Режимы игры определяют, как будет проходить игра, и решают, будет ли это мирная смена или мгновенная катастрофа, в которой практически не останется выживших.
Отказ от сражения с фауной при Выживании, ошибка. Сражение с фауной во время Выживания, фатальная ошибка...
Начало раунда
BasicPoweredLightVariationPass
|
Разбивает некоторые лампы. |
BasicTrashVariationPass
|
Разбрасывает мусор по всей станции, в среднем 1 раз на 35 клеток. |
SolidWallRustingVariationPass
|
Добавляет ржавчину на некоторые стандартные стены, в среднем 1 из 50. |
ReinforcedWallRustingVariationPass
|
Добавляет ржавчину на некоторые армированные стены, в среднем 1 из 50. |
BasicPuddleMessVariationPass
|
Расставляет лужи с различными жидкостями по всей станции, в среднем по одной на каждые 600 плиток. Возможные жидкости следующие:
Вес 5: Рвотные массы, плесень, кровь насекомых и топливо для сварки. Вес 4: растительные вещества группы В, калий, вентиляционные отходы, углерод, Водород, Жир, Космическая смазка, Космический клей, сера, ацетон и отбеливатель. Вес 3: Кровь, Медная кровь и слизь. Вес 1: Омнизин, дезоксиэфедрин, Напалм, радий, Золото, серебро, натрий и Сок, который заставляет сказать Вех! |
BloodbathPuddleMessVariationPass
|
Вероятность того, что вместо стандартных луж будет просто кровь, составляет 1%. В этом случае, лужи крови появляются в среднем через каждые 150 плиток. |
Космический мусор
При метеоритной угрозе запускаются волны метеоров, которые появляются через несколько минут. Время восстановления от 10 до 12 минут, после событие может запустить волны метеоров в соответствии с таблицей ниже. Как только метеоры закончатся, событие еще один заход на ближайшие 12,5-17,5 минут.
Метеоры | Волны | Метеоров за волну | Вес, Шанс | Кол-во игроков | Тип метеоров |
---|---|---|---|---|---|
Немного космической пыли | 2-3 | 3-5 | 44, 47.5% | 0 | Космическая пыль |
Много космической пыли | 2-3 | 8-12 | 22, 23.8% | 0 | Космическая пыль |
Маленький рой | 1 | 8 | 8, 8.6% | 15 | 7 малых, 3 средних |
Средний рой | 1 | 9 | 10, 10.8% | 25 | 3 малых, 6 средних, 1 большой |
Большой рой | 1 | 10 | 5, 5.4% | 25 | 2 малый, 4 средний 4 больших |
Неподвижный жезл | 1 | 1 | 3.5, 3.8% | 25 | Неподвижный стержень, ужас... |
Рой из людей | 3 | 10 | 0.05 , 0.054% | 25 | Человек ._. |
События
Каждый раз, когда в соответствии с игровым правилом вызывается событие, оно выбирается случайным образом из всех приведенных ниже таблиц. Обратите внимание, что продолжительность не обязательно указывает на то, как долго может продолжаться событие, а только на то, как долго игра не начнет назначать новые события.
Простые события
События | Вес | Длительность | Оповещение | Назначение |
---|---|---|---|---|
AnomalySpawn
|
8 | 35 с. | "Наши приборы обнаружили опасную межпространственную аномалию. Пожалуйста, сообщите исследовательской группе о межпространственной активности". | Вызывает случайную аномалию на станции через 10-20 секунд. |
BluespaceArtifact
|
8 | 35 с. | "Наши приборы зафиксировали приближающийся объект инопланетного происхождения. Пожалуйста, сообщите научному отделу об артефакте". | Создает случайный артефакт на станции через 30 секунд. |
BluespaceLocker
|
2 | 1 с. | None | Соединяет два шкафчика или ящика вместе в виде портала. |
BreakerFlip
|
7 | 1 с. | "Основываясь на [случайных данных], мы решили отключить определенные ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения". | Отключает от 3 до 7 ЛКП на станции.
Требуется как минимум 15 игроков. |
BureaucraticError
|
3 | 1 с. | "Недавняя бюрократическая ошибка в отделе органических ресурсов может привести к нехватке персонала в одних отделах и избыточному штату в других". | В 25% закрываются все вакансии с опозданием, за исключением одной, которая становится неограниченной. В остальных 75% случаев, от 20% до 30% вакансий будут корректированы. После чего количество слотов для каждого из выбранных, станет от -3 до 6.
Требуется как минимум 25 игроков. |
ClericalError
|
5 | 1 с. | "Незначительная канцелярская ошибка в отделе органических ресурсов привела к необратимому уничтожению некоторых станционных записей". | Удаляет случайное количество записей, от 25% до 10% от текущих записей, но не менее одной. В этом событии принимают участие не менее 15 игроков. |
CockroachMigration
|
6 | 50 с. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | Порождает случайных тараканов и мотыльков на вентиляционной плитке. 3% вероятность появления таракана и 0,8% вероятность появления таракана-мотылька. |
GasLeak
|
8 | Моментально | "Внимание, экипаж, на станции произошла утечка газа. Мы рекомендуем вам избегать этого места и на время использовать внутренние устройства скафандра".
"Источник утечки газа устранен. Пожалуйста, будьте осторожны в местах, где еще остается газ". |
Это событие попытается найти подходящую вентиляцию. Если это произойдет, то будет выбран газ: аммиак, плазма, тритий, фрезон или водяной пар. Из вентиляции на плитку будет выделяться 1000-4000 молей этого газа со скоростью 80-200 молей в секунду, которая определяется случайным образом. Кроме того, когда он будет готов, вероятность возникновения искры на плитке будет один к двадцати. |
IonStorm
|
8 | 1 с. | Отсутствует. | Это событие нарушит законы боргов и затруднит их работу. Вероятность того, что это событие повлияет на боргов, составляет 80%, если это произойдёт то:
Вероятность замены закона на другой составляет 25%. Вероятность 20% перетасовать законы. Вероятность удаления случайного закона составляет 20% Добавляет новый закон, с вероятностью 20%, который заменит предыдущий. |
KudzuGrowth
|
7 | 4 м. | Отсутствует. | Помещает кудзу на случайную плитку.
Требуется как минимум 15 игроков. |
MassHallucinations
|
7 | 2.5 м. | Отсутствует. | Заставляет всех игроков слышать случайные звуки каждые 0,1- 300 секунд в течение 150-300 секунд. |
MimicVendorRule
|
5 | Моментально | Отсутствует. | Заменяет случайный торговый автомат имитатором.
Требуется как минимум 20 игроков. |
MouseMigration
|
6 | 50 с. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | На каждой вентиляции или скрубере с вероятностью 2% может появиться белая, коричневая или серая мышь, и с вероятностью 0,1% - раковая мышь. |
PowerGridCheck
|
5 | 1 м. | "В сети электропитания станции обнаружена ненормальная активность. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределенный срок".
"Подача электроэнергии на станцию восстановлена. Приносим извинения за причиненные неудобства". |
В течение следующих 30 секунд все ЛКП отключатся в случайном порядке. Они будут автоматически включены повторно через одну-две минуты. |
RandomSentience
|
6 | 1 с. | "Основываясь на [случайных данных], мы полагаем, что некоторые существа из [Списка сущностей] станции обладают развитым интеллектом на уровне [Случайных знаний] и способностью к общению". | Это событие может быть запущено только один раз за раунд. Оно выбирает 1 случайное существо, которое становится разумным, из всех существ на станции. |
SlimesSpawn
|
5 | 1 м. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | На каждой действующей плитке с вероятностью 2% может появиться синий, жёлтый или зелёный слайм.
Требуется как минимум 20 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
SolarFlare
|
8 | 2-4 м. | "Вблизи станции была обнаружена солнечная вспышка. Возможно, некоторые каналы связи не функционируют".
"Солнечная вспышка прекратилась. Каналы были включены". |
Радиоканалы будут отключены на 2-4 минуты. Однако каналы Центком, Синдикат и Торговля не будут отключены. |
SnakeSpawn
|
5 | 1 м. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | На каждой активной плитке с вероятностью 2% может появиться фиолетовая, маленькая фиолетовая змея или кобра.
Требуется как минимум 20 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
SpiderClownSpawn
|
1.5 | 1 м. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | На каждой активной плитке с вероятностью 5% появится паук-клоун.
Требуется как минимум 20 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
SpiderSpawn
|
5 | 1 м. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | На каждой активной плитке с вероятностью 5% появится обычный паук.
Требуется как минимум 20 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
VentClog
|
5 | 1 м. | "В сети скрубберов наблюдается скачок противодавления. Возможно, произошел небольшой выброс содержимого". | При каждом включении газа он будет выполнять следующие действия:
Вероятность того, что ничего не произойдет, составляет 33%. Существует 5%-ная вероятность того, что при этом образуется 100 единиц совершенно случайного химического вещества в виде пены. С вероятностью 95% при этом образуется пена из воды, крови, слизи, космических наркотиков, Очистителя Космоса, питательных веществ, Сахара, космической смазки, эфедрина, Эля, Пива или Космического клея. Из этого количества получится 100 единиц пены, если только это не космическая смазка или космический клей, в этом случае получится 50 единиц.
|
События-антагонисты
Name | Weight | Duration | Announcement | Description |
---|---|---|---|---|
ClosetSkeleton
|
5 | 1 с. | None | ВЫРЕЗАННО!!!
Появление скелета в случайном закрытом шкафу на станции. Требуется как минимум 20 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
DragonSpawn
|
6.5 | Моментально | None | Появление Космического Дракона в космосе рядом со станцией.
Требуется как минимум 40 минут после начала игры. Требуется как минимум 20 минут после предыдущего данного события. Требуется как минимум 15 игроков. |
KingRatMigration
|
6 | 50 с. | "Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое количество неизвестных форм жизни. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока это не начало сказываться на производительности". | Создание обычного Крысиного Короля над вентиляцией.
Требуется как минимум 30 минут после начала игры. Требуется как минимум 30 игроков. |
NinjaSpawn
|
6 | Моментально | None | Появление Космического Нинзя за пределами станции.
Требуется как минимум 30 минут после начала игры. Требуется как минимум 20 минут после предыдущего данного события. Требуется как минимум 30 игроков. |
RevenantSpawn
|
7.5 | 1 с. | None | Появление Ревенанта на станции.
Требуется как минимум 45 минут после начала игры. Требуется как минимум 20 игроков. |
SleeperAgents
|
8 | Моментально | Внимание! Связь противника перехвачена. Уровень безопасности повышен. | В качестве спящих агентов будут выбраны от одного до двух игроков, чтобы соотношение было 1 к 10.
Код на станции будет установлен на Синий, если он установлен зеленый, в противном случае он останется прежним. Это событие запускается только один раз за раунд. Требуется как минимум 30 минут после начала игры. Требуется как минимум 15 игроков. |
ZombieOutbreak
|
1 | 1 с. | None | В качестве первых зараженных выбираются до 3 игроков в соотношении 1 к 10, которым дается 5 - 7,5 минут до того, как они превратятся в зомби. Действуйте быстро!
Требуется как минимум 90 минут после начала игры. Требуется как минимум 40 игроков. |
LoneOpsSpawn
|
5.5 | 1 с. | None | ВЫРЕЗАННО!!!
Один ядерный оперативник появится в нулевом на шаттле в другом секторе. Требуется как минимум 35 минут после начала игры. Требуется как минимум 20 игроков. |