Участник:Burenka. .

СИСТЕМА ОПЫТА

Система Опыта позволяет персонажам развиваться в процессе игры. Выполняя свою работу и профессиональные обязанности, вы постепенно оттачиваете своё мастерство.

В начале раунда у вас есть свободные очки, которые вы можете потратить на улучшение своих навыков. Делайте это вдумчиво — начальное распределение навыков даёт вам свободу отыгрыша как неумёхи, который вместо учёбы занимался чем-то другим, так и профессионала своего дела. Не нужно надеяться, что в течение раунда вы станете профессионалом, не направляя все усилия на это.

Для просмотра своего прогресса используйте кнопку в верхнем меню или горячую клавишу O (по умолчанию). Если у вашей роли есть свободные очки для распределения — иконка в верхнем меню будет моргать.

НАВЫКИ

Практические умения, которые определяют эффективность ваших действий — скорость лечения, шанс обезоружить, строительство и другое. Улучшаются при выполнении связанных действий.

ЗНАНИЯ

Теоретическая информация персонажа. Позволяет распознавать скрытые свойства предметов — например, экипировку агентов Синдиката. Знания нельзя получить в игре: они выдаются при старте раунда в зависимости от вашей роли.

ЗНАНИЯ — СКРЫТЫЕ ОПИСАНИЯ

Главная функция Знаний — открывать истинную суть предметов. Если у вас есть соответствующее знание, при осмотре предмета вы увидите дополнительную информацию или его настоящее название.

🛡️ Служба Безопасности
Офицеры отличают настоящее оружие от игрушечного и знают, как выглядят импланты защиты разума.
🔬 Наука
Учёные распознают сложные устройства и артефакты.
🕵️ Синдикат
Агенты видят истинные названия предметов-хамелеонов (воровские перчатки, взрывная ручка и т.д.).
🍄 Культ
Культисты видят, какие структуры принадлежат культу.

Знания делятся на три вида: Профессиональные (Инженеры, Медики и т.д.), Фракционные (Синдикат, Ниндзя) и Особые (остальные).

<AllKnowledgeShower/>

НАВЫКИ — КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Навыки представляют собой древовидную структуру развития. Каждое древо состоит из уровней и подуровней. Чем чаще вы выполняете действие, связанное с навыком — тем выше ваш уровень. С каждым уровнем вы получаете пассивные бонусы к эффективности.

Общие

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="ExtravehicularActivity"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Bureaucracy"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="CombatTraining"/> <SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="PhysicalTraining"/>

Медицина

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Medicine"/>

Инженерия

<SkillTreePrototypeShower SKillTreeId="Construction"/>