- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап: Прогрессирующий
Таблица навыков (ТН) - ООС страница, соблюдение которой регулируется правилом 3.3 сервера о метазнаниях и метанавыках. За соблюдением данной таблицы следит модерация сервера, а также ею и составляется (в формате гугл-таблицы). За любое нарушение данных правил модерация применит к Вам соответствующее наказание. В ходе разбора нарушения аргументы о нелогичности, абcурдности, о том, что даже Вы как игрок так умеете делать, что Вы отыграли обучение навыку отличным от приведённого здесь способа, или что ваш персонаж должен уметь что-либо, потому что... НЕ ПРИНИМАЮТСЯ ВО ВНИМАНИЕ. Данная таблица навыков сделана, в первую очередь, для баланса, и является в некотором роде игровой условностью. |
Вы не обязаны знать навыки других сотрудников, но обязаны знать свои собственные. Использование навыков, которыми вы не обладаете в начале раунда и которым вы не обучились - наказуемо правилами сервера.
- То, что вас сделали ВрИО, либо назначили в какой-либо отдел, не дает вам навык автоматически. Данное правило работает и на пассажиров.
- Участники революции, а также иных ивентов не получают от этого дополнительные навыки (Администраторы могут изменить данное правило индивидуально).
- Борги владеют базовыми навыками, умеют управлять шаттлом, а также владеют всеми навыками того отдела, шасси которого они имеют. Борги не получают дополнительных навыков после ЕМАГ-а или установки оружейного модуля, но получают навыки постройки сложных объектов, постройки компьютеров и разборки приборов при установке модуля инструментов. Память борга находится в его шасси, при смене шасси происходит полная перезапись всех приказов и памяти. Нейроинтерфейс сам по себе не имеет долговременной памяти. Борги не могут обучаться иным навыкам кроме тех, что перечислены ранее.
- Все разумные антагонисты (кроме обычных участников революции, культа; Полученных путём вживления импланта подчинения(Майндслейва);) Обладают всеми навыками, игнорируют ограничения на навыки; Тщательно изучили структуру станций и имеют право вскрывать секретные замурованные комнаты, использовать предметы из них; Знают о возможности получения доступов через "прожарку ID карт" при помощи микроволновой печи.
- Таблицу навыков можно проигнорировать при небольшом количестве игроков в раунде, если это обосновано острой необходимостью для выживания станции или выполнения цели. Пример: нет ни одного инженера.
- Если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Отдел/навык | Командование | Служба безопасности | Инженерный отдел | Медицинский отдел | Научный отдел | Отдел Снабжения | Отдел Сервиса |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Работа с атмосферой
|
|
|
|
||||
Сборка и обслуживание сингулярности и Теслы |
|
|
|||||
Продвинутое строительство |
|
|
|||||
Сборка Механизмов |
|
|
|
|
|||
Исследования и разработка |
|
|
|||||
Постройка роботов |
|
|
|||||
Ксенобиология |
|
|
|||||
Продвинутая химия |
|
|
|
||||
Базовая химия |
|
|
|
| |||
Настройка генераторов |
|
|
|
||||
Вирусология |
|
|
|||||
Медицинское оборудование |
|
|
|||||
Фармакология |
|
|
|
|
| ||
Продвинутая ботаника |
|
| |||||
Работа с животными |
|
|
| ||||
Готовка |
|
| |||||
Бар (коктейли) |
|
|
Обратите особое внимание! На данной странице представлено описание каждого из навыков, они разбиты по соответствующим категориям: Профильные навыки, и Базовые навыки. Каждая из категорий имеет свою специфику. |
---|
Профильные навыки
Работа с атмосферой
Манипулирование газами, настройка атмосферы станции, синтез новых газов;
Сборка сингулярности и теслы
Создание зоны поддержания сингулярности/теслы, сборка и настройка ускорителя частиц;
Продвинутое строительство
Работа с любыми постройками, для создания которых требуются сложные материалы (пласталь и армированные виды стекла);
Сборка механизмов
Постройка всех механизмов, требующих плат (компьютеры, машины), либо имеющих подвижные части (вентиляции, насосы и т.д.);
Постройка роботов
Создание любых ботов и мехов: Рипли, хонкбот, мимбот и т.д.;
Исследования и разработка
Работа с аномалиями, ксеноархеология, исследование технологий. Данный навык отвечает за сбор артефактов из отдельных фрагментов;
Ксенобиология
Медицинские процедуры (хирургия, вивисекция, постановка инъекций) с различными животными: ксеносы, пауки, обезьяны и т.д. Данный навык не относится к разумным гуманоидам: унатхам, слаймам и т.д.;
Химия продвинутая
Знание формул различных реагентов, позволяет создавать любые вещества из категории "Химия". Отвечает за знание различных свойств реагентов, однако дает лишь поверхностное знание о том, как различные препараты влияют на организм разумных существ;
Химия базовая
Знание формул различных реагентов, позволяет создавать любые вещества из категории "Химия" (Подгруппы: Наркотики, Съедобное). Отвечает за знание различных свойств реагентов, однако дает лишь поверхностное знание о том, как различные препараты влияют на организм разумных существ;
Настройка генераторов
Создание и настройка соответствующих устройств по генерации энергии (Солнечные панели, Двигатель антиматерии и так далее);
Вирусология
Работа с вирусологическим оборудованием: анализатором болезней и вакцинатором;
Медицинское оборудование
Работа с оборудованием для клонирования, криокапсулами, криостазисными кроватями;
Фармакология
Дает понимание, какое действие на существ оказывает тот или иной реагент. Примечание: Этот навык не дает знания химических формул, так что вы не сможете готовить лекарства, владея только им;
Продвинутая ботаника
Работа с экзотическими и лекарственными растениями. Мутации и опыление с помощью мутагена и стерильных палочек, работа с удобрениями. Дает понимание о действии веществ, содержащихся в растениях, а также о смесях, получаемым исключительно из этих веществ;
Работа с животными
Разведение и уход за животными (лечение);
Разделка туш
Разделка любых существ с помощью ножа, либо на мясницком крюке. Сюда же входят и тела разумных гуманоидов;
Готовка
Все, что сложнее, чем разогрев готового блюда в микроволновке;
Бар (коктейли)
Всё, что сложнее, чем просто налить напиток в стакан, то есть, смешивание двух и более компонентов.
Базовые навыки
Пользование инжекторами и имплантерами
Возможность пользования инжекторами и имплантами;
Оказание первой медицинской помощи
Использование бинтов, мазей, стандартных аптечек, инжекторов;
Базовые строительные навыки
Работа с окнами, стенами, столами и прочими “простыми” вещами, которые при сборке не требуют использования плат и сложных материалов (пласталь и армированные виды стекла);
Минимальные кулинарные навыки
Готовка блюд и напитков с минимальным количеством проделанных этапов (1-2);
Минимальные ботанические навыки
Выращивание без использования мутаций;
А также
Стрельба из оружия; Взлом шлюзов и автоматов; Игра на музыкальных инструментах; Управление шаттлом и челноками.
Примечания
Хоть Капитан в потенциале может навыками заменить все отделы, на него всё ещё действуют правила сервера, где возможность воспользоваться своими навыками возникает только при лоу-попе. В остальные случаи он должен решать проблемы станции руками игроков, как руководитель, а не как швейцарский нож.
Профильным навыкам можно научится во время практического объяснения при устройстве на работу. За игроком сохраняется свод навыков, полученные при старте раунда, но он не получает новые при простом переходе из отдела в отдел.
В библиотеке можно взять книги для изучения навыков, но это используется в большей мере, как OOC вики. Основные навыки вы получаете через игровое взаимодействие.
Глава службы безопасности/Пилот Службы безопасности/Офицер/Кадет/Детектив/Квартирмейстер/Грузчик/Утилизатор/Сервисники, в большинстве своём имеют доступ только к базовым навыкам.
“Студенческие роли” имеют подобное ограничение навыков в первую очередь для того, чтобы было ООС обоснование обучаться новым навыкам, чтобы под конец смены стать полноценным сотрудником.