Вокс New Лор

Версия от 16:51, 6 июня 2026; Burenka. . (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{SpeciesInfo | name = Воксы | image = Vox-spritess13.png | homeworld = Неизвестен | system = Неизвестна | language = Вокс-пиджин (%vox) | height = От 100 до 150 см | lifespan = ~90 лет тело, стек может жить вечно. | breathes = Чистый Азот }} == Вокс == Вокс (мн. число Воксы) - вид прямоходящих гуманоидов...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Воксы
Основная информация
Родной мир Неизвестен
Язык Вокс-пиджин (%vox)
Система Неизвестна
Основная информация
Средний рост От 100 до 150 см
Время жизни ~90 лет тело, стек может жить вечно.
Дыхание Чистый Азот

Вокс

Вокс (мн. число Воксы) - вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей, называемых ковчегами. Большинство обитателей космоса, даже самых образованных, знают очень мало об этой скрытной расе. Внешне типичный вокс крайне непривлекателен: тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век, отсутствует гендерная принадлежность, из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным. Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо.

Рекомендации к отыгрышу.

  • Придумайте цель, ради которой ауралис создали ваш стек, а также старайтесь следовать кодексу воксов:
  1. Убивайте как можно меньше.
  2. Тратьте как можно меньше.
  3. Оберегайте ковчеги.
  4. Оберегайте материалы.
  5. Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства
  • Всегда помните: вы не человек. Вы не просто смешная зверушка из далекого космоса, а потенциально бессмертное, скрытное создание, мышление которого отличается от человеческого.
  • Если видите сородича, говорите на вокс-пиджине. Общегалактический звучит грубо, топорно и недостаточно выразительно для вокса. Многие также считают необходимость говорить на неродном языке унизительной.
  • При разговоре на вокс-пиджине забудьте такие слова как “дом”, “семья”, обозначения времен суток и года. Воксам нечего обозначать такими словами.
  • При разговоре на общегалактическом никогда не упоминайте ауралис или апекс. При разговоре на вокс-пиджин будьте почтительны при их упоминании.
  • Вы небольшого роста. Столы часто бывают слишком высокими для вас. Для удобства воксы могут даже встать на столешницу, чтобы быть на одном уровне с собеседником.
  • Вам, по большому счету, плевать что есть, особенно когда вы голодны. В частности, многие воксы предпочитают машинное масло и топливо.
  • Маски неудобные. Многие воксы пытаются их снять, построив себе комнату отдыха, наполненную азотом.
  • Ради Стаи, не берите должности командования (Капитан, Глава Персонала, Главы Службы Безопасности), а также Магистрата, Представителя Nanotrasen, Синего Щита, Агента Внутренних Дел и офицера службы безопасности. Вокс-прималис в понимании Nanotrasen всегда ставят интересы Стаи выше чего-либо иного, что, в общем-то, недалеко от истины. Воксы принципиально не подходят для отыгрыша данных должностей.
  • Воксы, что говорят о своих родителях, пренебрегают Стаей, вспоминают детство, жалеют о смерти сородичей и не следуют кодексу, будут восприниматься сородичами как девианты и могут вызывать разный спектр эмоций: от жалости к поврежденному стеку до отвращения.

Язык.

Язык воксов называется «вокс-пиджин». Для человека он звучит как помесь чириканья, крика, визга и звуков, похожих на скрип металла по стеклу. Речь воксов неприятна для представителей других видов. Воксы не пользуются словами «семья», «дом», обозначений времен года, времени суток и так далее. Интересной также является манера многих воксов говорить о себе во множественном числе («мы») даже на общегалактическом при низком уровне владения оным. У воксов сильно развит инстинкт Стаи, что заставляет их говорить о многих своих делах как о достижениях стаи, когда не требуется конкретного указания обратного.

Система наименования.

Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов.

  • Настоящие имена

Если вокс хочет, чтобы вы унижались и ломали себе язык, пытаясь выговорить его настоящее имя, это значит, что он вас не воспринимает как равного себе. В любом случае, даже такое имя не будет являться точным: всего лишь приблизительная транслитерация. Воксы, носящие настоящие имена, предпочитают не контактировать с иными видами и прилетают на космические объекты лишь с целью помочь собственной Стае. Вряд ли они задержатся тут надолго. Примером такого имени может быть «Чарикититир». Лучше не сокращать такие имена, если вам не разрешили этого напрямую.

  • Приблизительный перевод

Имя каждого вокса представляет собой довольно жесткое, но поэтичное обозначение основных характеристик стека и текущей оболочки. Однако, если перевести такое на общегалактический, выйдет жизнеописание на пару абзацев, из-за чего вокс вынужден сократить свое имя до одной своей самой главной характеристики, названия клана (отдела, отряда) и уникального звука-модификатора. При смене оболочки может меняться характеристика и название клана, но никогда не меняется звук: это имя самого стека. Например, вокса зовут «Кирикайячимирихия». На общегалактический это переведут как «Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов». А для станции на карте напишут лишь краткое «Кровавая Лекс-Крей Иши». В данном случае «Кровавая» будет являться главной характеристикой, «Лекс-Крей» — названием клана, а «Иши» — собственным именем стека. Если к воксу с таким именем нужно обратиться, следует использовать последнюю часть.

  • Рейдерское имя

Рейдерское имя — признание вокса в том, что он принципиально не способен ужиться с другими расами ради общего благополучия. Синдикат может образовывать временные альянсы с воксами-рейдерами, однако это чаще всего заканчивается ножом в спине. Рейдерские имена состоят из прозвищ или двух-трёх звуков, которые удобно кричать в бою.

История расы.

Обрывистая информация позволила выделить у расы четыре подвида воксов, условно разделённых на две группы: «Созданные» (вокс-прималис и вокс-армалис) и «Истинные» (вокс-ауралис и вокс-апекс). Прималис — наиболее изученный и распространённый вид, часто встречающийся на станциях вроде Nanotrasen. Армалис — их более крупные, мускулистые и дисциплинированные собратья, способные выживать в открытом космосе; они не попадают в руки корпораций. Истинные воксы, ауралис и апекс, полностью органические. Ауралис считаются «мозгом Стаи», создателями других штаммов и хранителями целей всей расы; их внешность неизвестна даже прималис. Научное сообщество всё еще спорит о существовании Апекс, а упоминания о них вызывают у прималис крайние эмоции. Все воксы берут своё начало из Ковчегов - гигантских, шарообразных объектов из нагромождённого металла, размером до карликовой планеты. Ковчег, как правило, делится на: Центральную «рощу» (священная зона, где обитают ауралис, находятся инкубаторы и двигатели) и «саванны», представляющие собой хаотичное скопление жилых и производственных отсеков для прималис и армалис. Ковчеги перемещаются через блюспейс, мгновенно исчезая и появляясь в другом месте, что делает их практически неуловимыми. Именно в ковчеге создаются Воксы, жизнь которых - это спираль перерождений, начинающаяся со стека. Мозговой стек создаётся ауралис и содержит базовые навыки, личность и цель существования. На стадии слияния стек имплантируется в личинку, после чего тело созревает до взрослого состояния, и сознание пробуждается. Вокс живёт 40–70 лет, служа Стае и следуя цели своего стека. Перед смертью он возвращается на Ковчег, чтобы ауралис извлекли стек. Если стек признан эффективным, вокс получает новую оболочку и перерождается, сохраняя память прошлых жизней. Потеря или повреждение стека, а также признание его «непригодным» ауралисами, ведёт к окончательной смерти. У большинства воксов личность находится в спящем состоянии, и они говорят о себе во множественном числе («мы»). Она может пробудиться из-за шока или необходимости адаптации (например, у рейдеров). Воксы не воспринимают течение времени, не имеют календаря и работают на износ ради Стаи. Поведение Воксов во-многом предопределяется кодексом, вшитым в их стек с создания:

  1. Убивайте как можно меньше.
  2. Тратьте как можно меньше.
  3. Оберегайте ковчеги.
  4. Оберегайте материалы.
  5. Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства

Для Воксов единственными поведенческими ориентирами являются задача их стека, а также кодекс. Несмотря на свою закрытость, некоторые прималис покидают Ковчеги, становясь рейдерами на скипджеках (кораблях с пространственно-массовыми искривителями) или нанимаясь в корпорации, что является частью воли Ауралис по сбору информации о внешнем мире. В их глазах все остальные расы лишь «пылевые мешки», а особое, противоречивое уважение они испытывают к унати, своим давним врагам. В конечном счёте, Воксы являются эхом воли ауралис, живое воплощение цели, переданной из рощи.