- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап: Начальный
Научный ассистент | ||
---|---|---|
Сложность | Средняя | |
Отдел | Научный Отдел | |
Руководители | Научный руководитель, Учёный | |
Обязанности | Обучение основам работы в научном отделе. | |
Доступ | Научный, техобслуживание | |
Ролевая информация | ||
Необходимое время | 5 часов Общего игрового времени | |
Руководства | • СРП науки • Исследование и разработка • Строительство машинерии • Ксеноархеология • Аномалистика • Химия |
“ | Да как этот анализатор артефактов подключить? | ” |
Вы научный ассистент
Научный ассистент - это должность для новичков, для тех кто желает испытать свои силы в сфере исследований и разработок(РнД). Работая в данной роли, помощник ученого осваивает азы научного отдела.
Что же тут делать?
В роли научного ассистента, вы, скорее всего, ничего не поймете, так как научный отдел состоит из нескольких подотделов: исследование, машиностроение, ксеноархеология, аномалистика, робототехника. Чтобы стало понятнее, стоит обратиться за помощью ученого или научного руководителя. Так, вы сможете и научиться, и быть полезным отделу, выполняя мелкие просьбы.
Рутина научного ассистента
В основном, научного ассистента заставляют сидеть на стойке и заниматься выдачей заказов - самое душное и скучное занятие в научном отделе. Вам придется печатать предметы на протолате или автолате и отдавать заказчику. Чтобы развлечь себя в этом деле, вы можете отыгрывать душнилу. Задавайте вопросы по типу "С какой целью вам нужны предметы, которые вы просите?", "Докажите, что вы знаете как пользоваться этими предметами.". И обязательно работайте по бумагам. Есть шанс того, что кому-то не зайдет ваша требовательность и вам устроят сюрприз в техах.
Немного хитростей
Вы начали смену за научного ассистента и не знаете, что делать? Вот парочка быстрых советов.
- В начале смены обойдите технические тоннели и соберите себе пояс инструментов, а также сталь, стекло и пластик для отдела.
- С помощью протолата можно создавать много разных предметов, если туда загружены материалы, а также изучены соответствующие технологии.
- С помощью контекстного меню, открывающегося на ПКМ по предмету в руке, вы можете разделить стопку материала. Так вы сможете сэкономить ресурсы, когда загружаете их в протолат или принтер схем.
- Осмотрев плату устройства через SHIFT + ЛКМ, вы можете узнать, какие детали нужны для сбора той или иной машины. Так же можно посмотреть и следующий шаг постройки машины или компьютера, если вы забыли, что делать.
- Для незнакомых с иностранным языком: "matter bin" - ёмкость материи, "capacitor" - конденсатор, "manipulator" -манипулятор,
а "glass beaker" - любая мензурка (всё это создается на автолате). - Если материалы нужны срочно, но их нет, то вы можете разбирать ящики и стулья отвёрткой, а столы гаечным ключом.
- В Вендомате можно взять детали и прочие вещи, связанные с электроникой. Пользуйтесь этим, чтобы экономить ресурсы.
- Не бойтесь задавать вопросы своим старшим коллегам. Вы же всё-таки обучаетесь!
Один ассистент на весь отдел
Если вдруг случилось такое, что научный руководитель спился, а все учёные сгнили в техах, либо никого из них вообще не было на смене, и вы остались единственным сотрудником отдела, то не стоит опускать руки. Можете забыть про свои пункты СРП научного ассистента, теперь вы научный ассистент, ученый и научный руководитель одновременно. От вас ждут своевременного устранения возникающих в людных местах аномалий и выполнения поставленных задач. В крайнем случае, вам могут поручить исследование артефактов. Мы рекомендуем вам еще раз внимательно изучить соответствующие инструкции.
Вредные советы
Данные советы помогут вам понять, что (не) стоит делать.
- Если вдруг артефакт выпустил какой-то фиолетовый или зелёный газ - подожгите его. Так, он весь выгорит и больше не будет мешать.
- Экипаж ничего не понимает в аномалиях, поэтому игнорируйте их, если кто-то жалуется на аномалию, приносящую вам очки, в оживлённом баре.
- Старайтесь изучить медицинскую машинерию как можно быстрее и построить хим. лабораторию, игнорируя все запросы. Не забудьте про раздатчики напитков. Обязательно откройте у себя в отделе бар с химикатами и делайте пивные гранаты!
- Сварить клоуну метамфетамин или космическую смазку - прекрасная идея.
- Не зовите сотрудников СБ на помощь с устранением космического карпа из артефакта или тварей из аномалии плоти, если вы настолько робастны (а вы обязательно достаточно робастны), что можете одолеть их всех.
- Чтобы ваши ресурсы никто не украл, сгрузите всё в автолат или протолат.
Незаконные эксперименты
Если вы предатель, то у вас есть множество необычных и весьма занимательных способов выполнить свои цели. Вы можете убить свою цель с помощью артефактов или ядов, которые можно создать в научном отделе. Благодаря СРП у вас есть доступ ко многим предметам, которые можно позаимствовать для науки, таким как изолированные перчатки, сварочные очки и канистры с плазмой. Вы так же имеете право М.А.Р.Т.Ы.Х, он может быть заряженным специальным чипом из аплинка с омега-частицами. Они наносят значительный урон. Будьте креативны и экспериментируйте!
Стандартные Рабочие Процедуры (СРП)
Научный ассистент обязан:
- Быть приписанным к учёному или Директору Исследований для обучения и прохождения практики;
- Выполнять правомерные указания назначенного ему сотрудника Отдела исследований и разработки, а также всегда находиться рядом с ним, пока не сказано обратного.
Научному ассистенту запрещено:
- Работать с артефактами и аномалиями без содействия закреплённого сотрудника Отдела исследований и разработки.
Ваша экипировка
Стартовое снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | Униформа | Руки | Аксессуар | Лицо | Глаза | Уши | Голова | Спина Костюма |
Айди | Пояс | Спина | Правая рука | Левая рука | Костюм | Карман 1 | Карман 2 | Дополнительно |
Радио: :н Особое: Нет |
Стартовое снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | Одежда | Руки | Шея | Лицо | Глаза | Уши | Голова | Спина |
Айди | Пояс | Спина | руки | Костюм | Карманы | |||
Стартовое снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | Униформа | Руки | Аксессуар | Лицо | Глаза | Уши | Голова | Спина Костюма |
Айди | Пояс | Спина | Правая рука | Левая рука | Костюм | Карман 1 | Карман 2 | Дополнительно |
Радио: Нет Особое: Нет |
Стартовое снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | Одежда | Руки | Шея | Лицо | Глаза | Уши | Голова | Спина |
Айди | Пояс | Спина | руки | Костюм | Карманы | |||