Файл:Заменить на скрин паучихи | ||
Королева пауков | ||
---|---|---|
Сложность | Сложно | |
Руководители | Нет никаких руководителей | |
Обязанности | Построить домик. (Создать улей размером во всю станцию!) | |
Role | Мажорные Антагонисты | |
Ролевая информация | ||
Необходимое время | Отсутствует | |
Руководства | эта страница |
“ | Я много тварей повидал. Амёбы, слаймы, ксеноморфы, карпы, голиафы... Но пауки... Брр... | ” |
- Кроролева Пауков - Существо, целью которого является выживание и захват станции, превращение её в одно огромное паучье логово.
Введение
Вы - Королева пауков, ваша цель захватить всю станцию, увеличить популяцию пауков которые вам будут помогать и использовать людей в качестве пищи.
Королева пауков имеет шансы на появление после середины раунда.
Особые правила антагониста
Королеве пауков
ЗАПРЕЩЕНО!!! |
|
Цели
Космическому дракону нужно открыть три разлома на станции или спровоцировать стыковку со станцией эвакуационного шаттла. С появлением третьего разлома из них могут бесконечно появляться карпы (управляемые игроками или агрессивным ии), Дракон при этом получает постоянную прибавку к скорости перемещения.
Разломы накапливают энергию 5 минут и спустя 2.5 минут после установки одного на станции будет объявление от ЦК с его местоположением. После полной зарядки из разлома начнут постоянно появляться обычные карпы, а сам разлом станет полностью неразрушимым. В этот момент Космический Дракон полностью излечивается от любых травм и получает ускорение на 30 секунд, позволяя ему уйти безопасно из любой ситуации или использовать своё временное преимущество чтобы перевернуть исход боя.
Для каждого разлома Дракон должен использовать новое, отличное от предыдущих, местоположение среди списка доступных локаций станции и сателлита ИИ. Ничто, впрочем, не запрещает разместить разломы в смежных локациях.
На установку каждого разлома даётся 5 минут времени. Если Дракон опоздает - он просто исчезнет. Это делает задачу установки разломов обязательной и приоритетной. Если разлом будет уничтожен во время накопления энергии - исчезнут и все прочие разломы. Дракон при этом получит существенное снижение скорости перемещения и ослабление его способности "Порыв", делая его лёгкой целью для убийства. Он также потеряет способность ставить прочие разломы. Подобная ситуация означает фактически поражение Дракона. В случае если Дракон будет убит а после воскрешён - он получит те же дебаффы.
Стыковка со станцией эвакуационного шаттла при активном Драконе даёт такой же эффект, как и создание и поддержание всех трёх разломов (даже если разломов на данный момент меньше). Это даёт Дракону возможность легко расправиться с экипажем и, в последствии, знаменует его победу.
Статы и способности
- Здоровье: 450.
- Урон: 15 режущего, 15 проникающего.
- Скорость: чуть выше человеческой.
Изначально был только Дракон
Вы появляетесь в случайной области в космосе в пределах сектора станции. После этого у вас есть 5 минут, чтобы найти и разместить свой первый Разлом или вы умрете. Ваше базовое расположение даёт вам преимущество в выборе тайного логова. Устанавливайте Разлом с оглядкой на то, что вам придётся его защищать, особенно на позднем этапе когда вся станция узнает о его местоположении. Хорошим вариантов будет установить его в заранее проделанной прорехе в стене. Для вашего будущего поля боя лучше всего подойдёт место без окон (ваше Дыхание не проходит сквозь них, а вот лазеры - да) и относительно (но не слишком) ограниченным пространством, чтобы вас не задавили со всех сторон. И да, постарайтесь сделать это всё скрытно. Если о вашем местоположении узнают до установки портала или, ещё хуже, не позволят вам его установить, вам придётся искать себе новое место, желательно в противоположной части сектора.
После установки Разлома вам на помощь приходят первые карпы, ваши верные воины и защитники. Карпы обязаны беспрекословно подчиняться вашим приказам и любой ценной защищать портал. Сами по себе они имеют по 60 здоровья, слабую атаку и будут следовать за вами. Вы не можете навредить своим карпам, также как и они вам. Умирают они от парочки попаданий и в целом довольно слабы так что не ожидайте что один карп сам сможет кого-то убить. Благо их не один и не два а великое множество. Также они прекрасно подходят для нарушения работы станции.
Стоит отметить что вы и ваши карпы имеете право на любые действия по саботажу станции (кроме выпуска сингулярности/теслы), использовать любые тактики для победы. Преимущество изначально далеко не на вашей стороне, так что не стесняйтесь играть максимально "грязно". Хорошей идеей будет отправить карпов на стратегически важные объекты. Карпы просто могут летать вокруг и делать всюду разгерметизации, по пути уничтожая лкп. По итогу, чем больше проблем будет у экипажа и чем больше карпы отвлекут на себя внимания - тем лучше для вас.
Но вернёмся к нашему первому Разлому. Предположим, что вы прислушались к этому руководству и скрытно установили его где-то в техах. Две с половиной минуты, если только на вас случайно не наткнуться, можете сидеть спокойно и готовится к обороне. После же, ЦК сообщит экипажу о вашем точном местоположении, и будьте уверены - к вам устремится вся станция чтобы уничтожить вас, ваших карпов и ваш портал (целится, скорее всего, будут именно в него). И вот здесь вам предстоит использовать на практике свой набор способностей.
Сражайся как подлец Дракон
Хотя ваша текущая ситуация может ввести вас в заблуждение и навеять мысли что вы одни против всей станции, ваши карпы слишком слабые, что защитить столь "хлипкий" портал у вас никак не выйдет - на самом деле это не так. Ваши способности покрывают большую часть ваших нужд, просто не стесняйтесь использовать их как можно чаще. У вас есть все шансы на победу, даже если вам противостоит вооруженный до зубов экипаж:
- У вас 450 здоровья и сильно уменьшенный получаемый урон, вы всегда будете выходить победителем в сражении против одного или парочки противников. А вот против толпы лучше не лезть на пролом.
- У вас отличная скорость, используйте её по максимуму. Всегда лучше отойти в сторону чем получить прямо по лицу. Да, у вас за спиной портал и отходить от него далеко не стоит, но вот уклоняться от всех пуль, попутно поджигая всех неугодных, вам никто никто не запрещает.
- Вы не замедляетесь от полученного урона, тем не менее на вас действуют дизейблеры/тазеры. Оглушить вас не получится, но вот сильно замедлить - вполне.
- Ваши карпы, пусть и не слишком живучие, довольно быстрые и могут хорошо отвлечь на себя огонь. Используйте их помощь по максимуму.
- Не забывайте пожирать тела. Любые тела, даже ваших карпов. Здоровый Дракон - сильный Дракон.
- Никогда не забывайте что ваша главная цель защита Разлома а не сражение с людьми. Не стоит слишком далеко и слишком надолго отходить от него.
- Следите за временем. После 5-ти минут Разлом станет неуязвимым и вам нужно будет начать искать место для установки нового.
- Если ситуация критическая - не убегайте, сражайтесь до конца. Сломают Разлом и вы проиграете. Если вы на последнем вздохе всё-таки сможете защитить его - вас ждёт полное лечение и ускорение, прекрасная возможность уничтожить всех врагов перед собой.
Разрушение разлома
Иногда не всё идёт по плану. Бывает что вас замечает случайный патруль СБ как раз в момент установки Разлома. Бывает что вас в космосе ловит случайный утилизатор. А бывает что к моменту вашего прилёта станция уже в военном положении, весь экипаж уже во всеоружии и вы просто ничего не можете им противопоставить. Увы, неудачи случаются. Не стоит расстраиваться или переживать слишком сильно на этот счёт, это не ваша последняя попытка поиграть на Космическом Драконе, в будущем будут и другие возможности.
Хотя, технически, уничтожение Разлома не убивает вас сразу же, это делает вас ужасно слабым и неспособным на что-либо серьёзное. Да, можно улететь подальше в космос и время от времени подлетать к станции, сломать пару стекол или даже убить какого-то случайного человека, но ни победы ни возможности её достичь у вас больше нет.
Драконобой
На научной станции, в самом безопасном секторе галактики, и вдруг Дракон. Что же делать? Защищаться, естественно. Или даже устроить охоту...Вам конечно ничего не мешает сбежать на шаттле в другой сектор, или просто спрятаться в какой-нибудь мусорке. Но на самом ли деле вы хотите бежать, поджав хвост, когда вашу станцию и ваших коллег разрывает на части какая-то ящерица? Если нет и вы готовы взяться за оружие и сплотиться против общей угрозы, вот несколько советов:
- Космический Дракон это крупный антагонист, правила о ВХ и ПГ не действуют, против него можно использовать любые средства (в разумных пределах). Давно желали выпустить свой гнев? Отлично, вот вам большая, мясистая, мишень. Постарайтесь только не задеть своих товарищей.
- Самая главная слабость Дракона это его Разломы, пока они не стабилизировались (понять это можно по их цвету). У них не так много здоровья и даже один человек с дробовиком может их быстро уничтожить. А если уничтожить хотя бы один - Дракон больше не будет представлять большой опасности.
- Самая лучшая защита - риг с джетпаком. Даже простая Ева подойдёт. Уже после первого разлома половина станции скорее всего будет в разгермах от карпов, да и сам Дракон не будет гнушаться пользоваться своим преимуществом в космосе.
- Каждый труп в окрестностях это бесплатная аптечка для Дракона. Не говоря уже о том, что поглощённых людей нельзя будет реанимировать вплоть до смерти Дракона (если только не просканировать их заранее и после клонировать). Пока это возможно, старайтесь оттаскивайте подальше трупы павших товарищей.
- Не стоит полностью игнорировать карпов но и не стоит отдавать им главный приоритет. Пока Дракон или его Разлом не будет уничтожены - карпы будут появляться бесконечно.
- Взрывчатка ваш лучший друг. Не столько против Дракона, сколько для уничтожения Разлома. Он вероятно будет за слоем стен и препятствий, хорошим планом будет просто снести это всё парочкой взрывов и после добить открывшийся Разлом с помощью обычного оружия.
- Вызывать шаттл лучше после того, как было подтверждено устранение угрозы. Если случайно шаттл прилетит при активном Драконе - возможности спокойно улететь у вас скорее всего не будет.
- Тип:
- Членистоногие
- Принадлежность:
- Королева Пауков
- Цель:
- Защита Улья, расширение и защита своей королевы.
- Руководства:
- Эта страница
- Тип:
- Членистоногие
- Цель:
- Защита Улья, расширение и защита своей королевы.
- Руководства:
- Эта страница
Паук-трутень
«Хиссшу!»
- Тип:
- Членистоногие
- Принадлежность:
- Королева Пауков
- Цель:
- Прислуживать своей королеве, быть главной ударной силой.
- Руководства:
- Эта страница
- Тип:
- Членистоногие
- Цель:
- Прислуживать своей королеве, быть главной ударной силой.
- Руководства:
- Эта страница
Паук-Охотник
«Хиссс...»
• Боец, танк проще говоря.
• Уничтожайте врагов улья и защищайте свою родню ценой жизни.
• Во славу королевы! За паучью утопию!
• Ломать проходы, которые можете физически сломать
• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )
• Уклоняться от выстрелов
• Ставить свою паутину где угодно.
• Из навыков королевы у вас выбор не такой богатый. Только строительство паутины.
Вам запрещено:
• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев.
• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектов.
• Доводить до состояния органов экипаж станции. Королеве надо кушать трупики а не органы.
• Использовать Мета знания.
Паук-Призрак
- Тип:
- Членистоногие
- Принадлежность:
- Королева Пауков
- Цель:
- Обустроить логово.
- Руководства:
- Эта страница
«Шиис»
• Вы прокачали скрытность на 100 но мы не в Скуриме, поэтому увы.
• Вы умеете становится невидимым, но только когда крадётесь и при стоянии на месте.
• Совет - разбивайте лампочки, тогда особо зоркие вас не увидят.
• Пользуйтесь паутиной, и заманивайте в ловушки ваших жертв!
• Ломать проходы, которые можете физически сломать
• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )
• Уклоняться от выстрелов
• Ставить свою замедляющую паутину где угодно.
•Паук-Призрак обладает довольно интересными навыками. Он может плеваться ядом как и его собрат стрелок, но довольно медленно. При низкой скорости его становится не видно, только если он не начнёт бежать.
• Также он может поставить непрочную паутину.
Вам запрещено:
• Быть дружелюбным с кем либо, кроме собратьев.
• Ломать консоли и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспидиций, ДАМ и все что касается важных стратегических обьектов.
• Доводить до состояния органов экипаж станции. Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.
- Тип:
- Членистоногие
- Принадлежность:
- Королева Пауков
- Цель:
- Защита логова и королевы.
- Руководства:
- Эта страница
- Тип:
- Членистоногие
- Цель:
- Защита логова и королевы.
- Руководства:
- Эта страница
Паук-стрелок
«Хать-фу.»
• Паук-стрелок не приспособлен к ближнему бою.
• В основном выполняют прикрывающую роль если логово королевы перемещается.
• Ломать проходы, которые можете физически сломать
• Убивать всё живое и добивать. (Кроме ССД персон, они помечены с зелёным худом Zz )
• Уклоняться от выстрелов и прятаться от выстрелов во время стрельбы
• Также паук стрелок обладает возможностью ставить розовую паутину паука-клоуна, Что делает преследование таких пауков потенциально опасным.
Вам запрещено:
• Ломать консоли(в особенности консоль экспедиций, за это вы получите наказание сразу же) и прочие структуры не мешающие вашему проходу. Ломать сервера РНД, консоль экспедиций, ДАМ и все что касается важных стратегических объектах.
• Доводить до состояния органов экипаж станции.
• Использовать Мета знания, например, вы не можете идти в хранилище просто потому что видели будучи призраком там Капитана.
- Тип:
- Членистоногие
- Принадлежность:
- Королева Пауков
- Цель:
- ... Умереть?
- Руководства:
- Нет
- Тип:
- Членистоногие
- Цель:
- ... Умереть?
- Руководства:
- Нет
Маленькие паучата
Хто я?
</tab> </tabs>