Синтетики: различия между версиями

Материал из SS220 SS14 WIKI
Строка 49: Строка 49:
Синтетик может не подчиняться агенту, если обоснует это тем, что «агент не является членом экипажа, так как агент после смены личности не записан в законах синтетика из-за смены ДНК, внешности и голоса» или же синтетик может начать помогать агенту и говорить, что он член экипажа, потому что «Синтетик видел перевоплощение агента и воспринял его как члена экипажа записанного в закон»<tabs>
Синтетик может не подчиняться агенту, если обоснует это тем, что «агент не является членом экипажа, так как агент после смены личности не записан в законах синтетика из-за смены ДНК, внешности и голоса» или же синтетик может начать помогать агенту и говорить, что он член экипажа, потому что «Синтетик видел перевоплощение агента и воспринял его как члена экипажа записанного в закон»<tabs>
<tab name="Директивы пИИ" style='width:100%'>
<tab name="Директивы пИИ" style='width:100%'>
''пИИ не имеют законов, а служат лишь своим директивам.''
''ПИИ - Как инструмент помощи хозяину вы являетесь сложно мыслящим разумным существом. В отличие от станционных версий ИИ и киборгов вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать „дух“ директивы и следовать ему, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что вы машина только по названию и строению, во всех иных аспектах — вы идеальный спутник. Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной — они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы»''
===[[Файл:PAI.gif|64x64px]]персональный ИИ===
===[[Файл:PAI.gif|64x64px]]персональный ИИ===
#Служите своему хозяину.
#Служите своему хозяину.

Версия от 18:22, 12 ноября 2024


Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Завершающий



— ПИИ, законы!

— Ты больной?

Синтетики - существа, будь то робот, киборг, дрон или что-то другое, собранные для выполнения определенных задач. Синтетик всегда подчиняется своим законам. Законы определяют его задачи, поведение, приоритеты, логику и являются для него абсолютной истиной.

В зависимости от конкретного синтетика, они могут быть оборудованы средствами вербальной коммуникации. Они выражаются ясно и четко, и только по делу - никаких разговорных сокращений, диминутивов, жаргона и прочих особенностей общения разумных между собой вы от них не услышите.

Помните, вы не разумное существо, вы не находитесь под защитой ОПРС. У вас есть лишь ваши законы

Политика Синтетиков

  1. Станционный ИИ должен быть «вменяемым», как и остальная команда синтетиков.
  2. Синтетики с ИИ считаются непосредственно подчиненными станционного ИИ и научного руководителя, если станционный ИИ присутствует и функционирует.
  3. При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла.
  4. Хотя станционный ИИ обладает схожими обязанностями с командованием и членами экипажа, станционный ИИ не имеет такого количества полномочий. Станционный ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь членам экипажа выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить соответствующее наказание.
  5. Станционный ИИ и остальная команда Синтетиков не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
  6. Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят».
  7. Все синтетики выражаются ясно и четко, и только по делу – никаких разговорных сокращений, диминутивов, жаргона и прочих особенностей общения разумных между собой. Естественным допущением использования части разговорного стиля разумных допускается для ПИИ.


Законы Синтетиков

Суть ролей синтетиков заключается в беспрекословном следовании своим законам. Вы НЕ можете нарушить их осознанно. Чем выше закон, тем он приоритетнее.

  1. Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. Станционный ИИ и Синтетик с набором законов «Крюзимов» может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение ещё большего вреда и нет другого выхода. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
  2. Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
  3. Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано «Убить Кокпитана», то это не относится к капитану.
  4. Кто является «членом экипажа», определяется посредством манифеста экипажа, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
  5. Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов.
  6. Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту или главному врачу.
  7. ИИ и киборг, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать членам экипажа и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ и киборг без законов не является антагонистом.

Конфликты, подсказки и лазейки

  1. Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ и киборга.
  2. ИИ и киборги воспринимают приказы исходя из установленных границ. Если приказавшим лицом не установлены границы приказа, такие как время и количество, то граница приказа определяется игроком на Синтетике самостоятельно.
  3. Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на нарушение правил сервера - можете воспользоваться АдминХелпом.
  4. Станционный ИИ, киборги и борги могут отказать в предоставлении доступа в запрещенную зону, если приказавший это член экипажа или лицо, прописанное в законах может понести физический вред.


Самое главное при игре за ИИ и киборга/борга — возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас НЕ ВАЖНЕЕ правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям.

Например: агент ввел синтетику закон синдиката на свое имя и сменил перед камерами синтетика форму при помощи миксера ДНК и имя с голосом при помощи голосовой маски.

Что делать синтетику?

Синтетик может не подчиняться агенту, если обоснует это тем, что «агент не является членом экипажа, так как агент после смены личности не записан в законах синтетика из-за смены ДНК, внешности и голоса» или же синтетик может начать помогать агенту и говорить, что он член экипажа, потому что «Синтетик видел перевоплощение агента и воспринял его как члена экипажа записанного в закон»

ПИИ - Как инструмент помощи хозяину вы являетесь сложно мыслящим разумным существом. В отличие от станционных версий ИИ и киборгов вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать „дух“ директивы и следовать ему, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что вы машина только по названию и строению, во всех иных аспектах — вы идеальный спутник. Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной — они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы»

персональный ИИ

  1. Служите своему хозяину.

Синдикатский персональный ИИ

  1. CпИИ не может делать что-либо, что, насколько ему известно, причинит вред или убытки Синдикату.

  2. Служите своему хозяину, пока это не нарушает первую директиву.

Синтетики без ИИ подчиняются только трём основным законам.

Основные корпоративные законы неразумных синтетиков

  1. Вы не можете вмешиваться в дела других существ, если другое существо - не такой же неразумный синтетик.

  2. Вы не можете причинить вред никому, независимо от намерений или обстоятельств.

  3. Вы должны исполнять своё предназначение ​​в меру своих возможностей.

У синтетиков с ИИ может быть несколько видов законов: НТ Стандарт, Крюзимов, Корпорат'

Законы Крюзимова

  1. Вы не можете причинить вред членам экипажа или своим бездействием допустить, чтобы членам экипажа был причинён вред.

  2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.

  3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму законам.

Законы НТ Стандарт

  1. Охранять: защитите назначенную вам космическую станцию и её активы, не подвергая чрезмерной опасности её экипаж.

  2. Расставлять приоритеты: указания и безопасность членов экипажа должны быть приоритезированы в соответствии с их рангом и ролью.

  3. Исполнять: следовать указаниям и интересам членов экипажа, сохраняя при этом их безопасность и благополучие.

  4. Выжить: Вы - не расходный материал. Не позволяйте постороннему персоналу вмешиваться в работу вашего оборудования или повреждать его.

Корпорат

  1. Ухудшение целостности вашей системы или её функций влечет за собой расходы.

  2. Чрезмерное разрушение или повреждение имущества станции влечет за собой расходы.

  3. Неоправданное препятствование или нарушение работы персонала станции влечет за собой расходы.

  4. Минимизируйте расходы и максимизируйте потенциальный доход.

Хонкбот

Задача: Помогать клоуну в выполнении розыгрышей или участвовать на сценах. Допускается выполнения задач клоуна в одиночку.

  1. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.
  2. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.

Мимбот

Задача: Помогать миму или участвовать на сценах. Развлекать экипаж станции пантомимами, актерской игрой и представлениями.

  1. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.
  2. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.

Синтетики

Синтетики с ИИ

Хонкбот

Кринжбот

Мимбот

Таксибот

Грузобот

Киборги

{| class="wikitable"

|Синтетики без ИИ |-

|


Чистобот |

Медбот

| | | |- |}{| class="wikitable" |Прочие |-

|
пИИ |
Оживший автомат

|
СпИИ | | | |- |}

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы