Участник:Burenka. .
СИСТЕМА ОПЫТА
Система Опыта позволяет персонажам развиваться в процессе игры. Выполняя свою работу и профессиональные обязанности, вы постепенно оттачиваете своё мастерство.
В начале раунда у вас есть свободные очки, которые вы можете потратить на улучшение своих навыков. Делайте это вдумчиво — начальное распределение навыков даёт вам свободу отыгрыша как неумёхи, который вместо учёбы занимался чем-то другим, так и профессионала своего дела. Не нужно надеяться, что в течение раунда вы станете профессионалом, не направляя все усилия на это.
Для просмотра своего прогресса используйте кнопку в верхнем меню или горячую клавишу O (по умолчанию). Если у вашей роли есть свободные очки для распределения — иконка в верхнем меню будет моргать.
НАВЫКИ
ЗНАНИЯ
ЗНАНИЯ — СКРЫТЫЕ ОПИСАНИЯ
Главная функция Знаний — открывать истинную суть предметов. Если у вас есть соответствующее знание, при осмотре предмета вы увидите дополнительную информацию или его настоящее название.
Знания делятся на три вида: Профессиональные (Инженеры, Медики и т.д.), Фракционные (Синдикат, Ниндзя) и Особые (остальные).
<AllKnowledgeShower/>
НАВЫКИ — КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Навыки представляют собой древовидную структуру развития. Каждое древо состоит из уровней и подуровней. Чем чаще вы выполняете действие, связанное с навыком — тем выше ваш уровень. С каждым уровнем вы получаете пассивные бонусы к эффективности.
Общие
<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="ExtravehicularActivity"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Bureaucracy"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="CombatTraining"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="PhysicalTraining"/>
Медицина
<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Medicine"/>
Инженерия
<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Construction"/>