Глава службы безопасности

Материал из SS220 SS14 WIKI
Глава Службы Безопасности
Сложность Высокая
Отдел Командование, Отдел Службы Безопасности
Руководители Капитан
Обязанности Координировать работу своего отдела, обеспечивая порядок на станции и безопасность персонала.
Доступ Бриг, оружейная, детектив, глава службы безопасности, внешний, техобслуживание, командование.
Ролевая информация
Необходимое время 50 часов Отдела Службы Безопасности
Руководства СРП СБ
СРП Командования
Корпоративный Закон
Контрабанда
Робаст

“За безопасность необходимо платить, а за её отсутствие расплачиваться”

Глава Службы Безопасности – руководитель отдела обеспечения безопасности. Имеет самую лучшую броню на станции. Является всеми сотрудниками СБ одновременно.

Вы отвечаете за эту железную коробку смерти в космосе и должны знать как можно больше. Вы можете проинформировать своих офицеров (или всю станцию) о том, что нужно делать в чрезвычайных ситуациях. Например, в случае побега сингулярности, вспышке вируса, или чём-то более странном. Сохраняйте спокойствие в любой момент. Если Вы начнёте паниковать, то и все остальные тоже. Вас должны уважать и доверять вам. Если Капитан умер, то вы можете экстренно заменить его.

Ответственность за безопасность объекта выдаётся опытным и проверенным сотрудникам. Вы должны уметь разбираться как с обычными угрозами типа "мыло", так и с бунтующим экипажем. Помните, что даже капитан не имеет власти над законом и, если же он мешает вам вершить правосудие, то пора сообщить совету глав, что он плохой капитан и этой станции нужен новый. Вы лицо станции, на которой, быть может, все по вашему мнению и идиоты, но вам нужно это терпеть, ибо вы отвечаете за станцию головой.

Обеспечение безопасности

Вы отвечаете за безопасность станции и экипажа, а не управляете ей с помощью военной диктатуры. Не охотьтесь за антагонистами сами, если только это не срочное дело в одном из многочисленных мест, куда ваши офицеры не могут попасть. Обычно вы можете просто сидеть в своем кабинете и позволить Вашим подчинённым делать их работу. У вас более расширенный доступ на станции по сравнению с офицерами, но меньше, чем у остальных глав.

  • Отдел СБ обеспечивает соблюдение закона, а не является им. Вы тоже. Ваши сотрудники уже должны быть знакомы с Корпоративным Законом и Стандартными Рабочими Процедурами. Если единственное, чем занимается ваш офицер уже 20 минут - это пытается поймать клоуна и прячется от АВД - просто увольте его. (или свяжитесь с администрацией) Плохой офицер — хуже, чем отсутствие офицера.

  • Следите за общей частотой и частотой командования, ведь по ним может быть запрошена помощь. Ваши офицеры будут отвечать на вызовы и отправляться на места, так что убедитесь, что хотя бы один офицер среагировал на вызов. Также убедитесь, что на вызов отправились не все сотрудники, включая смотрителя.

  • Распределяйте силы в достаточном количестве. Например, для простого патрулирования достаточно двух офицеров, для контроля КПП - одного, а для проведения задержания всегда нужно минимум два сотрудника. Несмотря на то, что обычно сотрудников делят по парам, это не является обязательным - ваш отряд может состоять как из одного офицера, так и из трёх.

  • Никогда не перекладывайте эту работу на смотрителя. Следить за отрядами и управлять ими - это обязанность только ГСБ. Работа смотритель - следить за бригом. А ваша - следить вообще за всем.

Взаимодействие между отделами

Отдел СБ самодостаточен, но взаимодействие вашего отдела с другими - это то, что отличает хорошего ГСБ от плохого.

Вы можете:

  • При наличии на станции психолога - выделить его для работы с преступниками, вряд ли это поможет, но это как минимум займет преступников, а значит - у них будет меньше времени думать над побегами.

  • Попросить химиков сделать вам боевые стимуляторы (Эфедрин и Дезоксиэфедрин) - только попросите их распечатать вам инструкцию, а бойцов заставьте ее заучить. Вы ведь не хотите чтобы они съели 6 таблеток за раз, а потом умерли от передозировки.

Вы можете:

  • Перестроить одну из камер под карцер (если на станции он отсутствует). Карцер - крайне полезная комната для смотрителя, да и в целом для безопасности всей станции, потому что попытки побега из карцера очень часто заканчиваются казнью, а побег из карцера влечет за собой лишь одну санкцию - убийство на месте.

  • Попросить оборудовать вам комнату казни.

  • Вы можете попросить строительство чего угодно, хоть барьер в бриге из эмиттеров или даже автономную систему питания всего брига.

Количество вещей, которое вы можете заказать у отдела снабжения просто огромно, но самое полезное для вас:

  • Ящик имплантов трекера, Ящик имплантов света.

  • Ящик пистолетов-пулемётов, Ящик дробовиков, Ящик пистолетов, Ящик лазеров.

  • Ящик стекла, Ящик стали, Ящик пластика. - Из этих ресурсов вы можете сделать все что угодно на вашем охранфабе.

  • Ящики с различными аптечками.

Технологии научного отдела вам необходимы. Если без помощи сервисного отдела вы способны прожить, а потеряете совсем немного, то без магнитных ботинок и тазеров вы теряете огромный боевой потенциал своего отдела.
Вы можете:

  • После изучения магнитных ботинок - заказать их для всех ваших сотрудников.

  • Заказать себе чистобота - смотритель скажет вам огромное спасибо.

  • После изучения портативного монитора экипажа - распечатать его на своем техфабе. Если у каждого вашего бойца будет портативный мониторинг экипажа, то это сведет смерти кого угодно на станции к минимуму.

  • Отдельная ветка технологии "Арсенал" для вашего отдела и существует. Особое внимание стоит обратить на тазеры, скоростные патроны и продвинутый лазерный пистолет.

Все подобные запросы оформляйте через соответствующие документы, а после обращайтесь лично к главам отделов. Любой глава для вас в первую очередь коллега по отделу командования, а не просто какой-то сотрудник в красивом плаще.

Вы не ограничены только тем, что написано выше - это лишь примеры. Быть может, вы придумаете что-то и получше.

Ваша экипировка

К вашей экипировке относятся и летальные обоймы к МК58.

Предметы, доступные только ГСБ
Предмет Примечания Предмет Примечания
Пульт, с помощью которого вы можете включить аварийный доступ, заболтировать, открыть и закрыть любой шлюз отдела СБ, здания суда, кабинета АВД, а так же любой шлюз станции с общим доступом.
Запасные детальки
Хоть по описанию он "хрупкий", на деле сломать его невозможно. Никто не знает зачем NT кладет их в шкафчик ГСБ.
Печать для всех документов службы безопасности. Она точно доживет до конца этой смены.
Вы не имеете права носить его в зелёный код. Лежит в вашем хранилище скафандра
Лучший скафандр на станции по уровню защиты от пуль. Надетый шлем так же дает +20% защиты от Blunt Slash Piercing урона.

Заключение

Помните, что вы — руководитель отдела, а не самый умный и быстрый его сотрудник.

Ваша работа — организовать ваших подчинённых так, чтобы им было комфортно работать и приносить НаноТрейзен максимальную пользу.

Хороший полицейский — не вахтёр. Если во время зомби-апокалипсиса вы заметили пассажира с оружием, не стоит мешать ему выживать.

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительДетективПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоун

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы