Предатель

Материал из SS220 SS14 WIKI


Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Завершающий
Предатель
Сложность Средняя
Отдел Фонд борьбы с корпоративными крысами
Руководители Синдикат
Обязанности Выполнить поставленные руководством цели.
Доступ зависит от профессии предателя
Ролевая информация
Необходимое время 20 часов экипажа
Руководства Правила
Вещи Синдиката
Взламываемые предметы


И если я ношу противогаз на голове, это не значит, что я плохой парень или атмосферный техник.

Наследственный, жалеть, столица

Если использование этих слов вызывает у вас триггер, то нам с вами по пути.

Вы — агент Синдиката. У каждого агента есть свои основания для того, чтобы быть "рабом на побегушках", и ваши причины меня не интересуют. У вас есть поставленные цели, и они должны быть выполнены.

Перед началом смены руководство уведомило вас о интересующих их вещах и людях. Ваша задача — удовлетворить их потребность. Любыми способами (не забывайте о правилах).

Здравствуй, маленький агент!

Возможно, вы впервые выполняете грязную работу? Это отлично, вникайте!

Вы — минорный антагонист. Вы знаете абсолютно всё (от количества мыла в технических помещениях до расположения секретных локаций на текущей станции) и имеете абсолютно каждый навык.

Зачастую, агенты вашего разряда выполняют работу тихо, так безопаснее. Несмотря на это, у вас есть возможность играть громко, но все ваши действия должны быть аргументированными весомыми причинами. Несмотря на аргументацию, действия должны быть обдуманными — подрывать всех налево и направо ради отвлечения внимания нельзя, ровно как и саботировать работу отдела просто потому, что отдел помешал вам убить цель. Подобных аналогий можно привести ещё десятки раз, но главный посыл — думайте, прежде чем делать.

Если вы не уверены в своих действиях, обратитесь в АХелп. АХелп — отличный способ связи с ребятами, которые наставят вас на верный путь или откорректируют выбранный вами. Никогда не действуйте наугад.

В смысле, "играй громко, но аккуратно"?

Ваши действия не должны мешать обычным игрокам, которые не играют никакой роли в выполнении ваших целей. Я приведу несколько аналогий, из которых вы, как ответственный игрок (мы надеемся) должны сделать вывод.

  • Вы МОЖЕТЕ, например, саботировать жилой отсек с помощью пары С4 не задевая при этом зевак, дабы СБ сбежалось от точки А в точку Б, и у вас была возможность выполнить свою задачу в точке А.
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ убить игрока с концами (например, гибнув его), который вам ничем не мешает ради того и не числится в списке ваших жертв, чтобы СБ начало расследовать убийство всю смену.
  • Вы МОЖЕТЕ саботировать серверы телекоммуникации (например, глушилкой связи), дабы о ваших злодеяниях не узнали слишком быстро.
  • Вы МОЖЕТЕ убить игрока, если ваша цель это его вещь и вы не видите иных способов кражи. Главное, чтобы убитого вами игрока при таких условиях можно было вернуть обратно в игру (без помощи администрации. Игрок не должен быть спрятан в технических помещениях с выключенными датчиками, игрок не должен быть забит в кашу если капсула клонирования не построена и т.п.)
  • Вы МОЖЕТЕ убить игрока, который активно мешает вам выполнять задачу и несет угрозу вашей жизни. НО, НЕСМОТРЯ НА ЭТО
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ вывести игрока из раунда, если он активно мешает вам выполнять задачу и несет угрозу вашей жизни.

Руководствуйтесь логикой и правилами. Или помощью АХелпа, если не понимаете правил.

Или вовсе не играйте за предателя, если не можете понять границу дозволенного. Отложите идею, наберитесь опыта и попытайтесь снова.

Меня отправили не голым и не босым, но без снаряжения?

Нет. Видимо, вы проспали обучение и проигнорировали названный вам код от Аплинка.

В вашем КПК есть встроенный Аплинк — чёрный рынок, на котором продается запрещенное снаряжение, инструменты помогающие выполнить вам вашу задачу и безделушки, которые скрасят вашу угрюмую морду и смену, на которой вы работаете. Код от него вшит в ваш мозг (нажмите клавишу "C" на клавиатуре), введите код в настройках вашего КПК в строку "Рингтон". Не забудьте закрыть Аплинк, ведь его может увидеть абсолютно каждый член экипажа станции, вам же не нужны лишние вопросы и пара-тройка глухарей на себе?

Так как вы низшее звено общества плохих парней, руководство не слишком разбрасывалось деньгами и словами.

Вы имеете на балансе 20 телекристаллов (далее ТК) — местная валюта чёрного рынка, которая очень ценится среди плохих парней.

20 ТК — не лимит. Вы можете получить больше, если приложите усилия. Если вы не понимаете, что я имею ввиду под усилиями, то вы явно проспали всю теорию. Читайте.

  • Вы свободны в действиях, связанными с кооперацией. Вы можете скооперироваться с другим Агентом. Используйте кодовые слова, найдите друг друга и запросите у него помощь или отберите ТК силой.
    Помимо обычных Агентов, вы можете кооперироваться с клептоманами или парнями которые надерут вам зад — Ядерными Оперативниками. Не думайте, что они с радостью вам помогут.
    Предложите им что-то взамен, иначе последствия подобных запросов помощи могут кончится плачевно (ваши ТК им тоже могут быть интересны).
  • Поищите ТК на станции. Среди инженеров станций NanoTrasen иногда прячутся Агенты. Они могут спрятать валюту или снаряжение для подобных себе ребят.
    Ходят слухи, что в хвосте лисы капитана некий неуловимый агент спрятал ТК на чёрный день. Может, стоит проверить?

Виды заданий

Ниже описаны цели, которые могут быть выданы вам руководством. Не бойтесь экспериментировать, выполняя поставленную задачу.

Цель Описание
Побег Мертвый Агент — плохой Агент.

Вы должны добраться до ближайшей СЦК живым и не пойманным.

Кража Руководству нужно, чтобы вы украли запрошенный объект.

Объекты, которые могут быть запрошены указаны здесь. Целей на кражу может быть несколько.

Убийство Руководству нужно, чтобы вы убили запрошенного гуманоида.

Цель имеет два разных ответвления: вывод из раунда (цель не должна быть живой по окончанию раунда) или помеха эвакуации на СЦК. В первом варианте вы можете гибнуть цель или убить её и спрятать, во втором варианте вы можете сделать всё то же самое, или просто не дать цели покинуть станцию. Целей на убийство может быть несколько.

Помощь Руководство не уверено в Агенте, поэтому вы назначены ему помощником.

Вы можете помочь ему в выполнении целей: поделиться ТК или выполнить цель за него. Целей на помощь может быть несколько.


Знание экипажа о Предателях

Из-за информационной обработки сотрудников со стороны NanoTrasen, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т. п. Вы считаете, что Синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов своих пленных. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства и вплоть до разрушения какого-либо объекта НТ.

Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе о контрабанде Космического закона.

Вашему персонажу даже мог быть предложен подкуп или запугивание со стороны Синдиката. В данном случае, вы должны отыгрывать то, что это произошло незадолго до прибытия на станцию. Вы под страхом ареста (или смерти) не должны рассказывать об этом случае. Но благодаря этому вы можете понять, что ваш работодатель — NanoTrasen — частично дезинформирует свой персонал. Ваш персонаж прекрасно должен понимать, что он ничтожно мал перед силой огромной корпорации.

Вас оповестили, что агенты Синдиката могут не внедряться в персонал станции, а осуществлять наблюдение или прослушку в космическом пространстве вокруг объектов НТ. Агенты также могут быть запуганными или подкупленными сотрудниками НТ. Предатели используют различные стратегии — от безобидных до самых разрушительных. Обычно распознать предателя можно по таким предметам, как криптографические считыватели (eмаги), энергетические мечи и пистолеты. Сотрудники, которые оснащены имплантом «Щит разума», на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату.

Агенты Синдиката осуществляют связь по зашифрованным каналам, а технология передачи контрабанды содержится в специально созданных программах для КПК или устройствах для гарнитур. Активация телекристаллов с подачей определённого сигнала ранее указанными устройствами создаёт небольшой разрыв в пространстве-времени, моментально перемещающий нужный предмет.

СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы каждого предмета в списке контрабанды (кроме аплинков — о них минимально).

Игровые роли
Командование

КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиСтарший ИнженерНаучный руководительГлавный врачКвартирмейстер

Юристы

МагистратАгент Внутренних ДелАдвокат

Отдел СБ

Глава службы безопасностиИнструктор СБСмотрительДетективПилотОфицерКадет

Врачи

Главный врачВедущий ВрачХимикВрачБригмедикПарамедикПсихологИнтерн

Ученые

Научный руководительВедущий учёныйУчёныйНаучный ассистент

Инженеры

Старший ИнженерВедущий ИнженерАтмосферный ТехникИнженерТехнический ассистент

Снабжение

КвартирмейстерУтилизаторГрузчик

Сервис

Глава персоналаСервисный АдминистраторШеф-поварБотаникБарменСервисный работникБоксерУборщикБиблиотекарьСвященникЗоотехникРепортёрМузыкантПассажирМимКлоун

Антагонисты

ПредательЯдерный ОперативникАгент подкрепленияГолопаразитыНулевой пациентПиратыКрысиный корольКосмический драконРевенантАгрессивная фаунаКосмический ниндзя

Роли ЦК

Представитель ЦКРХБЗОБРЭскадрон смерти

Призрачные роли

ЖивотныеСинтетикиКиборгПризракГолопаразитАгент подкрепленияКсеносы