Лечение и оживление экипажа

Использование некоторого оборудования и/или указанных ниже предметов требует владение соответствующими навыками.

Использование недоступных для вашего персонажа знаний наказуемо правилами.

Типы урона

Информация больше для новичков.

На территориях космических станций НТ существует гигантское количество причин, по которым экипаж может умереть: от банального отравления алкоголем, до более непростых ситуаций, по типу радиационного облучения.

Теперь же перейдём к базовым вещам, а точнее к возможным типам урона и медикаментам в противовес, существующим на данный момент:

Типы уронов
Тип/урон Лечение Прод. Лечение
Механический
Ушибы Наборы от ушибов,

бикаридин

Брузин Аркриокс

(крио)

Колотые Пунктураз
Порезы Лацеринол
Физические
Термические Мазь, дермалин,

келотан

Пиразин Аркриокс

(крио)

Обморожение Лепоразин
Электрические Инсузин
Кислотные Мазь, сигинат Аркриокс (лекарство для крио)
Токсины
Радиация Хироналин,

Аритразин

Аркриокс (лекарство для крио)
Яды Диловен, лежание

на мед-кровати

дифенгидрамин, стеллибинин Аркриокс

(крио)

Нехватка воздуха
Удушение Эпинефрин, инапровалин

(экстренный медипен)

Дексалин плюс
Кровопотеря Пакет крови, Дексалин плюс Дексалин плюс и физраствор

в пропорции 1/2

Генетический
Клеточный Фалангимин Доксарубиксадон (крио)
Мозговой Церебрин (крио) Хирургия
Хоть список и не охватывает и половины всех возможных и невозможных лекарств существующих в сс14, но рассказывает о главной базе медицины. Подробнее о различных лекарствах можно прочесть в руководстве по химии.

Единственное что следует упомянуть дополнительно - трикордразин:

Лекарство вкалывающееся мед-ботами и не имеющий передоза количества, за то использующийся во всех сферах. На данный момент используется в хирургии для лечение ран, дополнительном лечении пациента и варке других лекарств.

Рациональность лечения

Большинство случаев можно излечить без использования клонирования, кроме таких моментов, как получение урона выше 190 клеточного или мозгового. Такое возможно с условием гниения тела или большого количества смертей. Также существует практика клонировать трупы с общим уроном выше 10000 ввиду нерациональности затраченных ресурсов. Все остальные случаи ( по типу урона 1000 урона радиации, 3000 ушибов и тп ) возможны для лечения без прямого клонирования.

В чём проблема клонирования?

Если коротко - она накладывает перманентный негативный перк на персонажа. Какой он может быть неизвестно. Хорошо ли это? Так не кажется.

Возрождение

Возродить персонажа в сс14 можно только при соблюдении двух условий:

1. Общий урон не превышает 200

2. Тело не гниёт

Одно из важнейших вещей, чего пытаются добиться все врачи - успеть возродить пациента до того, как произойдёт разложение мозга. Разложение влечёт за собой хирургию или дополнительные затраты лекарств (Церебрин). Для его замедления используют стазис кровати или ницерголин на мёртвом теле. Данное правило распространяется на всех, кроме фауны и животных (у них мозгов нет бугага)

По истечению разложения персонаж получает не только 20 мозгового урона, но и один из негативных перков:

  • Близорукость - персонаж видит объекты размыто без очков
  • Гемофилия - кровотечение не пропадает само. Раны приходится прижигать или перевязывать
  • Медлительность - скорость любых взаимодействий (откручивание, сварка, поедание) уменьшена на 10%
  • Монохромазия - дальтонизм до Ч/Б. Как в мультиках
  • Нарколепсия - постоянные приступы впадания в сон
  • Нарушение подвижности - персонаж передвигается на 60% медленнее без трости
  • Невозрождаемость - не может быть возрождён дефибриллятором
  • Невосприимчивость к боли - нет оценки здоровья, всегда "отличное" состояние
  • Немота - невозможность говорить
  • Нервозность - скорость любых взаимодействий увеличена ~10%, но появляется шанс, что действие оборвётся (синдром СДВГ)
  • Паракузия - персонаж периодический слышит фантомные звуки которых не существует для окружающих
  • Слепота - нету глазок нет конфеток
  • Хронический кашель - периодический вызывает бесконтрольный кашель
  • Шепелявость - невошмошность проишношить ш

Клонирование

Клонирование, в свою очередь, требует 3 вещи:

1. Саму клонерку

2. Биомассу

3. Труп не 200 клеточных (с примечанием)

- Для получения первого подойдёт как РНД, так и утилизаторы. (Отдельно говоря про настройку - капсула и сканер присоединяются К КОНСОЛИ, а не к друг другу)

- Для получение второго подойдёт переработка трупов животных (коров, свиней, ксеносы с экспедиций), также ботаники с их био фабрикатором.

- Третье же отдельно говоря отвечает за шанс успеха. Чем больше клеточный урон - тем ниже шанс клонирования. При этом даже при шансах 0% существует вероятность спасти персонажа путём потери множества биомассы.

В чём же проблема клонирования? Та же что и возрождения после разложения мозга - персонаж получает негативных эффект. Притом он перманентный для куклы и остаётся с ней до конца раунда.