Контрабанда:Редактура: различия между версиями

Материал из SS220 SS14 WIKI
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 74: Строка 74:
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Bolt gun.png|WeaponSniperMosin}}<br>Старая винтовка</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pistol mag35.png|MagazinePistol}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|MagazinePistol}}</center>
| Затворная винтовка, повидавшая не одну войну. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и имеет ужасную отдачу, но зато дешёвая.
| Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с "Гадюкой".
| 1 ТК
| <center>1 ТК</center>
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| Хуй его знает
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pistol mag25.png|MagazinePistolCaselessRifle}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|MagazinePistolCaselessRifle}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
|Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с "Коброй".
|<center>2 ТК</center>
|<center>1 ТК</center>  
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| Хуй его знает
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:magazineboxriffle.png|MagazineBoxLightRifleBig}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|MagazineBoxLightRifleBig}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
| Коробка патронов для резервной винтовки.
|<center>2 ТК</center>
| <center>1 ТК</center>  
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| Хуй его знает
|}
|}
</tab>
</tab>
Строка 97: Строка 97:
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Bolt gun.png|WeaponSniperMosin}}<br>Старая винтовка</center>
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Flashbang.png|GrenadeFlashBang</center>|64x64px}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|GrenadeFlashBang}}
| Затворная винтовка, повидавшая не одну войну. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и имеет ужасную отдачу, но зато дешёвая.
| Стандартная светошумовая граната, ослепляющая и замедляющая движения всех, кто не имеет соответствующих средств защиты. Разумеется, это относится и к вам; прежде чем использовать её, убедитесь, что вы экипированы должным образом.
| 1 ТК
| <center>1 ТК</center>
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#c46210 ; | [[Корпоративный_Закон#203|<span style="color:silver">СТ.203</span>]] <br> Владение боевым приспособлением
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Smoke Grenade.png|SmokeGrenade|64x64px}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|SmokeGrenade}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
|Граната, выпускающая огромное облако дыма, идеально подходит для того, чтобы убить кого-то в тени или незаметно скрыться.
|<center>2 ТК</center>
| <center>1 ТК</center>  
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#c46210 ; | [[Корпоративный_Закон#203|<span style="color:silver">СТ.203</span>]] <br> Владение боевым приспособлением
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ЭМИ_граната.png|EmpGrenade|64x64px}}<br><center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|EmpGrenade}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
|Граната, предназначенная для выведения из строя электроники. Пригодится для нарушения коммуникаций, отключения энергетического оружия охраны и ЛКП, если вы оказались в стесненных обстоятельствах.
|<center>2 ТК</center>
| <center>2 ТК</center>  
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#c46210 ; | [[Корпоративный_Закон#203|<span style="color:silver">СТ.203</span>]] <br> Владение боевым приспособлением
|}
|}
</tab>
</tab>
Строка 120: Строка 120:
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
! style='background-color:hsl(205,25%,15%);height:50px' Width='19%'|Наказание
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Bolt gun.png|WeaponSniperMosin}}<br>Старая винтовка</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndieholster.png|ClothingBeltSyndieHolster|64x64px}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingBeltSyndieHolster}}</center>
| Затворная винтовка, повидавшая не одну войну. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и имеет ужасную отдачу, но зато дешёвая.
| Кобура, которая вешается на место пояса и имеет грид 4х4 для оружия, патронов и коробок патронов.
| 1 ТК
| <center>1 ТК</center>
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#006400; | [[Корпоративный_Закон#103|<span style="color:silver">СТ.103</span>]] <br> Злоупотребление экипировкой
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Rd_label.png|EncryptionKeyBinary|64x64px}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|EncryptionKeyBinary}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
|Ключ шифрования, который даёт доступ к каналу синтетов. Скорее всего вам не стоит говорить по этому каналу, по крайней мере без голосовой маски.
|<center>2 ТК</center>
|<center>1 ТК</center>
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#006400; | [[Корпоративный_Закон#103|<span style="color:silver">СТ.103</span>]] <br> Злоупотребление экипировкой
|-
|-
|<center>{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Edagger.gif|EnergyDagger}}<br>Энергокинжал</center>
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Black jetpack.png|JetpackBlackFilled|64x64px}}<center>{{#invoke:Entity Lookup|getname|JetpackBlackFilled}}</center>
|Небольшой энергитический кинжал, удобно замаскированный под ручку.
|Джетпак, позволяющий летать в местах без гравитации. Предусмотрительно заправлен смесью кислорода и азота в пропорциях 50%, которой также можно дышать.
|<center>2 ТК</center>
|<center>2 ТК</center>
| style='background-color: darkred; | [[Корпоративный_Закон#303|<span style="color:silver">СТ.303</span>]] <br> Владение боевым оружием
| style='background-color:#006400; | [[Корпоративный_Закон#103|<span style="color:silver">СТ.103</span>]] <br> Злоупотребление экипировкой
|}
|}
</tab>
</tab>

Версия от 10:06, 11 июля 2024

Контрабанда — это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Гуманоидные антагонисты (кроме пиратов и нулевых пациентов), призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
  • В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечисленны свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского.
  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Маскировка — свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
    2. Энергетическое оружие — холодное оружие, оснащенное энергетическим клинком.
    3. Нелегальные импланты — любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
    4. Экипировка врагов NanoTrasen — экипировка Ядерных Оперативников и членов клана Паука.
    5. Предметы саботажа — предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    6. Предметы чёрного рынка — предметы, имеющие отношение к чёрному рынку по продаже запрещенного снаряжения и незаконных предметов.
    7. Магия — предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
  • Cвойства, присущие предметам контрабанды:
    1. Пропаганда — предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката, но не обладающие опасностью для экипажа.
    2. Модификация — модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.
    3. Незаконные вещества — вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.
  • В процессе опознания или изучения будет открыта часть или все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.
  • Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
  • Неконтрабандные предметы все еще могут быть незаконны, но по иным статьям Корпоративного Закона. Например, владение оружием культистов является нарушением статьи "владение боевым приспособлением".
  • Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.