Пираты

Материал из SS220 SS14 WIKI



Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Завершающий
Пираты
Сложность Средняя
Руководители Кодекс пиратов
Обязанности Заработать все деньги мира
Role Минорные Антагонисты
Ролевая информация
Необходимое время Отсутствует


-Вы самая жалкая команда о которой я только слышал.

- Но вы о нас слышали!

Пираты - мелкие антагонисты, которые прибыли на станцию ради благой цели разбавить серость будней станции настоящими приключениями.

Вы являетесь командой разношёрстного отребья космоса, которые устали от бесконечного количества правил и людях, что пытаются разбогатеть на бесплатной рабочей силе. Вы – решили забирать то, что вам почитается, а именно бесконечные сокровища космоса, своими собственными силами. Йарр, тысяча чертей, у них есть пушка! Зачем им пушка? А! Они будут стрелять!

Теперь вы – пираты

В начале раунда вы окажетесь на своем шаттле. Среди вас будет капитан, ваша задача слушаться его команд, а если он оказался простаком, то на плаху его и выберите того, кто приведёт вас к богатству! Ваша команда – кучка воров, а не отъявленных головорезов, и ваша задача – украсть как можно больше ресурсов со станции. Захват в плен сотрудников, требование выкупа, кража ценных вещей, угон шаттлов станции – ваш хлеб и соль, годится все, если это стоит хотя бы один кредит. Во благо себе конечно же, а не в карман какой-то там корпорации.

Стратегии

У вас есть два варианта развития событий:

  • Развести корпоратов на кредитики.
  • Отобрать кредитики силой!

Притворитесь мирным судном торговцев и попытайтесь провернуть авантюрную сделку с грязными корпоратами пообещав им уникальные предметы или услуги в обмен на их зелёненькие космо-кредиты. Выполнять свою часть сделки конечно же не обязательно, главное взять побольше аванс, а как будете уходить не забыть прихватить с собой как можно больше всего того, что на станции лежит и даже не прикручено (а то что прикручено всегда можно открутить)! Как экипаж опомниться вы уже будете на пиратской станции менять подданство, потягивая ром.

Если вы решили действовать шумно, то помните, что вы вооружены даже не близко так же хорошо, как служба безопасности станции. Крадите экипаж станции, требуйте выкуп, пробирайтесь на станцию и воруйте снаряжение - всё ради собственного обогащения. Открытые стычки - проигрышный вариант, ведь снаряды и медицина ограничены, а вот на станции полно людей, готовых защищать своих коллег, а в крайнем случае на помощь станции прибудут парни с большими пушками. Совершите налёт, заберите как можно больше ресурсов (в том числе людских) и требуйте выкуп. Помните, вы не убийцы, вы – благородные пираты!

Пиратский кодекс

После появления на своем шаттле скооперируйтесь с товарищами по несчастью, скорее доставайте ром, разработайте план и действуйте группой. Если вы разделитесь – станете легкой жертвой для Службы Безопасности, так как ваш КПК сильно отличается, вас легко вычислить и уничтожить.

Не забывайте пользоваться особым каналом рации, который всегда можно узнать осмотрев ваш наушник (:f). Ваша сила состоит в духе пиратства и верности своему капитану. Если вы напьетесь так, что не сможете обсудить задачи и цель – кто-нибудь обязательно все испортит.

В вашем арсенале есть оружие, ваш шаттл, в котором присутствует режим скрытности. Совершайте дерзкие налеты на станции и смотрите, не попадитесь.

Правила честных космических разбойников

Основная цель пиратов - получение наживы путем похищения как ценных предметов на станции, так и некоторых членов экипажа с целью выкупа. Методы и способы могут быть разные, но не должны нарушать логику.

Например:
Пример №1: Вы собираетесь взять человека в плен, но он оказывает сопротивление и пытается все время убежать. После удачной попытки его обездвижить (не вводя в крит) и надев на него наручники - не нужно его забивать до смерти, если это чем-либо не оправдано. Например такими действиями, как спам снятия наручников и нарушения логики персонажа (страх и прочее), также, например если ваш пленный вырвался на свободу и, схватив оружие, побежал кромсать всю вашу команду - именно в таких случаях вы имеете право убить пленного.

Пример №2: Ворвавшись на станцию, не следует убивать всех направо и налево, попробуйте пригрозить или напугать, возьмите более податливых представителей экипажа станции в плен, чтобы позже просить за них выкуп. Если же вы видите идиотов, что продолжают орать в рацию или берут оружие в руки, например лом или топор, то вам разрешено их убить с целью самозащиты. Тоже самое работает и с сотрудниками СБ, но не следует перегибать палку, так как за разделывание или забивания тела до состояния мяса, а также прятанье тела можно получить наказание.

Напомним, что пираты являются минорными антагонистами и следуют определенным правилам, за их нарушение можно спокойно отправиться отдыхать на пару дней в лучшем случае.

Правила игры за пиратов:

  • Не устраивайте бессмысленные и лишние убийства. Убийства разрешены с целью самообороны, но и с ней перебарщивать тоже не стоит.
  • Старайтесь идти игрокам навстречу и создавайте интересные игровые ситуации, по типу выкупа или скрытого проникновения под перекрытием.
  • Запрещены крупные саботажи и частые мелкие (например, если вы более 6 раз откручивали подстанции или ломали ЛКП по всей станции).
  • Мы можете обманывать или подставлять экипаж станции, сваливая вину на них.
  • Не стоит с начала раунда сразу идти взламывать арсенал, а по-хорошему вообще советуем это не делать до своего обнаружения. Это может для вас плохо кончиться. Также, если ваше судно заметили, но не увидели вас самих, вы можете соврать экипажу и представится торговым судном. Только не забудьте спрятать сперва все пиратское снаряжение.
  • Снаряжение в начале раунда выдает вам администратор, поэтому не спешите и хорошо ознакомьтесь с ним, а ещё желательно грамотно распределите его между собой. Также не стоит клянчить лишнее снаряжение и патроны, так как вы можете остаться без экипировки вовсе.
  • Вы можете пополнять численность своей команды с разрешением администрации, но для нормальной вербовки требуется приличная мотивация и хорошие навыки убеждения. По этому прежде чем писать в ахелп постарайтесь провести беседу с возможным будущим членом команды.
  • Скрытность - это дело хорошее, но не стоит ей злоупотреблять. По истечению 30-35 минут по решению администрации ваша консоль скрытности может неожиданно выйти из строя.
  • Пожалуй, самое главное: не стоит играть "на победу", данный режим задуман как для проявления социальных навыков, так и для пострелушек, правда со своими правилами. Побеждать, конечно, можно, вам никто этого не запрещает, но помните, что проигрывать тоже может быть весело, особенно когда уходишь красиво.

Знания экипажа о пиратах

Вы слышали, что в необьятном космосе встречаются сборища отморозков без какой-либо организации с единственной целью в виде наживы.

Вам известны случаи нападения пиратов, а также то, что хоть они и бандиты, но стараются не забирать жизни понапрасну, так как не хотят лишнего внимания от правительства или других организаций.

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаВедущий сервисный работникШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоунДетектив

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы