Участник:Burenka. .

Шаблон:GamePage

⭐ СИСТЕМА ОПЫТА ⭐

Система Опыта позволяет персонажам развиваться в процессе игры. Выполняя свою работу и профессиональные обязанности, вы постепенно оттачиваете своё мастерство.

В начале раунда у вас есть свободные очки, которые вы можете потратить на улучшение своих навыков. Делайте это вдумчиво — начальное распределение навыков даёт вам свободу отыгрыша как неумёхи, который вместо учёбы занимался чем-то другим, так и профессионала своего дела, который не тратил своё время на смежные области. Не нужно надеяться, что в течение раунда вы станете профессионалом в своей профессии, не направляя все свои усилия на это.

Категории системы

НАВЫКИ

Практические умения, которые определяют эффективность ваших действий (скорость лечения, шанс обезоружить, строительство). Они улучшаются при взаимодействиях, в которых эти навыки участвуют.

ЗНАНИЯ

Теоретическая информация, которой обладает персонаж. Она позволяет распознавать скрытые свойства (например, свойства экипировки агентов Синдиката).

Шаблон:Note

Шаблон:Note

Шаблон:GamePage

📖 ЗНАНИЯ 📖

Знания — это пассивный атрибут вашего персонажа, зависящий от вашей профессии или предыстории (антагонисты).

Скрытые описания

Главная функция Знаний — открывать истинную суть предметов. Если у вас есть соответствующее знание, при осмотре предмета вы увидите дополнительную информацию или его настоящее название.

Примеры

🛡️ СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ

Офицеры могут отличить настоящее оружие от игрушечного, а также знают, как выглядят импланты защиты разума.

🔬 НАУКА

Учёные могут распознавать сложные устройства и артефакты.

🕵️ СИНДИКАТ

Агенты видят истинные названия предметов-хамелеонов (например, могут отличить обычные перчатки от воровских или обычную ручку от взрывной).

🍄 КУЛЬТ

Культисты видят, какие структуры принадлежат культу.

Виды знаний

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ

Знания, доступные Инженерам, Медикам и т.д.

ФРАКЦИОННЫЕ

Знания агентов Синдиката или Ниндзя.

ОСОБЫЕ

Остальные виды знаний.

Шаблон:Note

Все знания

<AllKnowledgeShower/>

Шаблон:GamePage

⚡ НАВЫКИ ⚡

Навыки представляют собой древовидную структуру развития. Чем чаще вы выполняете действие, связанное с навыком, тем выше становится ваш уровень.

Как это работает?

📈 ПРОГРЕСС

Выполнение действий (например, лечение пациента или постройка) заполняет шкалу прогресса. Каждое древо навыков состоит из Уровней и Подуровней.

🎯 ЭФФЕКТЫ

С каждым уровнем вы получаете пассивные бонусы, улучшающие эффективность ваших действий.

Древа навыков

Общие

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="ExtravehicularActivity"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Bureaucracy"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="CombatTraining"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="PhysicalTraining"/>

Медицина

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Medicine"/>

Инженерия

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Construction"/>