Контрабанда:Disssr: различия между версиями

Материал из SS220 SS14 WIKI
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:


* Гуманоидные антагонисты ''(кроме пиратов и нулевых пациентов)'', призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
* Гуманоидные антагонисты ''(кроме пиратов и нулевых пациентов)'', призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
* В статьях [[Корпоративный Закон#302|302]] и [[Корпоративный Закон#502|502 Корпоративного Закона]] перечислены свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского. Примечание: Чтобы обвинить существо в совершении [[Корпоративный Закон#302|302]] или [[Корпоративный Закон#502|502]] статье [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]], нужно полностью изучить его свойства. Первоначального знания и осмотра недостаточно для обвинения.
* В статьях [[Корпоративный Закон#302|302]] и [[Корпоративный Закон#502|502 Корпоративного Закона]] перечислены свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского. Примечание: Чтобы обвинить существо в совершении [[Корпоративный Закон#302|302]] или [[Корпоративный Закон#502|502]] статье [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]], нужно полностью изучить свойства предмета. Первоначального знания недостаточно для обвинения, если неизвестны точные свойства.
* Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
* Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
*#'''Маскировка''' — свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
*#'''Маскировка''' — свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
Строка 21: Строка 21:
* Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.
* Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.


== Неконтрабандные предметы ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" width="100%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Неконтробандные предметы</span>
Легальное снаряжение, либо снаряжение, регулируемое иными от 302 и 502 статей Корпоративного Закона.
Легальное снаряжение, либо снаряжение, регулируемое иными от 302 и 502 статей Корпоративного Закона.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan=5 style="background-color:#02470BFF;padding: 1px;background-color:#02470BFF;font-size:1.3em; width: 100%"|Неконтрабандные предметы
|-
|-
| style="width: 20%"|[[Файл:Catears.png|64px|центр]] Кошачьи ушки
| style="width: 20%"|[[Файл:Catears.png|64px|центр]] Кошачьи ушки
Строка 79: Строка 79:
|[[Файл:Implanters.png|64px|центр]] <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Имплантер отличить от шприца можно, но определить его нелегальность нет">Имплантер от нелегальных имплантов</tt>
|[[Файл:Implanters.png|64px|центр]] <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Имплантер отличить от шприца можно, но определить его нелегальность нет">Имплантер от нелегальных имплантов</tt>
|[[Файл:implanter.png|81px|центр]] <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Имплантер отличить от шприца можно, но определить его нелегальность нет">Имплантер от нелегальных имплантов</tt>
|[[Файл:implanter.png|81px|центр]] <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Имплантер отличить от шприца можно, но определить его нелегальность нет">Имплантер от нелегальных имплантов</tt>
| [[Файл:мыло.png|64px|центр]] Мыло с символом "S"
| [[Файл:мыло.png|64px|центр]] <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Символ 'S' в этом случает не выражает явную относительность к синдикату">Мыло с символом "S"</tt>
|-
|-
| [[Файл:особаяпосылка.png|64px|центр]] Особая посылка
| [[Файл:особаяпосылка.png|64px|центр]] Особая посылка
Строка 86: Строка 86:
|-
|-
|}
|}
== Контрабанда ==
Предметы, свойства которых регулируются 302 статьей Корпоративного Закона
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan=5 style="font-size:1.3em;padding: 1px;background-color:#B07F07;" | Контрабанда
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07" colspan="5"|'''Модификация'''
|-
| style="width: 20%" |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки
| style="width: 20%" |[[Файл:Lantern.gif|64px|центр]] Сверхъяркий светильник
| style="width: 20%" |[[Файл:Banana_peel.png|64px|центр]] Банановая кожура-мина
| style="width: 20%" |[[Файл:piston.png|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер
| style="width: 20%" |[[Файл:Overpriced pen.png|64px|центр]] Ручка CyberSun
|-
|[[Файл:gassyndicate.png|64px|центр]] Противогаз Синдиката
|[[Файл:Ninjavisor.png|64px|центр]] Визор ниндзя
|[[Файл:Ninjaboots.png|64px|центр]] Ботинки ниндзя
|[[Файл:Syndi magboots.png|64px|центр]]Кроваво-красные магнитные сапоги
|[[Файл:Keybinary.png|64px|центр]] Двоичный ключ шифрования
|-
| [[Файл:мыло.png|64px|центр]] Кластерное мыло "Скользкопокалипсис"
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07" colspan="5"|'''Пропаганда'''
|-
| [[Файл:Stamp syn.png|64px|центр]] Печать Синдиката
| [[Файл:Surplus.png|40px|центр]] Ящики припасов Синдиката
| [[Файл:Syndiebed.png|40px|центр]] Одеяло Синдиката
| style="width: 20%"|{{Воздушный шарик Синдиката}}<br> Воздушный шарик Синдиката
| [[Файл:ЗажигалкаСинди.png|64px|центр]] Дорогая зажигалка синдиката
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07" colspan="5"|'''Незаконные вещества'''
|-
|[[Файл:Bottle.png|64px|центр]] Ноктюрин
|[[Файл:Bottle.png|64px|центр]] Стимулятор
|[[Файл:Robust Nukie.png|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)
|[[Файл:stimpen.gif|64px|центр]] Стимпак
|[[Файл:stimpen.gif|64px|центр]] Мини-стимпак
|-
|}
== Вражеское снаряжение ==
Предметы, свойства которых регулируются 502 статьей Корпоративного Закона.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan=5 style="font-size:1.3em;padding: 1px;background-color:#700000FF; width: 100%" | Вражеское снаряжение
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Маскировка'''
|-
| style="width: 20%" |[[Файл:Id regular.png|64px|центр]] ID карта агента
| style="width: 20%" |[[Файл:Item pen.png|64px|центр]] Гипоручка
| style="width: 20%" |[[Файл:gas mask.png|64px|центр]] Голосовая маска
| style="width: 20%" |[[Файл:Shoes.png|64px|центр]] Нескользящие ботинки
| style="width: 20%" |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|64px|центр]] Набор хамелеона
|-
|[[Файл:Agentbox.gif|64px|центр]] Коробка невидимости
|[[Файл:NuclearDisk.gif|64px|центр]]Поддельный диск ядерной авторизации
|[[Файл:Gutfruit.gif|64px|центр]] Гатфрукт (семена, растение и плоды)
|[[Файл:Syn cypherkey.png|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования
|[[Файл:Spai.png|60px|центр]]пИИ Синдиката
|-
|[[Файл:Caution.png|64px|центр]] Мина уборщика
|[[Файл:item_pen.png|64px|центр]] Взрывная ручка
|[[Файл:Holygrenade.png|64px|центр]] Святая граната
|[[Файл:Spidercharge.png|64px|центр]] Паучий заряд
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|64px|центр]] Тулбокс-турель
|-
|[[Файл:Monkey_box.png|64px|центр]]Губки Синдиката
|[[Файл:Dart_red.png|64px|центр]] Гиподротик
|
|
|
|
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Энергетическое оружие'''
|-
|[[Файл:E_swordn.png|64px|центр]] Энергетический меч
|[[Файл:2Есворд.png|64px|центр]] Двухклинковый энергетический меч
|[[Файл:Eshield.png|64px|центр]]Энергетический щит
|[[Файл:Edagger.gif|64px|центр]] Энергетическая ручка
|[[Файл:Fireaxeflaming.png|64px|центр]] Подозрительный пожарный топор
|-
|[[Файл:e_cutlass.gif|64px|центр]] Энергетический кортик
|[[Файл:Energykatana.png|64px|центр]] Энергетическая катана
|
|
|
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Импланты'''
|-
|{{Anchor|Инъектор_Голопаразита}}[[Файл:Injector holoparasite.png|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)
|[[Файл:StorageVariants.gif|64px|центр]]Имплант хранилища
|[[Файл:FreedomImplant.png|64px|центр]]Имплант свободы
|[[Файл:Old_Radio.png|64px|центр]]Имплант аплинка
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|64px|центр]]Импланты макро и микро бомбы
|-
|[[Файл:Empimplant.png|40px|центр]]Имплант ЭМИ
|[[Файл:Dnahuman.png|64px|центр]]ДНК миксер
|[[Файл:Implant.png|64px|центр]]Имплант предсмертный хрип
|[[Файл:Empimplant.png|40px|центр]]Имплант Побег
|
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Вражеское снаряжение'''
|-
|[[Файл:Hardsuit cybersun.png|64px|безрамки|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр
|[[Файл:Syndiecommander.png|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката
|[[Файл:Syndieelite.png|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката
|[[Файл:Syndie ID.png|64px|центр]] ID карта Синдиката
|-
|[[Файл:Hypogorlax.png|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса
|[[Файл:Spaceninja.png|64px|центр]] Космический костюм ниндзя
|[[Файл:Declarator.gif|64px|центр]] Объявление войны
|
|
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Предметы саботажа'''
|-
|[[Файл:Emag.png|64px|центр]] Криптографический секвенсор
|[[Файл:Ninjagloves.png|64px|центр]] Перчатки ниндзя
|[[Файл:Powersink.png|64px|центр]] Поглотитель энергии
|[[Файл:Jammer.png|64px|центр]] Глушитель связи
|[[Файл:Syndicate Minibomb.gif|64px|центр]] Минибомба Синдиката
|-
|[[Файл:C4.gif|64px|центр]] Взрывчатка С4
|[[Файл:Syndiebomb.png|64px|центр]] Бомба Синдиката
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|64px|центр]] ЭМИ граната
|[[Файл:Supermattergrenade.png|64px|центр]] Граната суперматерии
|[[Файл:Whiteholegrenade.png|64px|центр]] Граната белой дыры
|-
|[[Файл:Grenadepenguin.png|64px|центр]] Пингвин гренадёр
|[[Файл:Nuclearbomb base.png|64px|центр]] Ядерная бомба
|[[Файл:Bottle.png|64px|центр]] Ромерол
|[[Файл:Abductor mod.png|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
| [[Файл:Синдикотсдох.png|64px|центр]] Синдикот
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Предметы чёрного рынка'''
|-
|[[Файл:Old_Radio.png|64px|центр]] Телепорт подкрепления
|[[Файл:Old_Radio.png|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления
|[[Файл:Old_Radio.png|64px|центр]] Аплинк-радио
|[[Файл:PDA.png|64px|центр]] Аплинк-КПК
|
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Магия'''
|-
|[[Файл:Wizard-weapons.gif|64px|центр]] Магическое вооружение
|[[Файл:Northstar gloves.png|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды
|[[Файл:Hot potato.gif|64px|центр]] Горячая картошка
|[[Файл:Negronomicon.png|64px|центр]]Некрономикон
|[[Файл:Telecrystal.png|64px|центр]] Телекристалл
|}
==Опознание и изучение предметов==
# Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.
#Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.<br>
#Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).<br>
#Скрытое свойство - это свойство предмета, наличие которого нельзя предположить по его внешнему виду или предназначению, а также случайно найти при осмотре.
#*''Например: свойство поглощать световые вспышки противогаза Синдиката можно предложить по его модифицированным линзам. Однако предположить возможность инъекции веществ у гипоручки нельзя''
#Полное изучение - это установка путём проведения экспертизы и изучения специализированным персоналом всех возможностей предмета, в том числе и скрытых (замаскированных). '''Без изучения предмета, пользоваться его скрытыми свойствами невозможно.'''
#Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о скрытых свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.
#*''Например: по рации священник сказал, что книжка с ктулху - магическая опасная вещь''
#*Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.
#*Вы вольны отыгрывать процесс изучения предмета любыми способами. Инженер может просто приложить емаг к сканеру двери, а может с умным видом замкнуть контакты отверткой.
#Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, АВД, Капитан и члены ДСО.
#Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.
#*''Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.''
#Умение изучать и опознавать предметы контрабанды весьма тесно связано с [[Таблица навыков|таблицей навыков]]. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.
#Если в изучении или опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, '''полученной в начале раунда''', могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.
#*''Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом''


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" width="100%" style="text-align:center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" width="100%" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="4" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Контрабанда</span>
! colspan="4" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Контрабанда</span>
Предметы, свойства которых регулируются 302 статьей Корпоративного Закона
|-
|-
| style="width: 15%;" |'''Предмет'''
| style="width: 15%;" |'''Предмет'''
Строка 303: Строка 136:
|Для всех это <br>'''цветная ручка'''<br><br>'''Информированный персонал''' знает, что CyberSun выпускает ручки с модифицированным ластиком
|Для всех это <br>'''цветная ручка'''<br><br>'''Информированный персонал''' знает, что CyberSun выпускает ручки с модифицированным ластиком
| colspan="2" | При осмотре видно, что кончик ручки имеет '''нагревающийся ластик''', способный достигать более чем [[Ручка|150°]]<br><br>При осмотре видно, что колпачок ручки является небольшой отвёрткой
| colspan="2" | При осмотре видно, что кончик ручки имеет '''нагревающийся ластик''', способный достигать более чем [[Ручка|150°]]<br><br>При осмотре видно, что колпачок ручки является небольшой отвёрткой
|-
|[[Файл:Keybinary.png|64px|центр]] Двоичный ключ шифрования
|Для владеющих навыком '''постройки роботов''' это '''модифицированный передатчик сигналов борга'''<br><br>Для всех остальных это '''нестандартный ключ шифрования'''
| colspan="2" |При переключении каналов на гарнитуре можно обнаружить '''нестандартный канал "Двоичный"'''<br><br>Без использования голосовой маски для маскировки имени под серийный номер киборги или ИИ могут понять, что '''к их каналу связи подключен посторонний'''<br><br>''После обнаружения ключа в гарнитуре каналом можно пользоваться также, как и любым другим''
|-
|-
|[[Файл:Мыло.png|64px|центр]] Кластерное мыло "Скользкопокалипсис"
|[[Файл:Мыло.png|64px|центр]] Кластерное мыло "Скользкопокалипсис"
Строка 349: Строка 178:
|-
|-
! colspan="4" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Вражеское снаряжение</span>
! colspan="4" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Вражеское снаряжение</span>
Предметы, свойства которых регулируются 502 статьей Корпоративного Закона.
|-
|-
| style="width: 6%;" |'''Предмет'''
| style="width: 6%;" |'''Предмет'''
Строка 586: Строка 416:
| Владеющие  '''исследованиями и разработкой''' могут установить наличие у кристаллов аномального излучения
| Владеющие  '''исследованиями и разработкой''' могут установить наличие у кристаллов аномального излучения
|}
|}
==Опознание и изучение предметов==
# Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.
#Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.<br>
#Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).<br>
#Скрытое свойство - это свойство предмета, наличие которого нельзя предположить по его внешнему виду или предназначению, а также случайно найти при осмотре.
#*''Например: свойство поглощать световые вспышки противогаза Синдиката можно предложить по его модифицированным линзам. Однако предположить возможность инъекции веществ у гипоручки нельзя''
#Полное изучение - это установка путём проведения экспертизы и изучения специализированным персоналом всех возможностей предмета, в том числе и скрытых (замаскированных). '''Без изучения предмета, пользоваться его скрытыми свойствами невозможно.'''
#Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о скрытых свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.
#*''Например: по рации священник сказал, что книжка с ктулху - магическая опасная вещь''
#*Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.
#*Вы вольны отыгрывать процесс изучения предмета любыми способами. Инженер может просто приложить емаг к сканеру двери, а может с умным видом замкнуть контакты отверткой.
#Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, АВД, Капитан и члены ДСО.
#Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.
#*''Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.''
#Умение изучать и опознавать предметы контрабанды весьма тесно связано с [[Таблица навыков|таблицей навыков]]. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.
#Если в изучении или опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, '''полученной в начале раунда''', могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.
#*''Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом''

Текущая версия от 14:37, 11 мая 2024

Контрабанда — это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Гуманоидные антагонисты (кроме пиратов и нулевых пациентов), призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
  • В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечислены свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского. Примечание: Чтобы обвинить существо в совершении 302 или 502 статье Корпоративного Закона, нужно полностью изучить свойства предмета. Первоначального знания недостаточно для обвинения, если неизвестны точные свойства.
  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Маскировка — свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
    2. Энергетическое оружие — холодное оружие, оснащенное энергетическим клинком.
    3. Нелегальные импланты — любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
    4. Экипировка врагов NanoTrasen — экипировка Ядерных Оперативников и членов клана Паука.
    5. Предметы саботажа — предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    6. Предметы чёрного рынка — предметы, имеющие отношение к чёрному рынку по продаже запрещенного снаряжения и незаконных предметов.
    7. Магия — предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
  • Cвойства, присущие предметам контрабанды:
    1. Пропаганда — предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката, но не обладающие опасностью для экипажа.
    2. Модификация — модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.
    3. Незаконные вещества — вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.
  • В процессе опознания или изучения будет открыта часть или все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.
  • Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
  • Неконтрабандные предметы все еще могут быть незаконны, но по иным статьям Корпоративного Закона. Например, владение оружием культистов является нарушением статьи "владение боевым приспособлением".
  • Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.

Опознание и изучение предметов

  1. Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.
  2. Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.
  3. Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).
  4. Скрытое свойство - это свойство предмета, наличие которого нельзя предположить по его внешнему виду или предназначению, а также случайно найти при осмотре.
    • Например: свойство поглощать световые вспышки противогаза Синдиката можно предложить по его модифицированным линзам. Однако предположить возможность инъекции веществ у гипоручки нельзя
  5. Полное изучение - это установка путём проведения экспертизы и изучения специализированным персоналом всех возможностей предмета, в том числе и скрытых (замаскированных). Без изучения предмета, пользоваться его скрытыми свойствами невозможно.
  6. Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о скрытых свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.
    • Например: по рации священник сказал, что книжка с ктулху - магическая опасная вещь
    • Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.
    • Вы вольны отыгрывать процесс изучения предмета любыми способами. Инженер может просто приложить емаг к сканеру двери, а может с умным видом замкнуть контакты отверткой.
  7. Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, АВД, Капитан и члены ДСО.
  8. Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.
    • Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.
  9. Умение изучать и опознавать предметы контрабанды весьма тесно связано с таблицей навыков. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.
  10. Если в изучении или опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, полученной в начале раунда, могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.
    • Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом