Революционер: различия между версиями

Материал из SS220 SS14 WIKI
(Новая страница: «{{AntagonistHeader|название=Революционер|картинка=Revhead.png|тип=Крупные антагонисты|цель=Захватить власть на объекте NanoTrasen|руководства=Эта страница}}{{quote|Vive la révolution!}} : '''Революционеры''' - Крупные антагонисты, цель которых - обратить экипаж на свою сторону...»)
 
Строка 105: Строка 105:
</tab>
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
<tab name="Знания информированного персонала">
Вам известно, что синдикат рассылает своих обученных оперативников на объекты NanoTrasen для дестабилизации ситуации и создания революционных движений, направленных против законной власти корпорации. Вам известно, что подобные личности используют неизвестные методы для подчинения людей.
Вам известно, что СССП развивает диверсионную сеть на некоторых объектах NanoTrasen для дестабилизации ситуации и создания революционных движений, направленных на переход объекта под контроль СССП. Вам известно, что подобные личности используют неизвестные методы для подчинения людей.
</tab>
</tab>
</tabs>{{JobsTable}}
</tabs>{{JobsTable}}

Версия от 12:59, 13 мая 2024

Революционер

Тип:
Крупные антагонисты
Принадлежность:
Антагонисты
Цель:
Захватить власть на объекте NanoTrasen
Руководства:
Эта страница
Революционер
Тип:
Крупные антагонисты
Цель:
Захватить власть на объекте NanoTrasen
Руководства:
Эта страница
Vive la révolution!
Революционеры - Крупные антагонисты, цель которых - обратить экипаж на свою сторону и захватить станцию путём устранения всех членов командования.

Как стать революционером?

Для того, чтобы стать революционером, нужно:

  • Поставить "да" в меню создания персонажа на "глава революции", и, если стоит соответствующий режим, то у вас появится шанс получить данную роль при начале раунда.
  • Быть конвертированным главой революции.

Особые правила режима игры

Должен:

  • Убивать глав станции. Это основная цель для свержения власти на объекте NanoTrasen.
  • Перед конвертацией человека в ряды революционеров убедиться, что тот согласился стать соратником. Стоит отметить, что главное, что вы должны сделать - убедить цель просто следовать за вами, не обязательно оглашать истинные цели, достаточно просто убедить человека поддержать вас в каком-то деле, чтобы он признал вас лидером. Заставить человека следовать за собой силой тоже можно. Рассмотрим несколько простых примеров.
    • Вы можете пригласить кого-то в бар: "Ты пойдешь со мной выпить?", если человек прямо ответит вам "Да", "Окей" и т.д., то его можно конвертировать. Если он просто молча последовал за вами - то нет.
    • Можно предложить кому-то следовать за вами в вере: "Сын мой, готов ли ты следовать за мной по пути веры?" Персонаж прямо согласился - можно вербовать.
    • Достаточным основанием для вербовки будет даже исполнение простой просьбы: "Привет, можешь пройти со мной в дормы? Есть важный разговор". С вами согласились? Смело вербуйте.
    • Вы можете хорошенько кого-то избить и связать, а потом угрожать расправой, требуя от жертвы следовать за вами. Согласится - вербуем, нет - можно смело убить непокорного персонажа.

Может:

  • Устраивать крупный саботаж. Запрещено саботировать сингулярность и систему дистрибуции воздуха.
  • Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть вылечены и конвертированы.
  • Пытаться вести революцию мирным путем до определенного момента.
  • Завершить революцию досрочно и вызвать эвакуационный шаттл, если имеются проблемы с нахождением выживших глав станции. Если глав революции несколько, то решение должно быть принято большинством.

Запрещено:

  • Конвертировать экипаж без предварительного убеждения.
  • Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле не запрещено.

Должен:

  • Защищать глав революции.
  • Полностью исполнять данные полученные приказы. Приказы могут отдавать глава революции, который конвертировал персонажа, а также названные им личности. (Исключением являются приказы, связанные с ERP. Такие приказы не должны исполняться).
  • Не позволять себе вольной интерпретации приказов. Если вас не просили взорвать ДАМ, то вы и не должны его взрывать.

Может:

  • При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни, и работать, пока не будут получены приказы. При этом, разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не привлекало внимание руководства станции и СБ: обучать других революционеров навыкам, обустраивать тайные пристанища, собирать полезные для революции предметы, совершать мелкие преступления, такие как кражи, взлом, проникновения.
  • Защищать себя от угроз, которые несут угрозу жизни и здоровью, даже если для этого нужно применять силу. Однако применение силы должно ограничиваться исключительно самообороной. Запрещено намеренно создавать ситуации, в которых можно применить силу.

Запрещено:

  • Нарушать таблицу навыков. После конвертации навыки остаются те же, что были изначально. Однако глава революции владеет всеми навыками и может обучать своих помощников.
  • После обратной конвертации с помощью импланта защиты разума либо при смерти всех руководителей выдавать участников революции. Ваш персонаж забывает о революционерах, но помнит, чем он занимался.

Может:

  • После официального сообщения командования станции о восстании присоединиться к законным силам и бороться с революционерами всеми возможными методами, не нарушающими правила сервера. ПГ и ВХ в такой ситуации не работают.

Запрещено:

  • Без причины вступать в ряды революции. Если ваш персонаж услышал, что где-то на станции собирается банда революционеров, которые хотят свергнуть НТ, то идти и вступать их в ряды просто так - явный самоантагонизм. Однако, если вы услышали, что где-то идет протест из-за постоянных штрафов для сотрудников, то пойти и разузнать, что там происходит - ок.
  • Вступать в открытое противостояние революционерам до официального оповещения командования станции о революции на станции.

Затишье перед бурей

Если на сервере не менее 15 человек, у вас есть шанс стать главой революции, которых может быть до 3-х человек. Стоит отметить, что главы революции спонсируются Синдикатом, что даёт им:

  • Солнцезащитные очки
  • Вспышку в правом кармане.

Именно с помощью вспышки вы будете конвертировать членов экипажа, делая их своими приспешниками. Чтобы конвертировать - возьмите вспышку в руку, активируйте боевой режим и левой кнопкой мыши нажмите по игроку (или обезьяне) - случится вспышка, заряд потратится, а игрок будет конвертирован, если не имеет защиты от ослепления или импланта защиты разума, который имеют все члены командования, включая АВД, СБ, ОБР И ПЦК. Такие вспышки всё так же можно использовать на Z, но она может сгореть - тогда надо будет искать новую вспышку (подойдёт любая, даже сверхъяркий светильник).

После конвертации - игрок будет ошеломлён ещё 3 секунды, и лишь потом сможет действовать как часть революции.

Буквально 1848

Когда вы соберёте своё войско, подготовьте план. Например, придумайте кодовые слова, чтобы быстро координироваться между собой. Вы можете так и приказать своим подчинённым по слову "Яблоко" в общий канал рации начать убивать своих глав, согласовать митинг или начать крупную атаку брига единым кулаком. Вариантов - великое множество, используйте фантазию! Прекрасной идеей будет лечение нейтрализованных членов экипажа без импланта защиты разума, чтобы позже их конвертировать.


Вам повезло, ведь вы запросто можете определить своих от чужих. У революционеров красная иконка "R" в левом углу, а у глав революции - такая же, но синяя. Эти иконки видят только члены революции!

И помните, каждый отдел без исключения очень важен для революции. Не забывайте, что знания члена экипажа при конвертации остаются теми же.

  • Научно-исследовательский отдел может сделать множество "вкусняшек", которые помогут делу революции: гранаты, гравипушки, артефакты... с силой протолата, автолата и принтера схем можно сделать огромное множество кустарного, но грозного оружия. Не забывайте про вспышки, которые печатаются на фабрикаторе экзокостюмов, но с одним недостатком: количество использований у них не 5, а 2.
  • Медицинский отдел может полностью лишить врагов революции доступа к квалифицированной и быстрой медпомощи, банально медикаментов у псов корпорации не останется, а вы будете быстро зализывать раны и конвертировать раненых.
  • Инженерный отдел может быстро построить баррикады и отключить электричество неприятелям. А атмосферный техник, умеющий быстро варить фрезон, обеспечит отдел снабжения деньгами.
  • Сервисный отдел и пассажиров можно использовать как пушечное мясо основную боевую единицу.
  • Отдел снабжения - считайте, если под контролем одной из сторон есть шаттл снабжения - то сторона на 50% уже победила. В снабжении можно заказать буквально всё, что угодно: начиная от медикаментов и заканчивая оружием. Помните, что враги революции могут заказать импланты защиты разума, которые деконвертируют вас, если вы не глава революции! Вообщем, именно в этом отделе и могут развернуться основные боевые действия.

И по мелочи, если вы глава революции, то вы можете вскрывать тайные комнаты, в которых может находиться полезные для революции золото или аплинк, но без телекристаллов.

А если я против 1848?

Если вам выпала доля быть членом командования станции, сотрудником службы безопасности или храбрецом, который против революции, то ваша задача - убить каждого лидера революции. Можете демонстративно их казнить или пристрелить на поле боя, как собак. Если в результате ожесточённой схватки вы смогли нейтрализовать пару-тройку революционеров, то закажите ящик с имплантами защиты разума, вылечите бедолаг и, если у вас есть необходимый навык, вколите им этот имплант: они деконвертируются и, может, встанут на вашу сторону. Не работает с главой революции, на него имплант просто не действует.

Если во время ожесточённой борьбы внезапно заметите, что все ополченцы по ту сторону баррикад неожиданно упали и стали биться в конвульсиях, то можете опустить ствол: последний глава революции мёртв, вы победили. Смерть революции!

Итоги революции

Победа революции
  • Революционеры уничтожили всех глав станции
Победа экипажа
  • Все главы революции мертвы
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
  • Ни одной из сторон не удалось взять верх и противостояние затянулось...

Знание экипажа о революционерах

Вы слышали, что порой на объектах NanoTrasen порой возникают протесты, однако по сообщениям СМИ, подобные акции заканчиваются мирно и без кровопролития, так как стороны приходят к мирному урегулированию.

Вам известно, что СССП развивает диверсионную сеть на некоторых объектах NanoTrasen для дестабилизации ситуации и создания революционных движений, направленных на переход объекта под контроль СССП. Вам известно, что подобные личности используют неизвестные методы для подчинения людей.

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы