Слаймолюд New Лор
Слаймолюд
Слаймолюд (множ. Слаймолюди) - раса гуманоидных желеобразных полупрозрачных существ. Слаймолюди происходят из системы 41 Жертвенника, с планеты Ксарксис, представляющей собой океанический мир. Слаймолюди имеют особенность “перевоплощаться” в другие виды живых существ, однако используют это крайне редко в виду их тесного контакта с человеческой расой.
1. Рекомендации к отыгрышу.
- Подражайте. Слаймолюды - подражатели. Подражайте эмоциям и действиям других, но не нарушайте рамки. (Этот пункт не является оправданием для ПГ и ВХ, вы не должны оправдывать нарушения правил отыгрышем)
- Дружелюбие и отношение к другим. Слаймолюды воспринимают всех вокруг как своих сородичей и любят свое племя. А еще они рады когда их сравнивают с другими, даже если это сравнение негативное. Пусть вы и дружелюбны, но не выбираете выражений, концепция расовых оскорблений для вас неизвестна. Помните, все - просто другие люди и если мохнатому человеку не нравится, что вы называете его мохнатым или ящеру-человеку не нравится быть человекоящером это он глупый, не вы.
- Соблюдайте языковые привычки. Всеобщему языку слаймолюды обучились от простых рабочих. Общайтесь как можно проще.
- Помните о своей физиологии и пищевых привычках. Вы неразборчивы в еде и не чувствуете вкуса поэтому можете есть все что кажется вам съедобным. Но постарайтесь избегать гигроскопичного сахара и соли, они вам неприятны и кажутся “вяжущими”.
- “Эмоциональность”. Вы может и не полноценно понимаете эмоции, но эта черта ваших коллег вам, определенно нравится, пытайтесь чаще пользоваться панелью эмоций. Улыбайтесь!
2. Язык.
У слаймолюдов отсутствует привычное для человека понятие языка, общение происходит посредством булькающих и хлюпающих звуков разных частот и продолжительностей, воспроизводимых ими с помощью дыхательной системы и вибрации ядер. Природа и разнообразие этих звуков делает использование этого языка для любых других существ невозможным, а перевод чрезвычайно затруднительным даже при использовании ЭВМ.
3. Система наименования.
Имена слаймолюдов непереводимы на человеческие языки из-за чего интегрированные в человеческие общества и путешествующие по другим системам слаймолюды берут себе новые имена на общегалактическом языке, включая в свои имена характерные “хлюпающие” звуки своего языка (“хлюп”, “блоб” и пр.). Это делается для удобства общения на своем собственном языке, так как после выбора нового имени слаймолюд почти полностью перестает пользоваться старым именем.
4. История расы.
Слаймолюды происходят из системы 41 Жертвенника, с планеты Ксарксис, представляющей собой океанический мир. Наиболее примечательной чертой планеты Ксарксис является ее высокоэллиптическая орбита, которая приводит к чередованию продолжительных холодных зим и чуть менее продолжительных жарких летних периодов. Обнаружение расы слаймолюдов людьми произошло вследствие малого конфликта с одной из общин, кругов, население которого было обнаружено в процессе раскопок магниевых руд. Шахтерский корпус NT в процессе раскопок столкнулся с потерями большого количества оборудования в 2431 году. Вследствие расследования было обнаружено, что оборудование подвергалось расхищению со стороны одного из племен слаймолюдов проживающего недалеко от места раскопок. Корпорацией было принято решение о налаживании контакта с этим племенем. Контакт происходил на удивление мирно, хоть на тот момент общение с безликими существами вызывало сомнения. Первый договор с слаймолюдами был заключен через 2 года. Племя согласилось предоставлять свои рабочие силы в качестве шахтеров, позволяя NT таким образом перебросить силы шахтерского корпуса на другую планету. Также примерно в течение 15 лет были обнаружены и другие “круги”, многие из которых были заинтересованы рассказами сородичей о космических гигантах (на тот момент средний рост слаймолюда был около 120 см из-за отсутствия у них голов, для подражания людям). Впоследствии для более углубленного изучения языка и физиологии слаймолюдов было организована первая колония человечества на Ксарксисе, являющаяся небольшим исследовательским аванпостом с персоналом в количестве 50 человек. На аванпосте велась торговля с племенем и предоставлялись бесплатные медицинские услуги для шахтеров-слаймолюдов с целью изучения их физиологии. Управляется Ксарксис временным правительством ТСФ в лице NanoTrasen и их инициативы в области образования и трудоустройства продолжаются. Закладывая основу для создания компетентной бюрократии, эти инициативы быстро приближают Ксарксис к галактическим стандартам. На самом деле, самые лучшие и яркие из слаймолюдов уже стали учеными и сотрудниками на борту объектов NanoTrasen. Постоянные инвестиции в Ксарксис не только помогли местной экономике процветать, а также привели многие из разрозненных племен под контроль местной администрации, возглавляемой временным правительством. Хотя всё ещё есть некоторые изолированные племена, которые сопротивлялись этим недавним промышленным достижениям. Однако представителями корпорации предпринимаются усилия, чтобы установить с ними контакт и "привести их в цивилизацию". Хотя слаймолюды и предпочитают комфорт и традиции своего родного мира, многие решили попытать счастья среди звезд, стремясь найти лучшую жизнь для себя и своего вида.
