Таблица навыков

Материал из SS220 SS14 WIKI
Версия от 09:46, 1 июня 2024; Burenka. . (обсуждение | вклад) (Чуть-чуть поменял антагов)


Страница находятся в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Данный этап: Заморожено


Таблица навыков (ТН) - ООС страница, соблюдение которой регулируется правилом 3.3 сервера о метазнаниях и метанавыках. За соблюдением данной таблицы следит модерация сервера, а также ею и составляется (в формате гугл-таблицы).

За любое нарушение данных правил модерация применит к Вам соответствующее наказание. В ходе разбора нарушения аргументы о нелогичности, абcурдности, о том, что даже Вы как игрок так умеете делать, что Вы отыграли обучение навыку отличным от приведённого здесь способа, или что ваш персонаж должен уметь что-либо, потому что... НЕ ПРИНИМАЮТСЯ ВО ВНИМАНИЕ.

Данная таблица навыков сделана, в первую очередь, для баланса, и является в некотором роде игровой условностью.

Вы не обязаны знать навыки других сотрудников, но обязаны знать свои собственные. Использование навыков, которыми вы не обладаете в начале раунда и которым вы не обучились - наказуемо правилами сервера.

  • То, что вас сделали ВрИО, либо назначили в какой-либо отдел, не дает вам навык автоматически. Данное правило работает и на пассажиров.
  • Участники революции, а также иных ивентов не получают от этого дополнительные навыки (Администраторы могут изменить данное правило индивидуально).
  • Борги владеют базовыми навыками, умеют управлять шаттлом, а также владеют всеми навыками того отдела, шасси которого они имеют. Борги не получают дополнительных навыков после ЕМАГ-а или установки оружейного модуля, но получают навыки постройки сложных объектов, постройки компьютеров и разборки приборов при установке модуля инструментов. Память борга находится в его шасси, при смене шасси происходит полная перезапись всех приказов и памяти. Нейроинтерфейс сам по себе не имеет долговременной памяти. Борги не могут обучаться иным навыкам кроме тех, что перечислены ранее.
  • Все разумные антагонисты (кроме обычных участников революции; Подчинённых путём вживления импланта майндслейв; Полученных во время внутреннего ивента игры) Обладают всеми навыками; Тщательно изучили структуру станций и имеют право вскрывать секретные замурованные комнаты, использовать предметы из них; Знают о возможности получения доступов через "прожарку ID карт" при помощи микроволновой печи.
  • Таблицу навыков можно проигнорировать при небольшом количестве игроков в раунде, если это обосновано острой необходимостью для выживания станции или выполнения цели. Пример: нет ни одного инженера.
  • Если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Отдел/навык Командование Служба безопасности Инженерный отдел Медицинский отдел Научный отдел Отдел Снабжения Отдел Сервиса
Работа с атмосферой

  • Капитан
  • Старший Инженер
  • Научный Руководитель
  • Атмосферный техник
  • Ведущий ученый
  • Ученый
Сборка сингулярности и Теслы
  • Капитан
  • Старший инженер
  • Ведущий инженер
  • Инженер
Продвинутые строительные навыки
  • Капитан
  • Старший инженер
  • Ведущий инженер
  • Атмосферный техник
  • Инженер
  • Технический ассистент
Постройка роботов
  • Капитан
  • Научный руководитель
  • Ведущий ученый
  • Учёный
Исследования и разработка
  • Капитан
  • Научный руководитель
  • Ведущий ученый
  • Учёный
  • Научный ассистент
Ксенобиология
  • Капитан
  • Научный руководитель
  • Ведущий ученый
  • Учёный
Продвинутая химия
  • Капитан
  • Главный врач,
  • Научный руководитель
  • Ведущий врач
  • Химик
  • Ведущий ученый
  • Учёный
Базовая химия
  • Капитан
  • Глава персонала
  • Глава службы безопасности"
  • Научный руководитель
  • Главный врач
  • Ведущий врач
  • Химик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Психолог
  • Бригмедик
  • Ведущий ученый
  • Учёный
  • Научный ассистент
  • Ведущий сервисный работник
  • Ботаник
  • Повар
  • Бармен
Хирургия
  • Капитан
  • Научный руководитель
  • Главный врач
  • Ведущий врач
  • Врач,
  • Бригмедик
Настройка генераторов
  • Капитан
  • Старший инженер
  • Научный руководитель
  • Ведущий инженер
  • Инженер
  • Атмосферный техник
  • Технический техник
  • Ведущий ученый
Вирусология
  • Главный врач
  • Ведущий врач
  • Врач
  • Бригмедик
Медицинское оборудование
  • Капитан
  • Главный врач
  • Ведущий врач
  • Врач
  • Бригмедик
Фармакология
  • Капитан
  • Научный руководитель
  • Главный врач
  • Офицер "Синий щит"
  • Смотритель
  • Инструктор СБ
  • Ведущий врач
  • Химик
  • Бригмедик
  • Врач
  • Парамедик
  • Интерн
  • Психолог
  • Ведущий ученый
  • Ученый
  • Зоотехник
Продвинутая ботаника
  • Капитан
  • Глава персонала
  • Научный Руководитель
  • Ведущий сервисный работник
  • Ботаник
Работа с животными
  • Капитан
  • Главный врач
  • Научный руководитель
  • Учёный
  • Научный ассистент
  • Зоотехник
Разделка туш
  • Капитан
  • Глава персонала
  • Главный врач
  • Ведущий врач
  • Бригмедик
  • Врач
  • Ведущий сервисный работник
  • Повар
  • Зоотехник
Готовка
  • Капитан
  • Глава персонала
  • Ведущий сервисный работник
  • Повар
Бар (коктейли)
  • Капитан
  • Глава Персонала
  • Ведущий сервисный работник
  • Бармен
Обратите особое внимание!

На данной странице представлено описание каждого из навыков, они разбиты по соответствующим категориям: Профильные навыки, и Базовые навыки. Каждая из категорий имеет свою специфику.

Профильные навыки

Работа с атмосферой

Манипулирование газами, настройка атмосферы станции, синтез новых газов;

Сборка сингулярности

Создание зоны поддержания сингулярности, сборка и настройка ускорителей частиц;

Продвинутые строительные навыки

Работа с любыми постройки, для создания которых требуются сложные материалы (пласталь и армированные виды стекла), а также все механизмы, требующие платы (компьютеры, машины), либо имеющие подвижные части (вентиляции, насосы и т.д.);

Постройка роботов

Создание любых ботов и мехов: Рипли, хонкбот, мимбот и т.д.;

Исследования и разработка

Работа с аномалиями, ксеноархеология, исследование технологий. Данный навык отвечает за сбор артефактов из отдельных фрагментов;

Ксенобиология

Медицинские процедуры (хирургия, вивисекция, постановка инъекций) с различными животными: ксеносы, пауки, обезьяны и т.д. Данный навык не относится к разумным гуманоидам: унатхам, слаймам и т.д.;

Химия продвинутая

Знание формул различных реагентов, позволяет создавать любые вещества из категории "Химия". Отвечает за знание различных свойств реагентов, однако дает лишь поверхностное знание о том, как различные препараты влияют на организм разумных существ;

Химия базовая

Знание формул различных реагентов, позволяет создавать любые вещества из категории "Химия" (Подгруппы: Наркотики, Съедобное). Отвечает за знание различных свойств реагентов, однако дает лишь поверхностное знание о том, как различные препараты влияют на организм разумных существ;

Хирургия

Все операции с имплантами: установка и изъятие, а также отыгрыш, путем РП;

Настройка генераторов

Создание и настройка соответствующих устройств по генерации энергии (Солнечные панели, Двигатель антиматерии и так далее);

Вирусология

Работа с вирусологическим оборудованием: анализатором болезней и вакцинатором;

Медицинское оборудование

Работа с оборудованием для клонирования, криокапсулами, криостазисными кроватями;

Фармакология

Дает понимание, какое действие на существ оказывает тот или иной реагент. Примечание: Этот навык не дает знания химических формул, так что вы не сможете готовить лекарства, владея только им;

Продвинутая ботаника

Работа с экзотическими и лекарственными растениями. Мутации и опыление с помощью мутагена и стерильных палочек, работа с удобрениями. Дает понимание о действии веществ, содержащихся в растениях, а также о смесях, получаемым исключительно из этих веществ;

Работа с животными

Разведение и уход за животными (лечение);

Разделка туш

Разделка любых существ с помощью ножа, либо на мясницком крюке. Сюда же входят и тела разумных гуманоидов;

Готовка

Все, что сложнее, чем разогрев готового блюда в микроволновке;

Бар (коктейли)

Всё, что сложнее, чем просто налить напиток в стакан, то есть, смешивание двух и более компонентов.


Базовые навыки

Оказание первой медицинской помощи

Использование бинтов, мазей, стандартных аптечек;

Базовые строительные навыки

Работа с окнами, стенами, столами и прочими “простыми” вещами, которые при сборке не требуют использования плат и сложных материалов (пласталь и армированные виды стекла);

Минимальные кулинарные навыки

Готовка блюд и напитков с минимальным количеством проделанных этапов (1-2);

Минимальные ботанические навыки

Без использования мутаций; Стрельба из оружия; Взлом шлюзов и автоматов; Игра на музыкальных инструментах; Управление шаттлом и челноками.

Примечания


Хоть Капитан в потенциале может навыками заменить все отделы, на него всё ещё действуют правила сервера, где возможность воспользоваться своими навыками возникает только при лоу-попе. В остальные случаи он должен решать проблемы станции руками игроков, как руководитель, а не как швейцарский нож.

Профильным навыкам можно научится во время практического объяснения при устройстве на работу. За игроком сохраняется свод навыков, полученные при старте раунда, но он не получает новые при простом переходе из отдела в отдел.

В библиотеке можно взять книги для изучения навыков, но это используется в большей мере, как OOC вики. Основные навыки вы получаете через игровое взаимодействие.

“Студенческие роли” имеют подобное ограничение навыков в первую очередь для того, чтобы было ООС обоснование обучаться новым навыкам, чтобы под конец смены стать полноценным сотрудником.