Учёный

Материал из SS220 SS14 WIKI
Версия от 17:05, 14 марта 2024; Okroshka59 (обсуждение | вклад) (Исправлена грамматическая ошибка)


Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Начальный
Учёный
Сложность Средняя
Отдел Научный Отдел
Руководители Научный руководитель
Обязанности Изучение космических артефактов, сдерживание аномалий, создание техники и прочих полезных приборов.
Доступ научный, техобслуживание
Ролевая информация
Необходимое время 5 часов Научного Отдела
Руководства СРП Наука
Руководство по исследованию и разработке
Постройка компьютеров и машинерии
Робототехника
Ксеноархеология
Аномалистика


- Огненная аномалия взорвалась? Так сделайте баню!
Учёный - Одна из самых интересных в плане геймплея ролей, которая к тому же и крайне опасна, ехать трупом в медицинский блок с 1000 ожогов, обычное дело для для этих парней. Будучи учёным перед вами открывается целый простор возможностей и огромное поле для экспериментов.

Являясь основной рабочей единицей научного отдела, который ещё называют - "Отдел исследований и разработок", РнД если короче. Учёный должен, как бы это не было странно, разрабатывать и исследовать. Хоть и ваша роль является второстепенной, но по лору станция является научно-исследовательской, и поэтому если на станции происходит нечто паранормальное или же СБ нашли у пассажира странную ID-карту, то именно вы должны в этом разобраться.

Начало исследований

  • Смена началась, но на счету вашего отдела нету ни очков исследования, ни изученных технологий, что же делать? Обговорив со своими коллегами план действий, вы можете пойти манчить техи искать в технических тоннелях изолированные перчатки и пояс для инструментов, а также материалы для протолата и автолата. Умерев в техах от решёток Успешно найдя всё это, вы можете вернуться в отдел и найти себе занятие, к примеру начать изучение артефактов или исследование аномалий, также вам доступны отрасли робототехники и машиностроения.

Что же делать?

Как вы уже поняли, учёный - разносторонняя роль, на которой всегда можно найти себе занятие. Конечно же если вам надоела обычная работа учёного, вы можете найти себе другое развлечение, к примеру создание гранат или же изобретение огнемёта, конечно же не забывая про правила.

Работа за стойкой

Один из самых простейших и скучнейших вариантов работы - работа за стойкой. В ваши обязанности будут входить: исполнение заказов и слежка за количеством ресурсов в отделе. Вечно сидя за стойкой вы будете иметь постоянный доступ к консоли исследований, что позволит выбирать изучения на ваш вкус, конечно же ваш начальник будет не против такого сюрприза. Что касается ресурсов и их поставки, за дополнительными ресурсами обратитесь в отдел снабжения, по простому карго, а для быстрой их транспортировки попросите Научного Руководителя поставить портал между карго и РнД. Этот вид работы является самым скучным и без зазрения совести можно скинуть это дело на ассистента.

Ксеноархеология

Изучение артефактов - важная часть работы РнД, ибо артефакты разом могут дать огромный прирост очков исследования, но артефакты не так просты как кажутся. Хоть они и не могут взорвать всю станцию, только из-за того факта что учёный за ними не уследил, но могут принести проблемы лично для вас, поверьте, артефакты имеют множество способов вашего убийства, начиная от призыва карпа, заканчивая тем что могут приобрести радиационный фон и в несколько мгновений вас убить, облучая вас даже после смерти, из-за чего вас спасёт только клонирующий аппарат, клонёрка по простому.

Аномалистика

Аномалии - пассивный доход очков для РнД, в работе с аномалиями есть несколько тонкостей, найдя аномалию в неудобном месте (мостике, людном месте или же там где она мешает в работе отдела), её лучше убрать, если же аномалия никому не мешает её следует огородить плазменным стеклом, ведь все аномалии имеют радиационный фон, а плазменное стекло его подавляет. Конечно же если появилась сложная аномалия, содержание которой - трудная задача, то её можно убрать и создать новую. Советуется ставить блокировку на М.А.К.А.К. что бы ни один пассажир не решил саботировать работу станции, тем что просто отключил М.А.К.А.К.

Улучшение машин

После изучения некоторых технологий, вам открываются машины второго тира (Tier-II), эти машины имеют плюсы и минусы, но минусы не особо мешают в их работе ведь решаются всего лишь установкой охладителя газа и парочкой пассивных вентиляций рядом с ними, так что можно смело переходить с первого тира на второй. На данный момент Тир-2 машин в игре крайне мало, но те, которые уже есть, очень полезные, даже не смотря на нагрев воздуха вокруг них при работе. (Тир-2 печка руды, не нагревает воздух вокруг себя)

Химия

Благодаря тому что учёные имеют навык "Продвинутая химия", вы можете экспериментировать с различными химикатами и пуститься во все тяжкие. Если на серьёз, вы можете сделать топливо для огнемёта или создать когнизин и сделать всех животных на станции способными к грейтайдерству осмысленной речи.

Создание гранат

Работая в Научном Отделе вы можете подумать: "Хмм, а чем же мне ещё заняться?" , вы можете создавать гранаты! Имея доступ к протолату и создав химические/светошумовые/взрывные заряды, вы сможете делать гранаты, светошумовые и взрывные заряды примитивны, и их названия описывают их сразу же, но вот в химические заряды вы можете налить самые различные химикаты, сделать пену которая потом застывает или же туман который отравляет всех попавших в его радиус? Легко! Нужны лишь ваши познания в химии или гайды в интернете. Конечно же отличным местом для тестирования ваших гранат будет бар или оживленное место, никто же не пострадает, верно?

Союз с Каргонией

Вашим главным союзником будет Каргония, именно она является вашим поставщиком ресурсов для протолата и автолата, поставщиком космических артефактов и интересных предметов для изучения с экспедиций. В обмен же вы можете предоставить утилизаторам буры для лучшей добычи ресурсов и прочее снаряжение доступное в протолате. Ещё вы сможете продавать изученные артефакты или то, что они создали.

Подпольная наука

Если же вы стали предателем, то для вас открывается огромный простор способов выполнения своих целей, в аплинке вы сможете купить чип улучшение револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х, после улучшения которого он будет наносить 20 урона ожогами и доводить аномалии до критического состояния. Если же вы решили купить ЕМАГ, то сможете взломать им протолат с автолатом, которые в свою очередь начнут производить оружие и патроны, если те изучены.

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы