а так же вы не имеете права признать виновным АВД и Капитана, пока Центральное Командование не лишит их юр. неприкосновенности.

  2. Вы, собственно, ограничены правилами признания вины. Вы не можете признать виновным сотрудника, на которого нет ни одной зацепки.

Для того, чтобы доказать вину, вам предстоит учесть все имеющиеся доказательства, воспользоваться вашей логикой и сложить полную картину произошедших событий. Вам не нужно выстраивать картину в мельчайших подробностях, достаточно лишь определить преступное действие и преступные последствия. В любом деле будут эти составляющие, иначе процедура допроса не имеет смысла. Если хотя бы одно доказательство указывает на то, что чего-то из этого нет (например, если у подозреваемого есть алиби), то с подозреваемого должны быть сняты все обвинения.

Пытки

— "Итак, друзья, кто из вас умеет играть на музыкальных инструментах? — А инструменты пыток считать?"

Пытки хоть и самая веселая часть вашей рутины, однако абсолютно противозаконная. Прибегать к ним можно только в случае крайней необходимости, когда у вас и так достаточно доказательств, чтобы дать пожизненный срок. Если вам нужно узнать сообщников и возможно какую-то информацию о Контрабанде, то надевайте маску и заправляйте паяльник, но не попадитесь АВД! Иначе вас уволят, а потом посадят.

Контроль заключённых

"Заключённые пермабрига всегда пытаются сбежать."

Каждый преступник имеет неподдельный страх перед судом NanoTrasen и они будут делать что угодно, лишь бы на него не попасть. Заключённые будут пытаться вас убить, они будут ломать стены, они пророют тоннель или запрыгнут в аномалию - они обязательно попытаются что-то сделать. Всегда держите это в голове и постоянно проверяйте заключенных пермабрига.
Чаще всего вы будете встречаться только с двумя типами нарушений заключенных пермабрига:

  • Попытка побега - две попытки побега являются основанием для казни;
  • Побег - Убийство на месте. Сломанные внешние стены, шлюзы и окна пермабрига так же расцениваются как побег.

Но не стоит забывать и о собственных обязанностях в отношении заключённых - вы должны снабжать их едой, водой и даже медикаментами.

Простые заключённые, как правило, не станут сбегать - у них банально нет средств для этого, поэтому относитесь к ним соответствующе, соблюдайте субординацию и считайте их простыми членами экипажа, которые оступились где-то по жизни.

Не забывайте правильно выставлять таймер и выпускать заключённых вовремя!

Экипировка

Предметы, доступные только смотрителю
(некоторые имеются у ГСБ)

Пульт от дверей оружейной

Скафандр смотрителя
Пульт, с помощью которого вы можете включить аварийный доступ, заболтировать, открыть и закрыть любой шлюз отдела СБ, кроме кабинета детектива и комнаты ГСБ. Защищает от Blunt урона на 10% больше обычного скафандра СБ, по всем остальным свойствам либо такой же, либо хуже.

Полноразмерная гарнитура ГСБ

Проектор голобарьера
Гарнитура с ключем шифрования командования, хотя у вас и нет соответствующего ей уровня допуска. Хоть по описанию он "хрупкий", на деле сломать его невозможно.

Печать смотрителя

МакГрифф
Печать для следующих документов:

Судебное производствоОбъяснениеЯвка с повинной

Вряд ли он доживет до конца этой смены.

Заключение

Ваша работа это не только присматривать за заключенными: следить за тем, чтобы они не умерли и чтобы они не сбежали; но и вооружать сотрудников СБ во время опасных ситуаций. Вы не офицер СБ и не должны выходить за пределы Брига без крайней необходимости. Оставайтесь в Бриге.

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаВедущий сервисный работникШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы