Таблица навыков

Материал из SS220 SS14 WIKI


Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Завершающий


Таблица навыков (ТН) - ООС страница, соблюдение которой регулируется правилом 3.3 сервера о метазнаниях и метанавыках. За соблюдением данной таблицы следит модерация сервера, а также ею и составляется (в формате гугл-таблицы).

За любое нарушение данных правил модерация применит к Вам соответствующее наказание. В ходе разбора нарушения аргументы о нелогичности, абcурдности, о том, что даже Вы как игрок так умеете делать, что Вы отыграли обучение навыку отличным от приведённого здесь способа, или что ваш персонаж должен уметь что-либо, потому что... НЕ ПРИНИМАЮТСЯ ВО ВНИМАНИЕ.

Данная таблица навыков сделана, в первую очередь, для баланса, и является в некотором роде игровой условностью.

Вы не обязаны знать навыки других сотрудников, но обязаны знать свои собственные. Использование навыков, которыми вы не обладаете в начале раунда и которым вы не обучились - наказуемо правилами сервера.

  • То, что вас сделали ВрИО, либо назначили в какой-либо отдел, не дает вам навык автоматически. Данное правило работает и на пассажиров.
  • Участники революции, а также иных ивентов не получают от этого дополнительные навыки (Администраторы могут изменить данное правило индивидуально).
  • Борги владеют базовыми навыками, умеют управлять шаттлом, а также владеют всеми навыками того отдела, шасси которого они имеют. Борги не получают дополнительных навыков после ЕМАГ-а или установки оружейного модуля, но получают навыки постройки сложных объектов, постройки компьютеров и разборки приборов при установке модуля инструментов. Память борга находится в его шасси, при смене шасси происходит полная перезапись всех приказов и памяти. Нейроинтерфейс сам по себе не имеет долговременной памяти. Борги не могут обучаться иным навыкам кроме тех, что перечислены ранее.
  • Все разумные антагонисты (кроме обычных участников революции) тщательно изучили структуру станций и имеют право вскрывать секретные замурованные комнаты, использовать предметы из них, а также знают о возможности получения доступов через "прожарку ID карт" при помощи микроволновой печи.
  • Таблицу навыков можно проигнорировать при небольшом количестве игроков в раунде, если это обосновано острой необходимостью для выживания станции или выполнения цели. Пример: нет ни одного инженера.
  • Если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Отдел/навык Командование Служба безопасности Инженерный отдел Медицинский отдел Научный отдел Отдел Снабжения Отдел Сервиса
Продвинутый Атмос

  • Старший Инженер
  • Атмосферный техник
Сборка сингулярности и Теслы
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
Постройка сложных объектов
  • Научный руководитель
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Технический ассистент
  • Учёный
Постройка приборов
  • Научный руководитель
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Технический ассистент
  • Учёный
  • Научный ассистент
Постройка роботов
  • Научный руководитель
  • Учёный
Исследования и разработка
  • Научный руководитель
  • Учёный
  • Научный ассистент
Ксенобиология
  • Научный руководитель
  • Учёный
Продвинутая химия
  • Главный врач,
  • Научный руководитель
  • Химик
  • Учёный
  • Научный ассистент
Хирургия
  • Главный врач
  • Офицер "Синий щит"
  • Врач,
  • Парамедик,
  • Бриг медик
Пилотирование боевых шаттлов
  • Глава Службы Безопасности
  • Офицер "Синий щит"
  • Смотритель
  • Пилот Службы безопасности
Авиационное вооружение
  • Глава Службы Безопасности
  • Смотритель
  • Пилот Службы безопасности
  • Офицер СБ
Солнечные панели и ДАМ(АМЕ)
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Технический ассистент
Разборка сложных объектов
  • Научный руководитель
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Технический ассистент
  • Учёный
  • Научный ассистент
  • Утилизатор
Базовый атмос
  • Научный руководитель
  • Старший инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Учёный
  • Научный ассистент
Вирусология
  • Главный врач
  • Научный руководитель
  • Химик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Бриг медик
  • Учёный
Базовая химия
  • Главный врач
  • Офицер "Синий щит"
  • Научный руководитель
  • Химик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Психолог
  • Бриг медик
  • Учёный
  • Научный ассистент
  • Ботаник
Продвинутое лечение
  • Главный врач
  • Офицер "Синий щит"
  • Химик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Психолог
  • Бриг медик
Медицинское оборудование
  • Главный врач
  • Офицер "Синий щит"
  • Химик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Психолог
  • Бриг медик
Работа с животными
  • Главный врач
  • Научный руководитель
  • Учёный
  • Научный ассистент
  • Зоотехник
Продвинутая ботаника
  • Ботаник
Разделка туш
  • Утилизатор
  • Шеф-повар
Готовка
  • Ботаник
  • Шеф-повар
  • Бармен
Бар (коктейли)
  • Ботаник
  • Шеф-повар
  • Бармен
Обратите особое внимание!

На данной странице представлено описание каждого из навыков, они разбиты по соответствующим категориям: cложные навыки, cредние навыки и легкие навыки. Каждая из категорий имеет свою специфику.

На странице представлены и базовые навыки, которыми обладают все члены экипажа.

Навыки отдельных ролей

Ряд ролей имеет специфику при определении навыков, мы выделяем их в отдельный перечень.

Капитан, Офицеры Центрального Командования, Офицер Специальных Операций, Адмирал Флота, Командующий Сектором

Умеют все

Капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы.

Антагонисты

Умеют все.

Имплант подчинения разума не даёт новых навыков

пИИ

Умеет все

Библиотекарь

Умеет все, но применить на деле не может, кроме базовых навыков (только передача навыков другому персоналу в виде уроков и книг)

Пун-Пун

Навыки бара

Научный борг (киборг)

Сложные навыки:

  • Постройка сложных объектов (пример: кровать, укреплённая стена)
  • Постройка приборов (консоль, шлюз)
  • Постройка боргов
  • Исследования и разработка
  • Ксенобиология
  • Продвинутая химия

Средние навыки:

  • Разборка сложных объектов
  • Базовый атмос
  • Вирусология
  • Базовая химия
  • Работа с животными

Лёгкие навыки: отсутствуют

Инженерный борг (киборг)

Сложные навыки:

  • Продвинутый атмос
  • Сборка сингулярности и Теслы
  • Постройка сложных объектов
  • Постройка приборов

Средние навыки:

  • Солнечные панели и ДАМ
  • Разборка сложных панелей
  • Базовый атмос

Лёгкие навыки: отсутствуют

Медицинский борг (киборг)

Сложные навыки:

  • Продвинутая химия
  • Хирургия

Средние навыки:

  • Вирусология
  • Базовая химия
  • Продвинутое лечение
  • Медицинское оборудование
  • Работа с животными

Лёгкие навыки: отсутствуют

Шахтерский борг (киборг)

Сложные навыки: отсутствуют

Средние навыки:

  • Разборка сложные предметов

Лёгкие навыки:

  • Разделывание туш

Киборг-Уборщик и Киборг-Официант

Сложные навыки: отсутствуют

Средние навыки:

  • Базовая химия
  • Работа с животными
  • Продвинутая ботаника

Лёгкие навыки:

  • Бар
  • Разделка туш
  • Готовка

Дрон техобслуживания

Сложные навыки:

  • Продвинутый атмос
  • Сборка сингулярности и Теслы
  • Постройка сложных объектов
  • Постройка приборов

Средние навыки:

  • Солнечные панели и ДАМ
  • Разборка сложных объектов
  • Базовый атмос

Лёгкие навыки: Отсутствуют

Сложные навыки

Обратите внимание! Обязателен полный отыгрыш обучения с учителем, владеющим этим навыком. Учитель должен лично продемонстрировать применение навыка на практике. Минимально допустимым отыгрышем можно считать проведение короткой лекции о навыке, просмотр демонстрации, а также выполнение 2-х задач по материалу под надзором учителя.

Существа без возможности взаимодействия с окружающим миром, или с ограниченным взаимодействием, не способные продемонстрировать применение сложного навыка не могут и ему обучить.

Продвинутый Атмос

Настройка атмосферы станции, настройка системы ТЭГ. Манипулирование любыми газами, синтез новых газов, знание свойств всех газов.

Данный навык позволяет изменять настройки подачи газов на станцию, знание о необходимых показателях её давления, параметров соотношения газов для дыхания. Позволяет синтезировать новые газы, в том числе фрезон и тритий. Включает в себя знание о влиянии газов на окружающую температуру, давление, живых существ. Позволяет определять вид газа по его внешнему виду и свойствам. Позволяет настроить и подключить ТЭГ [Внимание!] за его постройку отвечает навык Постройки приборов.

Не даёт знание о постройке самих систем управления газов, только использование готовых, для постройки необходим навык постройки приборов. Данный навык не нужен для перевода газа в жидкость.

Сборка Генераторов на основе Сингулярности и Теслы

Установка, постройка и настройка (включая изменение параметров работы) двигателя Сингулярности и Теслы.

Данный навык позволяет построить систему запуска Сингулярности, выставить параметры ускорителя частиц для её работы и создания Сингулярности необходимого уровня. Также построить и соединить все части Теслы, поставить барьеры, настроить уровень, заменять детали по мере износа. Позволяет стрелять с Декларатора. Навыка постройки сложных объектов для данных действий недостаточно! Позволяет также разобрать установленное оборудование для работы с Сингулярностью или Теслой (или этот навык нужен, или разборки сложных объектов).

Постройка сложных объектов

Постройка, ремонт или создание объектов, в любой этап создания которых требуется использование пластали, армированных материалов (армированное стекло). Включает в себя разборку сложных приборов.

Позволяет построить любые объекты, использующие пласталь или армированные виды стекла (армированное, армированное урановое, армированное плазменное), в том числе медицинские койки, укреплённые столы с поверхностью из пластали или армированного стекла, окна из армированного стекла, укреплённых стен. Позволяет приварить к панели с проводами шлюза пласталь, а также чинить (в т.ч. сваркой) объекты, постройка которых требует этого навыка.

Этот навык необходим для строительства напольной обшивки на станциях/шаттлах и заделывания разгерметизации в полу.

Данный навык НЕ требуется для изготовления армированных материалов (например армированного стекла), печати готовых объектов на -прото, -автолатах, ТехФабах, укладки армированного стекла на пол станции. Не позволяет строить объекты из шёлка, любой объект из шёлка должны строить арахниды.

Постройка приборов

Постройка приборов – Постройка, ремонт или создание любых приборов, объектов, требующих установки плат, либо способных манипулировать газами. Включает в себя разборку объектов.

Позволяет построить любые машины и компьютеры, а также иных объектов, при создании которых требуется установка плат: ВСУ шаттла, подстанции, ЛКП, шлюзы, раздвижные окна и т.д., а также чинить (в т.ч. сваркой) объекты, постройка которых требует этого навыка. Позволяет построить части управления атмосферой станции, в том числе насосы, инжекторы, вентиляторы, нагреватели и охладители, ТЭГ [Внимание!] построить, но за его настройку отвечает навык Продвинутого Атмоса.

Данный навык НЕ требуется для изготовления объектов, не имеющих плат: самодельного оружия, секретной двери, картофельного пИИ и т.д., печати готовых объектов на -прото, -автолатах, ТехФабах, а также НЕ нужен установки ключа шифрования в гарнитуру.

Постройка роботов

Постройка киборгов, боргов, мехов, замена в них модулей. Позволяет увидеть признаки их взлома.

Данный навык позволяет построить все виды ботов, дронов, мехов и киборгов. Также позволяет открыть панель киборга, заменить установленные в киборга модули на другие. Позволяет определить, что киборг был взломан при помощи ЕМАГ-а [Внимание!] вы не знаете название данного прибора (см. контрабанду).

Исследования и разработка

Работа с аномалиями, ксеноархеология, исследование технологий. Данный навык отвечает за сбор артефактов из отдельных фрагментов, умение применять артифексиум на артефактах, умение применять свойства артефактов.

Данный навык позволяет взаимодействовать с консолью исследований, активировать артефакты, менять параметры излучения М.А.К.А.К. в соответствии с показаниями сканера, даёт понимание действия артифексиума на артефакты. Даёт возможность использования свойств различных артефактов, в том числе стрельбы с его помощью, использования как омнитул, генератор, интерком, знание, как открыть хранилище внутри артефакта (см. свойства артефактов). Даёт возможность стрельбы с М.А.Р.Т.Ы.Ха. Даёт возможность исследования большинства (но не всех) технологий антагонистов (см. контрабанду).

Ксенобиология

Знание влияния лекарственных препаратов на организм ксеносов, умение ставить уколы ксеносам и делать им операции.

Данный навык позволяет использовать шприц (для инъекций внутри или наоборот, выкачивания крови или иной жидкости), хирургические инструменты по отношению к ксенобиологическим существам (ксеносам, слаймам, Смайлу (питомец R&D), Шиве (питомец СБ) карпам, дракону, паукам, клещам, космическому медведю, космическому кенгуру). То есть применение навыков хирургии, продвинутого лечения на ксенобиологических существах.

Данный навык не даёт возможность проведения медицинских процедур разумным гуманоидам: унатхам, слаймолюдам, а также животным. Для использования медицинских процедур на животных нужен навык ухода за животными

Продвинутая химия

Создание или разъединение любых новых химических веществ, знание "безопасной" дозы любого вещества в 10u. Знание реакций химических веществ. Общее понимание свойств различных химических элементов.

Даёт возможность создавать любые новые химические вещества, а также проводить обратную операцию по распаду веществ на составляющие с помощью электролиза или центрифуги. Также даёт знание о различных реакциях химических веществ, получаемых при смешивании разных химических веществ (ЭМИ, образование пены, металлической пены, взрыва и т.д.).

Дает общее понимание свойств различных веществ. Не их применение, а исключительно энциклопедическое знание, например что бикаридин - дают при порезах. Включает в себя знание о том, что делают запрещенные вещества (ноктюрин, стимулятор, ромерол и т.п.). Известна только безопасная дозировка у лекарств - 10u, неизвестно, как смешивать разные препараты в одной таблетке, если нет навыка продвинутого лечения. Позволяет определять вещества по их внешнему виду и свойствам.

Не даёт понимание воздействия веществ в газообразном виде на организм. Не включает в себя продвинутое лечение. Не даёт возможность создания различных напитков. Данный навык не нужен для наливания уже готового вещества из химических приборов (железа, ультраваскулина при ЕМАГ-е химраздатчика, уже соединённых готовых веществ в Химмастере). Даёт понимание точного состава различных растений, еды, медипенов, материалов, сигарет и пр.

Хирургия

Проведение операций над гуманоидами. Использование имплантера (для установки и для изъятия импланта) на гуманоидах.

Даёт возможность использования имплантера для установки или изъятия имплантов из тел гуманоидов. Даёт возможность проведения операций. Пока только с Админ помощью.

Средние навыки

Обратите внимание! Такие навыки требуют обязательного похода в "библиотеку" (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).

Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить несколько минут. Для обучения можно использовать пИИ.

Генераторы на основе солнечных панелей и Двигателя Антиматерии (ДАМ)

Создание и настройка соответствующих устройств.

Даёт возможность постройки солнечных панелей, трекера солнечных панелей, настройки их угла и их угловой скорости, сборки двигателя антиматерии, заправки и замены в нём Антиматеривального топлива, понимание соотношения ядра и впрыска, а также настройки данных параметров.

Не даёт возможность постройки консоли управления солнечными панелями, для этого нужен навык постройки приборов. Распковывать экранирование ДАМ без данного навыка нельзя. Позволяет также разобрать установленные солнечные панели или ДАМ (или этот навык нужен, или разборки сложных объектов).

Разборка сложных объектов

Позволяет демонтировать объекты, для создания которых требуются навыки "Постройка сложных объектов" и "Создание приборов", а также "Сборки сингулярности и Теслы", "Генераторы на основе солнечных панелей и Двигателя Антиматерии (ДАМ)". Разборка гарнитур.

Даёт возможность разобрать любые приборы или строения, для постройки которых требуется навыки постройки приборов или постройки сложных объектов, а также Солнечные панели и ДАМ(АМЕ) и сборки Сингулярности и Теслы. Позволяет разобрать гарнитуры и вынуть ключ. Позволяет отварить от панели с проводами шлюза пласталь.

Базовый атмос

Знание свойств газов. Манипулирование простыми односоставными газами, поставляемыми на станцию в готовом виде (кислород, азот, плазма, водяной пар, углекислый газ, воздушная смесь и т.д.).

Даёт возможность определять вид газа по его свойствам, а также общее понимание воздействия газа на организм. Позволяет манипулировать (перекачивать куда-либо, изменять давление, температуру) "базовыми" газами, которые поставляются на станцию в готовом виде и не требуют предварительного синтеза (не тритием, не фрезоном). Не позволяет синтезировать новые газы, настраивать атмосферу станции. Разрешено только создавать обычную кислородно-азотную смесь воздуха для дыхания (внутри различных ёмкостей для газов).

Не даёт возможность постройки приборов для манипулирования газами, для этого нужен навык постройки приборов. Данный навык не нужен для перевода газа в жидкость.

Вирусология

Умение использовать вирусологическое оборудование (вакцинатор, диагностировщик заболеваний).

Даёт возможность использования вакцинатора и анализатора заболеваний, понимание их принципа действия. На данный момент они не работают в связи с изменениями механики вирусов.

Не даёт понимание принципа действия Амбузола и Амбузола Плюс, для этого нужен навык базовой или продвинутой химии, а также продвинутого лечения для их дозировки.

Базовая химия

Общее понимание свойств различных химических веществ. Знание "безопасной" дозировки любого вещества 10u.

Данный навык даёт знание о предназначении того или иного вещества, какие у него есть свойства (например горение, или что оно может воздействовать через кожу). Однако не даёт понимание, как именно будет действовать вещество на существ (т.е. сколько лечит, с какой интенсивностью), какие у веществ пределы дозировок. Известно только, что каждое лекарство безопасно давать в дозировке до 10u (поскольку такая дозировка у таблеток в поставляемых NanoTrasen аптечках). Даёт понимание точного состава различных растений, еды, медипенов, материалов, сигарет и пр.

Продвинутое лечение

Понимание влияния лекарственных веществ на организм гуманоидов, знание передозировок и их последствий.

Лечение таблетками, питьём и т.п. Без этого навыка вы не знаете, что точно давать больному и в каких дозировках, будь то достижение максимального эффекта, либо же минимализация побочек. Даёт понимание, какие лекарственные вещества можно давать пациентам (понимание действия веществ на Анатомию гуманоидов).

Не дает знание, как работать со шприцами, имплантерами, а также иным медицинским оборудованием.

Медицинское оборудование

Даёт возможность использования различного медицинского оборудования на гуманоидах, в том числе использования шприца, криокапсулы, приборов для клонирования (консоли клонирования, капсулы и сканера). Также позволяет изготавливать медицинскую нить и регенеративную сеть с помощью микроволновой печи, настраивать капсулу клонирования. ДА, чтобы использовать шприц НУЖЕН навык. Даже если вы его взяли из аптечки.

Не позволяет использовать имплантер, для этого нужен навык хирургии. Данный навык не нужен для вливания из шприца жидкосткй в разные ёмкости, закачивания её в еду/напитки, а также переработки тела на биомассу. Данный навык не нужен для использования стазисной кровати и кровати криосна

Работа с животными

Знание влияния лекарственных препаратов на организм домашних животных, умение ставить уколы домашним животным и делать им операции. Разведение домашних животных.

Данный навык позволяет использовать шприц (для инъекций внутри или наоборот, выкачивания крови или иной жидкости), хирургические инструменты по отношению к различным дружелюбным животным. То есть применение навыков хирургии, продвинутого лечения на дружелюбных животных.

Данный навык не даёт возможность проведения медицинских процедур разумным гуманоидам: унатхам, слаймолюдам, а также ксеносам. Для использования медицинских процедур на ксеносах нужен навык ксенобиологии.

Продвинутая ботаника

Выращивание растений не из "базового" перечня. Мутации, скрещивание, удобрение растений. Создание мазей алоэ, сидерлака.

Даёт возможность использования на растениях различных удобрений, а также иных химических веществ (например фалангимина) с целью их мутаций, ускорения роста, улучшения их здоровья и т.д. Позволяет использовать стерильные палочки для переноса ДНК растений между ними. Даёт знание о существовании редких мутировавших видов растений (смертокрапива, амброзия деус и т.д.) и понимание, какое растение необходимо подвергать мутации для их получения. Даёт возможность выращивать все виды растений. Даёт возможность изготавливать "мазь алоэ" из листьев алоэ с помощью микроволновой печи. Даёт возможность создания Сидерлака.

Не даёт понимание действия веществ внутри растений, для этого нужен навык базовой или продвинутой химии. Не даёт понимание действия газов, выделяемых растениями, для этого нужен навык базового или продвинутого атмоса.

Лёгкие навыки

Обратите внимание! Требуют обязательного похода в "библиотеку" (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).

Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить несколько секунд. Для обучения можно использовать пИИ.

Разделка туш

Разделка туш любых животных, ксеносов, гуманоидов и т.д. при помощи острых предметов или мясного крюка. Умение опознавать виды мяса (какого животного/гуманоида).

Данный навык позволяет разделывать мясо различных существ ножами, заточками, стёклами (и т.д., что позволяет механика игры ПКМ – разделать тушу), а также вешать на крюк мясника крупных животных/гуманоидов, разрезать на мясо уже повешанных на крюк существ. Кроме того, позволяет опознать, из какого живого существа было получено мясо (например человечина, превосходное мясо Иана, ксеномясо и т.д.).

Данный навык не нужен для расчленения путём нанесения ударов телу, сжигания, отправления на биомассу и т.д. Также не нужен для разрезания вещей на ткань. [Внимание!] В большинстве случаев расчленение тел игроков наказуемо правилами сервера, даже для антагонистов. Читайте описание правил вашей роли.

Готовка

Приготовление любой пищи по рецептам (перечислены в статье "Готовка"), кроме разогрева уже готовых блюд. Создание животных из съедобных материалов (корта и хлебаку).

Без данного навыка невозможно создание еды по рецептам, какими бы лёгкими они не казались. Даже изготовление блюд из одного ингредиента. На данный момент этот навык не нужен только для разогрева донк-покетов и подогрева кукурузы для попкорна. Данный навык не нужен для нарезки уже готовых блюд на куски/слайсы. Позволяет создавать корта (кота-торта) и Хлебаку. Не позволяет создавать Т2 наборы для лечения.

Бар (коктейли)

Приготовление (смешивание) любых напитков из трёх и более ингредиентов.

Без данного навыка можно смешивать не более чем два базовых напитка (которые есть в раздатчиках или баре). Для более сложных коктейлей из 3+ ингредиентов нужен данный навык.

Данный навык не нужен чтобы налить один готовый напиток из раздатчика/бутылок, или выжать себе сок

Базовые навыки

Обратите внимание! Этими навыками владеет каждый член экипажа. Разумные животные могут приобрести данные навыки после успешного использования когнизина, либо отыграть их получение по своему усмотрению.

Управление шаттлом

Любые манипуляции шаттлами гражданского типа при помощи консолей (дистанционно или с шаттла), стыковка и отстыковка.

Данный навык позволяет взаимодействовать с любыми видами консолей управления шаттлов: грузового шаттла Карго, шаттла утилизаторов, новых построенных шаттлов не имеющих вооружения.

Владение оружием

Умение взаимодействовать любыми способами с любым оружием дальнего боя, включая протокинетик и (полу-)автоматические дробовики, в том числе не входящего в перечень простого оружия.

Даёт возможность стрелять, закрывать или открывать затвор, перезаряжать оружие, не входящее в перечень простого оружия. В том числе данный навык даёт возможность взаимодействовать со следующим "продвинутым" оружием:

  • Лазерной винтовкой;
  • Импульсным карабином и импульсной винтовкой;
  • Лазерной пушкой;
  • Ренгеновской пушкой;
  • Снайперской винтовкой (Христов);
  • Мосинкой;
  • Мушкетом;
  • Гранатомётами (ChinaLake и РПГ);
  • Автоматом;
  • Пистолетом-пулемётом;
  • Полуавтоматическим станнером;
  • Протокинетическим ускорителем;
  • Пулемётами (миниганом, L6-SAW);
  • Полуавтоматическими и автоматическими дробовиками (Каммерер, Силовик, Бульдог), Мушкетоном;

А также иными не включенными в перечень базового дальнобойного оружия.

Для стрельбы с М.А.Р.Т.Ы.Х.-а (портативный генератор волн для аномалий) нужен навык исследования и разработки, а для стрельбы с Декларатора (деактиватор Синги/Теслы) нужен навык сборки Сингулярности и Теслы.

Базовая ботаника

Выращивание "простых" растений из перечня, без использования удобрений, мутаций, скрещивания (яблоко, морковь, яйцефрут, овес, лук (только обычный), картофель, рис, томат, пшеница, баклажаны, кукуруза).

Позволяет выращивать ограниченный перечень "базовых" растений, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив. Перечень растений:

  • Яблоко 🍎
  • Морковь 🥕
  • Яйцефрут 🥚
  • Овёс 🌾
  • Соя 🥜
  • Лук (только обычный белый, не красный) 🧅
  • Картофель 🥔
  • Рис 🌱
  • Томат 🍅
  • Пшеница 🍞
  • Баклажан 🍆
  • Кукуруза 🌽

Также данный навык позволяет знать о существовании токсичных растений, в том числе крапивы, космогрибов и мухоморов, токсичной еды (суши, пирог и желе из мухоморов, фоуртин-локо, ядовитое вино и т.д.), а также наоборот, что некоторая еда может помочь выздороветь (донк-покеты и пицца, рис со свининой, святая вода, радость доктора, приём фруктов и овощей, курение пропитанных сигарет). То есть в целом состав всех этих продуктов неизвестен, но какое-то общее понимание можно ими отравится, или наоборот, будет ли организм "здоровее" после их приёма у Вас есть.

Взлом

Взлом автоматов, шлюзов, окон и т.д. при помощи инструментов путём перерезания проводки. Дезактивация/отключение или активация бомб, гранат.

Данный навык позволяет осуществлять взлом автоматов, дверей, шлюзов с помощью мультитула, кусачек, челюстей жизни. Позволяет деактивировать/активировать бомбы или гранаты (бомбу Синдиката, модульные гранаты, ядерную бомбу). Даёт знание о дополнительных вещах в автоматах при их взломе путём перерезания/подачи питания на провод МНЖР (мультитул в ТвоиИнструменты, одежда в одеждомате, пончики в СБТехе), НЕ при ЕМАГ-е.

Базовое лечение

Лечение любых существ мазями, бинтами, наборами от ушибов, пакетами крови, медипенами, гипоспреем. Использование лекарств из аптечек для лечения гуманоидов. Без умения использовать шприц.

Данный навык позволяет лечить набором от ушибов, мазью и мазью алоэ, медицинской нитью, регенеративной сеткой, пакетами крови, и бинтами, медипенами и гипоспреем любых существ. Также позволяет применять лекарства из аптечек гуманоидам, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки не известны. Применять на себе/других гуманоидах шприц с лекарством без навыка медицинского оборудования нельзя, но можно перелить его содержимое в ёмкость и выпить. С навыком медицинского оборудования и без знания базовой или продвинутой химии можно применять также шприцы с лекарством из соответствующих аптечек.

Базовое строительство

Постройка объектов, стен, предметов без использования укреплённых материалов или плат. Умение строить из шёлка для арахнидов. Распаковка приборов и машин.

Данный навык позволяет строить различные предметы мебели (кресла, простые кровати, ящики, шкафы и т.д.), различные конструкции (обычные стены, не укреплённые окна, секретные двери), если они не требуют для строительства укреплённых материалов (пластали, армированного стекла) или плат на любом этапе строительства (например медицинская койка требует пласталь, её делать нельзя).

Также позволяет создавать различные предметы (расходные материалы, самодельное оружие, одежды и т.д.) через меню строительства (G), пока они не требуют данных укреплённых материалов или плат (самодельный пистолет, луки, копья, картофельный пИИ, бинты, венок и т.д. – всё это можно делать). Позволяет создавать модульные гранаты (только учтите, что для хим заряда нужно знать свойства хим веществ).

Позволяет распаковать любую машину или прибор (кроме ДАМ-а), сделанных при помощи Упаковщика 1001 (плату можно напечатать, вставить в Упаковщик, добавить материалы и на выходе получить упаковку с прибором, для этого навык не нужен. Потом "ткнуть" мультитулом, на это уже нужен навык распаковки).

Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру, но НЕ вынуть, для разбора гарнитуры нужен навык разборки сложных объектов. Позволяет приварить и отварить от панели с проводами шлюза сталь. Только арахниды могут создавать предметы из шёлка.

Дефибрилляторы и малые генераторы

Умение использовать дефибрилляторы на любых существах. Умение подключать устройства между собой (проводами, триггерами), использовать переносные генераторы.

Данный навык позволяет производить реанимацию любых существ при помощи дефибриллятора. Также позволяет соединять любые приборы с помощью кабелей (ВВ, СВ, НВ), подсоединять источники питания к подстанциям, подстанции к оборудованию и т.д., а также соединять приборы с помощью триггеров между собой или к кнопкам/пультам/рычагам. Позволяет включать, заправлять и подключать малые генераторы (ВСУ шаттла, П.А.К.М.А.Н, С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н., М.И.Н.И.П.А.К.М.А.Н., термальный генератор, РИТЭГ). Не позволяет настраивать капсулу клонирования, для этого нужен навык медицинского оборудования, или постройки приборов.

Владение простым оружием

Умение взаимодействовать любыми способами с "простым" оружием из перечня (пистолеты, простой станнер, обрез и двухстволка, самодельное оружие).

Данный навык позволяет взаимодействовать (перезаряжать, закрывать затвор, стрелять) с "базовым" оружием дальнего боя. Перечень доступного по данному навыку оружия:

  • Пистолеты (огнестрельные, лазерные, импульсный) и револьвер;
  • Бластеры (старомодный, кэпа);
  • Станнер (НЕ полуавтоматический);
  • Тазер;
  • Обрез;
  • Двухствольное ружьё;
  • Самодельное огнестрельное оружие;
  • Крушитель, кружитель-глефа, крушитель-нож;
  • Тренировочное оружие.

Данного навыка недостаточно для взаимодействия с протокинетическим ускорителем, лазерными винтовками и пушками, имппульсным карабином и имплусной винтовкой, а также иными видами не перечисленного в данном перечне дальнобойного оружия. Данный навык не требуется для использования любого оружия ближнего боя, или игрушечного оружия (водного, стреляющего пистонами).