Дворф New Лор
Дворф
Дворф - Вид разумных гуманоидных существ, основанных на человеческой ДНК и Нормандской культуре. Средний рост мужского пола - 140-150 см, у женщин - 130-140 см, практически всегда имеют низкий, баритональный голос. Основная масса Дворфов происходит из Иггдрасильа - их собственного государства. Предпочитают маленькие комнаты, низкий потолок, большинство не любят открытые пространства, даже боятся. Ненавидят вспышки, яркий свет и черезвычайное освещение. Ненавидят слизней, и ниан, поскольку те часто лезут не в своё дело.
Правила отыгрыша
- Мужественность. Дворфы - всегда мужественны, какого бы вы пола не были. Вы будто состоите из тестостерона и алкоголя. Поэтому именно этой расе подходят такие должности, как шахтеры и утилизаторы, будто они созданы для них.
- Стойкость/упрямство. Дворфы стоят на своем до конца, ваше мужество не только достоинство, но и в каких то моментах недочет. Дворф упрямый толстолоб, его тяжело переубедить и заставить делать что - либо без вашей прихоти. Авторитет для дворфа - это друг по выпивке и работе.
- Алкоголь и вы. Дворфы обожают алкоголь, пьют его отмечают все праздники, лишь бы был повод выпить и отдохнуть. Они - самые пьющие из всех рас на станции.
- Мастер своего дела. Если дворф взялся за дело, все ожидают чудес. В обществе ходят слухи, что руки дворфа были благословлены самими богами, может в этом есть даже доля правды, ведь чаще всего всё, до чего доходят руки старого и опытного дворфа, становится произведением искусства.
- Долгая память, долгие обиды. Дварфы могут жить около 200 лет, и старейшие из них часто помнят этот мир сильно отличным от нынешнего, так-же дворфы злопамятны, если вы как-то пересекли дорогу дворфу, вам не сдобровать.
Дворфы в речи используют грубый язык с малым количеством гласных, таким образом повторяя некоторые звуки присущие природе называющийся Эл’Дварф.
Правило наименования
Дворфы как правило не привыкли заострять на этом внимание, и используют имена с норвежскими мотивами, однако никто не запрещает сменить имя дворфу на любое желаемое человеческое имя. (Придерживайтесь правила о ступиднеймах)
Политика
Почти все дварфы - выходцы из собственного государства - Иггдрасиль. Внешняя и внутренняя политика соответствует характеру дворфов, в отличии от других рас они не стесняются говорить прямо, выражать протест, осуждать, но также и хвалить, одобрять или поощрять. Государство дорожит своими гражданами, и будет бороться за них до конца. Иггдрасиль сотрудничают с ТСФ, поскольку то даровало им независимость несколько столетий назад, одобряют также СССП, поскольку те громко сказали нет, и идут напролом наперекор превосходящим силам. Ненавидят синдикат, всячески презирая как его представителей, так и околотеррористические организации, поскольку те действуют подобно стае гиен, или змеям.
Религия
Религия обосновалась ещё во времена зарождения культуры, дворфы сами выбрали себе веру, а именно - Асатру - “Вера в богов”. Их обряды, культура и праздники соответствуют средневековым викингам.
Культура
Великая и могучая раса Дворфов известна своими древними традициями, умением обращаться с металлами и камнем, а также своими величественными подземными и горными городами, в которых они почитают своих предков. Дворфы славятся своим мастерством в кузнечном деле, добыче драгоценных камней и металлов, а также своим сильным духом и стремлением к созданию прочных и функциональных сооружений. Их общество пропитано уважением к предкам и давним традициям. Важной частью их культуры является ценность честности и упорства. Дворфы часто рассказывают легенды о своих героях и древних воинах, что поддерживает их силу и единство. В горных городах дворфов нет места лени и бездействию. Они ценят трудолюбие и добросовестность, вкладывая всю свою страсть и мастерство в создание крепких и элегантных сооружений, а также в сложные механизмы и улучшение оружия. Для дворфов честь и мастерство всегда стоят на первом месте. Их общество, мудрое и стойкое, стремится к созданию процветающих городов под землей, где каждый дворф может найти свое место под солнцем, хоть они и предпочитают его теплый свет добыть из световых хрустальных камней.
Архитектура
Дворфы, в большинстве своем, предпочитают строить свои города и поселения внутри гор, где они могут лучше обрабатывать металлы, добывать драгоценные камни и обеспечивать защиту от врагов. Их подземные города часто славятся своими мастерски выдолбленными залами, сложными туннелями и древней архитектурой. Основной строительный материал - это камень и металл в своей архитектуре, создавая устойчивые и внушительные конструкции. Они мастерски обрабатывают камень и выдалбливают его для создания крепких стен, извилистых укреплений и величественных залов. Их архитектурные элементы могут содержать изогнутые фасады, украшенные фресками и гравюрами, а также массивные беседки, создающие величественный внешний вид и образ.
Родная планета
Асгард - это горная планета, известная своими могучими вершинами, глубокими ущельями и обширными подземными системами, которые служат домом для великой и крепкой расы дворфов. Мир Асгарда представляет собой уникальную комбинацию живописных ландшафтов, обильных рудников, прекрасных водоемов и величественных городов, вписанных в скалистые обширные массивы. Для дворфа не имеет особого влияния внешность или рост собеседника. Единственное на что смотрит взрослая особь и что является для него показателем - навыки и умения. Большая часть дворфов прибыли в корпорацию Нанотрейзен из Иггдрасиля в поисках интересной им работы, где их качества могут пригодиться. В связи с их генетическими характеристиками, НТ с большим удовольствием заключает рабочие контракты с дворфами в любые отрасли работы.
Участие в жизни галактики и НТ
Дворфы - храбрый народ трудяг и рудокопов, они часто устраиваются на производства, утилизационные должности и иногда в сервисный отдел, чтобы побольше веселится. Работают преимущественно с Нанотрейзен.