Капитан

Материал из SS220 SS14 WIKI
Капитан
Сложность Высокая
Отдел Командование
Руководители Центральное Командование
Обязанности Глава объекта. Занимается его полным руководством, решает задачи, поставленные Центральным Командованием.
Доступ Полный доступ
Ролевая информация
Необходимое время 50 часов Командования
Руководства Ваши СРП • Корпоративный Закон

“Здравия станция! Цель на сегодняшнюю смену — добиться признания цели невыполнимой.”

Вы — Капитан, верхушка в цепочке командования в рамках cтанции, обладатель практически абсолютной власти на ней. Если ваш капитан - Вася Хлебочай, знайте, что если он пожелал хорошей смены, то всё будет иначе... Советуем крио". Ваша непосредственная обязанность — обеспечивать стабильность и эффективность работы объекта, а также выполнять распоряжения ЦК.

Требуется иметь опыт работы на всех управленческих должностях. В начале вашей смены, убедитесь, что забрали из шкафа Диск Ядерной Аутентификации. По желанию проведите краткий брифинг по радиосвязи с Главами и периодически следите за тем, чтобы всё работало правильно.

Минимальные обязательства: Обеспечьте безопасность диска и сохранность своего неограниченного доступа. Возлагайте на себя ответственность только по мере необходимости — руководители отделов не просто так занимают свои должности.

Ваши обязанности

Клише, но с вашей большой властью приходит и большая ответственность. Убедитесь, что знаете и выполняете свои Стандартные Рабочие Процедуры. В частности обратите внимание на то, что ядерный диск должен находиться в пределах станции. Можете его хранить при себе, можете отдать ГСБ — это не так важно. Важно то, что за этот диск вы всё равно отвечаете своей шкурой, так что не смейте его потерять! В случае грубого нарушения СРП/КЗ, ваше увольнение настигнет вас быстрее, чем шальная банановая кожурка ноги зазевавшегося офицера СБ. И это в лучшем случае!

В отличие от остальных глав, капитану не положено выполнять никакую работу руками. Только организация, общение с экипажем, бумажная работа. Значит ли минимум работы то, что капитан это лёгкая роль? Отнюдь нет. Вам надо знать и следовать Стандартным Рабочим Процедурам и Корпоративному Закону, в противном случае качество вашего отыгрыша будет снижено, что негативно скажется на игровом опыте всего раунда в целом. Ваше поведение должно быть “капитанским”: грамотная и чистая речь, умение убеждать, стоять на своём и так далее.

First things first!

Вот вы стали капитаном и гордо стоите на мостике или у себя в кабинете. С каких дел вы начнёте смену? Если в вашем перечне нет таких вещей, как “Дать объявление о цели” и “Передать ГСБ диск/поисковый навигатор”, то вы ошибаетесь! Как только сделаете эти две вещи - поздравляем, свой минимум вы сделали и можно отправляться в ССД до конца раунда.

Что делать дальше? Тут уже зависит от вашей фантазии и от того, что происходит на станции. В первую очередь от вас ожидается решение любых проблем с главами; своевременное изменение кодов; общение с ЦК, выдача клоуну бархатных тяг из хранилища и вызов шаттла. Однако никто вам не запрещает брать инициативу помимо вышеперечисленных дел. Просто убедитесь, что вы справляетесь со своими непосредственными обязанностями и не забредаете куда-то не туда. Советуем руководствоваться следующим принципом:

В первую очередь я занимаюсь той работой, которую могу выполнить только я.

Никто вместо вас не назначит ВрИО главы. Никто вместо вас не одобрит казнь пожизненно заключённого. Никто вместо вас не рассудит конфликт между двумя главами. Это делаете именно вы. И если вы не на месте, то эти проблемы остаются без решения, что может привести к цепной реакции дальнейших проблем и вытекающего ступора. Вам это не надо.

Докладывают о крысах? Не спешите бежать по станции с лазером наперевес. Вводите красный код и отправляете СБ их зачищать. Разгерметизация? Утечка газа? Вводите жёлтый код и просите СИ разобраться с проблемой. И так далее. Не спешите лезть во внутренние дела других отделов и наводить свои порядки. Не выполняйте за других их же работу. Вряд-ли это оценят.

Подвешивание языка

Итак, капитан не выполняет работу руками. Чем же он занимается? Ответ: ОБ-ЩА-Е-ТСЯ. И нет, имеется ввиду не светское общение за чашечкой кофе. Имеется ввиду координация отделов, глав, раздача приказов, решение тупиковых проблем экипажа. Для этой задачи вам предоставлен определённый инструментарий.

Ваша гарнитура

Удивительно, да? Но в отличие от подавляющего большинства гарнитур на станции, ваш наушник приятного голубого цвета особенный. На нём хоть и не послушаешь самые популярные хиты 2568-ых годов, зато вполне послушаешь о том, как идут дела в ваших отделах. Вы и ГП - единственные обладатели данной гарнитуры, так почему бы не воспользоваться ей? Чем лучше вы слушаете, что творится в каналах связи, тем выше ваши шансы первым узнать что-то важное. И не исключено, что к вам обратятся через любой из доступных каналов, так что будьте бдительны. Ну и в особенности не забывайте про командный канал. Всё-таки это канал вас и ваших непосредственных подчиненных. Спешим заметить, что экипаж станции будет недоволен, если вы будете пропускать обращения и важную информацию мимо ушей. И будет прав. Всё же, раз берётесь за такую ответственную работу, то будьте добры и выполнять её на должном уровне.

И, конечно же, не стесняйтесь сами что-то говорить в доступные вам каналы. Покажите экипажу, что вы не мистический дяденька или тётенька на мостике, а человек, который помогает, решает проблемы, участвует в жизни станции и трудится на её благо.

Коммуникационная консоль

Чувствуете себя особо пафосно? Считаете, что то, что вы хотите сказать, достаточно важно чтобы это услышал весь экипаж (даже если это очередное объявление про парамеда и датчики)? У нас есть инструмент для этого - консоль объявлений. Найти её можно на мостике и в вашем кабинете. От вас ожидается качественное использование данного аппарата и оперативные объявления о происходящем на станции, смена кодов. Грамотная коммуникация - ключ к продуктивной кооперации! Очень важно уметь делать объявления. Речь идёт не об интерфейсе консоли, с ним вы за минуту разберётесь. Речь идёт о том, что вы должны уметь писать красиво. У нас тут не курсы риторики, все правила красивой речи мы не будем вам рассказывать. Лишь пройдёмся по важнейшим пунктам:

  1. Пишите грамотно и внимательно. Никому не нравится неграмотное письмо. У нас тут всё-таки МРП проект. И если в рации это ещё более-менее терпимо, то неграмотные объявления будут выглядеть крайне непрофессионально, особенно от члена командования. Что касательно внимательного письма, то текстовое поле консоли куда меньше самого объявления, так что вы не сможете его перечитать. Как вариант, можете писать сначала в блокноте и потом Ctrl+C, Ctrl+V в поле. Заодно это спасёт вас от пропажи объявления, если кто-то решит оттянуть вас от консоли или если мостик обесточится.
  2. Пишите красиво и развёрнуто. Опять же, вряд-ли вы профессионал в риторике, но обязательно хотя бы постарайтесь применить вашу фантазию. Напишете 2 сухих объявления “Объявлется набор в отдел” - всем будет всё равно. Напишите третье объявление, где расскажете о том, какой отдел хороший, пообещаете хорошие условия труда, обучение, премию и т.д. - и к ГП придёт сразу куча добровольцев.
  3. Пишите лаконично. Противоречит предыдущему пункту, верно? Дело в том, что у объявления есть скрытый лимит по символам. Напишете слишком крупное, подробное объявление, и будете неприятно удивлены, как при отправке половина написанного вами текста была сожрана лично Гамлетом. Найдите баланс между этим и вторым пунктом, и будет вам счастье.
  4. Заканчивайте объявление на “Слава НТ!”. Это объективно самая важная часть вашего объявления. Не упустите!

Вооружившись этими правилами, вы сделаете объявления приятнее как для себя, так и для тех, кому их слушать.

Ваш авторитет

Уважительное общение обеспечит вам здоровые и продуктивные отношения с сотрудниками! В отличие от двух предыдущих, авторитет не может быть предоставлен ЦК. Да, конечно, вас могут одеть в самую дорогую одежду на станции и выдать вам карточку с полным доступом. Но если вы ведёте себя как полоумный, то это лишь вопрос времени, когда вы упадёте в глазах ваших подопечных. С вами не будут хотеть общаться, лишь будут вынуждены. В особо тяжёлых случаях главы могут впервые за смену вылезти из своих отделов, чтобы собрать совет глав и отстранить вас от должности. Или вызвать ПЦК, чтоб он лично с вами разобрался. Для поддержания авторитета опять же существует ряд правил:

  1. Если вы берёте капитана исключительно из жажды власти - не берите. Вы должны сделать из станции слаженный механизм по выполнению цели станции, защиты всех, кто на ней находится и так далее. Станция ни в коем случае не должна быть машиной по раскрутке вашего эго.
  2. Не выполняйте работу СБ. Серьёзно. Если вы носитесь с наручниками и дубинкой, то может надо было взять офицера, а не капитана?
  3. Старайтесь все вопросы урегулировать словесно, а не с помощью вашей власти или силы. Опять же. Это РП игра, а не очередная стрелялка или стратежка. Тут в основе лежит именно коммуникация. Вы правда удивитесь когда увидите насколько охотно вас слушают члены экипажа, если вы грамотно и точно изъясняетесь.
  4. Относитесь к другим на станции с уважением. Они тоже люди. И вы, как капитан, должны вести себя достойно. На хорошее отношение вам ответят тоже хорошим отношением.

Взаимодействие с ЦК

Важный аспект вашей работы. Но не очень сложный. Связь с ЦК происходит двумя официальными способами:

  1. Вышеописанная консоль связи Вы же не думали, что ЦК может на огромном расстоянии услышать ваши интеркомы?
  2. Факс, если ЦК удосужились подключить факсы вашей станции к факсу CentComm

При общении с ЦК, придерживайтесь простых советов:

  1. Цель готова — даёте объявление для ЦК, вызываете шаттл, если у них нет возражений.
  2. Держите ЦК в курсе нестандартных событий. Прибытие неизвестного шаттла, странные существа на станции и так далее. Даже если ЦК не обратит внимание, то экипажу будет интересно и полезно узнать о происходящем.
  3. Станция погружается в разруху, хаос? Люди гибнут? Не спешите звать шаттл! В первую очередь объясняете ситуацию ЦК и просите прислать вам отряд РХБЗЗ (Радиационной, Химической, Биологической и Зомби Защиты) или ОБР (Отряд Быстрого Реагирования) по ситуации.

Не так уж и сложно, верно?

Стандартные Рабочие Процедуры (СРП)

Капитан обязан:

  • Поддерживать работоспособности станции и отделов.
  • При отсутствии глав отделов на станции, Капитан должен назначить ВрИО глав до прибытия официально назначенных руководителей отделов с Центрального Командования, либо взять управление отделом на себя.
  • Контролировать и координировать работу глав и сотрудников отделов, распоряжаться ими для обеспечения выполнения задачи станции и распоряжений Центрального Командования, Космического Закона, норм экипажа и СРП.
  • Держать диск ядерной аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать главе службы безопасности или офицеру «Синий щит».
  • Хранить надлежащим образом в защищённом месте документы и канцелярские принадлежности, включающие в себя карту запасного доступа.
  • Капитан должен попытаться решить проблемы возникшие в командном составе сам, перед тем как оповещать ЦК.
  • Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием, проявлять уважение к переданным в подчинение сотрудникам.
  • Обеспечить по возможности возврат предметов класса "хайриск" уволенных/ликвидированных глав на место их изначального содержания.

Капитан имеет право:

  • Обладать абсолютными полномочиями в рамках станции и может отменить приказ любого другого сотрудника станции, кроме магистрата.
  • Носить при себе церемониальный меч, станнер и антикварный лазерный пистолет(смотреть запреты), и иное летальное оружие в случае утраты пистолета.
  • Выдвигать персонал на должность исполняющего обязанности главы отдела только в том случае, если нет назначенного главы отдела.
  • Заменять своей печатью и подписью печать и/или подпись любого другого сотрудника станции за исключением Магистрата.
  • Принимать решение об эвакуации со станции после консультации с Центральным командованием.

Капитану запрещено:

  • Брать антикварный лазерный пистолет и космическую броню, если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования.
  • Покидать станцию, кроме случаев получения разрешения от ЦК или по окончании смены. Нарушения данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности капитана.
  • Заниматься работой службы безопасности, за исключением случаев, в которых капитан является прямым свидетелем преступления.
  • Брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности.
  • Заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
  • Уволить главу отдела без законного основания. Капитан не может уволить представителей центрального командования (т. е. офицера «Синий щит», магистрата) без разрешения Центрального Командования, если только они открыто не действуют против благополучия и безопасности экипажа и станции.

Ваша экипировка Файл:Кэпшкаф-гифка.gif

Заключение

Вот наш инструктаж и подошёл к концу. Естественно, ваша работа была описана лишь в общих чертах, у нас нет ни возможности, ни намерения пытаться смоделировать каждую возможную ситуацию. Именно для этого вы и нужны станции. Для возможности умело импровизировать в любом п***... Так, отставить цензуру, я хотел написать “в любом происшествии уровня Гамма”! Поначалу будет тяжело, но вооружившись нашими советами и желанием учиться, со временем вы станете великолепным капитаном! На этом инструктаж закончен. Немедленно приступайте к работе. Слава НТ!

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы